概要
禁断のマスター二度打ち
こ…こんなことが許されていいのか
シャドーダイブ状態がゲーム内のヒントに追加されていたことで公式からリークされていたギラティナを連れての登場
(アナザー)は原作の別の衣装・姿なのかな~と予想されていた中、マジコス(アナザー)で2着目のオリジナル衣装を着用する力業を見せる
シロナ(アナザー)とギラティナ(アナザーフォルム)でお揃いだね
海外名のRenegadeは背教者とか裏切り者とかの意味だが、これはギラティナの分類であるはんこつポケモンが海外ではRenegade Pokémonと表現されているものに従ったもので、闇堕ち展開になるとかそういうことではない……
フェスフェスマスターと現状最も高級路線を行くバディーズ
(のちにマスターとフェス入手を前提とするサロン報酬も出た)
天気、フィールドに続く特定タイプの威力を上げるゾーンを携えての実装となった
シロナ&ジャラランガがマジロナ呼びなのでこちらの呼び方に迷うところ
アナロナが多いな俺
バディ選 専用BGM
マスロナはなぜギラティナがバディなのか なぜ専用BGM「決戦!シロナ」が戦闘前の「チャンピオン シロナ」アレンジなのか
色々疑問符が残るバディ選に困惑した俺もいただろう
この理由はマスロナ実装1ヶ月後に発売された『Pokémon LEGENDS アルセウス』にあるかもしれない
アルセウスではマスロナと同じくギラティナを従え、同じく「チャンピオン シロナ」アレンジの戦闘BGMを待つウォロという人物が存在している
しかしその理由を説明する前の大前提として、マジコスはゲーフリが手がけているとはいえ「ポケモンマスターズEX」と「Pokémon LEGENDS アルセウス」は別会社が制作なので、ただの俺の思い違いで完全に偶然な可能性もあることを頭に入れておいて欲しい
ダイパ時空から来たアカギと異なり、シロナはプラチナ時空でギラティナとは関わりあるしね
その後のポケマスではヒスイ地方に焦点を当てたイベント「見知らぬ土地で 共に」にてギラティナと共に登場
あからさまにウォロに似ている事を匂わせており、このバディ選や専用BGMもアルセウスに合わせた可能性が高くなった
そして「見知らぬ土地で 共に」の続きとなるメインストーリー「謎の石編」の急展開 ついにウォロの実装
予想が真実であるかどうかカナちゃんの答え合わせ、お待ちしているぞ俺
性能
アタッカーと同時に攻めていける
ゲージ節約型の高火力テクニカル
もののけのねがいはゴーストタイプの技威力を上昇させるもののけゾーンを展開する効果
調査開始ね!は防御特防1段階ダウンと引き換えに、攻撃と特攻を4段階、急所率を3段階一気に盛るバフ技
そしてゲージ無消費のシャドーダイブ
ゴーストタイプに全体技はなく、端っこの発狂はゴーストダイブでスカしたり、あるいはゴーストEXアタッカーとの併用が重要となるだろうか
テクニカルかつ全体攻撃も無いため単騎で相手をなぎ倒すよりは、シャドーダイブで他のアタッカーと同時に攻撃するのが向いている構成
ボードを進めればもののけのねがい:技後技ゲージ増加2が2マスにシャドーダイブ後技ゲージ増加1、
更にパッシブにシャドーダイブ後技ゲージ増加2もあるためゲージ消費を圧迫しない
攻撃が当たればパッシブ相手に技後防御特防↓9によりダメージが増えていく
リーリエ&ルナアーラやオニオン&ゲンガーとは相性抜群!
