Tier7 ドイツ 爆撃機 Junkers Ju 288 A
▲最終状態(旋回機銃の銃身長が変わるだけ)
スクリーンショットはエンブレム・ノーズアートなしで
性能一覧(v2.1.28)
項目 | 初期状態 | 最終状態 |
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火力 | 5 | |
爆弾・ロケット弾 | 49 | |
耐久性 | 32 | |
HP | 1,200 | |
ダメージ耐久力 | 45 | |
耐火性 | 65 | |
対気速度 | 53 | |
巡航速度, km/h | 420 | |
ブースト時スピード, km/h | 650 | |
ブースト持続時間, 秒 | 60 | |
急降下制限速度, km/h | 800 | |
機動性 | 13 | |
360度旋回平均所要時間, 秒 | 20.6 | |
ロール率, 度/秒 | 40 | |
最低最適速度, km/h | 210 | |
最大最適速度, km/h | 630 | |
失速速度, km/h | 100 | |
高高度性能 | 67 | |
最低最適高度, m | 1,500 | |
最高最適高度, m | 2,500 | |
実用上昇限度, m | 4,400 | |
上昇率, m/秒 | 82 | |
本体価格(Cr) | 1,400,000 |
装備
武装
上部旋回機銃 | ダメージ/秒 | 有効射程 (m) | 射界 (度) | 仰角 (度) | 俯角 (度) |
2x 7.92 mm MG-131/8 | 64 | 600 | 50 | 50 | -5 |
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2x 13 mm MG-131 | 128 | 700 |
下部旋回機銃 | ダメージ/秒 | 有効射程 (m) | 射界 (度) | 仰角 (度) | 俯角 (度) |
2x 7.92 mm MG-131/8 | 64 | 600 | 50 | -5 | -50 |
---|---|---|---|---|---|
2x 13 mm MG-131 | 128 | 700 |
爆弾 | 攻撃力 | 加害半径 (m) | リロード時間 (s) |
8x SD 250 | 5,000 | 75 | 60 |
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その他の項目
名称 | 耐久値 |
Ju 288 A-1 | 1,200 |
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名称 | 馬力 (hp) | 冷却方式 | ブースト時間 (s) |
2x Jumo 222A/B | 2,000 | 水冷 | 60 |
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2x Jumo 222A/B-3 | 2,200 | ||
2x Jumo 222E/F | 2,500 |
1 | Pilot | 2 | Gunner |
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派生軍用機
解説
ドイツのTier7爆撃機。2019年03月07日実装。
新規実装機は一か月間、イベント景品とする方針であるようで、本機もそうである。
通常開発可能になるのは4月以降の見込み。
今まで実装された爆撃機よりも高速、高度性能も良好で高射砲の最大射高以上の高度でも活動できはするが、爆撃精度が悪いため目標破壊率が低くなる。
3000mくらいなら低HP目標に2発、高HP目標に4発投下することでほぼ確実に撃破できる。高射砲からのダメージは覚悟の上で、高度3000mくらいで左右に機体を振りながら拠点に侵入して爆撃し、そのままブーストで離脱するのがいいだろう。
旋回機銃は貧弱で頼りにならない。
ボット重戦相手では、旋回機銃でボット重戦のHPを削る→HPが減ったのでボット重戦が逃げる→時間経過でボット重戦のHPが回復→ボット重戦が再度追撃してくる→旋回機銃でHPを削る、というループに陥る。
ボット重戦は本当に延々追いかけてくるので、味方が殴り易い位置へ誘導してあげよう。
運が良ければ味方が殴ったことによって追撃を止めるかも知れない。
まぁ、味方ボットは敵ボット重戦をどういうわけか無視したりするのだが・・・。
機種毎なのか機体毎なのか知らんがとりあえず、
XP-31(戦闘機Tier2)はHP100で、被弾しても死ななければ40までは回復する(40%)。
同じようにF11C-2(マルチTier2)は37/110(33.64%)、Bf 110 C-6(重戦Tier4)は90/300(30%)、Pegasus(攻撃機Tier2)は61/300(20%)、Ju 86 E(爆撃機Tier3)は180/600(30%)。 -- 2019-03-20 (水) 22:25:25