概要
ORASで新登場した、ホウエン地方のコンテストスター
ジムリーダー・ミクリの姪っ子(ちなみに姉の娘)
原作では
ポケモンの魅力を競い合う「ポケモンコンテストライブ」においてホウエン地方No.1の実力を持つ
主人公に才能を見出しコンテスト参加への案内人となり、主人公がコンテストを極める上では超えるべき目標となる
「かっこよさ」「うつくしさ」「かわいさ」「かしこさ」「たくましさ」
コンテストの5部門すべてに対応できる実力を持ち、
直接対決の際は自由に部門を選べるのだが、それに合わせてしっかり技構成とポテンシャルを仕上げてくる
その才能は「うつくしさ」コンテストでトップクラスの実力を持つ、おじのミクリが自分以上と認めるほどで、
ファンも多く、パシオにおいてもよく知られているよう
そのような人気でマスコミにも慣れているからか、行動や状況をテレビ番組のタイトル風に表現することがある
そう! タイトルを つけるなら……
「とつぜんの であい!
ミラクル☆アイドルスカウト!」
って感じだね!
相棒はチルタリスのチルル(♂)で、パシオにも連れてきて、原作通りメガシンカもする
りゅうせいぐんを使うのはパシオでもだが、原作ではギガインパクトも使うなどポケモントレーナーとしても相当に高いレベルの能力を持ち、その絆も最高峰と言える
曲名は「アピール⭐︎ラブ」。ポケマスでも「戦闘!ルチア」に引用されてるメロディにキラキラな歌詞がついてて、マニアックな俺にオススメ
性能
コットンガードを再現した、B3段階アップバフを持つタンクなのがぱっと目を引く
3ターンの間、ターゲットを自分へ変更する効果は扱い方が問われるがポジション1なら関係ない
被弾すると確定でゲージが1回復するパッシブ持ちなので殴られるほどゲージがお得になるのは魅力的
しかし本質は「きりばらい」にあり、
これは相手の場の「物理ダメージ軽減状態」「特殊ダメージ軽減状態」を解除するだけでなく、「急所防御状態」やフィールド効果やゾーンすらも引っぺがせる
チャンピオンバトルでたまに見る、B技後にフィールド展開を行ったり、クリティカガードを使ったりする敵に対しそれ無効ー!と言えるだけではなく、
エリートモードのオプションにある急所無効(150pt)を選択しても何らデメリットが生まれないという強みが存在する
また竜巻を連打していると相手をひるませて行動を制約できることも。これによって俺は何度か救われたので決してバカにできない
対特殊方面については、素の能力の高さでは満足できない!という場合は、ムンフォの特攻ダウンを6割にしたり、
(B技を使用することが前提となるが)竜の波動に確定特防アップや、ピンチ時特防3段階アップを付けたり、
専用T技にこらえるを付けたりと凸を進めることで多くの解決肢を選択可能
威力上昇条件は(天候を除けば)きりばらいで達成できるものだがB技関連のボードが少なく、テクニEXの優先度は下がるか
りゅうゾーンも載せられないのは何とも悲しい
とはいえ耐久キャラとして使うのならH+100,BD+40できるのは魅力的
BSBは原作ではコンテストの部門に合わせてチルルの技構成を万全にしてくるルチアらしく?やれることが豊富で大変器用
アピール☆タイム!後こらえるは目玉的存在で、2回こらえられるのは壁役として破格
たつまき異常確率アップも汎用性が高く、これを取ってたつまき連打だけでも仕事になる
物理相手ならアピール☆タイム!の防御3段アップがあるのは言わずもがな、
特殊へ強く出るならムンフォダウン率アップやりゅうのはどう後特防アップ そこへピンチ時物理軽減3/特防アップ3を組み合わせることもできる
B技抜群時威力上昇にHP低下分・回避率↓分・ひるみ時とクセは強めだが豊富な威力上昇
SEXのB技威力1.5倍化を組み合わせてB技特化、ドラゴンごろしなアイドルにするのも良い
あられ/砂嵐無効、異常解除とニッチな需要にもお答えできるぞ
また、現状唯一の恒常星5ドラゴンバディーズだぞ(とっても貴重だな俺)
似た境遇にフェアリータイプのリーリエ&ピッピがいるぞ
2023年8月に同じドラゴンテクニカルのドラセナ&ドラミドロが恒常星5で実装されたぞ
