EP5

Last-modified: 2026-04-06 (月) 09:23:56

第5エピソード: The Light At The End Of All Things【あらゆるものの終わりにある光】

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グレートベア島での事件で離ればなれになってしまったアストリッドとマッケンジーは、静かな黙示録を理解するために苦闘している。アストリッドは、遠隔地の町パーセビアビリンス・ミルズで実施されていた隔離を調査する。ジェイスと共に大自然に逃げ延びたマッケンジーは「ウインターミュート」のメッセージをアトウッド博士に届けるために行動する  

 
 

マップ

(現時点では未掲載)

攻略

※本ページは難易度「腕利きサバイバー」を前提として書かれています。
※便宜上、すべてのマップの上側を北と仮定して表記します。

(下記は未確認)

  • EP1~4をプレイしていなくても、直接EP5からスタートが可能
  • EP4をクリアした状況でプレイを続行した場合でも、所持アイテムは引き継がれない(主人公が切り替わるため)
 

【注意】v.2.52時点で、進行不能バグやバランス調整不足による詰みポイントが複数報告されています
    4/8(太平洋時間なので日本では4/9)に修正アップデートが予定されていますが、それまではこまめにセーブファイルを分けて備えるようにしてください。

 
 

パーセビアランス

奇妙な病気がパーセビアランス・ミルズで流行し、人々が行方不明になっている。町を調査して、何が起きているのかを突き止めよう。

ラーセン医師がどこにいるか調査する

ネタバレ
  • マップに示されているラーセン医師の診療所(青い壁の建物)に向かう。
    施錠されていて入る事はできないが、玄関ドアの前に「手書きのメモ」が貼ってあるので入手する。
  • 開始直後の装備はかなり貧弱なため、町内のクエストをこなしつつ物資の収集も並行して行うとよい。
    スタート地点であるジェーンの家にも多くの物資がある他、家の前に写真やロウソクが飾ってある家は空き家なので入る事ができる。
    ジェーンの家や空き家の台所で「狩猟用ナイフ」が手に入る事がある。

COOPER'S BLINDで診療所の合鍵を入手する

ネタバレ
  • マップに示されているCOOPER'S BLINDという名前の店へ向かい、カウンターにいる店主と話して診療所の合鍵を受け取る。
  • 店の2階では「風防付きランプ」「クマ皮の寝袋」が手に入る。

町の重要な場所を確認する

ネタバレ
  • 診療所で手がかりを見つける
    • COOPER'S BLINDの店主から受け取った合鍵で診療所の中に入る。
    • 以下3つの資料を入手すると条件達成。
      • デスクの上にある「ラーセン医師のクリップボード」を入手する。
      • 奥の部屋のドアの前に貼ってある「ラーセン医師からのメモ」を入手する。
      • 奥の部屋のドアの正面にあるファイルキャビネットの一番左上の引き出しを調べて「医療文書のクリップボード」を入手する。
    • デスクの引き出しから「真鍮の鍵」を入手できる。これは後述の保安官の事務所で使う。
  • 保安官の事務所で手がかりを見つける
    • マップに示されている「保安官の事務所」へ向かう。
    • 以下3つの資料を入手すると条件達成。
      • デスクの上にある「古い日誌」を入手する。
      • 玄関ドアの前に落ちている「手書きの手紙」を入手する。
      • ベッド近くの棚の上にある「手書きのメモ」を入手する。
    • 「手書きのメモ」の近くにある「ガレージの鍵」を入手する。これを持って診療所へ戻る。
    • 診療所で「真鍮の鍵」を入手していれば、銃用ロッカーを開けて「リボルバー」を入手できる。
      他、デスク近くの床には「信号拳銃」のケースがあり、テーブルの上に「タクティカルグローブ」が置いてある。
  • 診療所の遺体安置所で手がかりを見つける
    • 保安官の事務所で入手した「ガレージの鍵」を使って、診療所の奥の部屋のドアを開ける。
    • 流し台の左にある「手書きのメモ」を入手する。
  • 共同組合で手がかりを見つける
    • マップに示されている「協同組合」へ向かう。
    • レジカウンター内の金庫近くにある「手書きの処方箋」を入手する。
  • 製材所を確認する
    • マップに示されている「製材所」へ向かい、正面にいる従業員たちと話をする。

