EP5

Last-modified: 2026-04-28 (火) 23:24:22

第5エピソード: The Light At The End Of All Things【あらゆるものの終わりにある光】

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グレートベア島での事件で離ればなれになってしまったアストリッドとマッケンジーは、静かな黙示録を理解するために苦闘している。アストリッドは、遠隔地の町パーセビアビリンス・ミルズで実施されていた隔離を調査する。ジェイスと共に大自然に逃げ延びたマッケンジーは「ウインターミュート」のメッセージをアトウッド博士に届けるために行動する  

 
 

マップ

(現時点では未掲載)

攻略

※本ページは難易度「腕利きサバイバー」を前提として書かれています。
※便宜上、すべてのマップの上側を北と仮定して表記します。

(下記は未確認)

  • EP1~4をプレイしていなくても、直接EP5からスタートが可能
  • EP4をクリアした状況でプレイを続行した場合でも、所持アイテムは引き継がれない(主人公が切り替わるため)
 

【注意】EP5公開直後につき、進行不能バグやバランス調整不足による詰みポイントが複数報告されています
    hotfixによる修正が随時配信されていますが、こまめにセーブファイルを分けて備えるようにしてください。

 
 

Part1:パーセビアランス

パーセビアランス

奇妙な病気がパーセビアランス・ミルズで流行し、人々が行方不明になっている。町を調査して、何が起きているのかを突き止めよう。

ラーセン医師がどこにいるか調査する

ネタバレ
  • マップに示されているラーセン医師の診療所(青い壁の建物)に向かう。
    施錠されていて入る事はできないが、玄関ドアの前に「手書きのメモ」が貼ってあるので入手する。
  • 開始直後の装備はかなり貧弱なため、町内のクエストをこなしつつ物資の収集も並行して行うとよい。
    スタート地点であるジェーンの家にも多くの物資がある他、家の前に写真やロウソクが飾ってある家は空き家なので入る事ができる。
    ジェーンの家や空き家の台所で「狩猟用ナイフ」が手に入る事がある。

COOPER'S BLINDで診療所の合鍵を入手する

ネタバレ
  • マップに示されているCOOPER'S BLINDという名前の店へ向かい、カウンターにいる店主と話して診療所の合鍵を受け取る。
  • 店の2階では「風防付きランプ」「クマ皮の寝袋」が手に入る。

町の重要な場所を確認する

ネタバレ
  • 診療所で手がかりを見つける
    • COOPER'S BLINDの店主から受け取った合鍵で診療所の中に入る。
    • 以下3つの資料を入手すると条件達成。
      • デスクの上にある「ラーセン医師のクリップボード」を入手する。
      • 奥の部屋のドアの前に貼ってある「ラーセン医師からのメモ」を入手する。
      • 奥の部屋のドアの正面にあるファイルキャビネットの一番左上の引き出しを調べて「医療文書のクリップボード」を入手する。
    • デスクの引き出しから「真鍮の鍵」を入手できる。これは後述の保安官の事務所で使う。
  • 保安官の事務所で手がかりを見つける
    • マップに示されている「保安官の事務所」へ向かう。
    • 以下3つの資料を入手すると条件達成。
      • デスクの上にある「古い日誌」を入手する。
      • 玄関ドアの前に落ちている「手書きの手紙」を入手する。
      • ベッド近くの棚の上にある「手書きのメモ」を入手する。
    • 「手書きのメモ」の近くにある「ガレージの鍵」を入手する。これを持って診療所へ戻る。
    • 診療所で「真鍮の鍵」を入手していれば、銃用ロッカーを開けて「リボルバー」を入手できる。
      他、デスク近くの床には「信号拳銃」のケースがあり、テーブルの上に「タクティカルグローブ」が置いてある。
  • 診療所の遺体安置所で手がかりを見つける
    • 保安官の事務所で入手した「ガレージの鍵」を使って、診療所の奥の部屋のドアを開ける。
    • 流し台の左にある「手書きのメモ」を入手する。
  • 共同組合で手がかりを見つける
    • マップに示されている「協同組合」へ向かう。
    • レジカウンター内の金庫近くにある「手書きの処方箋」を入手する。
  • 製材所を確認する
    • マップに示されている「製材所」へ向かい、正面にいる従業員たちと話をする。

