基本情報
キャラクターモデル |
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『私も一緒に戦わせてください!』 |
総評
- 強襲型、疾属性のオートシールドスキルを持つウィッチ。『来たぞ!扶桑の夏祭り!』イベントの限定キャラ。
- 武器はMP43で、とりあえず哨戒で手に入る人気のショット「バースト」を持っておけばよい。
- スキルはシールドが出しっぱなしになって被弾せずに攻撃できるようになるという特殊なもの。初心者に優しいのはもちろん、X-6ボスを裏返る前に稼ぎつつ速攻することもできそうである。
- 共闘の編成は、強力なスキルを生かすため支援型を基本に、シールドが割れるようなら防衛型を入れて調節していくことになるだろう。
スキル
スキル名 | 効果 | |||||||||
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夏の催し | ショットボタンを押している状態でもシールドを展開 | |||||||||
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
効果時間 | 30 | 32 | 33 | 34 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 | 45 |
- シールドが出しっぱなしになる出し得スキル。敵弾を受けるとシールドゲージは普通に減るが、シールドの回復も普通にできる。初心者の事故防止はもちろん、シールドの回復や (結果的に) 火力アップに役立つだろう。
- 共闘では全員に効果がある。出し得にもほどがある。
- 皆で撃ち放題になるため、金箱狙いの点では魔眼並みに危険なスキルとなっている。あと棒立ち戦闘が可能になるのでめんどくさがりの司令官にもおすすめ。
- スキル使用者が死んでしまうとスキル効果が消えるので共闘で死んではいけない。予定がくるう。
- 単独任務、共闘任務どちらも重ねがけ無効。他の人が発動しているときに発動すると、効果は発揮されず、本来のスキル効果時間分スキルチャージが行われなくなるというデメリットだけしか残らないので発動タイミングは要注意。高速移動&オートガード (のオートガード部分?) も一緒くたの扱い。
- 共闘では誰かがオートガードを使用していると同種スキル持ちのチャージが止まるという記載があったが、少なくともv3.2.6では起きていない。実装当時だけ起きていた?
- スキルの終わり際は被弾しないように注意。ウィッチの前に出ているシールドが消えたらスキルは終わっている。
- スキルの意味がなくなるのでシールドを割ってはいけない。デコイスキルと組み合わせると無敵になる。
- ミサイルを破壊しながらビームを受けることができるわけで、スコアタでミサイルまじりのビームで稼がざるを得ないときは役に立つかも知れない (チップランクは既に上がっているとして)。
- 第20回スコアタ激で実際に役立った。
- スコアチッププラス&ダメージ軽減と組み合わせてデコイなしで頑張るという応用もできなくはないようだ。
武器
MP43&42LP
画像 | スキン | おすすめ度 | ショット | 入手 | 攻MIN | チMIN | 攻MAX | チMAX |
- | △ | バースト | カールスラント | 225-250 | 225-250 | 375-425 | 375-425 | |
- | ○ | ワイド | イベント | 350-375 | 250-275 | 575-600 | 375-400 | |
- | ○ | Rスプレッド | イベント | 310 | 290 | |||
指揮官用 | × | ショット | X-5,6,9/NR-003 | 220-245 | 280-305 | 345-395 | 505-555 | |
△ | Rバルカン | イベント | 280 | 290 | 480 | 490 | ||
○ | スパイラル | 270-320 | 270-320 | 470-520 | 470-520 | |||
△ | Rフレア | イベント | 270 | 270 | 470 | 470 | ||
◎ | Wブレイズ | 280-330 | 260-310 | 480-530 | 460-510 | |||
× | アーク | イベント | 270 | 270 | 470 | 470 | ||
○ | Wエクスプロード | 300-350 | 240-290 | 550-600 | 390-440 | |||
山岳地迷彩 | 〇 | バースト | X-5,6,9/NR-003 | 270-295 | 230-255 | 495-545 | 355-405 | |
△ | フレア | X-5,6,9/NR-003 | 270-295 | 230-255 | 495-545 | 355-405 | ||
プロースト | ○ | バースト | イベント | 260-290 | 240-270 | 460-490 | 440-470 | |
△ | フレア | |||||||
× | ショット | |||||||
△ | Rリニア | 275 | 245 | 475 | 445 | |||
△ | スプレッド | 320 | 280 | |||||
