ウルスラ・ハルトマン(童話)

Last-modified: 2023-07-07 (金) 01:06:10

基本情報

キャラクターモデル
童話 ウルスラ
この世界ではどのような兵器があるのでしょうか
すごく楽しみです
基本情報
名前ウルスラ・ハルトマン
属性静
タイプ防衛
武器フリーガーハマー (ランチャー)
所属ノイエ・カールスラント技術省
ストライカーフラックウルフ Fw190A-8
出身カールスラント
スコアステータス(☆4MAX時)
エネミー581
チップ825
タイム560
スコアステータス(☆5MAX時)
エネミー781
チップ1225
タイム760

総評

  • 防衛防衛型静属性のチップ変換スキルを持つウィッチ。魔女たちのお遊戯会♪イベント限定招集第1弾で登場。初期メンバーのウルスラにもやっと衣装が増えた。
  • スキルは敵弾速度低下とチップ変換をくっつけた新スキル。速度低下の時間は5秒と短く、弾を溜めてチップ変換をするのが主目的である。静属性のチップ変換は初めてで、これで全属性にチップ変換が揃った……と言っていいのかな? なお敵弾速度低下として数えるとなんと静属性で4人目だ。加減しろ。
  • 武器は火力が出せるフリーガーハマー。新ショットのスラッグも登場。課金のグレネードが強いが、マニュアルならキャノンでも強い。オートにはグレネードかマルチミサイルが欲しいところだ。
  • メモカはスキルを連発するため「基礎スキルゲージ上昇量アップ」が必要になってくるだろう。
  • 共闘編成支援型を入れてスキルを連発していきたい。とはいえ防衛型でチャージは遅めだし、味方との連携も難しいスキルであるので、難しいところである。
  • スコアタでは、スコア値はチップスコアタに適性がある。中型が弾を放射しまくるパターンや、デコイを置くと弾が寄ってこないへそ曲がりパターン、ミサイルまじりの弾幕に、ボスなら多数箇所から弾を放射するパターンで稼がざるを得ないときは活躍できるだろう。しかしそういうときは三人同じスキルで編成したいものだが……。
    • 第17回スコアタ閃はミサイルまじりの弾幕でチップ変換が活躍しているようだが、童話ウルスラはダメだったのだろうか……?
  • ウィッチとメモカで服のボタンの付け方が異なる。

スキル

nolink,強化スキルスノーホワイト
敵弾速度低下&効果終了時範囲内の弾を一定数スコアチップに変換
Lv12345678910
効果量5070100130150170190210230250
効果時間5
  • 少しのあいだ敵弾 (ビームを含む) を遅くして溜め、その後敵・味方の弾をチップスコアに変えるスキル。スコアチップランクが瞬時に上がるので (スコアチップランクについての説明はこちら)、稼ぎに役立つ。
  • 味方の弾もスコアにできるので、敵から離れて虚空に向けて射撃して弾を並べておくことで多くの弾をスコアチップに変換できる。書類を捏造してスコアを上げているのでは? 共闘では変換に協力してあげよう。発動から5秒経つと合図なしでチップ変換が起きるので難しいが……。
  • 変換のタイミングはパワーショットを抜けた直後 (WAVE1開始時を含む) が理論上ベスト。ただし5秒のタイムラグがあるのでやはり難しい。
  • スキルは攻撃力がないどころかむしろ攻撃スピードを下げるため、チームの火力には注意が必要。
  • スキルの効果量は変換できる弾の上限にしか関係しない。上限を超える機会はほぼ無い。
  • 何故かこのスキルで出現するスコアチップは全て銅メダルになるが (バグっぽいけど、スコアチッププラス非対応を示唆しているのかも?)、取得するとちゃんと現在のチップランクに応じたスコアを獲得できる。
  • バスターサークルと違い、ビームを変換すると一本全体が一個のチップになってしまって損をする。
  • オートでは溜まり次第発動してくれるので (v3.2.3から?) スキル回数ミッションが楽。弾が飛んでこなくてもバンバン発動する。
  • 普通のスコアチップ変換は「範囲内の敵と味方の弾」とわざわざテキストが修正されたが、こちらは単に「範囲内の弾」となっている。
  • WAVE間の移動演出でもスキルのエフェクトが表示される (タイミングが合えば)。もちろんその場合なにも変換されない。
  • 普通のチップ変換と比較すると、敵弾速度低下の時間があって回転が遅く、チップ変換の瞬間に弾を出しておくのも難しいという使いにくいスキルになっている。
  • 敵弾速度低下スキルの「弾が遅くなっても逃げ場がない」という欠点は解消しており、高速・高密度・短時間の弾幕をやり過ごすのには効果がある。エネミースコアタの稼げるWAVEで粘るときにそういう弾幕があるなら有効。