行方不明の人々に捧げる

パーセビアランス荒野の川沿いで保安官を見つける

荒野を捜索する

ネタバレ
  • マップに示されている目的地からパーセビアランス荒野へ向かう。
  • パーセビアランス荒野で3人の行方不明者をすべて発見するとクリアとなる。
    • 発見する順番は問われない。
    • 3人目を発見した時点でイベントが進み自動的にパーセビアランス・ミルズの診療所に帰還する。探索忘れに注意。
    • ミッション開始から現実の時間で40分以内に3人の行方不明者を発見すると 実績「捜索班」を解除できる。
      • ミッション開始がどの時点からなのかは不明(英語wikiでは少なくとも最初に荒野に出るまでは計測開始されないとの情報もある)
      • あらかじめコーヒーを数杯用意しておき、疲労軽減しながらダッシュを多用すると良い。
      • 難易度「新米サバイバー」であればオオカミが襲ってこないので楽に捜索できる。ただしシンリンオオカミは襲ってくるので注意。
    • 北側にある湖の小屋西側の壊れた家屋近くでは「弓」と「矢」が手に入るほか、
      マップ中央にある洞窟内(そばにシカの死体があるのでカラスが目安になる)に「ナイフ」がある。戦闘に備えて入手しておきたい。
      ネタバレ:行方不明者の場所

      ネタバレ:行方不明者(死体)の場所

      • パーセビアランス荒野の川沿いで保安官を見つける
        • 道なりに進んでマップ中央の橋から川を渡った先の下流にいる。遺体をオオカミが捕食しているので注意。
        • 遺体のさらに下流側に倒壊した橋があり、丸太の上を歩くと一方通行だが川を渡る事ができる。町へ帰還したり、次の行方不明者捜索へ向かう際のショートカットに使える。
      • パーセビアランス荒野で行方不明者を見つける
        • マップ南西の入り江のような場所にあるキャビンの地下にいる。マップ西側の凍った川を南下していくと辿り着けるが、入り江付近にシンリンオオカミが数匹いるので注意。
        • 地下には正面玄関から入って建物内のトラップドアを調べると入る事ができるほか、建物の浜側のドアから出入りする事もできる。
          ただし浜側のドアは施錠されており、開けるにはキャビン近くの釣り小屋にある「錆びた鍵」を使う必要がある。
      • パーセビアランス荒野で行方不明の患者を見つける
        • マップ最北端の滝の裏の洞窟にいる。マップ西側の凍った川を北上し、北端に着いたら川の左の道から回り込むように進むと辿り着ける。
          (湖の小屋内に場所を示すヒントメモあり)
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      保安官行方不明者行方不明の患者

