愛おしい ポケモンたち……
わたくしが 守ってあげます
深い 深い 愛で……
概要
野生ポケモンの保護・生態観察を行うエーテル財団の代表であり、リーリエとグラジオのかあさま
40歳を超えている、とは本人談である 最高かよ
そしてそれでいてチームスキルに「おとなのおねえさん」がある
40過ぎても貰えるスキルを貰えなかったライチさんって一体……
原作のサン/ムーンでは、宿主に自身を守らせるじぇるるっぷの神経毒の影響で自我が解放され、自分が愛せる美しいものでなければ実子であっても突き放す大変な悪役ぶりを発揮したが
じぇるるっぷに寄生されなかったウルトラサン/ウルトラムーンベースであるポケマスでは子煩悩気味ながら良き母親になっている
これが本来のルザミーネの姿なのだろう
実装時のイベントでは原作でのしこりが残っていた親子仲が円満になる様子が見られた
でも笑顔はまだちょっと怖いですかあさま……
人妻キャラなんだからもちろんいるぞ俺
SMおよびUSUMにおける『ポケリゾート』の管理人、ポケマメおじさんモーンの事である
現在はポケモンの世話をしつつ大好きなポケマメを食べて幸せそうに暮らしているが、
ウルトラホールの研究の最中にウルトラホールに吸い込まれてしまい、他の方々同様過去の記憶を失っている
USUMでは再会イベントが追加されたが記憶は戻ることはなく、ルザママもモーンの幸せを優先してそのまま見送った
USUM世界線のポケマスもこの切ない流れを踏襲しているものと思われる
今は生きている事が判明し、所在もわかっているのでひとまずはそれで良しとしているが、パシオに来てからは子供たちの成長を教えてあげたくてうずうずしてきてる様子
ちなみにアニポケ世界では再会後モーンが記憶を取り戻したうえで、娘と思い込ませて介抱してくれた色違いウツロイドと一緒に一家に復帰してるぞ
ゲームとアニメで全く違って全部良い終わり方を迎えているが、はたしてUSUM後の時空であるポケマス世界での動きはあるのだろうか
性能
虫タイプのアタッカー
ポケマスではフェローチェを連れての参戦であるが、こちらもまた擬態した姿なのではと発売前には噂になっていたほどの浅からぬ関係なのでこれはこれでいい
ステータスはフェローチェそのものと言わんばかりの超高火力超低耐久の尖りまくったステ配分
具体的に言うと攻撃はメガメタグロスやメガジュカイン、特攻は色メガサーナイトやメガミュウツーに続き共に3位、素早さも五指に入るほどだが、耐久はBD共にワースト2位(最下位は剣モードギルガルド...が伸び代を入れて星5同士にすると抜かれる)
シコ目的以上に耐久力向上での伸びしろをつぎ込みたいところである
ウルトラビーストというだけあって、無傷時こらえるとわざ後わざゲージ回復という自身の欠点を補う強力なパッシブスキルを持ち、
更にはビーストブーストモチーフの攻撃特攻バフも備えている
相手のB技=ひんし宣告だと思っていいくらいには耐久面がペラいのでやられる前にやるのが基本だが
耐久バフ+壁貼り等のカバーでギリギリB技を凌げば無傷時こらえるとBSBによる再度こらえる2のおかげでステータス以上に粘ってくれることも
BSB例
ピンチルザミーネ
耐久ステータスの補正を受けつつ、ピンチ時威力上昇5を使うために敵のB技などで体力調整して一気に攻める布陣
耐久系のバフを持つ仲間がいるとより安心して前に出ることができる
B技ボードも取っているので、通常技だけでなくB技の火力も最大限に生かした戦い方をしよう
自己バフは急所率と回避率のアップであり、こらえるとあわせて運が良ければ割と生存するかもしれない
トレーナー技は確定急所まで持っていけるように回数回復を発動させたいところである
また、トレーナー技による火力の上昇は行えていないので、チャンピオンバトルでは介護は必要である
これは火力バフはトレーナー技ではなく、ビーストブーストで取るものというコンセプトであるためだろう
運用動画
ACと命中バフができるリーリエ&ピッピとは相性抜群だぞ俺
ふぶき特化型
1凸でふぶきの異常確率上昇1、わざ後ゲージ回復
2凸で命中率+10を取ればふぶき特化型の運用が捗る
パッシブとボードでのゲージ回復2種があるので3ゲージ技連打もさほど苦にならず
全キャラ中でもトップクラスのとくこうからこおり2割の全体技を撃ちまくるサマは圧巻
虫タイプというより氷タイプアタッカーとしての運用になるがその性能は強力
ただ、命中率+10のボードを取っても若干不安が残る確率なので命中率を上げられるチームメイトが高相性
特にナツメとの相性は良すぎるほど良い
このふぶきは作中で氷漬けにしたポケモンをコレクションしていたことの再現だろう
B技時に映る背景もそのコレクションルームになっている
★6EX衣装
SEXカラーは色違いフェローチェがモチーフとカナちゃんから言及があったが、似た配色であるじぇるるっぷの姿もモチーフの一つになっているのかもな俺(エロい)
セリフ集
仲間にしたとき
- [Bサーチ演出]
愛おしい ポケモンたち……
わたくしが 守ってあげます - [1組目]
わたくし エーテル財団の 代表
ルザミーネ お会いできて うれしいの