武器

フリーガーハマー

画像スキンおすすめ度ショット入手攻MINチMIN攻MAXチMAX
hama.png-キャノンヴェネツィア225-250225-250375-425375-425
hama_kanrei.png寒冷地ミサイルX-6,8,9220-245280-305345-395505-555
キャノン
キャノンイベント300300500500
マルチミサイル250-300250-300450-500450-500
キャノンイベント270-320230-280470-520430-480
マルチミサイル270250470450
ミサイルイベント290250490450
Sキャノン320-370220-270570-620380-430
Sキャノンイベント290250490450
ブラスト280-330260-310530-580410-460
hama_saba.png砂漠キャノンX-6,8,9270-295230-255495-545355-405
ミサイルイベント275325475525
キャノン
ミサイルイベント450250700400
マルチミサイル250-300280-330450-500480-530
ホーネットイベント250250450450
ブラスト250-300250-300450-500450-500
マルチミサイルイベント270270470470
Sキャノン300-350240-290550-600390-440
キャノン270270470470
Sホーネット300-350240-290550-600390-440
聖夜ハマー.png聖夜キャノン武器パック285235485435
fhammer-lucky.png招福ミサイルイベント270-300230-260490-550350-410
キャノン
fhammer-eisen.pngアイゼンキャノンイベント290220490420
ミサイルイベント260280460480
ブラスト320-370220-270570-620370-420
マルチミサイルイベント290250490450
ブラスト300-350240-290550-600390-440
ホーネットイベント270270470470
Sホーネット290-340250-300540-590400-450
fhammer_nocturn.pngノクターンミサイルスコアタ285225515445
ミサイルイベント300300500500
キャノン330-355270-295580-605420-445
フリーガーハマースノウスノウグレネード武器パック250250450450
fhammer_whitesnow.png白雪スラッグ武器パック450450
fhammer_tiger.jpeg猛虎Wスラッグ武器パック595435
fhammer_march.jpegマーチWスラッグ武器パック605425
  • Wスラッグ大激戦!魔女の豆まき対決で登場した課金武器。スラッグを2本束ねてV字に発射する。貫通・爆発はしない。
  • グレネードサトゥルヌス祭の贈り物(復刻)で登場した課金武器。フレアを3本束ねたようなショットで、当たらなくても爆発するというバブルのような挙動もある。射程も長い。オートにも適する。雑魚向き。
  • ブラスト幸せの鐘を貴方と…で登場した爆発ショット。フレアを巨大化したような低速のショットで、当たっても当たらなくても大爆発する。爆風より直撃のダメージの方が高い。射程は普通。雑魚の群れの真ん中にズドンと撃ち込もう。
  • Sキャノン想い出はパレードのあとにで登場。射程・弾速・連射速度・連射ダメージを強化したキャノンである。溜め撃ちの性能は据え置きのようだ。
  • Sホーネット妖精の庭へようこそで登場。ホーネットの連射を速めた超々強化版ミサイルだ。ショット、パワーショットともにSリニアやWブレイズに匹敵するDPSが出る。爆発ダメージがある分、普通の機関銃より強いかも。しかし機関銃より弾が少ないため破壊可能弾にターゲットを取られるのが苦手。弱い雑魚の大群にも機関銃の方がよさそうだ。中距離では正面に死角があるのも要注意。
  • キャノンは高い火力が出せて特に対ボスで優秀。弱点は射程が短いことと、防御がしにくいこと。
    • ショットボタン押しっぱなしで連射しているとチャージが進み、ボタンを離した瞬間にチャージショットを放つ。チャージショットは大きく当たりやすくなり、ダメージも桁違いにアップする。
    • ショットボタンを連打すると押しっぱなしより速く連射できるので、対雑魚では連打も有効。しかしノーチャージショットは強くはない。
    • オートプレイとは相性が悪く、敵がいる間ずっとショットボタン押しっぱなしのような挙動で、特長を活かすことができていない。射程が短いデメリットが際立つ。
    • サブウィッチも、押しっぱなしのショットボタンを離したときにチャージショットを放つ。スコアタで空撃ちするときは注意。
  • スラッグ魔女たちのお遊戯会♪で登場した課金武器。一見キャノンを単連装にしたような見た目だが、当たると多数のショットに分裂するバーストのようなショットである。フリーガーハマーなのにチップ変換に適するほか、多数の雑魚を相手にすることができる。火力は難易度Hソロ共闘で不自由しない程度に出る模様。あまり見かけない。
  • マルチミサイルは6発同時発射のミサイル。パワーショットでは8発になる。魔女たちのお正月イベントでドロップした。射程がありオートに適している。60fps推奨。
    • 一つ一つのショット・爆風の与ダメージはミサイルの半分だが、数の暴力でこちらが勝つ。パワーショットになっても一発一発の与ダメージはそのまま (ミサイルは少し下がる)。パワーショットではときどき煙だけがものすごい勢いでどこかへすっ飛んでいくことがある。
  • ホーネット幸せの鐘を貴方と…で登場した強化版ミサイル。弾速が速く、与ダメージも2割ほど上がっている。やはり弾が少ないのでパワーショットに期待。
  • ミサイルはシンプルな誘導弾。通常で2発、パワーショットで4発を同時に発射する。とにかく弾が少ないのが悩み。射程はあるので、キャノンよりはオート向きである。60fpsにした方がよい。