対弱点性能も高く、ボードの抜群時威力上昇2もさることながら
強力なのがパッシブ:シャドーダイブ後次回抜群威力上昇
もののけゾーンと合わせればエリートモードのお供程度なら弱点突いて確定1発が容易
シャドーボール:ダウン確率上昇2にも注目したいところ
3ゲージ消費は重めだが、パッシブと合わさって相手の特防がどんどん下がっていく
完全なB技砲要員として扱うならボードの相手特防↓分B技威力↑と合わせることで強力な一撃を叩きだせる
ボードの特攻↑時B技威力上昇5や相手特防↓分B技威力↑に加えてもののけゾーンによりB技一発の火力は相当なもの
……が、テクニカル全般の課題であるお供発狂をどうするか問題をこのシロナさんも抱えている
もののけゾーン下であっても非弱点のお供をシャドーダイブで確1するのは困難
なので優れたアタッカーやサポーターでその辺りをカバーしたい
また注意したいのがB技の威力を上げる条件は特攻や特防に関するステータスバフやデバフであるが、B技自体は物理技であるという点
威力上昇条件のため上がっている必要のあるステータスとはどうにも噛み合わないのが難点となっている
シャドーダイブが1ターン跨ぐ都合上、
もののけゾーン設置から切れるまでにシャドーダイブを使えるのは1度だけな点は要注意
2回目に潜って出てくる直前に効果が切れてしまう
もののけ→ダイブ→B技ならギリギリ間に合うので意識するのがいいだろう
新しく追加されたこの「もののけのねがい」という技、技のアイコンを見るにどうやらプラスパワーや傷薬と言った道具の一種の模様。ゴーストタイプのアイコンがついたコンパクトケースらしき見た目で、ボタンを押せばもののけゾーンが展開される仕様なのだろうか?
技ゲージアップといいパシオには特別な技術があるようだ。原作にもください
「もののけのねがい」…ワシに登場している技に似とるなあ…
これワシの技じゃないか? ウヌはどろぼうなのか?
ワシのじゃ…
セリフ集
仲間にしたとき
- [Bサーチ演出]
時間は 流れず
空間も 安定 していない
おきて破りの 世界…… - [1組目]
あたしは シロナ
きみも 興味が あるなら 一緒に
ポケモンの 神話を 調べてみない?
ポケモンセンター
- ログイン
あら 「俺」
来てくれたのね
これから あたしと 島を
巡ってみる なんて どうかな?朝
旅立ちの 朝 始まりの 朝……
朝って 不思議と 気持ちを
奮い立たせて くれるのよね昼
パシオの 遺跡は
他の 地方の 遺跡を 参考に
建造されている みたいね夜
きみの 顔を みれば わかるわ
また今日も バディと 困難を
乗りこえて きたようね
- プレゼント
あっ! いたいた
いい物を みつけたから
きみに あげるわね!この 贈り物が
きみの 役に立てば うれしいな
- 世界と ポケモンの 関わりは
神話にも 多く 残されているの
神話に 触れることで
世界の 歴史の 一端を
知れるとも いえるわ
もし 興味があれば
いろいろ 説明するわよ
- 文字の ように
ハッキリした メッセージを 壁画から
読み解くことは 難しいけど……
言葉に しないからこそ
みた人の 胸に 想いや 感動が
湧きあがる 気がするの
- ギラティナは こことは 違う
裏側の 世界に 住んでる ポケモンなの
遠くて 近い 不思議な 別世界よ
けして 手が 届かないけど 案外
近くに あるかもしれない 世界……
ちょっと ロマンティック でしょ?
- この衣装は ギラティナを
モチーフに 作られているのよ
世界の裏側から あたしたちの 世界を
みまもる ギラティナの ように……
あたしも 神話の 深い 裏側まで
調べられたら いいわね
- 「俺」の
瞳の 輝きをみてると
あるトレーナーを 思いだすわ
ふたりで ギラティナに
会いに いったときの こと
今でも 鮮明に 覚えてるの
- [初回]
この 世界が 憎い……
そんな勝手で 世界を 変えようと
企む トレーナーも いるわ
けど そんなの 間違ってる
みんなが 手を 取りあうことで
世界の 歴史は 続いて きたんだから[2回目以降]
素敵な 人や ポケモンに 会うと
心が 動き よい方向へと 変わっていく
そうして ひとりひとりが 変われば
世界は 素敵に 変わるって
あたしは 信じてるの
- [初回]
物語の 登場人物に 会ってみたいって
思ったこと ある?