行方不明の人々に捧げる

パーセビアランス荒野の川沿いで保安官を見つける

荒野を捜索する

ネタバレ
  • マップに示されている目的地からパーセビアランス荒野へ向かう。
  • パーセビアランス荒野で3人の行方不明者をすべて発見するとクリアとなる。
    • 発見する順番は問われない。
    • 3人目を発見した時点でイベントが進み自動的にパーセビアランス・ミルズの診療所に帰還する。探索忘れに注意。
    • ミッション開始から現実の時間で40分以内に3人の行方不明者を発見すると 実績「捜索班」を解除できる。
      • ミッション開始がどの時点からなのかは不明(英語wikiでは少なくとも最初に荒野に出るまでは計測開始されないとの情報もある)
      • あらかじめコーヒーを数杯用意しておき、疲労軽減しながらダッシュを多用すると良い。
      • 難易度「新米サバイバー」であればオオカミが襲ってこないので楽に捜索できる。ただしシンリンオオカミは襲ってくるので注意。
    • 北西にある湖エリア(地名:マインドフル盆地)の西側にある壊れた家屋付近で「サバイバル弓」と「シンプルな矢」を数本入手できる。更にマップ中央の橋(地名:故障した交差点)から川を渡った先の上流沿いにある焼けた入れない建物の周りに「シンプルな矢」等のアイテムが数本入手できるが、道なりに進もうとするとオオカミがいるので、橋を割った後に上流側の道沿いにある岩を下る様に降りて行けばオオカミに遭遇しないでたどり着ける。(帰りも橋付近の道に戻れるルートがある)
      ネタバレ:Tips

      二度手間になるのとステージが進むと装備やキャラも変わるのであまり意味自体が無いかもしれないが次の"テリーに会うためにラジオ小屋に行く"に進んだ後も荒野エリアへの再立ち入りは可能なので、「捜索班」の実績を解除後にゆっくりエリアを見回る事も可能。
      又、MAP北西にある湖の3つならんだ小屋の1つに作業台があるので素材や道具があればクラフトも可能。
      但し、作業台は小屋の外なのと付近にはオオカミがうろついたり、序盤なのでリボルバーの弾薬自体も少ないのでクラフトするとすればウサギ(弓で狩り)や元から死体となっているシカの素材から程度かもしれないが、街等でのアイテム捜索でドロップが偏りすぎた場合や縛りプレイ時等には覚えておいて損はないかもしれない・・・。

    • マップ中央にある洞窟内(そばにシカの死体があるのでカラスが目印になる)で「狩猟用ナイフ」を入手できる。
      ネタバレ:行方不明者の場所

      ネタバレ:行方不明者(死体)の場所

      • パーセビアランス荒野の川沿いで保安官を見つける
        • 道なりに進んでにいる。遺体をオオカミが捕食しているので注意。
        • 遺体のさらに下流側に倒壊した橋があり、丸太の上を歩くと一方通行だが川を渡る事ができる。町へ帰還したり、次の行方不明者捜索へ向かう際のショートカットに使える。
      • パーセビアランス荒野で行方不明者を見つける
        • マップ南西の入り江のような場所(地名:疑う者の隠れ家)にあるキャビンの地下にいる。
          マップ西側の凍った川を南下していくと辿り着けるが、入り江付近にシンリンオオカミが数匹いるので注意。
        • 地下には正面玄関から入って建物内のトラップドアを調べると入る事ができるほか、建物の浜側のドアから出入りする事もできる。
          ただし浜側のドアは施錠されており、開けるにはキャビン近くの釣り小屋にある「錆びた鍵」を使う必要がある。
      • パーセビアランス荒野で行方不明の患者を見つける
        • マップ最北端の滝の裏にいる。(地名:ターミナル流出)
          マップ西側の凍った川を北上し、北端に着いたら川の左の道から回り込むように進むと辿り着ける。(湖の小屋内に場所を示すヒントメモあり)
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      保安官行方不明者行方不明の患者

テリーに会うためにラジオ小屋に行く

ネタバレ
  • マップに示されている目的地であるテリーのラジオ小屋へ向かい、テリーと会話する。
    • 道中にあるスノーモービルの後部ハッチからアイテムを入手できる場合がある。

