Ju 288 A

Last-modified: 2020-05-02 (土) 02:55:39

Tier7 ドイツ 爆撃機 Junkers Ju 288 A

Ju 288 A_004.jpg
▲初期状態

Ju 288 A_005.jpg
▲最終状態(file旋回機銃の銃身長が変わるだけ)

 

スクリーンショットはエンブレム・ノーズアートなし

 

性能一覧(v2.0.10)

スペック解説

項目初期状態最終状態
火力
Gun Armament
613
爆装
Bombs and Rockets
49
抗堪性
Survivability
38
耐久値
Hit Points
1,200
速度
Airspeed
5053
最適高度最高速度(km/h)
Top Speed at Best Altitude
600650
最大降下速度(km/h)
Maximum Dive Speed
800
機動性
Maneuverability
13
一周旋回時間(s)
Average Time to Turn 360 deg
20.6
横転率(°/s)
Rate of Roll
40
最適速度(km/h)
Optimum Airspeed
420
失速速度(km/h)
Stall Speed
100
高度性能
Altitude Performance
82
最適高度(m)
Optimum Altitude
2,500
上昇率(m/s)
Rate of Climb
78.481.8
フラップあり
ブースト時間(s)60
本体価格(Cr)1,400,000
 

装備

武装

旋回機銃

上部旋回機銃ダメージ/秒有効射程
(m)
射界
(度)
仰角
(度)
俯角
(度)
2x 7.92 mm MG-131/8646005050-5
2x 13 mm MG-131128700
 
下部旋回機銃ダメージ/秒有効射程
(m)
射界
(度)
仰角
(度)
俯角
(度)
2x 7.92 mm MG-131/86460050-5-50
2x 13 mm MG-131128700
 

追加武装1

爆弾攻撃力加害半径
(m)
リロード時間
(s)
8x SD 2505,0007560
 

その他の項目

機体

名称耐久値
Ju 288 A-11,200
 

エンジン

名称馬力
(hp)
冷却方式ブースト時間
(s)
2x Jumo 222A/B2,000水冷60
2x Jumo 222A/B-32,200
2x Jumo 222E/F2,500
 

搭乗員

1Pilot2Gunner
 

派生軍用機

派生元Do 217 M
派生先Ju 288 C
 

解説

ドイツのTier7爆撃機。2019年03月07日実装。
新規実装機は一か月間、イベント景品とする方針であるようで、本機もそうである。
通常開発可能になるのは4月以降の見込み。

今まで実装された爆撃機よりも高速、高度性能も良好で高射砲の最大射高以上の高度でも活動できはするが、爆撃精度が悪いため目標破壊率が低くなる。
3000mくらいなら低HP目標に2発、高HP目標に4発投下することでほぼ確実に撃破できる。高射砲からのダメージは覚悟の上で、高度3000mくらいで左右に機体を振りながら拠点に侵入して爆撃し、そのままブーストで離脱するのがいいだろう。

旋回機銃は貧弱で頼りにならない。
ボット重戦相手では、旋回機銃でボット重戦のHPを削る→HPが減ったのでボット重戦が逃げる→時間経過でボット重戦のHPが回復→ボット重戦が再度追撃してくる→旋回機銃でHPを削る、というループに陥る。

ボット重戦は本当に延々追いかけてくるので、味方が殴り易い位置へ誘導してあげよう。
運が良ければ味方が殴ったことによって追撃を止めるかも知れない。
まぁ、味方ボットは敵ボット重戦をどういうわけか無視したりするのだが・・・。

 

史実

 
 

コメント

  • 「時間経過でボット重戦のHPが回復」し、知らなかった。。。どうりで不死身なわけだ。 -- 2019-03-20 (水) 21:08:17
    • 全快はしないよ、全HPの3割くらいまで回復する。その分を削り切れず、削っては離れて3割まで戻って再攻撃を受ける、って意味。空港で直すか、死んで再出撃すれば全快するけど。
      機種毎なのか機体毎なのか知らんがとりあえず、
      XP-31(戦闘機Tier2)はHP100で、被弾しても死ななければ40までは回復する(40%)。
      同じようにF11C-2(マルチTier2)は37/110(33.64%)、Bf 110 C-6(重戦Tier4)は90/300(30%)、Pegasus(攻撃機Tier2)は61/300(20%)、Ju 86 E(爆撃機Tier3)は180/600(30%)。 -- 2019-03-20 (水) 22:25:25
  • どうしようもないゴミ爆撃機だな。高高度に爆弾明後日に落ちるし、低高度はカス機銃でどうにもならない。 -- 2019-06-24 (月) 20:17:55
  • 速度と上昇率はかなり良いが。本当にそれだけ紙飛行機、スキル取ろうが重戦闘機に狙われればほぞなぶり殺し状態で何もできず。銃座の打てる範囲せますぎないか?あとなぜ前のtierにあった前方銃座なくした?拠点全部占拠したあとなにもやることないんだが。。非常に使いづらい飛行機です -- 紙飛行機? 2019-07-06 (土) 22:51:47
  • 死ぬことを覚悟で低空800mぐらいで突っ込んで神風攻撃してまたスタート地点から突っ込めば7000ぐらいは稼げる。上昇率と速度良いのに高度あげると全く爆弾があたらない。照準器も装備できないからWGはなんでこんなクソ仕様にしたのか理解できない。説明文には高高度から精密爆撃機とかいてるのに1000mちょっとからでも大きく目標をはずれることがある。 -- ゴミ? 2019-07-06 (土) 23:00:41
  • 低空爆撃一択。うまくやれば採掘施設と駐屯地は爆弾8発で占領できる。 -- 2020-05-02 (土) 02:55:39