基本情報
キャラクターモデル |
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『こ、こういうのはあまり慣れないが どうだろう似合っているか?』 |
基本情報 | |
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名前 | ゲルトルート・バルクホルン |
属性 | |
タイプ | |
武器 | MG42(2丁持ち) (機関銃) |
所属 | 第501統合戦闘航空団 |
ストライカー | フラックウルフ Fw190D-6 プロトタイプ |
出身 | カールスラント |
スコアステータス(☆4MAX時) | |
エネミー | 589 |
チップ | 885 |
タイム | 504 |
スコアステータス(☆5MAX時) | |
エネミー | 829 |
チップ | 1245 |
タイム | 704 |
総評
- 強襲型、気属性の巨大シールドスキルを持つウィッチ。激闘!?ブーケ争奪戦!招集第1弾で登場。お姉ちゃんも5属性揃った。
- スキルは巨大シールドを改修した新スキル。弾が単に消えるのではなく、確率でチップに変換する。ビームを受けるとバスターサークルやクイーンオブスピードのように多数のチップに変換されるぞ。レジェンドじゃなくていいのか!?
- 武器のMG42 (2丁持ち) は今ひとつ入手機会が少なく、スパイラルの武器パックもなく、新ショットも出なくて時代に取り残された感があった。イベントで良ショットが3種類も出たので確保しておきたい。Rバーストはスコアタ向きなので強化しない方がいいかも。
- 共闘ではスキルがあまり必要とされないので、サポート編制は強襲×3にして火力とスコアを上げるのがいいだろう。いや、シールドの中から攻撃するセンス・オブ・ワンダーを楽しむため支援型×3で遊ぶのもいいか。
- スコアタでは高難度を含むチップスコアタに適性がある。震電や最速の魔女シャーリーのようにビーム変換で稼げるぞ。しかもビームに混じって敵が突進してきても死なない。ただし、バスターサークル避けのあるボスで稼ぐことはできない。60fpsで処理落ちしない端末も必要である。効果時間が長くないので、激しい弾幕をやり過ごす用途にはあまり向かないかも。
- 第20回スコアタ静ではメモカの自由度を活かして震電を抑え、トップを含む上位を占めた。
- 頭のアクセサリは付かない。
スキル
幸せな時間 | ||||||||||
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攻撃を止め、敵弾を一定確率でチップ変換する大型シールドを展開 | ||||||||||
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
効果時間 | 15 | 16 | 17 | 18 | 20 | |||||
効果範囲 | 300 |
- 発動すると攻撃が出来なくなるが、敵の弾を全て防ぐシールドを展開する。
- 実は共闘ではシールドの中から攻撃することができる。自分の画面では攻撃していないが他人の画面では攻撃しており、実際に雑魚を倒して制圧ゲージが進むのである。ボスには効かない。
- 手動照準もできなくなり、ショットボタンをスライドしてウィッチの向きを操作することができなくなる。これでサブの位置を調節するのが防衛型の特徴の一つなのだが……。
- 発動した本人は完全無敵であるが、他の仲間にとっては完全防御というわけではない。
- シールド内で発射された敵弾は発射された瞬間だけ当たり判定があり、シールドの中に入っていても被弾することがある。
- ネウロイの体当たりを無力化することはできない。
- 当たった敵弾をチップ変換する効果は本当に変換系であり、表示上は銅メダルチップが出る。
- 従来の変換スキル同様にスコアチッププラスの影響はない。
- なんとビームを変換することができ、バスターサークルのように一本のビームが多数のチップに変換される。効果時間が長めでレアなメモカで延長しなくても活躍でき、被弾する心配もないという、初心者向けバスターなのかも知れない。NR-006などにもバスターサークル扱いされる (発動するとビームが止まる)。ビームが出まくるスコアタで震電 宮藤芳佳と