助けを求めて

テリーが受信した奇妙な信号について調査する

絶望の入り江に行くための道を見つける

ネタバレ
  • マップに示されている目的地(製材所の東の橋)へ向かう。
  • 橋を渡ったら左手の道を進み、ツタのある崖を登る。
  • 倒木の上を歩いて崖を渡っていく。(倒木が見つからない場合は上の方を見渡してみると良い)
  • マップに示されている目的地の洞窟に入る。
    洞窟内部は日中であれば光源がなくても明るく、内部も広くないのですぐに反対側へ出られる。
  • 洞窟を出て道なりに進んでいくと灯台に辿り着くので、建物に入る。
  • 灯台の階段をのぼって屋上へ出ると、目的地の貨物船を視認する事ができる。
    また灯台の最上階(屋内)には「狩猟用ナイフ」が置いてある。
  • 灯台の階段を降りて地下のドアから外へ出ると先へ進める。

船を調査する

ネタバレ
  • 灯台~貨物船
    • 道なりに進むと二手に分かれており、左手には死体といくつかのアイテムが散乱している。
      右手側を登って山側に進み、シラカバ林に出たら右の壁伝いに進んでいくと洞窟アイコンの場所にたどり着ける。
      尚、先のシラカバ林を右壁沿いではなく左壁沿いに進むと洞窟の入り口の少し手前にはキャビン(妨害者の掘っ立て小屋)があり、更にその手前の左右に分かれる道を左側に進んだ際には物資貯蔵庫があり少しアイテムが手に入る。(「サバイバル弓」と「靴」?、但し「矢」は無い)。
    • その後も道なりに進み、山を下って波止場方面へ。クマ・オオカミがいるので注意。
      ステータスに不安があったり夜が近ければキャビンで休んでおくことをオススメする。
    • 船に行くには氷の迷宮を抜ける必要がある。
      ほぼ猶予なしで水没する箇所がいくつもあるので、慎重に動こう。
      船に向かって直線的に行こうとしないのがコツ。
    • ちなみに東側の行き止まりには死体があり、「即席の斧」を入手できる。オオカミもうろついているので注意。
      (バージョンアップした影響か死体の近くに食料(生魚)と「スノーシェルター」があった(要追加検証))
      ネタバレ:船に向かう正しい道

      ネタバレ:船に向かう正しい道
      まず、船着き場の正面に見える大きな氷塊が多数ある場所を抜け、船を右手に捉えながら一旦東側に進む。
      途中、横たわった大きな氷塊をくぐれるポイントがあり、ここを通リ抜けて奥へ行こうとすると違う道だと台詞が出る。
      引き返す途中、右手にある氷でできたスロープを登り、氷塊の上を通って道なりに進めば船の側面にたどり着く。

    • 船首付近に錨の鎖が垂れているので、鎖を調べてよじのぼると船へ上がる事ができる。
  • 貨物船内
    • 甲板中央のハンドル付きドアから船内へ侵入する。
    • 船内は広いがほぼ一本道で、ひたすら奥にあるハンドル付きドアを開けて行けば先へ進む事ができる。
    • 2階バスルームのロッカーに鍵がかかっているが、これはすぐ近くのキャビン2号室のベッドの上ある「ロッカーの鍵」を使うと開く事ができる。
      (バージョンアップした影響か鍵の掛かったロッカーやバールでこじ開け可能なロッカーが無くなっている?(要追加検証)
    • 船内の以下6点の資料をすべて回収すると 実績「死者の伝言」 を解除できる。
      鍵は対象に含まれない。最後の資料を回収した時点で実績が解除される。
      • 1階貨物倉のパイプにくくりつけられている遺体の足元に落ちている「紙切れ」
      • 1階機関室のロープで首を吊っている遺体の足元に落ちている「メモ」
      • 4階病室の3号室のデスクにある「IDカード」
      • 4階病室の3号室の床に落ちている「医療記録」
      • 5階操舵室の机の上にある「海図」(これはインベントリのコレクションには入らない)
      • 5階船長の執務室の遺体の上にある「船長の日誌」(インベントリのコレクションに入ると「ボロボロの日誌」という名前になる)
    • 船長の遺体がある部屋のさらに奥へ進み、壁に「THE LIGHT TOOK THEM」と書かれたハンドル付きドアを開けると、ストーリーが進んでアストリッドのパートが終了する。
      アイテムや資料の取りこぼしがあっても進んでしまうので注意。(極端な話、船内で何も資料を調べないままこのドアを開けても普通にストーリーが進行する)