テリーに会うためにラジオ小屋に行く

ネタバレ

ラジオ小屋に行って話を聞くだけ。
途中にあるスノーモービルの後部座席内にアイテムがある場合がある。

助けを求めて

テリーが受信した奇妙な信号について調査する

ネタバレ
  • 絶望の入り江に行くための道を見つける
    • 入江に繋がる洞窟までは崖登りをしたり倒れた木を渡って進む一本道。
      洞窟内部も明かりなしで出口まで進めるほど単純かつ短いので迷う心配はない。
    • 入江では灯台にしか進めなさそうに見えるが、地下道から反対側に出ることができる。
      まだ「ナイフ」を手に入れてなければ、灯台の最上階で見つかる。
    • 道なりに進むと二手に分かれており、左手には死体といくつかのアイテムが散乱している。
      右手側を登って山側に進み、シラカバ林に出たら右の壁伝いに進んでいくと洞窟アイコンの場所にたどり着ける。
    • その後も道なりに進み、山を下って波止場方面へ。クマ・オオカミがいるので注意。
      ステータスに不安があったり夜が近ければキャビンで休んでおくことをオススメする。
    • 船に行くには氷の迷宮を抜ける必要がある。
      ほぼ猶予なしで水没する箇所がいくつもあるので、慎重に動こう。
      船に向かって直線的に行こうとしないのがコツ。
    • ちなみに東側の行き止まりには死体があり、「即席の斧」を入手できる。オオカミもうろついているので注意。
      ネタバレ:船に向かう正しい道

      ネタバレ:船に向かう正しい道
      まず、船着き場の正面に見える大きな氷塊が多数ある場所を抜け、船を右手に捉えながら一旦東側に進む。
      途中、横たわった大きな氷塊をくぐれるポイントがあり、ここを通リ抜けて奥へ行こうとすると違う道だと台詞が出る。
      引き返す途中、右手にある氷でできたスロープを登り、氷塊の上を通って道なりに進めば船の側面にたどり着く。

    • 船にたどり着いたら、鎖を登って船内へ。
  • 船を調査する
    • 甲板中央のハンドル付きドアから船内へ侵入する。
    • 船内は広いがほぼ一本道で、基本的にハンドル付きドアを開けて行けば先へ進む事ができる。
    • 2階の2号キャビンで「ロッカーの鍵」(すぐ近くのロッカールームで使える)、また各所で「ヒートパック」が見つかる。
    • あまり意味はないが、オフィスにある毛皮のソファは解体で「保存処理済のシカの毛皮」が4枚も手に入る
    • 船内の以下6点の資料をすべて回収すると 実績「死者の伝言」 を解除できる。
      鍵は対象に含まれない。最後の資料を回収した時点で実績が解除される。
      • 1階貨物倉のパイプにくくりつけられている遺体の足元に落ちている「紙切れ」
      • 1階機関室のロープで首を吊っている遺体の足元に落ちている「メモ」
      • 4階病室の3号室のデスクにある「IDカード」
      • 4階病室の3号室の床に落ちている「医療記録」
      • 5階操舵室の机の上にある「海図」(これはインベントリのコレクションには入らない)
      • 5階船長の執務室の遺体の上にある「船長の日誌」(インベントリのコレクションに入ると「ボロボロの日誌」という名前になる)
    • 船長の遺体がある部屋のさらに奥へ進み、壁に「THE LIGHT TOOK THEM」と書かれたハンドル付きドアを開けると、ストーリーが進んでアストリッドのパートが終了する。
      アイテムや資料の取りこぼしがあっても進んでしまうので注意。(極端な話、船内で何も資料を調べないままこのドアを開けても普通にストーリーが進行する)

冷たく壊れた道路

アトウッドを見つける

スズキ電波望遠鏡へと行く道を見つける

ネタバレ
  • 伐採キャンプを調べる
  • 川を調査する
  • 閉鎖された鉱山に到達する
    • マップが使えない が、一本道なので支障はない。
    • 開始早々、複数のオオカミと遭遇する。
      避けて進める地形でもなく、武器も持っていないので素直にたいまつを使ってやり過ごそう。
    • ウサギのいる広場奥の崩壊した家屋で「バール」が見つかる。
    • ロープを降り、正面にあるトレイラーに入るとマップが手に入る。
    • ロープウェイに着いたら強制イベントをこなして終了。

不安定な鉱山を通過する

ネタバレ
  • 各所のガスランプを点けながら、ジェイスと協力して鉱山を進んでいく。
    • 道中の障害については、いずれも近場の脇道で解決するためのものが見つかる。
      • 毒ガスエリアは手前にある人工呼吸器とキャニスターを装着して進み、空気を送ればガスを止める事が出来る
    • クランク・ランプは明るくリソース消費もないが、常に充電が必要で煩わしい。
      フレアやたいまつもそこそこ見つかるのでそちらを使って探索しても。