あたしは シンオウ神話に 登場する
ポケモンに 会えたらって 夢みてた
それが 今は ギラティナと
バディを 組んでいる……
まったく 想像 できなかったわね[2回目以降]
強く想い 願い続けていれば
いつかきっと 夢は 実現するわ
きみも まっすぐに 自分の
好きな物を 追い続けて いってね
掛け合いボイス
専用編成ボイス
専用勝利ボイス
データ
No.78 マジコスシロナ(アナザー)&ギラティナ | ||
---|---|---|
入手方法 | マスターフェス | |
CV | 園崎未恵 | |
登場日 | 2021/12/27 | |
BSB拡張日 | ||
★6EX解放日 | ||
レアリティ | ★★★★★ | |
ロール | テクニカル | |
EX物理アタッカー*1 | ||
タイプ | ゴースト | |
弱点 | フェアリー |
ステータス
わざ
シャドーボール | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:3 | ||
タイプ | ゴースト | 20%の確率で相手の特防を1段階さげる |
分類 | 特殊 | |
威力 | 99(118) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
もののけのねがい | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:2 わざ回数:2 | ||
タイプ | - | ゾーンをもののけゾーンにする (もののけゾーンはゴーストタイプの攻撃の威力をあげる) |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 全体の場 | |
効果タグ | - |
シャドーダイブ | ||
---|---|---|
わざ回数:3 | ||
タイプ | ゴースト | シャドーダイブ状態になる シャドーダイブ状態になって一定時間経つとシャドーダイブ状態を解除して攻撃する シャドーダイブ状態のあいだは他の行動ができない シャドーダイブ状態のあいだは相手の技が命中しない シャドーダイブ状態のあいだにバディーズわざやバディーズダイマックスわざで攻撃を受けるとシャドーダイブ状態を解除する |
分類 | 物理 | |
威力 | 200(240) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | 速攻 シャドーダイブ状態 |
調査開始ね! | ||
---|---|---|
わざ回数:1 | ||
タイプ | - | 自分の攻撃と特攻を4段階あげる 自分の急所率を3段階あげる 自分の防御と特防を1段階さげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 自分 | |
効果タグ | - |
おきて破りな世界のシャドーダイブ | ||
---|---|---|
タイプ | ゴースト |
ゾーンがもののけゾーンのときは威力があがる |
分類 | 物理 | |
威力 | 200(240) | |
命中 | - | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
パッシブスキル
【シンオウの先導】
味方のバディーズ全員の技の威力を10%あげる
味方のバディーズ全員の
技で攻撃を受けたときのダメージを20%軽減する
この効果は自分のチームにシンオウのタグを持つ
味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに
威力上昇+10% ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇30% ダメージ軽減26%)
【相手に技後防御特防↓9】
相手を対象にした技が成功したときに
相手の防御か特防またはその両方を1段階さげる
【シャドーダイブ後技ゲージ増加2】
シャドーダイブ状態になったときに
自分のわざゲージを2増やす
【シャドーダイブ後次回抜群威力上昇】
シャドーダイブ状態になったときに
自分を次回抜群威力上昇状態にする
チームスキル
※カッコ内の数字はチームスキルのLv.最大時
- ゴースト・テクニカル
発動条件 自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する 効果 味方はゴーストタイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が12(24)上がる
味方全員の最大HPを12(24)上げる - シンオウ・テクニカル
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を1(4)上げる
味方全員の最大HPを1(7)上げる - マジコス・テクニカル
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を2(5)上げる
味方全員の最大HPを2(8)上げる - バトル施設の強者・テクニカル
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を1(4)上げる
味方全員の最大HPを1(7)上げる - 熱き闘志・テクニカル
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を2(5)上げる
味方全員の最大HPを2(8)上げる
バディストーンボード
青パネル合計 | H+40, A+20, B+20, C+15, D+15, S+25 |