姉妹タッグで活躍できるのでは!? - ミサイルは破壊扱いになり、変換はできない (バスターサークルと同様)。
- 普通の敵弾とビームのチップ変換率は「一定確率」だと50%程度と言われている。「高確率」をそれと比較すると1.8倍くらいは変換されているようだ。50%が正しければ90%程度ということになる (スキル時間を揃え、パワショスキルでチップランクを固定したうえでスコアを比較。違いはウィッチのメイン・サブ配置とスキル使用者だけ)。
- オートでは敵弾が飛んでこないと発動しない。回数を稼ぐなら手動で発動しないといけない。
- サブに配置して発動すると、メインウィッチのところまで飛んできてシールドを展開し、スキル終了までそこに留まる。計画的に利用する必要があり、緊急回避には微妙に使いづらい。動き回るボスの方が頭がいい。バスターサークルのように連れ回すことができない。
- 当たり判定は「見た目で当たってれば当たり」のようだ。ボスはウィッチより低空にいるため視差が大きく、発動したサブウィッチ (や共闘の他プレイヤーのウィッチ) が動かなくても、カメラ位置を変えることで当てたり外したりできる。
- 従来の巨大シールドと比べると効果時間があまり成長しない。
- 実装当初、NR-005やX-7などの極太ビームはなぜか防ぐことができなかったが (無敵だがノックバックする)、テニスシャーリーが出たときには修正されていた。
- この成長パターンは……トークンを使うと時間が伸びるということだろう。やはり販促設定である。
武器
MG42(2丁持ち)
画像 | スキン | おすすめ度 | ショット | 入手 | 攻MIN | チMIN | 攻MAX | チMAX |
- | ✕ | ショット | カールスラント | 225-250 | 225-250 | 375-425 | 375-425 | |
アジュール | △ | Vローリング | X-3,8 | 220-245 | 280-305 | 345-395 | 505-555 | |
△ | Rスプレッド | イベント | 320 | 280 | 520 | 480 | ||
○ | リニア | 260-310 | 270-320 | 485-535 | 395-445 | |||
△ | Vローリング | イベント | 270 | 270 | 470 | 470 | ||
○ | Wエクスプロード | 300-350 | 240-290 | 550-600 | 390-440 | |||
寒冷地迷彩 | △ | フレア | X-3,8 | 270-295 | 230-255 | 495-545 | 355-405 | |
○ | リニア | X-3,8 | 270-295 | 230-255 | 495-545 | 355-405 | ||
△ | フレア | イベント | 270 | 230 | 520 | 380 | ||
○ | エクスプロード | - | - | - | - | |||
ファルケ | △ | Vショット | スコアタpt交換 | 295 | 245 | 545 | 465 | |
フェニックス | △ | Vローリング | 武器パック | 240 | 250 | 465 | 475 | |
テンペスト | △ | フレア | イベント | 260 | 240 | 460 | 440 | |
△ | バレッジ | イベント | 270 | 270 | 470 | 470 | ||
○ | Wエクスプロード | 270-320 | 270-320 | 520-570 | 370-420 | |||
○ | リニア | イベント | 270 | 270 | 470 | 470 | ||
◎ | Sリニア | 280-330 | 260-310 | 530-580 | 410-460 | |||
△ | Rバースト | イベント | 290 | 300 | 540 | 450 | ||
◎ | Sフレア | 315-365 | 300-350 | 515-565 | 500-550 | |||
スノウ | ◎ | スパイラル | イベント | 250-300 | 250-300 | 450-500 | 450-500 | |
△ | Rバースト | 260 | 200 | 460 | 400 | |||