アトウッド博士に「ウィンターミュート」のメッセージを届ける

ネタバレ

ほぼ会話とカットシーンのみ。

  • キッチンに行き、少し休憩する
  • 制御室に戻る
  • 地熱変電所のミッションへの準備を整える
    • 地熱発電所に行くことになるので、出入口そばの保管庫で準備を整える。
      キッチンも含めると大量の物資があり迷うところだが、以下は必ず揃えておきたい。
      • フレア
      • ショットガンと弾薬
      • 防護性能の高い衣類(防寒よりも優先)
      • 強化バックパック
      • クランポン
      • 軍用興奮剤

高エネルギー

オーロラが再出現する前に各変電所を始動させる

地熱地帯に行く

ネタバレ

3か所回るとスズキ電波望遠鏡に戻るが別の道を行く必要がある

夜になる前に全ての変電所を始動させる

ネタバレ
  • 第3変電所を始動させる~第1変電所を始動させる
    • 3か所の変電所を回る。時間制限があるためのんびりしないように。
    • いずれの変電所も直接向かう道には障害があって遠回りさせられるが、一本道で迷うことはない。
    • 問題はオオカミで、数も多くこちらからの威嚇や攻撃に臆さず何度も即座に突撃してくる。
      • フレアやたいまつだと防ぎきれないことが多いので、1体ずつよく引きつけてショットガンを打ち込もう。
        頭の少し上を狙うのがコツで、うまくやれば一撃で倒せる。
    • 各変電所内ではレバーを操作して電力を復旧させるが、同時に近くのパイプから蒸気が吹き出てくる。触れると火傷するので注意。
      蒸気で道が塞がれた場合、遠回りするかダクトを探そう。
    • 各変電所内も物資は豊富だが、時間にそれほど余裕があるわけではないので服が傷んでいたら取り替える程度で済ませておく。
    • 第2変電所に向かう道の途中に登りロープポイントがある。食料や水、(武器にならない)道具類を優先して捨てよう。
    • 第2変電所の机の上には「防弾チョッキ」がある。戦闘に自信がなければ着てもよい。
    • 第2変電所を始動させて施設から出ると輝く霧が発生するが、マッケンジーがつぶやくようにパイプに沿って進めば道に迷う事はない。
      (エフェクトだけ輝く霧で、不眠症のリスクは発生しない。どのみちこのミッション中は時間制限があるので眠る事ができない)
  • アトウッドの制御室に戻る
    • すべての変電所の修理を終えても まだ制限時間は存在する ので注意(2時間)
      体調や疲労が不安なら緊急刺激剤や軍用興奮剤で回復しておくといい。
    • 帰り道にオオカミはいないが、「ピューマ」に遭遇する。
      まともに相手をするとかなり厳しいが、開けた場所に出たら右端を急いで通り抜ければ襲われることなく帰還できる。
    • ここのピューマを倒すと 実績「心は野生のまま」を解除できる。
      • 輝く霧のため視認しづらく、時間制限があり、さらにスキルLvによるダメージ補正・クリティカル補正もないので厳しい条件での戦闘になる。
      • 幸いサバイバルモードと異なり、いつでもセーブ&ロードできるので再挑戦は容易。
        ヘッドショットが決まれば低確率でクリティカルによる一撃死もありえるので、試行回数にまかせて狙ってみるのもいいだろう。
        (英語wikiによるとリボルバーのヘッドショットで5%、ショットガンは性能不明だがライフルと同等ならヘッドショットで10%)
      • サバイバルモードの低難易度「放浪者」ではそもそもピューマが出現しないが、こちらの低難易度「新米サバイバー」では世にも珍しい逃げ回るピューマを確認する事ができる。
        ただし倒すのは容易かといえば、輝く霧の中を猛スピードで逃げ回るので結局そこそこ難しい。また至近距離でこちらが攻撃すると反撃してくるので、絶対攻撃されないわけでもない。