---|---|
緑パネル合計 | シャドーボール:威力+12 シャドーダイブ:威力+14 |
紫パネル合計 | バディーズわざ:威力+50 |
青パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
HP+10 | HP+10 | 0 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+20 | HP+20 | 4 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 0 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 1 |
こうげき+10 | こうげき+10 | 4 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 0 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 0 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 0 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+10 | すばやさ+10 | 4 | 1 |
緑パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
シャドーボール: 威力+4 | シャドーボール:威力アップ+4 | 4 | 1 |
シャドーボール: 威力+4 | シャドーボール:威力アップ+4 | 4 | 1 |
シャドーボール: 威力+4 | シャドーボール:威力アップ+4 | 4 | 2 |
シャドーダイブ: 威力+2 | シャドーダイブ:威力アップ+2 | 3 | 1 |
シャドーダイブ: 威力+2 | シャドーダイブ:威力アップ+2 | 3 | 1 |
シャドーダイブ: 威力+2 | シャドーダイブ:威力アップ+2 | 3 | 1 |
シャドーダイブ: 威力+2 | シャドーダイブ:威力アップ+2 | 3 | 1 |
シャドーダイブ: 威力+2 | シャドーダイブ:威力アップ+2 | 3 | 2 |
シャドーダイブ: 威力+2 | シャドーダイブ:威力アップ+2 | 3 | 2 |
シャドーダイブ: 威力+2 | シャドーダイブ:威力アップ+2 | 3 | 2 |
紫パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
おきて破りな世界のシャドーダイブ: 威力+25 | おきて破りな世界のシャドーダイブ:威力アップ+25 | 5 | 3 |
おきて破りな世界のシャドーダイブ: 威力+25 | おきて破りな世界のシャドーダイブ:威力アップ+25 | 5 | 3 |
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
抜群時威力上昇2 | 効果抜群のときに技の威力をあげる | 10 | 2 |
特攻↑時B技威力上昇5 | 自分の特攻があがっているときは バディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 |
相手特防↓分B技威力↑ | 相手の特防がさがっているほど 自分のバディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 |
もののけゾーン時HP回復1 | ゾーンがもののけゾーンのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する | 8 | 3 |
シャドーダイブ後技ゲージ増加1 | シャドーダイブ状態になったときに 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
B技後ダウン解除9 | バディーズわざをつかったあと 自分のさがった能力をもとに戻す | 8 | 2 |
B技後速攻回数回復1 | バディーズわざをつかったあと 効果タグに速攻を持つ自分の技の回数を1回復する | 9 | 3 |
シャドーボール: 技後技ゲージ増加2 | 対象わざ:シャドーボール 技が成功したときに30%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
シャドーボール: ダウン確率上昇2 | 対象わざ:シャドーボール 技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる | 8 | 3 |
シャドーボール: 抜群時威力上昇1 | 対象わざ:シャドーボール 効果抜群のときに技の威力をあげる | 10 | 2 |
もののけのねがい: 技後技ゲージ増加2 | 対象わざ:もののけのねがい 技が成功したときに30%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
もののけのねがい: 技後技ゲージ増加2 | 対象わざ:もののけのねがい 技が成功したときに30%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
もののけのねがい: 技後技回数回復2 | 対象わざ:もののけのねがい 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 3 |
