Tier10 アメリカ 重戦闘機 Lockheed XF-90
スクリーンショットはエンブレム・ノーズアートなしで
性能一覧(v2.1.28)
| 項目 | 最終状態 |
|---|---|
| 火力 | 62 |
| 爆弾・ロケット弾 | 10 |
| 耐久性 | 18 |
| HP | 700 |
| ダメージ耐久力 | 48 |
| 耐火性 | 60 |
| 対気速度 | 97 |
| 巡航速度, km/h | 714 |
| ブースト時スピード, km/h | 1,110 |
| ブースト持続時間, 秒 | 25 |
| 急降下制限速度, km/h | 1,200 |
| 機動性 | 27 |
| 360度旋回平均所要時間, 秒 | 17.3 |
| ロール率, 度/秒 | 90 |
| 最低最適速度, km/h | 666 |
| 最大最適速度, km/h | 1,036 |
| 失速速度, km/h | 300 |
| 高高度性能 | 96 |
| 最低最適高度, m | 0 |
| 最高最適高度, m | 3,000 |
| 実用上昇限度, m | 5,000 |
| 上昇率, m/秒 | 176 |
| 本体価格(Cr) | 6,100,000 |
装備
武装
| 機首機銃 | ダメージ/秒 | 発射速度 (rpm) | 有効射程 (m) |
| 6x 20 mm Mk.12 (C) | 180 | 600 | 820 |
|---|
| なし |
| No Weapon |
|---|
| 爆弾 | 攻撃力 | 加害半径 (m) | リロード時間 (s) |
| 2x 500 lb AN-M64 | 5,200 | 75 | 120 |
|---|
その他の項目
| 名称 | 耐久値 |
| F-90 | 700 |
|---|
| 名称 | 推力 (kgf) | 推進方式 | ブースト時間 (s) |
| 2x J34-WE-15 | 1,860 | ジェット | 25 |
|---|
| 1 | Pilot |
|---|
派生軍用機
| 派生元 | F2H |
|---|---|
| 派生先 | - |
解説
- v2.0
2.0では機体の動きがテキトーになったため、一転して大火力・高速・高高度性能と米国ツリーでは最強のTierXになっている。
スキルと拡張パーツを全て速度にすると巡航速度で1000km/hを超えブースト時には音速を出す事も可能。
20mmの長射程と6丁の大火力で敵爆撃機や重戦闘機をすれ違いざまに撃破してブースト全開で離脱すればかなり稼げる。
なお、戦闘機に接近戦を挑むと積むので絶対にしてはならない。
- v1.9
紛うことなき最速です。ありがとうございました。速度バカのための飛行機。
失速なしで6500mを実現する高高度性能、開始30秒で5600mに到達する上昇力。韋駄天といえばコイツ。
旋回戦性能はゴミなのでMe 262 HG IIIやJavelinにはヘッドオンで立ち向かうことになります。
幸いImproved Radio Sightにより20mmはロングリーチに化けるので、遠距離AIM力を鍛えましょう。
ブーストは命です。ブーストが許せば、高高度で引き離せない時は一旦1000-2000m台に降り、速度を保ったままフルブースト再上昇でぶっちぎるなどの荒業も可能。
豊かな遷音速ライフを!
史実

XF-90は、アメリカ陸軍航空軍の試作戦闘機。
ロッキード社が開発し1949年に初飛行したものの、2機試作されたのみで制式採用はされなかった。
コメント
- 唯一、v2.0.2から導入された新しい性能指数で100を超える数値(速度101)を持つ。百分率ライクな指数じゃなかったのか。 -- 2017-12-29 (金) 23:22:16
- 前は同Tierのドッグファイトに勝てたのに、今じゃ最適速度が上げられすぎて無理。 -- 2018-03-10 (土) 22:30:05
- スペシャリスト化した奴が暴れてて
-- 2019-03-22 (金) 15:37:38
- そういうやつただの戦闘機でフルボッコ(リスポーン地点で待ち伏せして10秒で撃墜を戦闘終了まで延々繰り返す)してあげると大人しくなるよ -- 2019-08-13 (火) 18:42:19
- スペシャリスト化して暴れてる奴ってのをどんな人間だと思ってるのかわからんが、こいつに狙われたら面倒くさそうだなw -- 2021-04-20 (火) 04:16:54
- 多分木主は戦闘技量で暴れてる奴の事を言ってて、枝主はチャット暴言的な意味で暴れてると解釈したのかも知れない。確かに本機は重戦らしくHPちょっと多くても打たれ強い訳じゃないからリスキル自体は有効だろうが、暴れる程強い奴がどこかで撃墜されるって保障も無い訳で・・・。 -- 2021-04-21 (水) 19:04:21