制御室に戻る

ネタバレ
  • ジェイスとチューナー室に行く
  • ジェイスがダウンロードできるように望遠鏡を調整する
    • ハンドルを回してジェイスに支持された3桁の数字に合わせる。時間制限があるが難易度は低め。
      ハンドルは3か所あるので、1つ数字を合わせたら奥方向へ進んで次のハンドルを探す
  • パーセビアランス・ミルズでアストリッドを見つける
    • スズキ電波望遠鏡の施設を出て、地熱地帯とは反対方向(左手方面)のフェンスのドアを抜けるとイベントが進む

アトウッドの制御室に入る

ネタバレ

カットシーンが入るが長め

SARに行って戻る

ダナーを救って町の人々を救う

外傷キットを回収する

※v2.52現在、道中のトレイラーハウスに入ると出られなくなるバグがあるので注意

蒸気機関車を始動させる

ネタバレ
  • スロットルレバーを見つける
  • 石炭を見つける
    • 石炭は適当に集めれば必要数に足りるが、少し多めに拾っておくといい。
      スロットルレバーはメンテナンス場にあるが、地上のドアは開かない。
      ネタバレ:メンテナンス場への入り方

      ネタバレ:メンテナンス場への入り方

      • 屋根に穴が空いているが、近くにロープなどは見当たらない。
      • 少し離れたところから建物全体を見ると山側から木が屋根に横たわっていることがわかる。
      • 建物の北西側にある少しくぼんだ部分から登っていき、倒木を渡れば屋根の上に上がれる。
    • 余談だがこのSARミッション中は眠る事ができない。(時間制限はないはずなのだが、ダナーの命がかかっているからそういう演出なのか、バグなのかは不明)
      コーヒーなどでしか疲労を回復できないので注意。そういう意味ではもう寝袋の出番はないので捨ててしまっても良い。
  • 蒸気機関車の火室に火を入れる
  • 火室を必要な温度にする
    • 必要なものを集めきって汽車へ戻ると1人で目的地まで行くことになる。
    • MPH(スピード)・SPI(圧力)・火室の3つの要素を制御しつつ進んでいく。
    • 基本は中低速で走ってSPIに余裕を持たせておき、障害物(金網・倒木・吹き溜まり)の少し手前になったら最大速度にすればOK。
    • どちらかといえば火室の管理が重要で、温度が下がってくるとスピードもSPIも落ちてきてしまうので適宜石炭をくべる必要がある。
      周りに石炭がない中途半端な所で燃料が切れると面倒なので、要所要所で補完し常に10個程度は持っておきたい。
      • なお、石炭が無くなると機関車は動かなくなるが、歩いて目的地の駅やSARには行くことは可能
    • 道中、何度かポイント切替が必要な場所に出るが、どこもオオカミがいて汽車で近くを通ったり汽笛を鳴らしても逃げないので乗り降りの際は注意。
      • 夜の場合にはオーロラの影響でポイント切り替え機手前に停車すればオオカミは前方から近づいてこないが、代わりに石炭は見つけにくい。
        ネタバレ:ポイント切替攻略

        ネタバレ:ポイント切替攻略

        • 大きく分けて3ヶ所ある。
        • 1ヶ所目については右端にあるポイントを切り替えるだけ。
        • 2ヶ所目は貨車を勢いよく突き飛ばすと右側が開くので、少しバックしてポイントを切り替えればいい。
        • 3ヶ所目は、以下の手順が最短。
           1. 入口部分のポイントを左へ
           2. 車を左のレールへ突き飛ばし、そばのポイントを右へ
           3. 雪溜まりを吹き飛ばした後、2つ目のポイントを右へ