ポケモンセンター
- ログイン
今日も ポケモンたちの……
そして 子どもたちの
よき母として 活動しますわ
「俺」さんも
困ったことが あれば
わたくしを 頼るのですよ朝
おはようございます
眠そうですわね
顔を 洗って いらっしゃい昼
今日も ポケモンたちの
幸せのために 活動します
あなたも 協力して くださる?夜
夜更かしは 体に 毒ですよ?
はやく ベッドで お休みなさい
- プレゼント
ああ ここに いたのね
探したわ
あなたに これを 渡したかったの
よければ 使って くださらない?あなたたち バディーズが
幸せになるのなら
助力を 惜しみません
- バディーズちからとは
とても 興味深いもの ですね
冒険や 勝負を 重ねるたびに
バディとの きずなが
高まるのを 感じます
ただ 守るだけじゃなく……
共に 困難を 乗りこえることで
お互いに 成長できるのね
- WPMは わたくしも
気になって いるのです
多くの ポケモン勝負を
みることができる チャンスですもの!
試合から 集めた データを
ポケモンの 保護にも
役立てようと 考えています
- あなたの ファッション
少し 地味じゃないかしら?
今度 わたくしが
あなたに ぴったりの
服を 選んであげる
姿が 変われば 気持ちも 変わる
あなたは 生まれ 変わるのよ
- パシオで たくさんの トレーナーと
出会って 感じたのです
守って あげることも
強く 育てる ことも
ときには 突き放す ことすら……
すべて ポケモンに 対する
愛のかたち なのですね
- ねえ 「俺」さん……
子どもの 成長って はやいのね
あんなに 小さかった
わたくしの 子どもたちも
今では 立派な トレーナーですもの
あなたも どんどん 素敵になるわね
少し 寂しいけれど……
それ以上に 誇らしい 気持ちよ
- [初回]
子どもたちが わたくしに
反抗してきたときは とても
ショックでした……
ですが 親に 反抗することは
子どもの 成長の 証です
いろいろなことが ありましたが……
今では 子どもたちの 成長を
素直に 喜べますわ[2回目以降]
ときには みまもる ことも
必要なのだと 学んだわ
あなたは 年も 近いでしょうし
わたくしの 子どもたちの こと
気にかけて あげて ほしいの
母親としての 頼みです
「俺」さんなら
信じられるわ
- [初回]
あなたの バディは
とても 幸せそうね
素晴らしい ことだわ
わたくしは すべての ポケモンの
幸せを 願って 活動しています
その 目的のためにも
あなたたち バディーズから
たくさんのことを 学ばせてほしいわ[2回目以降]
わたくし あなたたち
バディーズの ことを
気に入っているのよ
だから いつも みまもっているわ
本当の 母のように 頼ってくれたら
とても うれしいの
掛け合いボイス
データ
ステータス
わざ
むしのさざめき | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:3 | ||
タイプ | むし | 10%の確率で相手の特防を1段階さげる |
分類 | 特殊 | |
威力 | 99(118) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
とびかかる | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:3 | ||
タイプ | むし | 相手の攻撃を1段階さげる |
分類 | 物理 | |
威力 | 80(96) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
ふぶき | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:3 | ||
タイプ | こおり | 天気があられのときは攻撃が必ず命中する 10%の確率で相手をこおり状態にする |
分類 | 特殊 | |
威力 | 126(151) | |
命中 | 70 | |
対象 | 相手全員 | |
効果タグ | - |
安心なさい | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 自分の回避率と急所率を1段階あげる 自分がピンチのときは自分のHPを最大HPの約40%回復する 自分がピンチのときは自分のわざゲージを2増やす |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 自分 | |
効果タグ | - |
パッシブスキル
チームスキル
※カッコ内の数字はチームスキルのLv.最大時
- むし・アタッカー
発動条件 自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する 効果 味方はむしタイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が15(30)上がる - アローラ・アタッカー
