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| 歴史に 残る 一瞬を! |
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概要
『Pokémon LEGENDS アルセウス』に登場するイチョウ商会の行商人の一人
古の隠れ里に住むコギトと同じく、片目が隠れた髪型に灰色の瞳を持つシロナに似た姿の男
身長がシロナの168㎝と比べてガブリアスと同じ190㎝とかなり高身長
好奇心が強く特に歴史や遺跡、神話とポケモン勝負には強い興味を示しており
よく行商人の仕事をサボりコギトを訪ね神話を聞いていたり、事あるごとに主人公に勝負を仕掛けてくる
名前の由来はポケモンキャラによくある植物由来でも
デカルトの言葉 コギト・エルゴ・スム(我思う、故に我あり)でもなく
メーヌ・ド・ビランの言葉 ウォロ・エルゴ・スム(我意欲す、故に我あり)の方だと思われる
人当たりが良く誰にでも明るく振る舞い冤罪で村八分にされた主人公を助けてくれたりもしたが……
原作では
お前が言うな
しかしその実ウォロはアルセウス狂信者 古代シンオウ人の末裔
アルセウスに会う事を己の生きる意味としている今作の黒幕 時空の裂け目を開きヒスイの地を混沌たらしめた原因の一つ
普段からいっぱいになりがちなバッグに薬をねじ込み、戦闘を断ると話を聞かずに強制戦闘*1神話の話題となると饒舌になり
解説を断ろうとすれば無理やり解説を挟み*2よく仕事をサボって趣味に没頭しているように、普段から他人を蔑ろにするような言動や行動が目立っていた
アルセウス以外に興味関心が向かないからこそ、自分勝手な行動をしたり常に営業スマイルで誰にでも明るく振舞えていたのではないかと推察できる
ウォロの目的はアルセウスに会う事だけではなく更に隷従させてより良い新世界を創造してみたいという強い好奇心によるもの
その為にアルセウスに会って一矢報いたいと願うギラティナと共謀し、ディアルガorパルキアをトチ狂わせ時空の裂け目を開かせた
この計画はアルセウスに選ばれた主人公によって打ち砕かれたため同時進行で進めていた正攻法 全てプレートを集める方法に移行する
ポケマスでは
「遠い過去からの旅人たち」に引き続き、ヒスイ地方に焦点を当てたイベント「見知らぬ土地で 共に」から、テルを尾行しているバディーズ
テルのみに察知されているものの、「秘技・背面取りの術」をテルに教えたのもウォロであるため気配を消しての尾行もお手の物
流石にトゲピーには隠密行動を覚えてもらえなかったのか、イベントの最後にトゲピーの頭のトゲらしきものが物陰を通り過ぎていったのを確認できたな俺
その後の物語であるメインストーリー「謎の石編」にてウォロだけでなく、テルをヒスイ地方に呼び寄せたアルセウスの存在もテルが新たに受け取った神託により仄めかされた
「謎の石」を取り巻く謎がアルセウスに関する事柄ならば姿を見せるのもそう遠くはないだろう
しかし来たる2024/03/27、ジニア先生のバディ公開を待ち望み12時待機をしていた俺を待ち受けていたのは、ウォロ&トゲピー登場のお知らせであった……
???????????
シロナ&ギラティナの復刻とスペシャルセキカイの実装からこれ予想するのは無理だって!
一応ジニアの予告PVに「えーっ!! ひともポケモンがつくったの!?」というセリフがあったにはあったのでこっちも伏線 わかるかそんなもん……
直近のネオ・チャンピオンといい、最近のポケマスは予測不可能な組み合わせを取り入れるのがトレンドなのかもしれない
初登場のシンオウサークル(防御)を引っ提げての登場 サークルの恩恵に預かるテルの心境はいかに……
なおそのT技の名称は「シンオウの結束」 お前なんなんだよ!
気になるお披露目はというと、謎の石編第6話「積年の野望」の前日譚となるエピソードイベント「研究者と探求者」
商人を装いながらもアルセウスを従え、世界の秘密を手にし、よりよい世界を創造する理想を変わらず持ち続けているようで、ばけのかわの厚さは見事に健在
ついにテル達の前に姿を見せたウォロにより急展開を迎えた謎の石編 そして見事に強豪バディーズ達を扇動しているアルセウス編
はたしていつどのようにばけのかわが剥がれ再びの敗北を期すのか…… より一層の期待が持てるな俺
更に実装当日にはトレーナーズサロンの攻略対象入りも発表されている お前アルセウスにしか興味ないだろ!
