基本情報
キャラクターモデル | 基本情報 | |||
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『いっしょだよ』 | 名前 | サーニャ・V・リトヴャク | ||
属性 | ||||
タイプ | ||||
武器 | フリーガーハマー(ランチャー) | |||
所属 | 第501統合戦闘航空団 | |||
ストライカー | MiG60 | |||
出身 | オラーシャ | |||
スコアステータス(☆4MAX時) | ||||
エネミー | 435 | |||
チップ | 585 | |||
タイム | 400 | |||
スコアステータス(☆5MAX時) | ||||
エネミー | 675 | |||
チップ | 945 | |||
タイム | 600 |
スキル
- 発動すると攻撃が出来なくなるが、敵の弾を全て防ぐシールドを展開する。いわゆるシールドスキル。
- 発動した本人は完全無敵であるが、他の仲間にとっては完全防御というわけではない。
- シールド内で発射された敵弾は発射された瞬間だけ当たり判定があり、シールドの中に入っていても被弾することがある。
- ネウロイの体当たりを無力化することはできない。
- サブに配置して発動すると、メインウィッチのところまで飛んできてシールドを展開し、スキル終了までそこに留まる。計画的に利用する必要があり、緊急回避には微妙に使いづらい。動き回るボスの方が頭がいい。
- シールドが割れたときの時間稼ぎや、高難度ボスの攻略が主な用途になるだろう。高難度スコアタで粘るために使われることもある。
- 防衛型のスキルチャージが上方修正され、単独イベントのボスをオートで攻略するときにこのスキルのウィッチをメインにしてサブに戦ってもらう戦術が可能になった。メインはスキルゲージアップを積んで死なないことに徹し、サブは「無限の愛」とショット攻撃力アップやスキルゲージアップで強化する。支援型もできるだけ入れたい。
- 実装当初、NR-005やX-7などの極太ビームはなぜか防ぐことができなかったが (無敵だがノックバックする)、テニスシャーリーが出たときには修正されていた。しかし他のビームのように根こそぎ消えるのではなく、ノックバックしないようになっただけという感じである。
- キャノンをショットボタン長押しで撃ちつつスキルを発動すると、ショットは出なくなるもののチャージは続けることができ、ショットボタンを放すと無敵シールドの中から一発だけチャージショットが撃てる。
性能
総評
- 防衛型、気属性の大型シールドスキルを持つウィッチ。『オペレーション・アンノウン』イベントで配布された。
- 気属性では唯一の大型シールドスキル持ちということで高難易度ボスで活躍してくれそうだが、気属性にはペリーヌを始めライバルが多い。
- ただ配布キャラということもあり、☆4に出来たならば優秀な高難易度ソロ任務の攻略役になってくれることだろう。
- 武器のフリーガーハマーも高火力を短時間で叩き込むチャージショットが使用できるため、スキルとの噛み合いもよい。
- しかし共闘任務においては味方へ貢献しづらく、少し扱いどころに困るウィッチ。
- 中型ネウロイなどの厄介なビーム攻撃に合わせてスキルを使用すれば、味方へのカバーなどは出来るが...それくらいである。
- 使用するならサポート編制は強襲×3がおすすめ。
パワーショットゲージを増やし、総合火力を増やそう。
- また、チップスコアがそこそこ高いためサポートに編成すると多少スコアを伸ばしやすいのも長所。
- イベント報酬キャラであるため、復刻が行われていない現在では入手することができない。
武器
フリーガーハマー
画像 | スキン | おすすめ度 | ショット | 入手 | 攻MIN | チMIN | 攻MAX | チMAX |
- | △ | キャノン | ヴェネツィア | 225-250 | 225-250 | 375-425 | 375-425 | |
寒冷地 | △ | ミサイル | X-6,8,9 | 220-245 | 280-305 | 345-395 | 505-555 | |
○ | キャノン | |||||||
○ | キャノン | イベント | 300 | 300 | 500 | 500 | ||
△ | マルチミサイル | 250-300 | 250-300 | 450-500 | 450-500 | |||
○ | キャノン | イベント | 270-320 | 230-280 | 470-520 | 430-480 | ||