Part2:Strange History

冷たく壊れた道路

アトウッドを見つける

スズキ電波望遠鏡へと行く道を見つける

ネタバレ
  • 伐採キャンプを調べる
    • ここから操作キャラクターがマッケンジーに変わる。ジェイスと会話した後、しばらく二手に分かれて行動する。
    • マップを入手するまでマップを使えない が、一本道なので支障はない。
    • 道中、複数のオオカミと対峙する。避けて進める地形でもなく、この時点では武器も持っていないので素直にたいまつを使ってやり過ごそう。
      ネタバレ:谷底越しにジェイスと会話した後について等

      ジェイスと谷底越しに会話する中でそこに何かある様な言葉がある
      会話後、少し進んだ先に右側沿いに「たいまつ」が落ちているが、そのまま更に右側を向くと下に降りる様な感じの道になっており、そこにバックパックと死体があり「即席ナイフ」や「缶入りのコーヒー」等のアイテムが入手可能。
      又、更に進んだロードを挟まない洞窟では、入って右側の壁沿いを進むとバックパックの中にアイテムとその付近のアイテムが入手出来る。

    • ウサギのいる広場奥の崩壊した家屋で「バール」「調理鍋」「薪」「缶詰」が見つかる。
    • ロープを降り、正面にあるトレイラーハウスで「マップ」と「信号拳銃」を入手してから外に出るとジェイスと合流する。
      ジェイスとの会話中に「手斧」を入手し、自動的に持ち物に加わる。
  • 川を調査する
    • ロープウェイ前でジェイスと会話後、右手の道から倒木を渡ってツタのある崖を登り、ロープウェイ中央にあるケーブルカーに直接乗り込む。
      • ここのジェイスとの会話中にトレイラーハウスで入手した信号拳銃を渡すシーンがあり、持ち物から信号拳銃がなくなってしまうが
        会話する前に信号拳銃を手放しておくと、会話後に信号拳銃を回収できて持ち物からなくさずに済む。
        (ただこの後しばらく野生動物との戦闘はなく、もっと良い武器が手に入るのであまり意味はない)
    • ケーブルカーに乗り込んだらハンドルを回して向こう岸へ移動する。
    • 向こう岸へ辿り着いたら、ジェイスがケーブルカーに乗るので、今度は逆方向へ再びケーブルカーを移動させる。
      途中で囚人たちが襲ってくるイベントがあるが、そのままケーブルカーを移動させて囚人たちの場所まで移動する。
    • マッケンジーがロープウェイを破壊した後、ケーブルを直接つかんで向こう岸へ移動する。スタミナバーが減る前に向こう岸へ着く必要があるので注意。
  • 閉鎖された鉱山に到達する
    • 鉱山入り口のバリケードの板を3枚はがした後、ジェイスと会話する。

不安定な鉱山を通過する

ネタバレ
  • 各所のガスランプを点けながら、ジェイスと協力して鉱山を進んでいく。
    • 道中の障害については、いずれも近場の脇道で解決するためのものが見つかる。
      • 毒ガスエリアは手前にある人工呼吸器とキャニスターを装着して進み、空気を送ればガスを止める事が出来る
    • クランク・ランプは明るくリソース消費もないが、常に充電が必要で煩わしい。
      フレアやたいまつもそこそこ見つかるのでそちらを使って探索しても。

アトウッド博士に「ウィンターミュート」のメッセージを届ける

ネタバレ

ほぼ会話とカットシーンのみ。

  • キッチンに行き、少し休憩する
  • 制御室に戻る
  • 地熱変電所のミッションへの準備を整える
    • 地熱発電所に行くことになるので、出入口そばの保管庫で準備を整える。
      キッチンも含めると大量の物資があり迷うところだが、以下は必ず揃えておきたい。
      • フレア
      • ショットガンと弾薬
      • 防護性能の高い衣類(防寒よりも優先)
      • 強化バックパック
      • クランポン
      • 軍用興奮剤

