ペリーヌ・クロステルマン(マーチングバンド)

Last-modified: 2023-07-07 (金) 01:06:10

基本情報

キャラクターモデル
マーチングバンドペリーヌ
さあ、出撃の準備はよろしくて?
基本情報
名前ペリーヌ・クロステルマン
属性静
タイプ防衛
武器ブレン軽機関銃Mk.I(機関銃)
所属第501統合戦闘航空団
ストライカーVG.39
出身ガリア
スコアステータス(☆5MAX時)
エネミー606
チップ1330
タイム1004
スコアステータス(☆4MAX時)
エネミー366
チップ970
タイム804

総評

  • 防衛防衛型静属性のスコアスキルを持つウィッチ。明日へのマーチよ永遠に♪召集第1弾で登場。
  • スキルは「スコアチッププラス」のプラス3。四半期ごとに実装され、今回で3人目である。弾やビームをシールドで受けるタイプのチップスコアタで活躍する。
  • 武器のブレン軽機関銃は今までのイベントでショットが一通り出ており、課金でIスパイラルもある。フルコーデの初期武器のショットは「スキャッター」で、リニアにRバーストを加えたようなショット。正面の敵に撃ち込みつつ横から飛んでくるミサイルも薙ぎ払える。☆3の15回強化済み相当。
  • メモカは、スキルのタイミングを調節するためスキルゲージアップスキル効果時間アップを用意しておきたい。調節しなくていいならチップスコアアップで埋めよう。
  • 共闘でのサポート編制は、支援型×3でスキルを連発できるようにしておきたい。パワーショットが切れたところで発動してチップランクを上げなおそう。ボスWAVEでは弾やビームが飛んでこないと稼げないことに注意。
  • スコアタではチップスコアタに適性がある。航続時間もチッププラス3では最高値でありメインもできる。
  • 例によってアクセサリは一切付かない。

スキル

スコアスキルパレードレスト
効果時間中、スコアチップ出現数が3アップ
Lv1234567891015
効果時間578910111213141518

※Lv.15は未確認。

  • 敵を破壊した時、およびシールドで弾やビームを消した時のスコアチップ出現数がアップする。もちろんチップ数に応じてスコアチップランクも上昇。量的には1人分ないし3人分プラスで、複数のウィッチで発動すれば最大で10倍ものチップが発生する。
  • 複数ウィッチで一斉に発動して複数のビームを受けるのが基本。グロ画像 (集合系) と言われるほど爆発的にチップが出現し、もはやスコアカウンターの上昇が追いつかない。さあ、覚悟しろ。
  • メインウィッチが発動すると最初の1秒間は無敵時間があるため、早めに発動しておかないと敵弾が無駄になる。ビームを受けるならビーム予告と同時に発動するといいだろう。サブで発動するときはギリギリでよい。
  • チップ変換やバスターサークル、ツバメ返しといった変換系スキル (常に銅メダルチップが出るやつ) には影響しないらしい。
  • 2022-01-28アップデートで説明文が修正された。以前は「効果時間中、敵を破壊した時のスコアチップ出現数がアップ」という内容だった。もともと1アップしかないスキルだったためか「効果量」は表示されない。
  • スコアチッププラスとしては初めて足元にエフェクトが出るようになった。

武器

初期武器のショットは「スキャッター」で、リニアにRバーストを加えたような複合ショットである。正面の固い敵に撃ち込みつつ、左右に飛ぶRバーストでミサイルを打ち落とせる……みたいな? 敵が柔らかいとRバースト成分があまり有効に働かないかも知れない。