BSB例
汎用壁役型
攻めは他に任せ、壁役 兼 ひるみ連打要員とした形
チームや状況をあまり選ばないので壁役に迷ったらとりあえずで組み込める
たつまきのゲージ回復&異常率アップ、前提ボードは無駄になるがそれでも強力なアピール☆タイム後こらえる、
後は余ったポイントでピンチ時防御か特防アップを、といった感じ
フェアリーアタッカー型
きりばらいによるデバフやたつまきによるひるみ撒きも良いけど、コンテストのトップを取るだけあって主役(アタッカー)適性も高め
画像例ではムーンフォース特化のフェアリーアタッカーとなっており、メガシンカの前後を問わずダメージを稼ぐことができるのが利点
恒常ガチャでアタッカーを担えるほど火力の高いフェアリーは多くないので、フェアリー不足に悩んでいる俺にもオススメである
アタッカー運用する場合は、HP低下分威力上昇による恩恵は大きいので、積極的に狙っていこう
運用動画
ピンチアタッカー型
注目を集めてダメージを稼ぎ、HP低下分威力上昇に乗せた通常技で攻めていくボード編成
動きとしては、T技、きりばらい、たつまき(適当な技)、B技、弱点が付けるほうの通常技という感じにするとよい
チャンピオンバトルなどでは、初動のダメージはそれほど高くないのでこらえるが発動する前に元のターゲットに攻撃が向くようになると思われる
ドラゴン技を使う場合は、メガシンカ後のりゅうのはどうがメインとなるため、最初のB技はなるべくルチアに撃ってもらうようにしたい
ルチア自身がドラゴンとフェアリーの2タイプの3ゲージ技をメインに持つため、これらの弱点ステージどちらで使っていける
使う場合は急所と特攻の介護を受けたいところである
運用動画
ドラゴン弱点での運用
フェアリー弱点での運用
★6EX衣装
もともと原作からチルタリスの羽とカラーリングを意識した衣装をしているため、EX衣装は金色の色違いのチルタリスを意識したものとなる
セリフ集
仲間にしたとき
- [Bサーチ演出]
そう!
タイトルを つけるなら……
「とつぜんの であい!
ミラクル☆アイドルスカウト!」
って 感じだね! - [1組目]
キラキラ~! くるくるー?
ホウエン地方の コンテストアイドル
ミラクル☆ルチアです!
ポケモンセンター
- ログイン
- プレゼント
そーだ! これを あげるね!
あなたの 役に立つと いいな!わたしの オススメ どうぐ!
使ってくれたら うれしいな!
- 知ってるかなー?
コンテストアイドルって
とーっても 素敵なの!
あなたなら きっと きっと
すごい スターに なれる 気がする!
だから いつか ホウエンに 来て
コンテストに デビューしようよ!
「出会いは 必然!
ミラクル☆アイドルスカウト!」
約束だよー?
わたし 期待しちゃってるからね!
- コンテストアイドルって
いろんな スタイルが あるんだ
カッコよかったり かわいかったり!
自分の スタイルを
守ってるだけじゃ
新しい 自分と 出会えないの!
自分らしく 成長するのって
ハードで めげそうだけど
あきらめないで 本気で☆トライ!
あなたは その大切さ
すっごく よく わかってるよね!
- アイドルに なれるのは
かわいい子と カッコイイ子
どっちだと 思う?
正解は みんな みーんな
アイドルに なれちゃうの でしたー!
「なれるよ アイドル!
可能性は☆インフィニティー!」
だから なろうよ
みんなで コンテストスター!
- キミの ハート ドキドキ
気分は ウキウキ!
ときめく パッション☆パシオ!
うーん 素敵な パシオのことを
歌と ダンスにして ステージで
披露したいと 思ってるんだけど……
伝えたいことが 多くて
なんだか まとまらないね
よーし! 考えるのヤメ!
情熱のまま 勢いよく
踊って 歌っちゃおうかな!
- [初回]
素敵なこと 思いついちゃった!
すっごく ファンタスティック!
マジコスの デザイナーに
あなたの コンテスト衣装を
作ってもらおうよ!
わたしも 衣装を 作ってもらって
一緒に パシオの マジコス ステージ
開きたいなー!