高エネルギー

オーロラが再出現する前に各変電所を始動させる

地熱地帯に行く

ネタバレ

3か所回るとスズキ電波望遠鏡に戻るが別の道を行く必要がある

夜になる前に全ての変電所を始動させる

ネタバレ
  • 第3変電所を始動させる~第1変電所を始動させる
    • 3か所の変電所を回る。時間制限があるためのんびりしないように。
    • いずれの変電所も直接向かう道には障害があって遠回りさせられるが、一本道で迷うことはない。
    • 問題はオオカミで、数も多くこちらからの威嚇や攻撃に臆さず何度も即座に突撃してくる。
      • フレアやたいまつだと防ぎきれないことが多いので、1体ずつよく引きつけてショットガンを打ち込もう。
        頭の少し上を狙うのがコツで、うまくやれば一撃で倒せる。
      • 内部的にはシンリンオオカミのAIを流用?しているのか、マリンフレアであれば安全に回避できる。
    • 各変電所内ではレバーを操作して電力を復旧させるが、同時に近くのパイプから蒸気が吹き出てくる。触れると火傷するので注意。
      蒸気で道が塞がれた場合、遠回りするかダクトを探そう。
    • 各変電所内も物資は豊富だが、時間にそれほど余裕があるわけではないので服が傷んでいたら取り替える程度で済ませておく。
    • 第2変電所に向かう道の途中に登りロープポイントがある。食料や水、(武器にならない)道具類を優先して捨てよう。
    • 第2変電所の机の上には「防弾チョッキ」がある。戦闘に自信がなければ着てもよい。
    • 第2変電所を始動させて施設から出ると輝く霧が発生するが、マッケンジーがつぶやくようにパイプに沿って進めば道に迷う事はない。
      (エフェクトだけ輝く霧で、不眠症のリスクは発生しない。どのみちこのミッション中は時間制限があるので眠る事ができない)
    • 第1変電所に入る前(階段右横)に青いトラックが止まっているが、荷台にあるケースに「ショットガンの弾薬」が複数ある。(要追加検証)
  • アトウッドの制御室に戻る
    • すべての変電所の修理を終えても まだ制限時間は存在する ので注意(2時間)
      体調や疲労が不安なら緊急刺激剤や軍用興奮剤で回復しておくといい。
    • 帰り道にオオカミはいないが、「ピューマ」に遭遇する。
      まともに相手をするとかなり厳しいが、開けた場所に出たら右端を急いで通り抜ければ襲われることなく帰還できる。
    • ここのピューマを倒すと 実績「心は野生のまま」を解除できる。
      • 輝く霧のため視認しづらく、時間制限があり、さらにスキルLvによるダメージ補正・クリティカル補正もないので厳しい条件での戦闘になる。
      • 幸いサバイバルモードと異なり、いつでもセーブ&ロードできるので再挑戦は容易。
        ヘッドショットが決まれば低確率でクリティカルによる一撃死もありえるので、試行回数にまかせて狙ってみるのもいいだろう。
        (英語wikiによるとリボルバーのヘッドショットで5%、ショットガンは性能不明だがライフルと同等ならヘッドショットで10%)
      • サバイバルモードの低難易度「放浪者」ではそもそもピューマが出現しないが、こちらの低難易度「新米サバイバー」では世にも珍しい逃げ回るピューマを確認する事ができる。
        ただし倒すのは容易かといえば、輝く霧の中を猛スピードで逃げ回るので結局そこそこ難しい。また至近距離でこちらが攻撃すると反撃してくるので、絶対攻撃されないわけでもない。
        ネタバレ:収集物

        ネタバレ:収集物

        • スズキ電波望遠鏡の敷地内にあるトラック(建物出入口の近く)の車内にはアトウッド博士のメモ「買い物リスト」がある
        • 第3変電所内、事務机の上に職員のメモ「埃っぽい紙」がある
        • 第3変電所から第2変電所に向かう途中、壊れた橋の方へ向かうと、橋の部分で「旅行用のフード付きジャケット」が入手出来る。(要追加検証)
          但し、時間制限があるのとスズキ電波望遠鏡で装備は準備済みと思うので全く行く必要もないが・・・。

制御室に戻る

ネタバレ
  • ジェイスとチューナー室に行く
  • ジェイスがダウンロードできるように望遠鏡を調整する
    • ハンドルを回してジェイスに支持された3桁の数字に合わせる。時間制限があるが難易度は低め。
      ハンドルは3か所あるので、1つ数字を合わせたら奥方向へ進んで次のハンドルを探す
  • パーセビアランス・ミルズでアストリッドを見つける
    • スズキ電波望遠鏡の施設を出て、地熱地帯とは反対方向(左手方面)のフェンスのドアを抜けるとイベントが進む

