【大前提】属性が一致するウィッチで出撃しよう(強力なスキル、武器持ち以外)
- EXのネウロイは非常に硬いです。
- 属性が一致すると攻撃力が50%アップし (出撃前の編成で確認できます)、さらにHPとシールドゲージも50%アップします。
これは☆2ウィッチと☆4ウィッチほどの差があります。 - 初心者がやりがちなこととして、『回復スキル』などを持つウィッチを属性が一致しないEXステージで選択するというのがあります
EXはダメージが大きく、スキルでの回復ではとても追いつきません。そのうえ属性も一致しなければ小型を一匹倒すことすら満足にできません。
- 属性が一致すると攻撃力が50%アップし (出撃前の編成で確認できます)、さらにHPとシールドゲージも50%アップします。
- ☆2でも属性が一致するウィッチで出撃しましょう。
NR-003
属性 | |
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攻略適正ウィッチ
範囲攻撃スキルを持つウィッチ(2人以上)
- W2の突撃ネウロイを対処するために必須と言っても過言ではありません。
- 絶対に編成しましょう。
チップ変換スキルを持つウィッチ(1人)
ミーナ・ディートリンデ・ヴィルケ (属性一致) | サーニャ・V・リトヴャク (トントゥ) | 下原定子(セーラー服) |
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- 金箱(SSランク以上)を目指すならこちらも必須です。
- W2の突撃ネウロイが放つ弾、W3の大型ボスの激しい弾幕の対処が可能です。
ステージ解説
ウェーブ2の突撃ネウロイの波状攻撃で壊滅するパターンが非常に多い。
突撃に合わせペリーヌやハルトマン等の範囲攻撃スキルで一掃するのがベスト。
慣れてない、または攻略に不安があるなら他のキャラにぴったりくっついて行動しよう。
これだけで生存率がぐっと高まる。
また、ボスウェーブに関してはボスの真正面には絶対に立たないようにしよう。
とんでもない量のビームと弾幕の雨で、ニパでもない限りほぼ死んでしまう。
w2の中ボスと丸いネウロイは、弾幕が危険なので要注意だが、硬いので対処するには適切な武器種が必要。
おすすめはライフル、次点でキャノン、スパイラルがいい。
ミーナのスキルと遠距離狙撃のライフルキャラは生存率が高いので好まれる反面、味方の生存率アップへの寄与は薄い。つまり変換なくても金箱になるhardでもミーナが出るのは自分の生存率が上がるためという意味がある。
- WAVE1。まだ序の口。
- 小型ネウロイHの編隊が左右から進入し、なんとなく蛇行して帰っていく。スキルチャージ時間である。
- 小型ネウロイCの集団が左、上、右から進入して体当たりしてくる。このあたりで範囲攻撃が溜まっているので発動すると楽。
- 小型ネウロイHとEの混成編隊が全方位から進入して、破壊可能弾 (?) を散発的に撃ってくる。Eはコアネウロイ。中央にいると囲まれるので、ステージ外周沿いに移動して叩いていこう。やはり範囲攻撃で一掃すると楽。
- WAVE2。本番。範囲攻撃はできるだけネウロイを引きつけてから発動したいが、自分や誰かのシールドが割れた (パリンという音がする) ときは臨機応変に発動していきたい。味方が範囲攻撃をしているときはそれを盾にするように固まって動こう。
- 小型ネウロイCとEの散開編隊が左、上、右から進入してくる。Eのコアネウロイあり。Eは (3WAY?) 弾や破壊可能弾をバラまいてくる。プレイヤーに余裕があれば弾拾いも可能。通り過ぎた後も後ろ向きにバラまいてくるので油断しないように。まだ範囲攻撃が必要なレベルではないが、発動するなら早めに使ってチャージしておきたい。
- X-2が右から登場。パワーショットに入っていなければここでビームを受けて稼ぎたい。衝突しないように。
- 前半と同じCとEの編隊が、今度は複数箇所から同時に進入してくる。範囲攻撃でX-2もろとも一掃しよう。4波くらい片付けると制圧完了するはず。
- WAVE3。ボス。頭、左右ヒゲ、左右の前、左右の後ろ、くらいの部位がある。前方への攻撃は厚いが、後ろへの攻撃は頭部からの回転十字バラマキ弾のみ。左右後部は時おり破壊可能弾を出す。打ち返しは十字型。
- 顔合わせ。通常弾を撒きつつ、前部からビームを出す。ビームはともかくEXの通常弾は痛い (Hなら痛くない)。正面にいるとビームで逃げられないので、後ろへ回り込もう。後ろの左右を壊しておくと破壊可能弾対策にもなる。
- 下へ突進して取舵いっぱい160°回頭し、尻を画面外に逃がす体勢。右半身から右上に向けてビームと通常弾を撒く。ここらでビームを受けて稼ぐといいだろう。だいたい範囲攻撃も溜まってくるので、スコアランクSSになり次第片付ける。
- 後のパターンはだいたいぐるぐる徘徊しながら弾とビームを吐く程度で、範囲攻撃があれば見ることはないだろう。不幸にも範囲攻撃要員が倒れていたら、落ち着いて尻の方から順番に壊していこう。ただし尻を画面外に出す体勢のときはボスの尻にこだわらず離れた方がいい。頭部からの回転バラマキ弾をよけやすくなる。
X-9
属性 | |
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- ウェーブ1の小型レーザーネウロイの大群で薙ぎ払われて壊滅するパターンがかなり多い。
味方にリーネや雁淵孝美がいれば高威力ショットで撃破してくれるはずなので、火力に自信がなければ無理してレーザーへは攻撃をしなくて良い。他の中型などを処理しよう。
- とにかくいかに小型レーザーネウロイを素早く処理できるかが重要なため、チップ変換等のスコア補助ウィッチ以外は静属性のウィッチで出撃しよう。
- また、ボスのX-9は裏返ってしまえば完全にコアに攻撃が出来なくなる。
- なので裏返った時には無理して攻撃する意味は一切ない。おとなしくシールドを貼って表に戻るのを待っていよう。
雑魚ネウロイ
高難度ステージの頻出雑魚ネウロイたちについて。
- 小型ネウロイC
- 三角形のやつ。散開してそれぞれが狙ったウィッチに体当たりしてくる。避けるときは後ろに回り込むような機動をしよう。
- 小型ネウロイD
- UFO型のやつ。細い十字ビームを回転させる死神。複数出てくるので、湧き潰しするべし。
- 小型ネウロイE
- 丸っこい形 (正十二面体) のよく弾を吐くやつ。コアネウロイ役はだいたいこいつ。
- 小型ネウロイH
- H字型のやつ。一列縦隊でやってくる。針路はだいたい固定。しんがりがコアネウロイになることがあり、後ろビームもしくは左右ビームを出す。
- X-2
- ブーメランみたいな翼の中型。密集弾を全方位にばらきつつ、細いビームを全方位に出しつつ、ステージ中央で旋回する。もうちょっと落ち着いてくれないか。放置していると破壊可能弾も撒きはじめる。
- 破壊可能弾
- 通称ミサイル。撃破してもスコアにならず、パワーショットゲージだけ溜まる。動きは、固定バラマキ、ちょっと追尾、しつこく追尾など、発射したネウロイによってさまざま。