#include(機体別ヘッダー,notitle)

*Tier9 ソ連 戦闘機 Mikoyan-Gurevich MiG-9 [#top]
//	種別は戦闘機・マルチロール機・重戦闘機・地上攻撃機のいずれか
//	ゲーム内正式名はテックツリー上にカーソルを置いたときにポップアップ表示されるウィンドウ内の名称
&attachref(./MiG-9_004.jpg,682x341);
▲初期状態

&attachref(./MiG-9_005.jpg,682x341);
▲最終状態
#br
''スクリーンショットは&color(Blue){エンブレム・ノーズアートなし};で''
#br

*性能一覧(v2.1.28) [#spec]
''[[スペック解説]]''
//	セル内に ">"のみ入れると右隣のセルと結合される
//	セル内に "~"のみ入れると真上のセルと結合される
//	初期状態・最終状態(爆弾やロケット無し)・最終状態(爆弾・ロケット・外装機銃など全て搭載した状態)
//	20240829-最終状態のみ記載。爆装は有りで。複数ある場合はもっとも機体性能が悪化する組み合わせで。
|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|~項目|初期状態|最終状態|h
|BGCOLOR(#00B050):~火力||''37''|
|BGCOLOR(#00B050):~爆弾・ロケット弾||''-''|
|BGCOLOR(#00B050):~耐久性||''10''|
|~HP||420|
|~ダメージ耐久力||46|
|~耐火性||40|
|BGCOLOR(#00B050):~対気速度||''77''|
|~巡航速度, km/h||550|
|~ブースト時スピード, km/h||940|
|~ブースト持続時間, 秒||8|
|~急降下制限速度, km/h||1,050|
|BGCOLOR(#00B050):~機動性||''61''|
|~360度旋回平均所要時間, 秒||10.8|
|~ロール率, 度/秒||130|
|~最低最適速度, km/h||385|
|~最大最適速度, km/h||825|
|~失速速度, km/h||200|
|BGCOLOR(#00B050):~高高度性能||''76''|
|~最低最適高度, m||0|
|~最高最適高度, m||2,500|
|~実用上昇限度, m||4,500|
|~上昇率, m/秒||171|
|BGCOLOR(#00B050):~本体価格(Cr)|>|''3,520,000''|
//	|BGCOLOR(#00B050):~本体価格(Gold)|>|''''|
#br

''[[拡張パーツ]]''
|CENTER:SIZE(11):40|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):90|c
|~部位|[[コックピット>拡張パーツ/コックピット用]]|[[機体>拡張パーツ/機体用]]|[[エンジン>拡張パーツ/エンジン用]]|[[前方固定兵装>拡張パーツ/前方固定兵装用]]|[[銃座>拡張パーツ/銃座用]]|[[外部兵装>拡張パーツ/外部兵装用]]|h
|~可否|〇|〇|〇|SP|-|-|
|~可否|-|-|SP|-|-|-|
#br

''[[消耗品]]''
|CENTER:SIZE(11):40|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):90|c
|~部位|[[コックピット>消耗品#a25902df]]|[[機体>消耗品#q26d4def]]|[[エンジン>消耗品#w8af8ea1]]|[[前方固定兵装>消耗品#hc47b1a0]]|[[銃座>消耗品#tdf574bd]]|[[外部兵装>消耗品#zc58d804]]|h
|~可否|〇|〇|〇|〇|-|-|
|~可否|-|-|SP|-|-|-|
#br

*装備 [#equipments]
**武装 [#weapon]
//	名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述。例:2x .303 Browning Mk.II (W)
''[[固定武装>武装#fixedgun]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|機首機銃|ダメージ/秒|発射速度&br;(rpm)|有効射程&br;(m)|h
|~2x 23 mm NS-23KM (C)|130|420|740|
|~2x 23 mm NS-23KMU (C)|140|~|800|
|~2x 23 mm NR-23 (C)|170|480|~|
//	|~2x 23 mm NS-23KM (C)|130|420|780(v1.9)&br;740(v2.0)|
//	|~2x 23 mm NS-23KMU (C)|145(v1.9)&br;140(v2.0)|~|800|
//	|~2x 23 mm NR-23 (C)|165(v1.9)&br;170(v2.0)|480|~|
#br

|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|機首機銃|ダメージ/秒|発射速度&br;(rpm)|有効射程&br;(m)|h
|~1x 37 mm N-37KM (C)|290|180|620|
//	|~1x 37 mm N-37KM (C)|290|120(v1.9)&br;180(v2.0)|620|
#br

**その他の項目 [#parts]
//	換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
''[[機体>機体・エンジン#airframe]]''
|CENTER:SIZE(11):260|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|耐久値|h
|~I-300|380|
|~I-308|420|
//	|~I-300|360(v1.9)&br;380(v2.0)|
//	|~I-308|400(v1.9)&br;420(v2.0)|
#br

//	換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
//	ジェットエンジンの場合
''[[エンジン>機体・エンジン#engine]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|推力&br;(kgf)|推進方式|ブースト時間&br;(s)|h
|~2x RD-20|800|ジェット|8|
|~2x RD-21|1,050|~|~|
//	|~2x RD-20|800|ジェット|14(v1.9)&br;(v2.0)|
//	|~2x RD-21|1,050|~|~|
#br

''[[搭乗員]]''
//	1人乗り
|CENTER:SIZE(11):10|CENTER:SIZE(11):100|c
|~1|Pilot|
#br

''派生軍用機''
//	派生先・元が一つ
|>|CENTER:SIZE(11):150|c
|~派生元|[[I-250]]|
|~派生先|[[MiG-15bis]]|
#br

*解説 [#reference]
ソ連のTier9戦闘機。
単発ジェット機かと思いきや&attachref(./MiG-9_001.jpg,noimg,双発ジェット機である。);
双発なのだがゲーム的には単発機扱いで、エンジン破損時のペナルティも単発機扱いのようである。
([[双発機はエンジン損傷時のペナルティが小さいとかなんとか>よくある質問#kb734506]])

-v2.0
以前は、[[I-250]]から大きく旋回性が低下していたが、現在はほとんど同じ機動性に落ち着いている。
このTier帯では戦闘機・マルチロール機の中で、唯一武装が統一されていない。
双方が動いている状態では、23mm砲のみしか当たらないと考えてよい。
そのため一見火力不足を感じるが、爆撃機や重戦闘機相手に真っ直ぐ撃てる状況ならば、37mm砲の火力も相まって案外ダメージを稼ぐことが出来る。
#br
戦闘機・マルチロール機の中では中程度の機動性を持つが、上記の理由もあり格闘戦は推奨されない。
一方で、とうとう[[Me P.1092]]を凌ぐ速力を持つまでになったため、鈍足な日本機相手にヒットアンドアウェイを仕掛けたりすると、敵の30mm砲による味方のの被害を抑えることが出来るようになるはずだ。
-v1.9
#br
*史実 [#history]
//	本文
#br
//	出典:
//	日本語のwikipediaが出典の場合
//	出典:[[◯◯ wikipedia>WikiPedia.ja:○○]]
//	↓実例
//	出典:[[F-94 (戦闘機) wikipedia>WikiPedia.ja:F-94 (戦闘機)]]
//	出典:[[ wikipedia>WikiPedia.ja:]]
#br

*コメント [#comment]
#pcomment(./コメント,reply,10)