- そういうやつただの戦闘機でフルボッコ(リスポーン地点で待ち伏せして10秒で撃墜を戦闘終了まで延々繰り返す)してあげると大人しくなるよ -- 2019-08-13 (火) 18:42:19
- 拡張パーツ限界まで強化したら1200kでました。もしかしたらもっとスキル極めると1400とかいけたりするかも?はやすぎて曲がらないのでドッグファイトはしてはいけません。通りすがりで一発横からぶん殴ってダッシュで逃げるべし -- はやすぎ? 2019-08-12 (月) 20:32:15
- 拡張パーツを全てスピードアップにしたら巡行1011km/h、ブースト1364km/hなのでダイブするだけで音速突破するけど、1400km/hは出ないね。 -- 2019-11-14 (木) 19:23:39
- 速いし曲がらない重戦の極みみたいな機体。そんな機体で爆弾を投下しようとするのは地表激突や防衛機にケツを撃たれるリスクが大き過ぎるので爆弾の事は忘れて良い。曲がらなすぎて照準合わせるのも苦しいので機動性重視で和らげるのも選択肢としてありか。 -- 2021-04-18 (日) 12:54:43
- 弱点はエンジン。恐らくインテークから噴射口に至る胴体の大部分がエンジン判定になってるのか、ちょっと撃たれると片方でも壊れて逃げる手段を失ってしまう。曲がらないのも相まって撃つか逃げるかの判断は素早く。 -- 2021-10-24 (日) 14:05:06
- 速度って大切だとよくわかる機体。 -- 2022-11-15 (火) 18:03:33
- 舵が重くて狙いをつけるのがすごく難しいんだけど拡張パーツで機動性マシにしたほうがいいのかな? -- 2023-01-01 (日) 21:44:08
- ミサイルだと思って使いなさい -- 2023-01-02 (月) 17:22:18
- つまり特攻しろと -- 2023-01-02 (月) 17:22:32
- 格闘戦は無理にしてもそうした方が良い。速度特化だと照準すら困難。 -- 2023-01-08 (日) 09:44:44
- ミサイルだと思って使いなさい -- 2023-01-02 (月) 17:22:18
- 「爆弾装備のことは忘れていい」というコメントがあるが、2個で防衛機1機分の占領ptを稼げるので装備一択だと思う。小回りが効かないので、爆弾に助けられることが多々ある。しかもドイツのものより若干威力が高い。 -- 2023-08-15 (火) 12:21:42
- 爆弾を落とそうとして速度を落としてるXF-90がもし目の前に居たら自分なら撃つね。積んだ方が良い機体の方が多いとも思うけど、こいつでそれやるのは多大な隙を晒すと思う。 -- 忘れて良いとコメントした者? 2023-09-06 (水) 00:40:36
- 怒り狂ってフルブーストで追いかけられるパターンが多いので爆装してると逃げられないかと。ボットはマップのどこまででも追いかけてくるし。 -- 2023-09-17 (日) 23:43:58
- 爆装賛成派の意見としては、この機体で爆撃をする際は特に減速する必要がないと思う。緩降下すれば爆撃精度は上がる。そして、爆装したら逃げきれないという意見については、ヘイトの買いすぎか、逃げ方に問題があると思う。相手もXF-90ならともかく、敵の重戦は先に墜とすなり会敵を避けるなりすれば脅威ではない。それでもストーカーされれば、味方になすりつければよろしい。 -- 木主? 2023-09-18 (月) 21:23:39
- ここまで書いて思ったが、これはXF-90を速度と火力で敵をなぎ倒す最強の制空戦闘機にするか、臨機応変に行動して対地・対空両方で占領ポイントを稼ぐマルチロール戦闘機にするかというだけの問題。どっちのスタイルで飛ぶかは自由。でも、個人的にはマルチロール型の方が試合に勝ちやすいと思う。 -- 上に同じく木主? 2023-09-18 (月) 22:11:36
- 大抵の機体、それこそ一つ前のF2Hとかも(爆弾じゃなくてロケットだけど爆弾だとしても)積むのはありだと思う。ただこいつの場合は速度が速すぎて爆撃サークルの移動も早いのと全然曲がらないからコースの修正も難しい。それが出来るほど速力を落とすのは自ら強みを投げ捨てるようなものだと思ってしまう。ほかの人がやってるのを悪し様に言うつもりまでは無いんだけど戦場で見たら撃つだろうし、自分は爆弾は積まないかな。 -- 忘れて良いとコメントした者? 2023-09-21 (木) 00:18:05
- ここの説明面白すぎだろ! -- A6M2 2025-09-14 (日) 15:32:59