また、サロンの模様替えの「スタイル:タマゴハント」の実装も同時に予定されている
つまりはトゲピー使いの先駆者に続く、実質2回目のイースターバディーズということだろう
ここまで予想できた俺はおそらく誰一人としていないだろう……
性能
シンクロわざの妙技・ゆびをふるで威力の高いわざをランダムで発動できる。
シンオウサークル(防御)を持つフェアリータイプのフィールド。
「ウォロ&トゲピー」は「シンオウの結束」でシンオウサークル(防御)を展開し味方全員の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストを1段階あげるフィールド!
パッシブスキルにより味方全体の場がいずれかのサークルの時は味方全員のバディーズわざの威力をあげるよ!
ウォロ&トゲピーは、フェアリータイプのフィールド、EXロールはテクニカルとなっております。
トレーナーわざ「シンオウの結束」で、味方全員の次回物理技威力ブーストと、次回特殊技威力ブーストを、それぞれ1段階あげつつ、「シンオウサークル(防御)」を展開することが可能!
「シンオウサークル(防御)」は味方全員のわざやバディーズわざの威力を5%あげ、わざやバディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを10%軽減することができます。(この効果は、物理/特殊の両方の分類に効果を発揮いたします)
味方全体の場にシンオウのタグを持つバディーズが多いほどその効果が上昇し、最大で、わざやバディーズわざの威力を20%あげ、わざやバディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを25%軽減することが可能となっております。
また、パッシブスキルの効果で、味方全体の場がいずれかのサークルのときに、味方全員のバディーズわざの威力をあげることもできます!
さらに、シンクロわざの「妙技・ゆびをふる」では、通常の「ゆびをふる」よりも強力な、わざゲージを4消費するようなわざを出すことができるほか、パッシブスキルの効果で初めてポケモンが変化技を使ったときにせいれいゾーンを展開することもできるので、火力面でも優れたバディーズとなっております!
「サークル(防御)」!? 物理と特殊だけではなかったのか……!?
そんなわけで、新登場の防御サークルを展開するT技「シンオウの結束」を持参 ドノツラフレンズ……
これまでに出ていたほかのサークル展開役と同じく、展開と同時にブーストを味方全員に配る効果も持つが、サークルの効果範囲に合わせて配るブーストの種類も物理/特殊の両方となっている
サークル(防御)について
これまでに登場済みの物理/特殊サークルとの差異としては、効果が物理と特殊の両方にかかることと、攻撃面より防御面を強化する数値の方が高くなっていることのようだ
よって素の状態だと技威力上昇が5%、技威力軽減が10%からスタート ここから対応タグ1つにつき+5%/+5%の割合で加算されていくため、最大20%上昇/25%軽減となる
そしてこれまでのサークル展開役の例に漏れず今回もウォロ本人の分が自動的に加算されるので、技威力10%/軽減15%が実質的に基本の状態となっている
ほかの地方版や物理/特殊サークルとの併用も可能(その場合は乗算になる) もともと地方を気にせずとも使える効果ではあるので、組み合わせてみるのもいいだろう
もう一つのT技「先行投資です」では味方単体の攻撃特攻を4段階、急所を最大まで上げることができる テルショウのパッシブと似てる……
そしてやはり特筆すべきは「妙技・ゆびをふる」だろうか
ポケマスでの一般的なゆびをふるの技*3とは違い、19種類から11種類に減ったものの「はかいこうせん」「ブラストバーン」「ハイドロカノン」「ハードプラント」など4ゲージ技の攻撃的なラインナップに変更されている
ただし3ゲージ技の方にはあった怯み効果を持つ技はこちらのラインナップには一切無いため、ウォロを怯み役として運用することは出来ない
また、通常のゆびをふるから出る技が18種類未満に減っているということは、出ないタイプの技がある=絶対に弱点を突けない相手がいるということには留意したい(特にBSBの抜群時威力上昇を利用する場合)
その代わりに「非抜群時威力上昇2」がBSBに存在しており、相手によっての使い分けが必要になる
技一覧
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 対象 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ブラストバーン | ほのお | 特殊 | 178 (213) | 90 | 相手 1体 | 追加効果なし |
| れんごく | ほのお | 特殊 | 183 (219) | 50 | 相手 1体 | 相手をやけど状態にする |
