基本情報
キャラクターモデル |
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『そうだ、司令官……皿うどんはお好きですか?』 |
総評
- 防衛型、気属性のスナイパーウィッチ。新しい空と絆(復刻)のコレクション招集第1弾で登場。502で最初に5属性制覇にリーチをかけた。
- スキルはシールドリカバリー。スキルさえ溜まっていればシールドゲージの長さが1.5倍、さらにダメージ軽減込みで事実上2倍を超えるため、弾拾いをしてヨシ、チャージライフルをチャージしてヨシ。単独任務でサブに編成してもよい。
- 武器はスキルとの相性を考えるとチャージを持つしかないだろう。たとえばピアースを持ってもパワショで高速連射になる特長を活かせないのである。オートだったらなんでもいいかな……。
- メモカはスキルの隙を減らすため基礎スキルゲージ上昇値がアップやシールドゲージの減少量がダウンが欲しい。なおシールド破壊時の基礎回復力がアップはスキルと相性が悪い。
- 共闘でのサポート編制は支援を入れてスキルを数多く発動していくか、もしくは防衛型を入れてシールドを強化するのがいいだろう。
スキル
リラックスタイム | ||||||||||
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シールドを一定量回復(0の時には自動発動)一定時間ダメージ軽減 | ||||||||||
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
効果量 | 2,500 | 2,700 | 2,800 | 2,900 | 3,000 | 3,100 | 3,200 | 3,300 | 3,400 | 3,500 |
効果時間 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 | 13 | 14 | 14 | 15 |
- 発動時シールドゲージを即座に5割程度もしくは完全に回復し (割れていれば割れていない状態になる)、その後(効果量 / 100) %のダメージを効果時間のあいだ軽減する。
- 共闘では他者には一切影響を与えず、シールド回復もダメージ軽減効果も自分のみ。
- スキル発動から約3秒間は他のスキルと同様に無敵がある。メインにしているなら手動で発動するのも手である。
- サブ(僚機)に編成して使用した場合には、メインウィッチに効果が適用される。ちゃんと自動発動もしてくれる。
- マルチプレイでは自動で発動しなかったが、v2.2.0で修正された。
- 【発動条件】
- シールドが割れている時にスキルゲージが溜まった場合。
- スキルゲージが溜まっている時にシールドが割れた場合。
- オートでは溜まったらすぐ発動する (v3.2.3から)。
武器
S-18対物ライフル
画像 | スキン | おすすめ度 | ショット | 入手 | 攻MIN | チMIN | 攻MAX | チMAX |
- | ○ | チャージ | オストマルク | 225-250 | 225-250 | 375-425 | 375-425 | |
△ | オーラスナイプ | イベント | 270- | 250- | ||||
× | スロウスナイプ | 260 | 240 | |||||
○ | Vオーラスナイプ | イベント | 270 | 270 | 470 | 470 | ||
○ | Sピアース | 310-360 | 230-280 | 560-610 | 380-430 | |||
砂漠 | △ | ピアース | ☆2(X-1,6) ☆3(イベントドロ) | 220-245 | 280-305 | 345-395 | 505-555 | |
○ | チャージ | |||||||
○ | Vオーラスナイプ | イベント | 270 | 200 | 470 | 400 | ||
○ | ハイスナイプ | 250-300 | 250-300 | 450-500 | 450-500 | |||
山岳地迷彩 | ○ | チャージ | X-1,6 | 270-295 | 230-255 | 495-545 | 355-405 | |
△ | オーラスナイプ | |||||||
純鶴 | △ | トリニティ | 武器パック | 245 | 285 | 495 | 435 |
- チャージは、撃たずにいると力が溜まって強力なチャージショットを撃てるようになるショット。多重ヒットする。敵が出てくるペースが遅いステージでは待ち時間を活かして戦えるためとても強い。パワーショットを連射すると射程が短くなるので、必要ならタップ撃ちしよう。
- ハイスナイプは幸せの鐘を貴方と…で登場した高速貫通ショット。スナイプの強化版のようで、弾速・与ダメージとも高い。射程は非常に長く、補給のステージを横断して飛び去るほど。メインが支援型のときサブに持たせるとステージ隅で芋砂になってしまうのが玉に瑕。またオートは射程を活かすことができない (近づいてから発砲しようとして弾幕の前をウロウロする) ので、真価を発揮するためにはマニュアルでぶっ放す必要がある。
- ピアースは当たると減速して多重ヒットするショット。連射が速めで、特にパワーショットでは機関銃顔負けの連射ができる。連射を活かして敵の多いステージで使える。
- トリニティは『来たぞ!扶桑の夏祭り!』イベントで販売された。スナイプのような貫通弾の左右に螺旋状に飛ぶ謎の弾 (非貫通) が付いてくる、大人気のスパイラルのようなショット。パワーショットでは3列のままレートが上がる。
- オーラスナイプは弾道に残ったオーラにも攻撃判定がある、いわば2発同時発射のショット。別に強くはない。
- Vオーラスナイプは幸せの鐘を貴方と…で登場したオーラスナイプをV字にしたショット。一発一発は少し弱くなっており、両方当たればオーラスナイプよりは強いが、ライフルとしては特に強いわけではない。ピアース以上に機関銃的に扱えるショットなので、サブに持たせるとまあまあ活躍するかも。
- スロウスナイプは新しい空と絆(復刻)で登場した低速で滞空し多重ヒットするショット。射程は長くないし、実用上の射程はもっと短い。接近戦や滞空時間を活かした特殊用途向け。
初期武器・信頼度報酬はピアースでイマイチ。まずはオストマルク哨戒でチャージを拾って、X-1/X-6共闘の山岳地迷彩チャージを掘りにいこう。
相性の良いメモカ
- ダメージ軽減の時間が伸びる。
- スキルの発動回数が増える。
ストライカー
- スキルのチャージとシールドの回復を速めるため、防御力から上げると良い。
- その次にHP・シールド量が増す魔法力。
- 攻撃力は元々高いので優先度低め。
- 航続時間は、スコアタのメインに使うなら最優先だが、使わないならまったく必要ない。
紫電二一型
項目 | ☆4MAX値 | ☆5MAX値 |
攻撃力 | 367 | 496 |
防御力 | 419 | 545 |
魔法力 | 717 | 975 |
航続時間 | 425 | 551 |
コメント
- 部屋着って… -- 2022-01-20 (木) 15:16:38