ブレン機関銃Mk.1

画像スキンおすすめ度ショット入手攻MINチMIN攻MAXチMAX
buren.png-エクスプロード扶桑軍空母225-250225-250375-425375-425
buren_ba.pngバイオレットエクスプロードX-7,9220-245280-305345-395505-555
ワイド
リニアイベント240260440460
リフレクトバースト300-350250-300550-600400-450
Rリニア290250490450
Sフレア300-350240-290550-600390-440
Rスプレッド280260480460
Sリニア300-350240-290550-600390-440
Rリニアイベント270270470470
Wエクスプロード300-350240-290550-600390-440
buren_kanrei.png寒冷地迷彩アークイベント265335415585
アークX-7,9
イベント
270-295230-255495-545355-405
ワイドイベント
エクスプロード
スパイラル220270370520
Sフレア260-310220-270510-560370-420
Rリニア300240450490
Wエクスプロード270-320270-320520-570420-470
Wブレイズ300-350240-290550-600390-440
Rバーストイベント270270470470
Sリニア300-350240-290550-600390-440
bren-chocola.pngショコラアークイベント250-275250-275450-475450-475
ワイド
エクスプロード
bren-premier.pngプルミエバブルイベント280240490430
buren_holynight.png聖夜Iスパイラル武器パック300280525505
[添付]マーチスキャッターマーチングバンドペリーヌ(初期武器)510460
  • Iスパイラル君と迎えるサトゥルヌス祭で登場。スパイラルを細く絞ったような高速ショットで、一発一発が強い上に連射も上がってスパイラルの2倍から3倍ほど強い。一方弾の数関しては通常スパイラルより少ないため、チップ変換適性は大分下がった。チップ変換役にはお勧めしません。
  • Sリニア怪盗Wからの予告状で登場したドロップ品。リニアの強化版で、弾速・与ダメージが高く戦いやすい。オートでも強い。ただしチップ変換適性は下がっている。パワーショットは5列になって小さい的 (コアとか) にはやや不向き。
  • Wブレイズ君と迎えるサトゥルヌス祭で登場したドロップ品。射程と連射に優れ、変換との相性も良い。弾が散るので雑に撃っても当たりやすいが、最大火力を出すためには接近しなければならない。
  • Sフレア不思議の国の魔女!?で登場したドロップ品。手動でボスと戦うときを中心に活躍する。単発ショットなので扱いに注意。
  • Wエクスプロード月下の餅つき大会で登場した双発(?)爆発ショット。個々の弾はエクスプロードの30%増しの火力があり、しかもそれを2発同時に発射する。やはり連射は遅いが、雑魚やミサイルが一斉に出てくるような状況で活躍するだろう。
  • スパイラルは中心に貫通弾がある最強の旧ショット。射程、チップ変換も優秀。不思議の国の魔女!?イベントの報酬で、攻撃力のパラメータがやや低い。
  • リニアが射程とチップ変換で優秀。鬼と魔女の豆まき合戦イベントの報酬で登場。
  • リフレクトバースト鬼と魔女の豆まき合戦で登場したドロップ品。敵に当たった弾が二つの貫通弾に破裂して別の敵に向かって飛んでいくショット。敵の群れやボスの広い範囲に少しずつ攻撃でき、一対多の状況では総合ダメージが高く強い。自動照準を使いこなせないオートにも可。敵に当てて破裂させればチップ変換効率も優秀。
  • ワイドは範囲とチップ変換の面で優秀で扱いやすい。
  • Rリニア寝ても覚めても熱帯夜で登場した旧ショット。リニアと比べると弾がかなり少なく火力が少し高いという、今となっては半端な存在。
  • エクスプロードは火力があるが連射は遅く、外したときの対処が難しい。チップ変換には協力できない。
  • アークは射程がとにかく短く、辛い場面がある。
  • バブルは大きく拡散し、直撃させるとダメージが低く、直撃しないと爆発して大ダメージ (敵が突っ込んでくれば) という謎のショット。アークより弱いので、スコアタで敵を倒したくないときは水着ペリーヌに持たせる。ちなみに共闘のチュートリアル画像にも登場するがドロップはしない。

ショットの選択肢が少ない。初期武器・信頼度報酬のワイドか哨戒ドロップのエクスプロードから使い始めよう。

ペリーヌアメリーとも銃をやや斜めに持っており、弾がやや左に飛ぶ。

相性の良いメモカ

  • スキル効果時間アップ系: 稼げる区間が長いときに。
  • スキルゲージアップ系: 稼ぎのサイクルが短いときに。

ストライカー

  • 攻撃力はスキルとシナジーがないしあまり高くならない。もちろん稼ぎどころへ急いで行くために最終的には必要になるが☆3運用では捨てうるだろう。
  • 魔法力はHPとシールドが増える。チップスコアタではシールドはスコアになるので大切。
  • 防御力はスキルチャージとシールドの回復が速くなるので最優先。
  • 航続時間は、制圧戦スコアタのメインに使うなら最優先。そうでなければ必要ない。高くなるので上げておきたいところ。

VG.39

項目☆4MAX値☆5MAX値
攻撃力378554
防御力484685
魔法力775973
航続時間647833

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