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を2(8)上げる - 悪の組織・アタッカー
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を2(8)上げる - おとなのおねえさん・アタッカー
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を3(9)上げる - アローラの冒険・アタッカー
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を3(9)上げる
バディストーンボード
青パネル合計 | H+30, A+15, B+30, C+15, D+25, S+20 |
---|---|
緑パネル合計 | むしのさざめき:威力+12 とびかかる:威力+12 ふぶき:威力+9, 命中率+10 |
紫パネル合計 | バディーズわざ:威力+100 |
青パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
HP+10 | HP+10 | 0 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 0 | 1 |
こうげき+10 | こうげき+10 | 5 | 2 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 0 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+20 | ぼうぎょ+20 | 8 | 2 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
とくこう+10 | とくこう+10 | 5 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 0 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+10 | とくぼう+10 | 4 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 0 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+10 | すばやさ+10 | 4 | 1 |
緑パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
むしのさざめき: 威力+3 | むしのさざめき:威力アップ+3 | 3 | 1 |
むしのさざめき: 威力+3 | むしのさざめき:威力アップ+3 | 3 | 1 |
むしのさざめき: 威力+3 | むしのさざめき:威力アップ+3 | 3 | 2 |
むしのさざめき: 威力+3 | むしのさざめき:威力アップ+3 | 3 | 2 |
とびかかる: 威力+3 | とびかかる:威力アップ+3 | 3 | 1 |
とびかかる: 威力+3 | とびかかる:威力アップ+3 | 3 | 2 |
とびかかる: 威力+3 | とびかかる:威力アップ+3 | 3 | 1 |
とびかかる: 威力+3 | とびかかる:威力アップ+3 | 3 | 2 |
ふぶき: 威力+3 | ふぶき:威力アップ+3 | 3 | 1 |
ふぶき: 威力+3 | ふぶき:威力アップ+3 | 3 | 1 |
ふぶき: 威力+3 | ふぶき:威力アップ+3 | 3 | 2 |
ふぶき: 命中率+10 | ふぶき:命中率アップ+10 | 6 | 2 |
紫パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
深い 深い 愛のぜったいほしょくかいてんざん: 威力+25 | 深い 深い 愛のぜったいほしょくかいてんざん:威力アップ+25 | 5 | 3 |
深い 深い 愛のぜったいほしょくかいてんざん: 威力+25 | 深い 深い 愛のぜったいほしょくかいてんざん:威力アップ+25 | 5 | 3 |
深い 深い 愛のぜったいほしょくかいてんざん: 威力+25 | 深い 深い 愛のぜったいほしょくかいてんざん:威力アップ+25 | 5 | 3 |
深い 深い 愛のぜったいほしょくかいてんざん: 威力+25 | 深い 深い 愛のぜったいほしょくかいてんざん:威力アップ+25 | 5 | 3 |
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
技ゲージ分威力上昇3 | 技を選択したときのわざゲージの残量が多いほど 技の威力をあげる | 10 | 3 |
ピンチ時威力上昇5 | ピンチのときは技の威力をあげる | 10 | 3 |
B技後技ゲージ増加6 | バディーズわざをつかったあと 自分のわざゲージを6増やす | 8 | 2 |
登場時素早さアップ1 | 登場したときに自分の素早さを1段階あげる | 5 | 1 |