「待ってて! 夢の
アメイジング☆マジコス!」
いつか 叶えようねっ!
[2回目以降]
いろいろ いっぱい 思いつくの!
パシオドリーム 全開なんだ!
パシオに おもしろい人が
集まってるから 刺激されるんだね!
あなたも わたしから
刺激を 受けてると いいなぁ
刺激しあって 成長しあう
おともだちって そういうものでしょ?
- 「俺」くん/「私」ちゃんには
あこがれの 人は いる?
わたしは おじさまの
コンテストを みて
コンテストデビューを 決めたの!
だから 最初は おじさま……
師匠を 追いこすことが 夢だったの
でも ある日気づいたんだ……
師匠は 師匠として
わたしは わたしとして
輝くのが 正しいんだって!
夜空の 星々が
ぜーんぶ 違う 光なのに
全部 必要なのと 同じね!
- [初回]
パシオにも コンテストのこと
広まってきた 気がするんだ!
一緒に コンテストを
盛りあげて くれて ありがとう!
パシオで コンテストファンを
集めて ミニコンテストを
やってみたいね! 名付けて……
「パシオでの 出会い!
スペシャル☆ファンミーティング!」
[2回目以降]
パシオで 出会った人から
新しい コンテストスターが
生まれるといいな
そして いつか 同じ ステージに
立てたら 本当に 最高だよね!
いつか あなたと
ホウエン地方の コンテストの
ステージに 立ちたいの!
掛け合いボイス
専用編成ボイス
専用勝利ボイス
データ
ステータス
わざ
メガシンカ前
たつまき | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:2 | ||
タイプ | ドラゴン | 20%の確率で相手をひるみ状態にする |
分類 | 特殊 | |
威力 | 45(54) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手全員 | |
効果タグ | - |
きりばらい | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:2 わざ回数:2 | ||
タイプ | ひこう | フィールドとゾーンを解除する 相手全体の場の状態を解除する 相手の回避率を1段階さげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
アピール☆タイム! | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 相手のターゲットをしばらくのあいだ自分に向ける 自分の防御を3段階あげる 自分の特攻を1段階あげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 自分 | |
効果タグ | - |
ムーンフォース | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:3 | ||
タイプ | フェアリー | 30%の確率で相手の特攻を1段階さげる |
分類 | 特殊 | |
威力 | 98(117) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
メガシンカ後
りゅうのはどう | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:3 | ||
タイプ | ドラゴン | 追加効果なし |
分類 | 特殊 | |
威力 | 100(120) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
きりばらい | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:2 わざ回数:2 | ||
タイプ | ひこう | フィールドとゾーンを解除する 相手全体の場の状態を解除する 相手の回避率を1段階さげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
アピール☆タイム! | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 相手のターゲットをしばらくのあいだ自分に向ける 自分の防御を3段階あげる 自分の特攻を1段階あげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 自分 | |
効果タグ | - |
ムーンフォース | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:3 | ||
タイプ | フェアリー | 30%の確率で相手の特攻を1段階さげる |
分類 | 特殊 | |
威力 | 98(117) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
パッシブスキル
チームスキル
※カッコ内の数字はチームスキルのLv.最大時
- ドラゴン・テクニカル
発動条件 自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する 効果 味方はドラゴンタイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が12(24)上がる
味方全員の最大HPを12(24)上げる - ホウエン・テクニカル
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を1(4)上げる
味方全員の最大HPを1(7)上げる - 表現者・テクニカル
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を2(5)上げる