外傷キットを持ってマティスのところへ戻る

ネタバレ
  • SARの建物には入れないが、ガレージに「信号拳銃」があるので必要なら手に入れておこう。
  • 外傷キット自体はヘリの中にある。
  • 帰路について、来た道をそのまま帰ろうとしても途中でポイントが壊れてしまって通れなくなっている箇所があるため、別ルートで帰る必要がある。
    さらにこの別ルートの途中に金網があるが、バックだと金網を突破できないので、帰る前に蒸気機関車の向きを変える必要がある。
    ネタバレ:汽車の向きの変え方

    ネタバレ:汽車の向きの変え方
     1. 汽車で駅の奥まで進む
     2. 駅のポイントを左へ
     3. バックで行けるところまで下がる
     4. そばにあるポイントを右へ

  • 帰路の別ルートについて、必要なポイント切替は2ヶ所のみ
    ネタバレ:ポイント切替攻略

    ネタバレ:ポイント切替攻略
     1. 最初のポイントは右のまま進み、2つ目のポイントを左へ
     2. オオカミがたくさんいる二股のポイントを右へ

  • 蒸気機関車で帰るには別ルートを通る必要があるが、徒歩であれば来た道をそのまま帰る事もできる。
    ただしオオカミがうろついている上に、夜になるとオーロラが出現して凶暴化する。
    さらに前述のとおり眠る事ができないので、疲労がたまって動きが遅くなっても睡眠で回復できない。よほどの事がない限り蒸気機関車で帰った方が良い。
  • 行きと帰りで蒸気機関車に投入した石炭の数が合計50個以下で、 実績「完璧な調節」 を解除できる。
    • カウントに含まれるのは蒸気機関車に投入した石炭のみで、ミッション中に焚き火を起こして燃料に石炭を使ったりした分はカウントに含まれない。

大災害

静かな黙示録への準備をする

町に侵入する、忍び込むか、うろつきまわる囚人を倒す

ネタバレ
  • ジェーンの家に行く
    • テイクダウンの説明が入るが、近くにはこちらを向いている囚人しかいない。
      明らかに見えているように思うが実はかなり視野は狭く、掲示板の近くを通れば見つからない。
    • ジェーンの家とは反対方向になるが一旦北側へ進んで町の下側(桟橋部分)に降り、後は進める所を進んでいこう。
    • 囚人は突っ立っているだけで、動いたり向きを変えたりしないので対処は楽(目の前まで行くとキョロキョロするが、視野が広がっているわけではない模様)
    • どちらかといえば火傷の方に注意すべき(治療薬が無いので)

黙示録の生存者たちへのメッセージを録音する

ネタバレ
  • ラジオ小屋に行く
    • カットシーンが入り、EDとなる。

サイドミッション

現時点では未発見です

収集品

小ネタ

  • ジェーンの家の寝室の本棚には「極寒の中の釣り師」が置いてあるが、スキルシステムがないので読む意味はない。
  • 難破船のオフィスにある毛皮のソファはサバイバルモードの拠点カスタマイズ用に作れるのと同じ物のようだが、
    こちらは解体ができ「保存処理済のシカの毛皮」が4枚分(2枚x2)も手に入る。
 