| ハイドロカノン | みず | 特殊 | 178 (213) | 90 | 相手 1体 | 追加効果なし |
| でんじほう | でんき | 特殊 | 183 (219) | 50 | 相手 1体 | 相手をまひ状態にする |
| ハードプラント | くさ | 特殊 | 178 (213) | 90 | 相手 1体 | 追加効果なし |
| ばくれつパンチ | かくとう | 物理 | 198 (237) | 50 | 相手 1体 | 相手をこんらん状態にする |
| ダストシュート | どく | 物理 | 194 (232) | 80 | 相手 1体 | 30%の確率で相手をどく状態にする |
| メガホーン | むし | 物理 | 189 (226) | 85 | 相手 1体 | 追加効果なし |
| ギガインパクト*4 | フェアリー | 物理 | 223 (267) | 90 | 相手 1体 | 追加効果なし |
| はかいこうせん*5 | フェアリー | 特殊 | 223 (267) | 90 | 相手 1体 | 追加効果なし |
| じわれ | じめん | 物理 | 30 | 相手 1体 | いちげき ひっさつ! |
パッシブ「そそられる好奇心」の効果で初めて「妙技・ゆびをふる」を使った時にせいれいゾーンが展開され
ノーマルタイプの技がフェアリータイプとして繰り出されるほか、必中効果まで付随する
これによりゆびをふる使いの悩みどころであった火力はそこそこ、タイプ一致の技がなかなか出ない、たまに外れるといった問題を解決している
更には使用制限回数も無く撃つたびに味方全体に物理&特殊ブーストも1段階ずつ撒き、「ダメージ軽減状態」や「急所防御状態」などの全6種類の場の効果がランダムで1つ発動するため基本的には撃ち得なS技だな俺
場の効果一覧
ただし本家はP技だがこちらはS技であることから連発はできず、必ずT技か「マジカルシャイン」を合間に挟むことになる
「妙技・ゆびをふる」自体は1ゲージ技であることと、パッシブ「商いのチャンス」によりゲージを1つ回復することもできるためゲージ回転率は相当良い
ついでにこのパッシブにより相手のステータスのどれかを1段階ずつ下げるぞ俺 もうこれ史上最悪のトゲピーじゃないか?
最後のパッシブ「サークル時B技↑G3」で味方全体のB技を強化できるが、EXロールがテクニカルのほか、
「B技急所狙い1」「特攻↑時B技威力上昇5」といったB技を強化するBSBや、
6EX化した際に初B技で再展開されるせいれいゾーンがあるため、十分に強化した場合はB技火力枠にもなりうる
BSBは他にも、「相手に技後防御特防↓9」「攻撃時攻撃ダウン9」「攻撃時特攻ダウン9」「異常解除」「妨害状態解除」「シンオウC防御時間延長3」など強力な性能のものがあるな俺
総じてランダム性は非常に高いが、
- 取り回しの利きやすい1ゲージ技で火力補助
- 防御サークルと場の効果による場持ちの良さ
- パッシブでサークル時に味方全体のB技強化
商人らしく欲しいものは一通りなんでも揃い、どんな場面でも柔軟に対応できるフィールド張り兼サブアタッカーな性能となっているぞ俺
ただし、黒幕の立場からかサポートロールな立ち回りはしないため味方全体の防御特防ランクを上げる手段が無く
回復手段は自分自身しか適用しないボードの「B技後回復付帯」ぐらいしか無い点はご注意だぞ俺
超覚醒後
しかし徹底して味方をサポートしないその潔癖さも超覚醒にて破られた
| 超覚醒 | 強化内容 |
|---|---|
| Lv.1 | 全てのステータスが1.1倍になる |
| Lv.2 | バディーズわざの威力が上昇する バディーズダイマックスわざの威力が上昇する ※上昇値はわざレベル1の威力の10% |
| Lv.3 | わざの威力がわざレベル1時の20%分上昇する ※上昇値はわざレベル1の威力の20% |
| Lv.4 | バディーズわざの威力が上昇する バディーズダイマックスわざの威力が上昇する ※上昇値はわざレベル1の威力の30% |
| Lv.5 | 超覚醒パッシブスキルが解放される |
【ヒスイの営業スマイル】
初めてバディーズわざをつかったときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを2減らす
初めてバディーズわざをつかったときだけ
自分のトレーナーの技の回数を1回復する
バディーズわざをつかったあと
味方のバディーズ全員のHPを
最大HPの約20%回復する
他のスキルは初B技後なのに対し、「B技後HP中回復G1」のみ初回の文字が外れている
必要経費は実質わざ10、ここまで貢がないと靡かないとはなんともお高くとまった古代シンオウ人である
これは負けヒロインではなく悪役令嬢と言い直すべきか?