○ | リニア | 310-335 | 290-315 | 560-585 | 440-465 | |||
△ | Vローリング | イベント | 260 | 260 | 460 | 460 | ||
△ | Rバースト | イベント | 270 | 270 | 470 | 470 | ||
◎ | Sフレア | 330-380 | 210-260 | 580-630 | 360-410 | |||
△ | Rスプレッド | イベント | 290 | 250 | 490 | 450 | ||
◎ | Sリニア | 320-370 | 220-270 | 570-620 | 370-420 | |||
カメレオン | ◯ | ワイド | スコアタ | 300 | 240 | 525 | 465 | |
紫陽 | △ | バースト | 武器パック | 260 | 220 | 485 | 445 | |
スコーピオン | ◎ | スウォーム | 武器パック | 500 | 470 | |||
七宝 | ◎ | Iスパイラル | 武器パック | 310 | 270 |
- Iスパイラルは湯けむり温泉旅館で登場した課金武器。スパイラルを強化して細く絞ったようなショットで、パワーショットでも弾が幅広にならず、火力を集中させることができる。一方弾の数関しては通常スパイラルより少ないため、チップ変換適性は大分下がった。チップ変換役にはお勧めしません。
- スウォームはスプレッドを5列にして細く絞ったようなショット。弾が常時多く、ほぼリニアの上位互換のようだ。1.5周年イベントで登場した課金武器。チップ変換との相性は最高。なぜかあまり再販されない。
- Wブレイズは探偵ウィッチの名推理で登場。Sリニアと同程度のダメージの弾を乱射する高速ではないショットだ。パワーショットでは連射が速くなるなど変換に適する。拡散するので固い敵と戦うときは接近しなければならない。
- Sフレアは出航!海賊ウィッチーズで登場。強力な爆発を発生させる高速ショット。直撃より爆風の方が強く、連射は速くないが雑魚の群れにも対応できる。とりあえず持っとけ。
- Sリニアは湯けむり温泉旅館で登場。ダメージと弾速が上がったリニアである。全弾当たったときのDPSはWブレイズと同等だが、弾速が高く集弾も良いので戦いやすい。弾速が上がったぶん弾が早く消えるため、チップ変換適性は下がった。
- Wエクスプロードは美しき雪の女王で登場。強化されたエクスプロードをV字に発射する。
- スパイラルは開催!509部隊水泳大会で登場。通常弾の真ん中に貫通弾があるのが特徴。パワーショットでは連射が速くなり通常弾の列が増えて変換との相性がアップ。貫通弾を活かす立ち回りをしよう。
- リニアは弾が多くて変換に優秀。パワーショットでは5列になりさらに変換に適する。
- Rバーストは出航!海賊ウィッチーズで登場。敵に当たると二つの貫通弾になって左右に飛んでいく二列の特殊ショット。パワーショットでは三列になる。前に行かずに逸れていくわけで、突破力はない。射程もやや短い。どちらかというと敵を倒したくないときに使うショットである。ミサイルの処理は得意。
- バーストは当たると二つの貫通ショットに分裂する特殊ショット。通常時はそれほどでもないが、パワーショットではショットが3列に増え火力も出るようになる。
- ワイドは常時5列の広がるショットで攻撃範囲が広い。火力はあまりない。スコアタPt1000と交換できるやつはラッキーカラーが緑の人向けで、実用性に期待するものではない。
- フレアも優秀な火力とそこそこの範囲だが、単発なため少し扱いづらい。
- Rリニアは爆発しないショットとしては火力があるが、どっち付かずな印象は否めない。弾は少ない。
- Rバルカンは開催!509部隊水泳大会で登場。火力はあまりないが、弾が2列あるので変換との相性はそこそこ。
- ショットは火力範囲弾数全てが心許なく、これを選ぶのは敵を倒したくないスコアタなどの場合のみ。
まずはラルの信頼度レベル15の報酬の指揮官用☆2フレアかカールスラント哨戒のバーストを入手して、それから共闘X-3/X-8の山岳地迷彩の☆3バーストを拾いに行こう。
信頼度報酬の二人の他、浴衣 雁淵ひかりとメスドレス 雁淵ひかりも例外的に装備可能。
クルピンスキーはロックした状態ではなぜか銃を右に向ける癖があり、弾がやや右に飛ぶ。
相性の良いメモカ
持続型スキルの効果時間がアップ | |
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- 効果は重複するため、複数あるならあるだけ全部装備させよう。
- 回転率が上がり、総発動回数を増やすことができる。
ストライカー
- スキルの回転率を上げるため、強化はスキルチャージ率が向上する防御から上げるのが良い。
- その次にシールド量が増し、生存力向上に繋がる魔法力。
- 攻撃は恩恵が前者2つほどないので優先順位は低い。
- 航続時間はウェーブクリア時のタイムスコアにのみ影響するため、強化優先順位は低い。スコアタに使わないキャラなら上げる必要もない。
試製紫電改二(チドリ仕様)
項目 | ☆4MAX値 | ☆5MAX値 |
攻撃力 | 367 | 495 |
防御力 | 419 | 545 |
魔法力 | 717 | 975 |
航続時間 | 425 | 551 |