コメント

  • バグ多すぎるな。パート2入ったらなぜかマッケンがアストリッドの服着ててパート3に入ったらアストリッドが全裸。おまけにトレーラーに監禁される。なんなんだ。 -- 2026-04-04 (土) 20:59:32
    • おま環かもしれないので攻略の方には追記しませんでしたが、最後のスニーキングパートで囚人に見つかってゲームオーバーになった後、直前のセーブデータをロード直後に再びゲームオーバー判定になりました(何回ロードし直してもダメ) -- 2026-04-05 (日) 00:37:26
      • 自分はこれ火傷負って直前ロードしたら発生したから直後のセーブデータロードは全部アカンかも -- 2026-04-05 (日) 18:54:06
  • 逆向きの蒸気機関車で帰る、とかいう罠テキストを信じて行きに使った機関車と別の機関車を探してしまった。行きに使った機関車でUターンして帰るのが正答です。 -- 2026-04-05 (日) 00:03:24
    • 自分は向きを変えずにバック走行のまま帰ったら途中の金網を破れなくて乗り捨てる事になりました。代わりに完璧な調節の実績が取れたけど… -- 2026-04-05 (日) 00:17:59
  • 4月5日時点で3か所の変電所巡りをする前に大量の資材部屋に入るが、間違っても全品を裁縫で保全してはダメ。 理由はこのミッションは時間制限の為に眠る事が不可能なので、保全行為で体力を消費すると道中体力不足により移動速度低下で進行困難になる。やるべきは最低限の保全と大量のコーヒーの用意だと思う。 -- 2026-04-05 (日) 01:21:51
    • 時間制限あるから時間スキップする類の操作(調理待ち、休息・休眠)できないけど、修繕やっちゃうとその分の時間はきっちり消費できるというのが罠なんだよな。コーヒー作りも焚火複数炊いて一気にやって時短しないといけない。 -- 2026-04-05 (日) 17:51:37
  • バグといえば、EP5開始後、マウス&キー入力だからコントローラーOFFにしたら、キー入力がバグる不具合に遭遇した。なので、使わないけどコントローラーONにしてる。 -- 2026-04-05 (日) 09:46:07
    • あと、荒野の洞窟で高級寝袋拾ったけどアイコンの絵のない空欄アイテムで、いつの間にかアイテム欄から消えた気がする(DLC無し -- 2026-04-05 (日) 09:49:51
  • 来週4月8日(太平洋時間なので日本は4月9日)にホットFIXのリリース予定。記事中で気になったのはEP5のエリアがサバイバルモードで実装されるかの話題で、一応、その方向で動いている感じでした。(時期は未定) -- 2026-04-05 (日) 17:31:24
  • 変電所3か所のパートダッシュ無限でよかったろ走れなさすぎてイライラ。アストリッドパート直後に荷物整理してて間違って生肉食べて食中毒になって寝れずに詰み。オートセーブでマッケンジーパートに戻っても扉が開かなかったりジェイスが消えて詰み。最後に手動セーブしてたのマッケンジーパートの頭だわしんどい。プレイフィールは過去最悪だわ -- 2026-04-05 (日) 17:46:06
  • ロープウェイ渡ってムービー入った瞬間に溺死して思わず笑ったわ。オオカミもショットガン何発ぶち込んでも死なないし、フレアも無視して突っ込んできて死んだから萎えた -- 2026-04-05 (日) 17:58:21
    • 自分は電波望遠鏡の寝れた部屋の床や壁が消えて部屋らしき物に入ると下に落ちて建物の入り口にワープするのがありました -- 2026-04-05 (日) 18:14:07
    • ショットガンはオオカミに見つかって鳴いて向かって来たらしゃがみで後ろに下がりなが、近づいてきたら狙って撃つ方がヘッドショットし易いですよ -- 2026-04-05 (日) 18:17:06
  • 各種進行不能バグ(鉱山で順番にランタンつけないと消えるジェイス、トレーラー幽閉、外傷キット消滅等)に発電所向かう準備で準備部屋にこれ見よがしに置いといて役に立たないノイズメーカーとか注意書き必要そうなの多そうね -- 2026-04-05 (日) 18:00:50
  • 緊急刺激剤でダッシュ→尽きた疲労を軍用興奮剤で回復は後半のパートで役に立つ。バグはTLDの華(修整したら他がバグったりだし…)だからこまめにセーブして自衛しよう -- 2026-04-05 (日) 18:41:22
  • 名前忘れたけど、SARに続く坂の辺りの建物に懐中電灯落ちてた。オオカミルート確定の人向けにあるのかも -- 2026-04-05 (日) 18:50:33
    • 線路近くの二階建てになってるやつ -- 2026-04-05 (日) 18:51:34