初ピンチ時回避率↑3 | 初めてピンチになったときだけ 自分の回避率を3段階あげる | 10 | 3 |
妨害状態解除 | 初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する | 10 | 3 |
再度こらえる2 | こらえるの効果でHPが残り1になったときに 30%の確率で自分を再度こらえる状態にする | 10 | 3 |
B技後次回急所 | バディーズわざをつかったあと 自分を次回急所状態にする | 7 | 2 |
むしのさざめき: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:むしのさざめき 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 6 | 1 |
むしのさざめき: ダウン確率上昇2 | 対象わざ:むしのさざめき 技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる | 8 | 2 |
とびかかる: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:とびかかる 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 6 | 1 |
ふぶき: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:ふぶき 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 6 | 1 |
ふぶき: 異常確率上昇1 | 対象わざ:ふぶき 技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる | 8 | 2 |
ふぶき: 抜群時威力上昇1 | 対象わざ:ふぶき 効果抜群のときに技の威力をあげる | 10 | 3 |
安心なさい: 技後技回数回復3 | 対象わざ:安心なさい 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 1 |
コメント
- メインストーリー悪の組織編にシルエットはいたけど、どうなるんだろうな? -- 2022-03-28 (月) 11:54:14
- ウツロイドに再びじぇるるっぷされたけど、愛の力でバディーズに!!ルザミーネ&ウツロイド参戦!!……みたいな感じを予想してるぞ俺 -- 2022-03-28 (月) 12:32:47
- ポケマスの世界線だとじぇるるっぷされてないから別の世界線の代表を…と言いたいところだけどあっちはシゲルのところに行ってるんだっけな -- 2022-07-07 (木) 16:35:55
- ウツロイドに再びじぇるるっぷされたけど、愛の力でバディーズに!!ルザミーネ&ウツロイド参戦!!……みたいな感じを予想してるぞ俺 -- 2022-03-28 (月) 12:32:47
- ハウくんには無いけど代表にはチームスキルのアローラの冒険があるんだな。言われてみれば代表と広大なアローラで色々な冒険をしたような気がしてきたぞ俺 -- 2022-06-16 (木) 21:56:03
- 現地民には冒険タグがつかないらしい。かといってルザミーネさんがアローラを冒険したのかは分からないが・・・ -- 2022-08-13 (土) 21:08:19
- ガラルの冒険も? -- 2022-08-13 (土) 21:36:37
- ハウにはメレメレ島の家族が付いてるから枠が足りないという記述がチームスキルページにあったぞ俺 -- 2022-08-16 (火) 16:24:17
- 現地民には冒険タグがつかないらしい。かといってルザミーネさんがアローラを冒険したのかは分からないが・・・ -- 2022-08-13 (土) 21:08:19
- いつでもいいからいつかボード拡張でPわざかBわざのどっちか火力バフついて欲しいぞ俺 -- 2023-01-30 (月) 23:25:11
- サポートでB技撃ってる場合じゃないくらいの低耐久だからテコ入れボード来たら次回まもるとか欲しいぞ俺 -- 2023-12-18 (月) 21:59:54
- 尖ってるおかげで攻撃面のステは今でもトップクラスにあるからと、こらえるGや次回防御付与で誤魔化して砲台にしようにもB技火力上昇系のボードが無いのがな…かあさまの御御足を眺めることができるだけでも実装の価値はあるし肩周りやSEXの色といい通常衣装とても好きだがら強化は欲しいぞ -- 2023-12-19 (火) 05:34:37
- 戦闘BGMが本編は悪の組織ボスとの対決だったのに対してポケマス版は一介のポケモントレーナーのルザミーネって感じで大変良い -- 2024-02-20 (火) 13:29:42
- 最新マスバと共にマジコスの方が復刻するし、そろそろポケマスデーでボード強化入れないか俺? -- 2024-02-20 (火) 19:22:29