超覚醒まで強化すると、B技後の回復付帯と中回復のコンスタントなHP回復とT技回復による防御サークルの再展開により場持ちの良さを更に強化しつつ
ランダム性はあるがP技の威力も増し、フィテク超覚醒補正でB技基礎威力も600と凄まじいものになる そこに妖ゾーンも合わされば……
この火力にバフ全体デバフ回復フィールドBC加速と全てのロールを掛け合わせたような万能っぷり
なんだお前……まさかトゲピーでアルコスしようとか言うんじゃないだろうな……
オレノ進化後モワスレナイデクレヨナー!
お前はどちらのタイプも実装済みではないか……
「ウォロ&トゲピー」は「コギト&ラブトロス」と相性抜群!になるのかもしれない……?
セリフ集
仲間にしたとき
- [Bサーチ演出]
ワッ!!
どうです 驚きましたか? - [1組目]
ジブンは ウォロ
イチョウ商会の 商人です
どうぞ ごひいきに! - [2組目以降]
またまた お会いしましたね!
これも なにかの ご縁
もっと 仲良くしてくださーい!
ポケモンセンター
- ログイン
あら 「俺」さん
また今日も お会いするとは!
なにか 入り用の物が ありましたら
ジブンが 調達して きますよ!
……もちろん 代金は いただきますがね朝
おはようございます!
おでかけですか? であれば
キズぐすりは かかせませんよ?昼
外は いい陽気ですね!
どうです? ジブンと 少し
遠出してみると いうのは夜
あまり 遅い 時間まで
無理を なさらないで くださいね
お得意さまを 失いたくないので
- プレゼント
お得意さまに 差し上げてます!
こちらを どうぞ!特別サービスです!
お代は いただきませんよ!
- 多くの 人を ひきつける
「俺」さんの 才は
生まれながらの ものでしょう
誰もが 持てる
能力では ありません
……もしかすると アナタは
特別な存在 選ばれた存在
なのかも しれませんね!
- ちょっと お時間 いいですか?
お買い得な 商品が ありまして……
え? なんか怪しい? 結構?
殺生な!
語る機会を 与えてくれないとは
アナタに 慈悲は ないのですか?
- ヒスイ地方の 歴史について でしたら
教えられることが あると思います!
なにせ ジブンは
イチョウ商会の 仕事を さぼり……
いえ 多忙な 仕事の 合間に
ヒスイ地方の 遺跡を めぐって
いましたからね!
- 謎に 秘められた
神話や 歴史を 読み解く 快感
アナタも わかるでしょうか!?
世界を より深く 感じさせる
神話や 歴史は 最高なのです!
- 人の 成長を 促すのは
知的好奇心……
そうは 思いませんか!?
パシオの…… 未来の文明は
ヒスイの 時代と 比べ
格段に 進んでいます!
未知なる 知識を得て
より高みを 目指していく……
それが 人の性なのです!
- [初回]
ジブン 幼きころより
つらいことや 悲しいことがあると
なぜ こんな目に あうのかと
ひたすら 考えたものです
まあ みなさん そうですよね
……アナタは どうです?[2回目以降]
ジブンは 自らの 好奇心 向上心に
忠実であることを選びました
強く 興味をひかれたのは
神話 歴史 遺跡などです
なぜなら それらを調べることで
世界の 成り立ちが わかれば……
よりよい世界の 創造も 可能では?