アトウッドの制御室に入る

ネタバレ

カットシーンが入るが長め

Part3:Do No Harm

SARに行って戻る

ダナーを救って町の人々を救う

外傷キットを回収する

蒸気機関車を始動させる

ネタバレ
  • スロットルレバーを見つける
  • 石炭を見つける
    • 石炭は適当に集めれば必要数に足りるが、少し多めに拾っておくといい。
      ネタバレ:途中の車両基地にある石炭置き場と洞窟について

      途中にある車両基地にも石炭置き場があり、その中に石炭が数個纏まって入っている
      但し、オオカミがうろついているので、取りに行くなら注意が必要
      〇スタート地点から数えてある各車両基地の石炭置き場の場所について
      ・1つ目(行き):進行方向左側の山沿い近くにホームの様な物があり、そこに石炭置き場がある。
      ・2つ目(行き):補給棟の様なところの建物壁沿い。尚、ここにもトレーラハウスがあるが、スタート地点の物と同様に建物に入ると出られないバグがある。
      又、その手間に青いトラックが止まっているが、トラックの付近に「懐中電灯」と車内には少しアイテムがある。その後ろの半分壊れた小屋の様な机の上に「ノイズメーカー」が数個と「布」や「バール」等がある場合がある。但し、ごちゃごちゃした場所にオオカミがくるので銃やショットガンでも狙いにくいので取りに行く場合には注意が必要。
      ・3つ目(帰り):ホームの上。但し、ホームとの隙間があるのでSAR近くの駅の様に汽車から直接ホームには降りられず、ホームの両端から回る必要がある。
      〇洞窟について
      ・1つ目(行き):1つ目のポイントを切り替えた場所を左側に進むと洞窟があり、中に死体と「調理鍋」がある。
      ・2つ目(行き):車両基地で貨車にぶつ蹴る側の線路上にあるトンネルの先が洞窟に続いている。尚、洞窟はそのまま時計回りに曲がって本来進む線路上側に繋がっており、本線の線路側からは崖を昇る必要がある。(偶々かもしれないが中にオオカミがいたので注意)
      ・3つ目(帰り):帰りの車両基地を超えた後に倒木で線路を塞いでいる少し先の左側にある。尚、洞窟に行く途中と中に石炭が幾つかある。
      ・4つ目(帰り):3つ目の車両基地で崩れたトンネルに行くポイント切り替え場所から左前に進んだ所にあるが、洞窟の穴は小さめなので見逃しやすい(トンネルに向かう線路の手前側)。尚、中には石炭が数個あるだけ。

      スロットルレバーはメンテナンス場にあるが、地上のドアは開かない。
      ネタバレ:メンテナンス場への入り方

      ネタバレ:メンテナンス場への入り方

      • 屋根に穴が空いているが、近くにロープなどは見当たらない。
      • 少し離れたところから建物全体を見ると山側から木が屋根に横たわっていることがわかる。
      • 建物の北西側にある少しくぼんだ部分から登っていき、倒木を渡れば屋根の上に上がれる。
      • 尚、現時点ではバグかは不明だが、メンテナンス上に入る為にはヘラーと会話→汽車でスロットルレバーが必要な事を知る→メンテナンス場に近づき入り口をクリックして上を見上げてから上から行かないと2階入り口のドア判定やコンテナのドア判定が発生しないので注意が必要である。(もしかしたら途中まででもOKかもしれないが現状未確認)
    • 余談だがこのSARミッション中は眠る事ができない。(時間制限はないはずなのだが、ダナーの命がかかっているからそういう演出なのか、バグなのかは不明)
      コーヒーなどでしか疲労を回復できないので注意。そういう意味ではもう寝袋の出番はないので捨ててしまっても良い。
  • 蒸気機関車の火室に火を入れる
  • 火室を必要な温度にする
    • 必要なものを集めきって汽車へ戻ると1人で目的地まで行くことになる。
    • MPH(スピード)・SPI(圧力)・火室の3つの要素を制御しつつ進んでいく。
    • 基本は中低速で走ってSPIに余裕を持たせておき、障害物(金網・倒木・吹き溜まり)の少し手前になったら最大速度にすればOK。
    • どちらかといえば火室の管理が重要で、温度が下がってくるとスピードもSPIも落ちてきてしまうので適宜石炭をくべる必要がある。
      周りに石炭がない中途半端な所で燃料が切れると面倒なので、要所要所で補完し常に10個程度は持っておきたい。
      • なお、石炭が無くなると機関車は動かなくなるが、歩いて目的地の駅やSARには行くことは可能
    • 道中、何度かポイント切替が必要な場所に出るが、どこもオオカミがいて汽車で近くを通ったり汽笛を鳴らしても逃げないので乗り降りの際は注意。
    • 但し、汽車の近くであればオオカミが近づいてきても攻撃して来ないで通りすぎる事がある。(バグか汽車の火室に火が入っているせいかは不明。)但し、少しでも離れすぎると攻撃対象となるのでポイント切り替え時はギリギリまで汽車を近づけた方が良い。
      • 夜の場合には石炭は見つけにくい。
        ネタバレ:ポイント切替攻略