味方全員の最大HPを2(8)上げる - コンテスト・テクニカル
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を2(5)上げる
味方全員の最大HPを2(8)上げる
バディストーンボード
青パネル合計 | H+30, A+0, B+40, C+20, D+35, S+20 |
---|---|
緑パネル合計 | たつまき:威力+12 ムーンフォース:威力+12 りゅうのはどう:威力+15 |
紫パネル合計 | バディーズわざ:威力+50 |
青パネル詳細
スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
---|---|---|---|
HP+10 | HP+10 | 0 | 1 |
HP+20 | HP+20 | 4 | 2 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 0 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+10 | ぼうぎょ+10 | 4 | 2 |
ぼうぎょ+20 | ぼうぎょ+20 | 7 | 2 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 0 | 1 |
とくぼう+10 | とくぼう+10 | 4 | 2 |
とくぼう+20 | とくぼう+20 | 7 | 3 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 0 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
緑パネル詳細
スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
---|---|---|---|
たつまき: 威力+4 | 威力アップ+4 | 3 | 1 |
たつまき: 威力+4 | 威力アップ+4 | 3 | 2 |
たつまき: 威力+4 | 威力アップ+4 | 3 | 1 |
たつまき: 威力+4 | 威力アップ+4 | 3 | 1 |
ムーンフォース: 威力+3 | 威力アップ+3 | 3 | 1 |
ムーンフォース: 威力+3 | 威力アップ+3 | 3 | 1 |
ムーンフォース: 威力+3 | 威力アップ+3 | 3 | 1 |
ムーンフォース: 威力+3 | 威力アップ+3 | 3 | 2 |
りゅうのはどう: 威力+5 | 威力アップ+5 | 4 | 1 |
りゅうのはどう: 威力+5 | 威力アップ+5 | 4 | 2 |
りゅうのはどう: 威力+5 | 威力アップ+5 | 4 | 1 |
紫パネル詳細
スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
---|---|---|---|
ミラクル☆アイドルのりゅうせいぐん: 威力+25 | 威力アップ+25 | 5 | 3 |
ミラクル☆アイドルのりゅうせいぐん: 威力+25 | 威力アップ+25 | 5 | 3 |
スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
---|---|---|---|
HP低下分威力上昇4 | 自分の残りHPの割合が少ないほど技の威力をあげる | 10 | 3 |
相手回避率↓分威力↑ | 相手の回避率がさがっているほど 自分の技の威力をあげる | 8 | 3 |
相手ひるみ時威力上昇3 | 相手がひるみ状態のときは自分の技の威力をあげる | 8 | 2 |
B技抜群時威力上昇2 | 効果抜群のときにバディーズわざの威力をあげる | 8 | 3 |
あられ無効 | あられによるダメージを受けない | 3 | 1 |
ピンチ時物理軽減3 | ピンチのときは 物理技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 7 | 3 |
砂嵐無効 | すなあらしによるダメージを受けない | 3 | 1 |
ピンチ時特防アップ3 | 初めてピンチになったときだけ 自分の特防を3段階あげる | 7 | 2 |
異常解除 | 初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する | 4 | 1 |
たつまき: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:たつまき 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 6 | 1 |
たつまき: 妨害確率上昇1 | 対象わざ:たつまき 技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や バインド状態にするときの成功率をあげる | 8 | 3 |
きりばらい: 技後技回数回復3 | 対象わざ:きりばらい 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 1 |
きりばらい: きりばらい後回避率↓1 | 対象わざ:きりばらい 「きりばらい」が成功したときに ターゲットしている相手の回避率を1段階さげる | 6 | 2 |
アピール☆タイム!: 技後こらえる9 | 対象わざ:アピール☆タイム! 技が成功したときに 自分をこらえる状態にする | 10 | 3 |
ムーンフォース: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:ムーンフォース 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 6 | 2 |