といったことを 夢想したのです
- [初回]
ポケモン使いで ある者と
ポケモンと 共に 戦う者では
まるで 意味あいが 異なります
アナタは……
ポケモンと 共に あゆみ
夢を かなえるのでしょうね[2回目以降]
喜びも 悲しみも わかちあう
……それが バディーズ
ポケモンと 夢を
追う者たち ですか……
パシオの バディーズは
ジブンに どんな物語を
みせてくれるの でしょうね?
トレーナーズサロン
[親密レベル10未満]
なにか ご用ですか?[親密レベル10以上30未満]
「俺」さんが
いると 場が 和みますね![親密レベル30以上]
とっておきの 耳寄りな 情報!
きいていきませんか?
アナタだけに 特別に 教えますよ!
- プレゼント
[親密レベル10未満]
よい品を 仕入れたんです!
こちら 受け取ってくださいこちらは 試供品ですので
ぜひ使用感を おきかせください![親密レベル10以上30未満]
アナタの お役に立ちそうな物を
仕入れて 参りましたよ!どうぐの 評判が 広まると
商いの チャンスも 増えるでしょう
いわゆる 先行投資で ございます[親密レベル30以上]
アナタだけに 大サービス!
今回はなんと! 無料で
こちらの品を お渡しします!「俺」さんには
貴重な 情報を たくさん
ご提供いただいて いますからね
情報の価値と 考えれば
タダで 商品を お渡ししても
お釣りが 返ってくる というもの!
- 交流
- 開始時
[親密レベル10未満]
さあ! 情報交換と いきましょう![親密レベル10以上30未満]
「俺」さんが
興味を 持ちそうな 情報
仕入れてきましたよ![親密レベル30以上]
「俺」さんの お話は
商人として だけではなく
個人的にも 興味を ひかれますね!
- プレゼント
[ソロバン、いいソロバン]
おや ありがとうございます!
まさか お客さまから モノを
受け取ることになるとは……![すごいソロバン]
これは よい品ですね!
いくらで お買取り しましょうか?
……タダで いい!?
タダより 怖いものは ないですが
ありがたく もらっておきましょう
- 終了時
[会話評価WONDERFUL未満]
情報提供 助かりました
ぜひとも また お願いします![会話評価WONDERFUL]
ついつい 長話に
なってしまいましたね
また機会が ありましたら
時間の 許す限り ジブンに
おつきあい ください
- 開始時
- 話を聞く
優れた 商人は 情報の
重要性を わかっているものです
世の中の 流れを つかめなくては
厳しい 生存戦略から
脱落して しまいますからね!
なので 鮮度のいい 情報を
ここで 仕入れて おかなくては[親密レベル10以上]
写真の 最大の 利点は
視覚的な 情報の共有が できることに
ありますね!
ジブンも 言葉だけで
人に あれこれ 伝えるのは
苦労したものですが……
手元に 写真があれば
より正確で 鮮明な 情報を 相手に
伝えることが できます![親密レベル30以上]
歴史調査は ジブンの 趣味であり
生きがいとも 呼べるものですね!
神話の時代から 連なってきた
人と ポケモンが 暮らす
世界の 歴史……
知れば 知るほど
さらなる 好奇心が ジブンを
次なる 歴史の謎へと 突き動かします!
歴史を 知ることは 世界のみえ方を……
なにより! 自分自身の あり方
考え方をも 変えてくれるのですよ!