いつでも入手できる範囲では、共闘ボス(X-6,X-8,X-9)からドロップする☆3砂漠迷彩が優秀。入手できるまでのつなぎはロスマンの信頼度レベル15の報酬☆2キャノンがオススメ。あるいはヴェネツィア哨戒のキャノンでもまあヨシ。ブラストやマルチミサイルがドロップする哨戒共闘の追加が望まれる。

相性の良いメモカ

基礎スキルゲージ上昇値がアップ
静香☆2.pngScreenshot_20210416-201943.png
  • とにかく最重要
  • スキルの発動回数がそのままスコアの量に直結するので、とにもかくにもこの系統のメモカを優先したい。
    複数装備しても効果は重複するので、3枚全部これが望ましい。

ストライカー

  • スキルチャージが速くなる防御力が最優先。
  • 次にHPとシールドが増える魔法力
  • 攻撃力の優先度は低い。
  • スコアタのメインにするなら航続時間は最優先で上げておきたい。そうでないなら必要ない。

フラックウルフFw190A-8

項目☆4MAX値☆5MAX値
攻撃力368497
防御力586787
魔法力???561
航続時間476602

コメント

  • 味方の弾が変換されるエフェクトが出ないのですが、気のせいですか? -- 2022-02-26 (土) 14:32:46
  • それは5秒後に出ます -- 2022-02-26 (土) 16:59:30
  • よくわかりませんが、5秒後に銃の周りの弾は変換エフェクトは出ずに5秒前に発射済みの見えない弾が変換されてるということでしょうか?リニアで5秒後も自弾は何も見えないので。 -- 2022-02-26 (土) 18:24:13
  • 1. スキル発動。弾速低下タイムが始まる。2. 5秒待つ。3. 弾速低下タイム終わり。チップ変換のエフェクトが出て弾が変換される。……という流れのスキルです。弾が見えなくなるということはありません。変換されるのは、変換エフェクトが出る瞬間にその場にある弾です。 -- 2022-02-26 (土) 19:22:27
  • 端末特有の現象かもですね。ミーナなどのように自弾が消えることがウルスラのスキルでは起きず、体感的には勘定されていそうなので。 -- 2022-02-26 (土) 20:41:02