        ネタバレ:ポイント切替攻略

        • 大きく分けて3ヶ所ある。
        • 1ヶ所目については右端にあるポイントを切り替えるだけ。
        • 2ヶ所目は貨車を勢いよく突き飛ばすと右側が開くので、少しバックしてポイントを切り替えればいい。
        • 3ヶ所目は、以下の手順が最短。
           1. 入口部分のポイントを左へ
           2. 車を左のレールへ突き飛ばし、そばのポイントを右へ
           3. 雪溜まりを吹き飛ばした後、2つ目のポイントを右へ

外傷キットを持ってマティスのところへ戻る

ネタバレ
  • SARの建物には入れないが、ガレージに「信号拳銃」があるので必要なら手に入れておこう。
  • 外傷キット自体はヘリの中にある。
  • 余談だが、ヘリには「紙の切れ端」とバールが無いと開けられない場所があるのと、ヘリを降りた際にそのまままっすぐ進むと木で出来た道があり、そこを奥まで行くと死体の中に「照明弾」と「軍用興奮剤」が幾つか入手可能。
  • 帰路について、来た道をそのまま帰ろうとしても途中でポイントが壊れてしまって通れなくなっている箇所があるため、別ルートで帰る必要がある。
    さらにこの別ルートの途中に金網があるが、バックだと金網を突破できないので、帰る前に蒸気機関車の向きを変える必要がある。
    ネタバレ:汽車の向きの変え方

    ネタバレ:汽車の向きの変え方
     1. 汽車で駅の奥まで進む
     2. 駅のポイントを左へ
     3. バックで行けるところまで下がる
     4. そばにあるポイントを右へ

  • 帰路の別ルートについて、必要なポイント切替は2ヶ所のみ
    ネタバレ:ポイント切替攻略

    ネタバレ:ポイント切替攻略
     1. 最初のポイントは右のまま進み、2つ目のポイントを左へ
     2. オオカミがたくさんいる二股のポイントを右へ

  • 蒸気機関車で帰るには別ルートを通る必要があるが、徒歩であれば来た道をそのまま帰る事もできる。
    ただしオオカミがうろついている上に、夜になるとオーロラが出現して凶暴化する。
    さらに前述のとおり眠る事ができないので、疲労がたまって動きが遅くなっても睡眠で回復できない。よほどの事がない限り蒸気機関車で帰った方が良い。
  • 行きと帰りで蒸気機関車に投入した石炭の数が合計50個以下で、 実績「完璧な調節」 を解除できる。
    • カウントに含まれるのは蒸気機関車に投入した石炭のみで、ミッション中に焚き火を起こして燃料に石炭を使ったりした分はカウントに含まれない。

Part4:終端

大災害

静かな黙示録への準備をする

町に侵入する、忍び込むか、うろつきまわる囚人を倒す

ネタバレ
  • ジェーンの家に行く
    • テイクダウンの説明が入るが、近くにはこちらを向いている囚人しかいない。
      明らかに見えているように思うが実はかなり視野は狭く、掲示板の近くを通れば見つからない。
    • ジェーンの家とは反対方向になるが一旦北側へ進んで町の下側(桟橋部分)に降り、後は進める所を進んでいこう。
    • 囚人は突っ立っているだけで、動いたり向きを変えたりしないので対処は楽
      (一応、近くまで行くとキョロキョロし始め、10秒ほどそのままでいると見つかってしまう模様)
    • どちらかといえば火傷の方に注意すべき(治療薬が無いので)