掛け合いボイス
データ
| No.199 ウォロ&トゲピー | ||
|---|---|---|
![]() | 入手方法 | ポケマスフェス |
| CV | 細谷佳正 | |
| 登場日 | 2024/03/29 | |
| BSB拡張日 | ||
| パネル追加日 (フェス限定) | ||
| ★6EX解放日 | ||
| レアリティ | ★★★★★ | |
| ロール | フィールド | |
| EXテクニカル | ||
| タイプ | フェアリー | |
| 弱点 | はがね | |
ステータス
わざ
| マジカルシャイン | ||
|---|---|---|
| 消費わざゲージ:2 | ||
| タイプ | フェアリー | 追加効果なし |
| 分類 | 特殊 | |
| 威力 | 50(60) | |
| 命中 | 100 | |
| 対象 | 相手全員 | |
| 効果タグ | - | |
| シンオウの結束 | ||
|---|---|---|
| 消費わざゲージ:2 わざ回数:2 | ||
| タイプ | - |
味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる |
| 分類 | 変化 | |
| 威力 | - | |
| 命中 | - | |
| 対象 | - | |
| 効果タグ | - | |
| 妙技・ゆびをふる | ||
|---|---|---|
| 消費わざゲージ:1 | ||
| タイプ | ノーマル | 【解放条件】 自分が技を1回つかったとき 【封印条件】 この技をつかったとき いろいろな技の中からどれかひとつをつかう (一部を除き「ゆびをふる」とは別の技をつかう) いろいろな追加効果の中からどれかひとつが発動する 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる |
| 分類 | 変化 | |
| 威力 | - | |
| 命中 | - | |
| 対象 | - | |
| 効果タグ | - | |
| 先行投資です | ||
|---|---|---|
| わざ回数:1 | ||
| タイプ | - | 味方の攻撃と特攻を4段階あげる 味方の急所率を3段階あげる |
| 分類 | 変化 | |
| 威力 | - | |
| 命中 | - | |
| 対象 | 味方1体 | |
| 効果タグ | - | |
パッシブスキル
【そそられる好奇心】
技が必ず命中する
ノーマルタイプの技で攻撃するときに
その技がフェアリータイプになる
初めてポケモンが変化技をつかったときだけ
ゾーンをせいれいゾーンにする
(せいれいゾーンは
フェアリータイプの攻撃の威力をあげる)
【商いのチャンス】
技での攻撃が成功したときに
相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと
命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる
技での攻撃が命中したときに
自分のわざゲージを1増やす
【サークル時B技↑G3】
味方全体の場がいずれかのサークルのときは
味方のバディーズ全員のバディーズわざの威力をあげる
専用ポテンシャル
【攻撃時能力ダウン4】
技での攻撃が成功したときに50%の確率で
相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと
命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる
(獲得場所:「研究者と探求者」どうぐ交換)
超覚醒
| 超覚醒 | 強化内容 |
|---|---|
| Lv.1 | 全てのステータスが1.1倍になる |
| Lv.2 | バディーズわざの威力が上昇する バディーズダイマックスわざの威力が上昇する ※上昇値はわざレベル1の威力の10% |
| Lv.3 | わざの威力がわざレベル1時の20%分上昇する ※上昇値はわざレベル1の威力の20% |
| Lv.4 | バディーズわざの威力が上昇する バディーズダイマックスわざの威力が上昇する ※上昇値はわざレベル1の威力の30% |
| Lv.5 | 超覚醒パッシブスキルが解放される |
【ヒスイの営業スマイル】
初めてバディーズわざをつかったときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを2減らす
初めてバディーズわざをつかったときだけ
自分のトレーナーの技の回数を1回復する
バディーズわざをつかったあと
味方のバディーズ全員のHPを
最大HPの約20%回復する
チームスキル
バディストーンボード
| 青パネル合計 | H+50, A+15, B+20, C+35, D+20, S+15 |
|---|---|
| 緑パネル合計 | マジカルシャイン:威力+15 |
| 紫パネル合計 | バディーズわざ:威力+50 |
青パネル詳細
| スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
|---|---|---|---|
| HP+10 | HP+10 | 0 | 1 |
| HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
| HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
| HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
| HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
| こうげき+5 | こうげき+5 | 0 | 1 |
| こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 1 |
| こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 1 |
| ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 0 | 1 |
| ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
| ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
| ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
| とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
| とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
| とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
| とくこう+20 | とくこう+20 | 4 | 2 |
| とくぼう+5 | とくぼう+5 | 0 | 1 |
| とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
| とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
| とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
| すばやさ+5 | すばやさ+5 | 0 | 1 |
| すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
| すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
緑パネル詳細
| スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
|---|---|---|---|
| マジカルシャイン: 威力+3 | マジカルシャイン:威力アップ+3 | 3 | 1 |
| マジカルシャイン: 威力+3 | マジカルシャイン:威力アップ+3 | 3 | 1 |
| マジカルシャイン: 威力+3 | マジカルシャイン:威力アップ+3 | 3 | 1 |
| マジカルシャイン: 威力+3 | マジカルシャイン:威力アップ+3 | 3 | 2 |
| マジカルシャイン: 威力+3 | マジカルシャイン:威力アップ+3 | 3 | 2 |
紫パネル詳細
| スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
|---|---|---|---|
| 遺跡好きな商人のマジカルシャイン: 威力+25 | 遺跡好きな商人のマジカルシャイン:威力アップ+25 | 5 | 3 |
| 遺跡好きな商人のマジカルシャイン: 威力+25 | 遺跡好きな商人のマジカルシャイン:威力アップ+25 | 5 | 3 |
| スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
|---|---|---|---|
| せいれいゾーン時ゲージ加速2 | ゾーンがせいれいゾーンのときは わざゲージが早くたまるようになる | 8 | 2 |
| サークル時ゲージ加速2 | 味方全体の場がいずれかのサークルのときは わざゲージが早くたまるようになる | 7 | 2 |
| B技急所狙い1 | バディーズわざで攻撃すると急所に当たりやすい | 10 | 3 |
| 抜群時威力上昇5 | 効果抜群のときに技の威力をあげる | 10 | 3 |
| 非抜群時威力上昇2 | 効果抜群でないときに技の威力をあげる | 7 | 2 |
| 特攻↑時B技威力上昇5 | 自分の特攻があがっているときは バディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 |
| せいれいゾーン時攻撃技軽減G2 | ゾーンがせいれいゾーンのときは 味方が技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 10 | 5 |
| サークル時攻撃技軽減2 | 味方全体の場がいずれかのサークルのときは 技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 8 | 2 |
| 攻撃時攻撃ダウン9 | 技での攻撃が成功したときに 相手の攻撃を1段階さげる | 10 | 3 |
| 攻撃時特攻ダウン9 | 技での攻撃が成功したときに 相手の特攻を1段階さげる | 10 | 3 |
| 相手に技後防御特防↓9 | 相手を対象にした技が成功したときに 相手の防御か特防またはその両方を1段階さげる | 10 | 5 |
| T技後攻撃特攻アップ9 | トレーナーが技をつかったときに 自分の攻撃と特攻を1段階あげる | 10 | 3 |
| 攻撃時こんらん付与4 | 技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手をこんらん状態にする | 7 | 2 |
| 異常解除 | 初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する | 7 | 2 |
| 妨害状態解除 | 初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する | 7 | 2 |
| ひるみ無効 | ひるみ状態にならない | 5 | 1 |
| B技後回復付帯 | バディーズわざをつかったあと 自分を回復付帯状態にする | 7 | 2 |
| 初B技後次ゲージ消費無G | 初めてバディーズわざをつかったときだけ 味方のバディーズ全員を次回ゲージ消費0状態にする | 10 | 3 |
| 初登場時BC加速1 | 初めて登場したときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 10 | 4 |
| シンオウC防御時間延長3 | 味方全体の場が シンオウサークル(防御)になったときに シンオウサークル(防御)の時間を延長する | 10 | 3 |