△ | マルチミサイル | 270 | 250 | 470 | 450 | |||
△ | ミサイル | イベント | 290 | 250 | 490 | 450 | ||
◎ | Sキャノン | 320-370 | 220-270 | 570-620 | 380-430 | |||
◎ | Sキャノン | イベント | 290 | 250 | 490 | 450 | ||
◎ | ブラスト | 280-330 | 260-310 | 530-580 | 410-460 | |||
砂漠 | ○ | キャノン | X-6,8,9 | 270-295 | 230-255 | 495-545 | 355-405 | |
△ | ミサイル | イベント | 275 | 325 | 475 | 525 | ||
○ | キャノン | |||||||
△ | ミサイル | イベント | 450 | 250 | 700 | 400 | ||
△ | マルチミサイル | 250-300 | 280-330 | 450-500 | 480-530 | |||
△ | ホーネット | イベント | 250 | 250 | 450 | 450 | ||
◎ | ブラスト | 250-300 | 250-300 | 450-500 | 450-500 | |||
△ | マルチミサイル | イベント | 270 | 270 | 470 | 470 | ||
◎ | Sキャノン | 300-350 | 240-290 | 550-600 | 390-440 | |||
○ | キャノン | 270 | 270 | 470 | 470 | |||
◎ | Sホーネット | 300-350 | 240-290 | 550-600 | 390-440 | |||
聖夜 | ○ | キャノン | 武器パック | 285 | 235 | 485 | 435 | |
招福 | △ | ミサイル | イベント | 270-300 | 230-260 | 490-550 | 350-410 | |
○ | キャノン | |||||||
アイゼン | ○ | キャノン | イベント | 290 | 220 | 490 | 420 | |
△ | ミサイル | イベント | 260 | 280 | 460 | 480 | ||
◎ | ブラスト | 320-370 | 220-270 | 570-620 | 370-420 | |||
△ | マルチミサイル | イベント | 290 | 250 | 490 | 450 | ||
◎ | ブラスト | 300-350 | 240-290 | 550-600 | 390-440 | |||
△ | ホーネット | イベント | 270 | 270 | 470 | 470 | ||
◎ | Sホーネット | 290-340 | 250-300 | 540-590 | 400-450 | |||
ノクターン | △ | ミサイル | スコアタ | 285 | 225 | 515 | 445 | |
△ | ミサイル | イベント | 300 | 300 | 500 | 500 | ||
○ | キャノン | 330-355 | 270-295 | 580-605 | 420-445 | |||
スノウ | ◎ | グレネード | 武器パック | 250 | 250 | 450 | 450 | |
白雪 | スラッグ | 武器パック | 450 | 450 | ||||
猛虎 | ◎ | Wスラッグ | 武器パック | 595 | 435 | |||
マーチ | ◎ | Wスラッグ | 武器パック | 605 | 425 |
- Wスラッグは大激戦!魔女の豆まき対決で登場した課金武器。スラッグを2本束ねてV字に発射する。貫通・爆発はしない。
- グレネードはサトゥルヌス祭の贈り物(復刻)で登場した課金武器。フレアを3本束ねたようなショットで、当たらなくても爆発するというバブルのような挙動もある。射程も長い。オートにも適する。雑魚向き。
- ブラストは幸せの鐘を貴方と…で登場した爆発ショット。フレアを巨大化したような低速のショットで、当たっても当たらなくても大爆発する。爆風より直撃のダメージの方が高い。射程は普通。雑魚の群れの真ん中にズドンと撃ち込もう。
- Sキャノンは想い出はパレードのあとにで登場。射程・弾速・連射速度・連射ダメージを強化したキャノンである。溜め撃ちの性能は据え置きのようだ。
