Tier4 ソ連 地上攻撃機 Ilyushin BSh-2

▲初期状態 TShシリーズからデザインが大きく変わり、流線型となった。
スクリーンショットはエンブレム・ノーズアートなしで
性能一覧(v2.1.28)
| 項目 | 初期状態 | 最終状態 |
|---|---|---|
| 火力 | 15 | |
| 爆弾・ロケット弾 | 9 | |
| 耐久性 | 18 | |
| HP | 650 | |
| ダメージ耐久力 | 55 | |
| 耐火性 | 80 | |
| 対気速度 | 20 | |
| 巡航速度, km/h | 280 | |
| ブースト時スピード, km/h | 400 | |
| ブースト持続時間, 秒 | 30 | |
| 急降下制限速度, km/h | 460 | |
| 機動性 | 21 | |
| 360度旋回平均所要時間, 秒 | 18.4 | |
| ロール率, 度/秒 | 55 | |
| 最低最適速度, km/h | 168 | |
| 最大最適速度, km/h | 294 | |
| 失速速度, km/h | 90 | |
| 高高度性能 | 3 | |
| 最低最適高度, m | 0 | |
| 最高最適高度, m | 500 | |
| 実用上昇限度, m | 1,500 | |
| 上昇率, m/秒 | 34 | |
| 本体価格(Cr) | 134,000 | |
装備
武装
| 翼内機銃 | ダメージ/秒 | 発射速度 (rpm) | 有効射程 (m) |
| 2x 7.62 mm ShKAS (1933) (W) | 30 | 1,500 | 440 |
|---|---|---|---|
| 2x 20 mm ShVAK (1936) (W) | 65 | 360 | 600 |
| 2x 23 mm PTB (W) | 100 | 320 | 680 |
| 翼内機銃 | ダメージ/秒 | 発射速度 (rpm) | 有効射程 (m) |
| 2x 7.62 mm ShKAS (1933) (W) | 30 | 1,500 | 440 |
|---|
| なし |
| No Weapon |
|---|
| 爆弾 | 攻撃力 | 加害半径 (m) | リロード時間 (s) |
| 4x FAB-50 | 1,200 | 50 | 90 |
|---|---|---|---|
| 4x FAB-100 | 2,100 | 60 |
その他の項目
| 名称 | 耐久値 |
| BSh-2 | 650 |
|---|
| 名称 | 馬力 (hp) | 冷却方式 | ブースト時間 (s) |
| AM-35 | 1,200 | 水冷 | 30 |
|---|---|---|---|
| AM-35A | 1,350 | ||
| AM-38 | 1,665 |
| 1 | Pilot |
|---|
派生軍用機
解説
- v2.0
- v1.9
ソ連Tier4地上攻撃機
この機体はIL-2の試作型である。これまでのTSh系列が機銃を多数装備していたのに対し、少数の機関砲を装備しているのが特徴。初期状態では7mm機銃4門と武装は貧弱であるため、まずは20mm以上の機関砲を手に入れよう。
20mm機関砲はI-16 (l.)でも開発することができる。
最大射程は7.62mmが500m、20mmは750m、23mmは850mと延び、より遠くから攻撃が効くことになる。
発射速度は落ちているが一撃が大きい。この機体もこれまで通り耐久値が高いが、後方機銃が装備できないため、敵機に後ろを取られると反撃が容易ではない。
これまで同様に敵味方の配置には気を配ろう。
史実
BSh-2(БШ-2ベーシャー・ドヴァー;「БШ」は「Бронированный штурмовик」すなわち「装甲されたシュトゥルモヴィーク(襲撃機、近接航空支援機)」)は、TsKBのセルゲイ・イリューシンらの設計チームによる傑作対地攻撃機IL-2の原型機である。
まず、最初の機体、複座型のTsKB-55は1939年に完成して初飛行した。その後、軽量化した単座型のTsKB-57が1940年10月に初飛行し、各種試験で高い性能を示した。
この試験審査の終了した1941年6月より、BSh-2は「Il-2」と改称されて直ちに量産が開始され、実戦部隊への配備が進められた。