- どっかのタイミングで攻撃・特攻バフの追加とB技威力上昇辺りが来るのは想像できるな俺 ただ最大の問題は耐久面だからパネルでテコ入れしづらいのが辛いな -- 2024-02-21 (水) 02:02:47
- ちょっと考えてみたけど俺も登場時やBわざ後に壁張るくらいしかフォロー出来そうなパッシブは思いつかないな俺 -- 2024-02-21 (水) 03:24:13
- チャンバトでたまにある初登場時防御/特防2倍をもたせるとかでもしないとペラさは解決しないよな -- 2024-02-21 (水) 11:18:58
- 耐久ケアあるとすればこらえるとか次回ダメージ防御状態の追加とかじゃないかな俺 -- 2024-02-21 (水) 11:33:43
- ペラさを安易にテコ入れするのはある意味フェローチェらしさがなくなるからなあ 次回ダメージ防御ならアリかも -- 2024-02-21 (水) 12:03:32
- ダメージ軽減じゃ駄目なんですかって思ったけど2倍とやること変わらんし本家ハピ理論考えると元からペラいやつは掛け算じゃなくて足し算しないといけないから無難に+50とかのほうがいいんじゃないか俺 -- 2024-02-21 (水) 12:03:34
- BD倍化してなおアタックマジゴさんと同レベルで脆いって... -- 2024-02-21 (水) 19:48:37
- バフを他人に全任せできる時代になってきたし、T技にこらえるかダメージ防御追加して残りは全部B技威力上昇みたいな感じで追加すれば一芸持ちとしては一気に上位に出そうな気がするぞ俺 -- 2024-02-21 (水) 20:08:22
- 物理サポは特殊サポほど強くないから物理アタッカーはまだまだ自前のバフも大事だよ -- 2024-02-21 (水) 20:21:23
- ピンチ時B技威力上昇9みたいなボードと安心なさい技後特攻回避3段階上昇とかのヤケクソ強化来てポジ1運ゲーアタッカーやるとおもろそう。ヒビキと同じような長期戦適性も出てきそうだし -- 2024-02-22 (木) 03:35:39
- 物理サポがしょぼいっていうけど基準になりそうなホップソニアと同じかそれより使い勝手の良い特殊サポがそもそも思い浮かばんので教えてほしいぞ俺、Cグリは安直過ぎるのでそれ以外でお願いするぞ俺 -- 2024-02-22 (木) 23:41:21
- 一通り読んだけど、やっぱ無難にこらえるやダメージ防御がつくのが一番良さそうだよな俺 別に火力特化の追加ボードでも全然構わないけど、上の俺が言うピンチ時威力上昇みたいなボードはさすがに使いこなせる気がしないので勘弁してほしいぞ俺 どうしてもそういうの付けたいならTわざにこらえる付けたり、再度こらえる(確定発動)とか追加してくれないと使いこなせる気がしない -- 2024-02-22 (木) 21:40:17
- 再度こらえるの話してるから分かんないけどパッシブの無傷登場時こらえるの存在忘れられてる?多分本来のコンセプトが低耐久&こらえるでピンチ作ったらT技の回避バフと40%回復でピンチ維持したまま回避でしのぎつつ火力出すってスタイルだと思うんだけど、B技の強化要素が全く無いのが問題って認識だったぞ俺 -- 2024-02-22 (木) 22:06:49
- みんな耐久面のテコ入れを期待しているみたいだけど、耐久を犠牲にした高火力にみせかけて実はあんまり火力がない事の方が問題だと思うから、いっその事耐久面とかバフ不足の扱いづらさは改善せずに「急所時威力上昇9」とか「抜群時威力上昇9」を増やしまくって火力超特化個性派バディーズにしてほしいぞ俺。 -- 2024-03-26 (火) 06:42:32
- これまでの流れだと攻撃時攻撃特攻2段階↑・回避率↑分B技威力上昇、急所時威力↑2・T技時回避急所1段階↑くらいなものだと思うけど、グズマの後だともっと盛られるような気もするぞ俺。安易だけどビビヨンとシナジーもたせるなら登場時攻撃特攻4段階↑・急所時威力9・T技時BC加速1・回避率↑時B技威力5とか? -- 2024-03-26 (火) 08:22:40
- どっかのタイミングで攻撃・特攻バフの追加とB技威力上昇辺りが来るのは想像できるな俺 ただ最大の問題は耐久面だからパネルでテコ入れしづらいのが辛いな -- 2024-02-21 (水) 02:02:47
- グズマが良い強化貰ったのもあって、こっちの方もそれなりに良い強化貰えそうで期待値上がってしまうな俺 虫スコアタがくるまでには強化くると良いな俺 -- 2024-03-25 (月) 22:45:55
- 両刀のP技をみてB技は物理なんだなと思ったら特殊でした第一位 -- 2024-03-26 (火) 08:15:38
Tag: バディーズ ルザミーネ 恒常 ★5 特殊アタッカー むし アローラ 悪の組織 おとなのおねえさん アローラの冒険
Tag: 特殊技:こおり 物理技:むし 特殊技:むし わざゲージ増加:回数技後 わざゲージ増加:B技後 攻撃↓:技後 特防↓:確率 こおり:確率 こらえる:登場時 次回急所:B技後