△ | エクスプロード | イベント | 270 | 270 | 470 | 470 | ||
○ | リフレクトバースト | 280-330 | 260-310 | 530-580 | 410-460 | |||
アリストロシュ | ◎ | Wブレイズ | 武器パック | 490 | 490 | |||
七宝 | ◎ | Iスパイラル | 武器パック | 290 | 290 | |||
アルダー | ◎ | スウォーム | 武器パック | 310 | 270 | 560 | 490 |
- Iスパイラルは湯けむり温泉旅館で登場した課金武器。スパイラルを強化しつつ細く絞ったようなショットで、パワーショットになっても弾が広がらず火力を集中できる。一方弾の数関しては通常スパイラルより少ないため、チップ変換適性は大分下がった。チップ変換役にはお勧めしません。
- スウォームは大熱のバトルロワイアルで登場した課金武器。多数の弾をやや拡散する形で発射する。非常に弾が多く変換に適するが、高速ショットではないので距離を取ると当てにくい。まあそれも含めて変換向きということだ。
- Wブレイズ対雑魚、対ボス、火力、チップ変換などの様々な面で優秀。弾が散るのでオートでも当たりやすく雑に強い。ただし火力を最大限に出すためには接近しなければならない。激闘!?ブーケ争奪戦!の武器パックで登場。
- Sリニアはテニスに闘志を抱け!で登場。3列に並んで飛ぶ高速ショット。1丁持ちのSリニアと比べると一発一発のダメージは6割程度になっているが、2丁持ちなので全弾当たればこちらの方が総ダメージは高い。パワショは5列になって一発一発のダメージが下がり、雑魚向きの性能になる。
- スパイラルは激闘!?ブーケ争奪戦!のイベント共闘ドロップで登場したかつての最強ショット。対雑魚、対ボス、火力、射程の面で優秀。チップ変換の効率ではリニアにやや負ける。貫通弾を生かす立ち回りをしたい。
- リニアが対ボス、火力、チップ変換、射程の面で優秀。弾は4列に見えるがちゃんと3列×2=6列ある。
- Wエクスプロードは波打ち際のプチバカンス♪で登場。エクスプロードをV字に発射する。単純に弾が多くなって強さは2倍。ショットの火力は普通のMG42のWエクスプロードと同じだが、パワーショットはこちらの方が強い (全弾当たれば)。
- リフレクトバーストは大熱のバトルロワイアルで登場。当たると二つに破裂して貫通ショットになり他の敵の方へ飛んでいく特殊ショットをV字に発射する。弱い敵の大群に強い。ノーマルショットは弱くパワーショットが頼み。
- エクスプロードはドキドキ!バニーガールで登場。当たると「誘爆」する。火力は出るが弾が少ないので外さない立ち回りが求められる。直撃、爆風、二次爆風の3段階のダメージが入るシステムになっており、逃げる敵には二次爆風が当たりにくい。普通のMG42のエクスプロードより火力がある。
- Rバーストは弾が当たると左右に分裂して貫通弾になって飛ぶという特殊ショット。弾速は高いが射程は短い。ミサイルなどの弱い敵の群れを得意とする。激闘!?ブーケ争奪戦!のイベントPt報酬で登場。
- Vローリングは射程・弾速ともリニアとほぼ同じで当てやすいが、火力とチップ変換の効率で劣る。弾が2列×2=4列しかないせい。
- フレアは攻撃力は高いが射程・弾速が劣り使い難い。チップ変換との相性も悪い。
- Vショットは射程・弾速・火力で劣る。接近戦ではVローリングよりは火力が出るが、離れると当たりにくくなる。
- ショットは非常に弱く、初期武器がVショットなので使うべきではない。
バルクホルン専用武器となっている。敵が近くにいないときは左右に広げて構えるため弾を置いておく戦法はやや不向き。
相性の良いメモカ
- スキル回転率が上がり、総発動回数を増やすことができる。
- シールド無限の時間が長くなる。
ストライカー
- スキルのチャージを速めるため、防御力から上げると良い。
- その次にHP・シールド量が増す魔法力と、攻撃力。
- 航続時間は制圧戦スコアタのメインにするなら最重要、そうでなければ必要ない。
フラックウルフFw190D-6プロトタイプ
項目 | ☆4MAX値 | ☆5MAX値 |
攻撃力 | 543 | 719 |
防御力 | 600 | 801 |
魔法力 | 557 | 755 |
航続時間 | 541 | 727 |