| マジカルシャイン: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:マジカルシャイン 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
| 妙技・ゆびをふる: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:妙技・ゆびをふる 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
| 先行投資です: 技後技回数回復2 | 対象わざ:先行投資です 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 2 |
| 先行投資です: 味方に技後物理・特殊ブースト1付与9 | 対象わざ:先行投資です 味方のバディーズを対象にした技 (場の効果はのぞく)が成功したときに 技の効果が発揮された味方の次回物理技威力ブーストと 次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる | 10 | 4 |
コメント
- よく考えたら既にギラティナは手放してるんだよな… お手製アルコス版も実装してほしいがその前に何食わぬ顔で季節イベントとかに出ないかな -- 2024-11-09 (土) 21:47:33
- ここから暫くウォロによるアルコス種蒔き期間に入るのか俺 テルくんにプレートを集めさせてた原作の流れを思い出すな -- 2024-12-01 (日) 11:43:05
- ???「神の加護たるアルコスは18種類…… パシオに現れた覚醒者は17人 では あと1人は……?」 仮にこの流れをやるとしたらノーマルアルコスを先に登場させないといかんな -- 2024-12-01 (日) 12:47:54
- 技5になったから超覚醒見てみたらこれは……レジェアド単騎向けかな?サークルとデバフばら撒き運用だからb技打ったことほとんどないんだよな -- 2025-01-02 (木) 10:08:35
- このタイミングのマンスリーへのピックアップはタロの実装に合わせた新規向けかな俺? ゾーン張れるの2回だけだしあんまり相性良いとは言えないけど… 今ならオルティガ(ボタン)もガチャやってるし -- 2025-04-01 (火) 19:34:13
- ナンジャモと同じで単に実装から一年経ったからだと思うぞ俺 多分来月はチリちゃんで7、8月にカブさんとペパーだな -- 2025-04-01 (火) 19:46:09
- アニバでアナザー来るの期待してるぞ俺 -- 2025-08-25 (月) 10:11:44
- アルコスは来ないだろうがexもののけ持ちギラティナはワンチャンあるな -- 2025-08-26 (火) 01:10:47
- シンオウ編成で色々遊んでたら、サロンフカマルだと問題ないのにこっちのトゲピーだと編成掛け合いボイスが発生しないっぽい不具合を見つけちゃったぞ俺 同一名称キャラで掛け合い変わる初の試みで生まれたバグと邪推すると自前アルコス本当にあるかもな -- 2025-08-29 (金) 09:17:56
- 膨大な概要欄の分割や今後のバディーズ予想も含めて改めてトゲピー&?????ならぬウォロ&?????のページを作成したいんだがどう思う? -- 2025-09-08 (月) 00:59:40
- 改めて見ると概要長いね ただ個人的には「ポケマスでは」の折り畳み程度でも良いかな そのうちワタクシver.が実装されたらネタバレ部分移すくらいで -- 2025-09-08 (月) 07:21:55
- それもそうだな俺 とりあえず畳めるとこ畳んだぞ俺、ありがとうだぞ俺 -- 2025-09-09 (火) 03:06:56
- エスパータイプおるやん -- 2025-09-13 (土) 12:12:41
- 改めて見ると概要長いね ただ個人的には「ポケマスでは」の折り畳み程度でも良いかな そのうちワタクシver.が実装されたらネタバレ部分移すくらいで -- 2025-09-08 (月) 07:21:55
- サロンで話してると趣味もポケモン愛も無さすぎて怖いぞ… -- 2025-09-11 (木) 15:20:25
- ラリーで指振ってたら地割れでてきて結構びっくりしたぞ。このまま明日も来てくれよな…! -- 2025-09-14 (日) 17:50:02
- 色々なフェス関連のすり抜けで技4まで上がったけど元祖ウォロのこっちはどう運用するのがいいんだろうか? -- 2025-09-26 (金) 20:21:38
- フェアリー編成かシンオウ編成で、タンクとメイン火力役でギミック対処が出来てる時にもう1枠で採用して安定感を高めるサブアタ ウォロ本人が活躍するのはフェアリー単体ダメチャレ -- 2025-09-27 (土) 16:40:02
- デバフの増加、サークル時の効果追加とやれる事は変わらずサブアタッカー。そこまで行っていたら超覚醒でB技砲台と回復とサークル追加とかなり強くなるから余裕があれば目指してみるのをオススメするぞ俺。 -- 2025-10-01 (水) 19:27:44
Tag: バディーズ ウォロ ポケマスフェス ★5 フィールド EXテクニカル フェアリー シンオウ 豊富な知識 研究者
Tag: シンクロわざ 妙技・ゆびをふる 必中化:技 急所狙い:B技 B技↑G:サークル時 P技↓G:せいれいゾーン時 P技↓:サークル時 攻撃↑単体:回数技後 特攻↑単体:回数技後 急所率↑単体:回数技後 攻撃↓:技後 攻撃↓:S技後 防御↓:確率 特攻↓:技後 特攻↓:S技後 特防↓:確率 ランダム↓:7種:技後 ランダム↓:7種:S技後 ランダム↓:7種:確率 こんらん:確率 回復付帯:B技後 次回ゲージ消費0G:初B技後 ブーストG:P技:S技後 ブーストG:P技:回数技後 ブースト単体:P技:回数技後 BC加速:登場時 せいれいゾーン:回数S技後 せいれいゾーン:初B技前&延長 サークル:シンオウ防御:回数技後 サークル:シンオウ防御:延長 ダメージ軽減:物理:確率 ダメージ軽減:特殊:確率 状態異常防御:確率 能力下降防御:確率 急所防御:確率 わざゲージ加速:確率