もののけのねがい: T技後攻撃アップG4 | 対象わざ:もののけのねがい トレーナーが技をつかったときに50%の確率で 味方のバディーズ全員の攻撃を1段階あげる | 10 | 3 |
もののけのねがい: T技後特攻アップG4 | 対象わざ:もののけのねがい トレーナーが技をつかったときに50%の確率で 味方のバディーズ全員の特攻を1段階あげる | 10 | 3 |
調査開始ね!: 技後技回数回復2 | 対象わざ:調査開始ね! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 2 |
コメント
- ゾーンが短い、シャドーダイブが回しづらい、物理火力なのに特防ダウンを求めてくる、どれか1個だけでも解決すれば化けそうなんだけどな。瞬間火力だけは今でも通用するぐらいあるし…あとB技急所狙いもくれ! -- 2024-03-07 (木) 00:36:29
- EXアタッカーおめ!フィールドが良かったとか言われそうだけどB技威力上昇ボードも最低限のもの持ってるから全体化は結構ありだと思うぞ俺 -- 2024-03-25 (月) 15:16:52
- 最大打点出せるならテクニカルなのもあって火力はちゃんと高いから全体化は大分いいと思うぞ俺 ただB技上昇条件の一つがDダウンでB技自体が物理というかみ合わせの悪さがあるがな…相方が難しそうだぞ -- 2024-03-25 (月) 15:45:09
- 恒常ならアロエさんのにらみつけるが両方落とせるし速さがほしいならダリアさんを活用するのも良さそうだとふと思ったぞ俺 -- 2024-03-25 (月) 15:49:29
- 最大打点出せるならテクニカルなのもあって火力はちゃんと高いから全体化は大分いいと思うぞ俺 ただB技上昇条件の一つがDダウンでB技自体が物理というかみ合わせの悪さがあるがな…相方が難しそうだぞ -- 2024-03-25 (月) 15:45:09
- 理論値は高いが1手で全体特防2段階ダウンできるのってダリアだけか? 諸々と使い勝手の面が厳しいのを強化してほしいな -- 2024-03-25 (月) 15:48:16
- こういうとき忘れられるマジトウヤ…まあダリアの方が防御にも対応してるから無難だな -- 2024-03-25 (月) 15:50:49
- サイドが確率になるがヒカリ&マホイップも居るぞ俺。T技で攻撃特攻のカバーができるな俺 -- 2024-03-25 (月) 16:27:50
- ダウン一段階だけどゲージが軽いハロアイリス、二段階かは確率だけどついでに諸々ダウンしてくれるビートとかは?どっちも凸必要だけど -- 2024-03-25 (月) 16:41:20
- 1段階ダウンだとゴヨウでいいとなってしまうのが歯痒いぞ俺、シンオウだし素早さバフも上げちゃうぞ俺 -- 2024-03-25 (月) 16:44:04
- ゴヨウ忘れてた。恒常だから上の限定キャラ達いないならそれこそ適任じゃないか -- 2024-03-25 (月) 17:07:28
- 3巡最大火力ならシロナ/ハロオニ/バラネジキ編成かな。これまで支援重視の運用だっただけに、特攻ゾーン抵抗ダウン全盛EXB砲で一掃する姿は感慨深いものがあるな俺。 -- 2024-03-25 (月) 16:20:31
- 瞬間最大火力ならシロナのが上だけど条件満たしやすいのはスペコスカイの方かな。 -- 2024-03-25 (月) 16:43:59
- チャンバトシンオウで物理ゴースト要求された時結構厳しかったけどこれで一気に世界変わりそうだな -- 2024-03-25 (月) 17:16:25
- 自力でゾーン乗せられるのはシロナのアドバンテージではあるぞ俺 とはいえP技含めた総合火力だとゾーン込みでどっちの方が出るんだろうな俺?後はシャドダの使いにくさがどうにかなればなあと思ってやまないぞ -- 2024-03-25 (月) 21:49:37
- すまない、上の木と間違えたぞ俺… -- 2024-03-25 (月) 21:50:16
- 自力でゾーン乗せられるのはシロナのアドバンテージではあるぞ俺 とはいえP技含めた総合火力だとゾーン込みでどっちの方が出るんだろうな俺?後はシャドダの使いにくさがどうにかなればなあと思ってやまないぞ -- 2024-03-25 (月) 21:49:37
- シロナさん/正月ヒカリ/クッキングマサルで組んでて『もっと高威力の全体攻撃ができれば』と常々思っていたから……革命だぁ -- 2024-03-25 (月) 17:34:44
- アニリエはアタテク、こちらもテクアタと近い形になったな。リーリエは相手Bを凌いだり耐久パッシブ無視したりの方面で活躍して、一撃の破壊力はこちらが勝る感じになるか -- 2024-03-25 (月) 19:08:33
- 意気揚々と試運転しようとしたらイツキ全ダウン無効でぐぬぬってなったぞ。それでも勝てたから大概の奴はB技+ダイブ1発でいけそうだな -- 2024-03-25 (月) 19:37:40
- そもそも霊ゴヨウはHP並だし軽減パッシブの類も持ってないから強めの等倍アタッカーで殴れば問題なく勝てるぞ俺。シロナを元々育てていてなおかつケーキ余ってるなら良いけどそれだけのためにリソースを頑張って捻出する必要はないということだけ言っとくぞ俺 -- 2024-03-26 (火) 00:50:14
Tag: バディーズ マスターフェス ★5 シロナ テクニカル EX物理アタッカー ゴースト シンオウ マジコス バトル施設の強者 熱き闘志
Tag: 物理技:ゴースト 特殊技:ゴースト ◯◯の先導 わざゲージ増加:回数技後 攻撃↑G:確率 特攻↑G:確率 防御↓:確率 特防↓:確率 次回抜群威力上昇:回数技後 もののけゾーン:回数技後