- Sホーネットは妖精の庭へようこそで登場。ホーネットの連射を速めた超々強化版ミサイルだ。ショット、パワーショットともにSリニアやWブレイズに匹敵するDPSが出る。爆発ダメージがある分、普通の機関銃より強いかも。しかし機関銃より弾が少ないため破壊可能弾にターゲットを取られるのが苦手。弱い雑魚の大群にも機関銃の方がよさそうだ。中距離では正面に死角があるのも要注意。
- キャノンは高い火力が出せて特に対ボスで優秀。弱点は射程が短いことと、防御がしにくいこと。
- ショットボタン押しっぱなしで連射しているとチャージが進み、ボタンを離した瞬間にチャージショットを放つ。チャージショットは大きく当たりやすくなり、ダメージも桁違いにアップする。
- ショットボタンを連打すると押しっぱなしより速く連射できるので、対雑魚では連打も有効。しかしノーチャージショットは強くはない。
- オートプレイとは相性が悪く、敵がいる間ずっとショットボタン押しっぱなしのような挙動で、特長を活かすことができていない。射程が短いデメリットが際立つ。
- サブウィッチも、押しっぱなしのショットボタンを離したときにチャージショットを放つ。スコアタで空撃ちするときは注意。
- スラッグは魔女たちのお遊戯会♪で登場した課金武器。一見キャノンを単連装にしたような見た目だが、当たると多数のショットに分裂するバーストのようなショットである。フリーガーハマーなのにチップ変換に適するほか、多数の雑魚を相手にすることができる。火力は難易度Hソロ共闘で不自由しない程度に出る模様。あまり見かけない。
- マルチミサイルは6発同時発射のミサイル。パワーショットでは8発になる。魔女たちのお正月イベントでドロップした。射程がありオートに適している。60fps推奨。
- 一つ一つのショット・爆風の与ダメージはミサイルの半分だが、数の暴力でこちらが勝つ。パワーショットになっても一発一発の与ダメージはそのまま (ミサイルは少し下がる)。パワーショットではときどき煙だけがものすごい勢いでどこかへすっ飛んでいくことがある。
- ホーネットは幸せの鐘を貴方と…で登場した強化版ミサイル。弾速が速く、与ダメージも2割ほど上がっている。やはり弾が少ないのでパワーショットに期待。
- ミサイルはシンプルな誘導弾。通常で2発、パワーショットで4発を同時に発射する。とにかく弾が少ないのが悩み。射程はあるので、キャノンよりはオート向きである。60fpsにした方がよい。
いつでも入手できる範囲では、共闘ボス(X-6,X-8,X-9)からドロップする☆3砂漠迷彩が優秀。入手できるまでのつなぎはロスマンの信頼度レベル15の報酬の☆2キャノンがオススメ。あるいはヴェネツィア哨戒のキャノンでもまあヨシ。ブラストやマルチミサイルがドロップする哨戒・共闘の追加が望まれる。
相性の良いメモカ
(これは例文です。自由に書き換えて下さい)
スキルの基礎攻撃力がアップ | |
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- 純粋に回復量の増加を図れる。
持続型スキルの効果時間がアップ | |
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- 回復時間が伸びる=回復量が増えるということなので使い勝手が良くなる。
基礎スキルゲージ上昇値がアップ | |
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- 回転率が上がり、総発動回数を増やすことができる。
ストライカー
- スキルの回転率とシールド回復力を上げるため、強化は防御から上げるのが良い。
- その次にシールド量が増し、生存力向上に繋がる魔法力。
- 攻撃は恩恵が前者2つほどないので優先順位は低い。
- 航続時間はウェーブクリア時のタイムスコアにのみ影響するため、強化優先順位は低い。
何ならスコアタに使わないキャラなら上げる必要もない。
MiG60
項目 | ☆4MAX値 | ☆5MAX値 |
攻撃力 | 370 | 499 |
防御力 | 588 | 789 |
魔法力 | 551 | 749 |
航続時間 | 466 | 592 |
コメント
- KL戦闘服ではなく、KL夜戦服です -- 名無しですよ、名無し!? 2021-04-17 (土) 00:32:14
- ありがとうございます!修正しました! -- 2021-04-17 (土) 00:41:18
- 首がおかしい -- 2021-08-26 (木) 13:17:28