出典:Il-2 - Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Ilyushin_Il-2
コメント
- 乗換直後の貧弱機銃+鈍重機動+敵機の高火力に容赦なく叩き潰されるんだが、こいつはどう乗りこなすのが正しいんだ? -- 2013-12-01 (日) 22:00:20
- I-16(l)で予め20mm砲研究しておくかフリー経験値使った方が良いかもしれない。初期武装だとTsh-3よりも火力低いしね。使い方は高度を地面すれすれにしておけば攻撃されづらいしケツに張り付かれたら爆弾で吹き飛ばせるよ -- 2013-12-02 (月) 03:44:02
- なるほど。やってみる -- 2013-12-02 (月) 11:32:19
- 機関砲だけはI-16かこの機で開発しない限りどうにもならんが、その後は対空戦メインにしてればいいと思う -- 2013-12-02 (月) 17:51:20
- Cβ・OβのときはLBShで爆弾積まずに対空戦ばっかやって、スコアも金も稼ぎまくれたもんだ -- 2013-12-02 (月) 17:52:07
- I-16(l)で予め20mm砲研究しておくかフリー経験値使った方が良いかもしれない。初期武装だとTsh-3よりも火力低いしね。使い方は高度を地面すれすれにしておけば攻撃されづらいしケツに張り付かれたら爆弾で吹き飛ばせるよ -- 2013-12-02 (月) 03:44:02
- 撃っても撃っても落ちないと思ったらこいつ耐久値600もあったんだ。。。 -- 2013-12-28 (土) 12:37:03
- 攻撃機はある程度味方に左右されやすいがそれでも隙を見つけて対空攻撃に励むと勝利によりいっそう貢献できるかな -- 2014-03-26 (水) 14:32:13
- そんな暇があるなら少しでも対地攻撃に精を出してくれ 今のバランスなら味方の重戦闘機がちゃんと仕事して早々に敵攻撃機を潰してくれれば後半で制空権失ってもポイントで逃げ切れる時もある -- 2014-03-26 (水) 20:07:03
- このティアだとそうでもないが、ティア6辺りから攻撃機の存在がいやらしい。ボディブローの如く効いてくる -- 2014-03-27 (木) 11:59:28
- とは言えその後tier8からは重戦闘機だけではなく戦闘機の火力もインフレ気味の上巡航スピードまで上がるので相当なポイントリードをとって味方攻撃機から引き離してもあっといまに捕捉されて潰されるのがまた難しい… -- 2014-03-28 (金) 08:31:28
- いや地上攻撃機も対空戦闘安定だろ 地上物壊してもマップ狭いし逃げ切れない -- 2014-04-01 (火) 15:22:29
- そんな暇があるなら少しでも対地攻撃に精を出してくれ 今のバランスなら味方の重戦闘機がちゃんと仕事して早々に敵攻撃機を潰してくれれば後半で制空権失ってもポイントで逃げ切れる時もある -- 2014-03-26 (水) 20:07:03
- 地上目標を撃破して上を通り過ぎたと思った瞬間撃破されて残骸にぶつけたかと思ったら体当たりだった・・・あんな地上すれすれの機体に体当たりってある意味すごいなと思いつつティア5戦闘機乗りでも序盤なのにわざと体当たりしてくるのかと呆れてしまった -- 2014-05-06 (火) 02:07:39
- 地上目標攻撃中にしょっちゅう体当たり食らって落ちる(特に序盤)。ぶつけ方にコツがあるんかも知れんがぶつけた側が大抵生きているのがイラッとくるw -- 2014-06-05 (木) 22:53:18
- 10門のTsh-2/3が軟装甲地上物を一瞬で溶かしていた+オバヒしなかったところから一変して、対空攻撃できる大口径砲を装備した機体に。エンジン出力が悲惨だったTsh-2/3に比べればまだ700mくらいまで上がれるパワーを手に入れたので空中戦に混ざれるようになった。むしろ後部機銃が無いから敵地に孤立して後ろを取られると何も出来なくなるので殲滅戦に移行するまでは味方からはぐれないように。まぁその豊富な体力で初心者やBotを引きつける囮になってもいいかもしれないが。 -- 2017-06-08 (木) 01:19:05