ムーンフォース: ダウン確率上昇1 | 対象わざ:ムーンフォース 技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる | 7 | 2 |
りゅうのはどう: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:りゅうのはどう 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 6 | 1 |
りゅうのはどう: P技後特防アップ9 | 対象わざ:りゅうのはどう ポケモンが技をつかったときに 自分の特防を1段階あげる | 7 | 3 |
コメント
- 最近お気に入りになっちゃったから選べるガチャでもらうぞ俺 -- 2021-12-31 (金) 06:57:10
- りゅうゾーンだけはB技の強化条件の例外にしてほしいぞ俺… -- 2022-04-12 (火) 18:32:17
- チャンバトでセレナの横に誰でもいいから竜タイプ置こうと思って使ったらT技タゲ移しとこらえる&被ダメ時ゲージ回復がめっちゃ強くてたつまき無くてもいけるやん!てなったぞ俺 もちろんひるめばもっと強いし霧払いが刺さるなら更に強いな俺 -- 2022-07-06 (水) 18:29:16
- 今もきりばらいで天候消せる?チャンバトのフヨウ戦でこっちが晴れ→敵もののけゾーンの後にきりばらい使ったらもののけゾーンしか消えなかったんだが… -- 2022-08-09 (火) 17:00:32
- イベントのソウリョクバトルで試してみたところ、相手の晴れ/味方の雨ともに消えなかったので発動したのがどちらであっても天候解除はできないかもしれないな。天候が場の状態に含まれているのかといったシステム的な部分は詳しい俺にお願いしたいぞ俺 -- 2022-08-09 (火) 20:37:35
- 原作でもポケマスでもきりばらいに天候を消す効果はないよな?wiki編集者の俺が勢いあまって書いちゃったんじゃないか俺 -- 2022-08-09 (火) 21:08:14
- 初登場のDPの霧は天候扱いだったから誤解してた説はあるな俺 -- 2022-08-09 (火) 21:15:06
- ページ編集してくれた俺にありがとうだぞ。しかしこの子は自分で天候消せないのに天候があるとB技威力が下がっちゃうのか…… -- 2022-08-09 (火) 22:11:30
- テクニカルは基本的には素の威力が低めな代わりに条件付きで威力上昇する性質持ってるので逆に考えると特に何もない状態で威力が上昇しているとも言える チルタリスに必要ない天候とフィールドはともかくドラゴン強化用のりゅうゾーンとは相性悪いが -- 2022-08-09 (火) 23:44:05
- 25連ガチャでやっと来てくれた!ホウエンチケガチャでは3連続ミクリとかいう叔父ガードに阻まれたから嬉しい -- 2022-09-06 (火) 21:13:30
- タンク兼アタッカーとして初めて使ったけど回復なくても耐久高いからなんとかなった ありがとうルッチー ブロマイド買います -- 2022-09-29 (木) 11:20:21
- 砂嵐/あられ無効はノーてんきの再現...ではないか -- 2023-02-01 (水) 21:40:44
- ドラゴンとフェアリー両方使えて回避ダウン分威力上昇もあるからラティアス戦で結構使える気がする -- 2023-02-02 (木) 19:17:04
- ポケマスデーで強化されそう。ただでさえ通常技・B技威力が低いうえに天気だけじゃなくフィールドやゾーンを含む場の効果が許されてないからかなり厳しい。他の役割も弱いし -- 2023-03-14 (火) 11:01:18
- 恒常だし、現状でも、タンク兼アタッカーや、きりばらいで使い道が無くはないから、強化は厳しそうだな -- 2023-03-14 (火) 11:39:53
- 今の環境でタンクは無理だと思うぞ俺。サポートと違ってB技のボルテージ2倍というわけにもいかないし、きりばらいの味方へのデメリット比重が大きくなってるのも向かい風。恒常アタッカーがチャンバトでアタッカーやれるように強化されてるの見たらルチアにも期待するぞ -- 2023-03-14 (火) 16:38:29
- ムンフォ強化のせいれいゾーン使うだけなら問題ないぞ俺 -- 2023-03-14 (火) 13:56:31
- 恒常だし、現状でも、タンク兼アタッカーや、きりばらいで使い道が無くはないから、強化は厳しそうだな -- 2023-03-14 (火) 11:39:53
- きりばらいでサークルを解除できるのかが気になるぞ俺。もしできるならルチアはサークルクラッシャーということになるぞ俺 -- 2023-11-28 (火) 22:58:48
- サークルは味方の場ぽいからクラッシャーではないんじゃないか -- 2023-11-28 (火) 23:17:05
- 高難易度で敵が使うようになれば含まれそうな気はするな俺 相対的に場の状態解除の恩恵増えて戦略の幅が広がるし 実際お誂え向きに◯◯地方の実力者に挑戦!みたいなステージ何度も来てるしな… -- 2023-11-29 (水) 00:21:00
Tag: バディーズ ルチア 恒常 ★5 テクニカル ドラゴン ホウエン 表現者 コンテスト
Tag: 特殊技:ドラゴン 特殊技:フェアリー メガシンカ 軽減:物理技:ピンチ時 無効:あられ 無効:すなあらし わざゲージ増加:被攻撃時 特攻↓:確率 回避率↓:回数技後 ひるみ:確率 こらえる:回数技後 BC加速:確率 注目:回数技後 フィールド解除:回数技後 ゾーン解除:回数技後 相手の場解除:回数技後