黙示録の生存者たちへのメッセージを録音する

ネタバレ
  • ラジオ小屋に行く
    • カットシーンが入り、EDとなる。

サイドミッション

現時点では未発見です

収集品

小ネタ

  • ジェーンの家の寝室の本棚には「極寒の中の釣り師」が置いてあるが、スキルシステムがないので読む意味はない。
  • 難破船のオフィスにある毛皮のソファはサバイバルモードの拠点カスタマイズ用に作れるのと同じ物のようだが、
    こちらは解体ができ「保存処理済のシカの毛皮」が4枚分(2枚x2)も手に入る。
 

コメント

  • 地熱地帯のピューマ戦ではバグなのかなんなのか不明だったけど、ピューマが向かってくる→至近距離でショットガン発射→ピューマへダメージなし?こちらは体当たりされてショットガンを取り落とすがノーダメージ→ピューマは走り去り、ショットガンのリロードが終わるタイミングで再び襲い掛かってくる→至近距離でショットガン~をシャトルランのように20回ほど繰り返すとピューマ死亡。結果的に無傷で討伐したものの謎すぎるお遊戯。公式メガスレッドにも書いてあって今回のパッチで修正されるぽいけどとにかくショットガンの調整がお粗末だった。 -- 2026-04-09 (木) 09:01:30
  • THE LONG DARK - EPISODE FIVE HOTFIX 1 (WINTERMUTE v 2.23)でました。但しsteam版のみで他のプラットフォームは近日中にリリース予定との事。https://hinterlandforums.com/forums/topic/48130-the-long-dark-wintermute-updated-to-version-223/ -- 2026-04-09 (木) 09:05:10
  • ストーリーってあれで完結なの?なんか消化不良だわ。輪を回すところ複数あんだね、見落として次のやつ回そうとして反応ないから再起動かけちゃった -- 2026-04-10 (金) 17:12:28
  • ピューマ戦でショットガンを覗き込んでも手元しか映らないバグが永続して詰んだ。未だにバグが山盛りなんでまともに遊べるようになるのは何か月も先になりそうね。 -- 2026-04-11 (土) 00:13:11
    • バグを抜きにしてもクエスト進行が相当不親切。時間制限の中で望遠鏡を操作するパート中に普通に走ってると操作すべき場所を通り過ぎてから指示の台詞が再生されるうえに、指示内容に合致する場所が複数存在&順番が設定されている為、最初の場所に気づかないまま延々と彷徨う事になる。 -- 2026-04-11 (土) 00:35:39
  • 鉱山でジェイスが崖下に落下→エレベーター前に集合できずに進行不能になるのマジやめろ… -- 2026-04-12 (日) 02:19:39
  • 2週目ようやく終わったけどアイテム(服やバール)の運要素が酷すぎる。結局、女性パートでズボンが1着も出なかった。 -- 2026-04-16 (木) 17:06:51
  • バグが多すぎて、このWikiが無ければクリア出来なかった。感謝。Easyだとピューマでないし。何がバグで何が正しいか分からないね。すでに。これが、9年近く待たせた集大成とは、、、(笑)ラストも「続編に続く」的なジェネリックなバイオみたいだし、呆気に取られた。 -- 2026-04-19 (日) 03:50:04
  • 強制落下で地形ハマってロード1回、ロードしたら死亡してちょい前からやり直し1回、会話イベントがどうやっても途中でスッ飛ばされて見れないから配信者の動画で見るしかなかったのが1回。思ったよりはバグに合わなかった。バグもだけどゲームとしての導線も悪いなぁって思った。このwikiがあって助かった、ありがとう。囚人は居なくてもよくね?って感じだし、コレで終わり?って感じだしモヤモヤが凄い… -- 2026-04-20 (月) 02:00:42
  • [EP5 HOTFIX #2] The Long Dark WINTERMUTE Updated to version 2.24 が出ました。但し、Xbox系とPS系は後日との事。公式の情報はこちらです。https://hinterlandforums.com/forums/topic/48191-ep5-hotfix-2-the-long-dark-wintermute-updated-to-version-224/ -- 2026-04-24 (金) 12:51:41
  • 5-1で力尽きてちゃんと作るのやめたんか、てくらい尻すぼみな印象。寝れないしほぼ一本道で探索も出来ないし。話の展開もそうはならんやろって感しで何か残念。。。 -- 2026-04-28 (火) 23:24:22