基本情報
キャラクターモデル |
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『私に負けという文字は存在しない!』 |
基本情報 | |
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名前 | ハンナ・ユスティーナ・マルセイユ |
属性 | |
タイプ | |
武器 | MG34 (機関銃) |
所属 | 第31統合戦闘飛行隊「アフリカ」 |
ストライカー | メッサーシャルフ Bf109G-2/trop |
出身 | カールスラント |
スコアステータス(☆4MAX時) | |
エネミー | 764 |
チップ | 452 |
タイム | 546 |
スコアステータス(☆5MAX時) | |
エネミー | 1124 |
チップ | 652 |
タイム | 756 |
総評
- 防衛型、静属性の回復スキルを持つウィッチ。パーティタイムは終わらない♪ナースのお仕事編イベント限定招集。
- スキルは範囲の短時間中回復で、従来の回復スキルより即効性が高まっている模様。チャージも速いらしい。短い効果時間を活かすため、共闘では患者との意思疎通が必要になってくるだろう。それにしても短時間の「心のケア」で体力が回復するとは一体何をしているのか……。
- 武器は範囲攻撃が得意なMG34。あまり火力は出ない。ワイドやアークでチップ変換に協力するか、バレッジで火力を出すか。
- 共闘のサポート編成は支援型を入れてスキルを早めに出せるようにするのがいいだろう。
- お知らせの誤記対策のためか、ステータスにはテキストではなくゲーム内のスクショが掲載された。
- 「特定の条件においてグラフィックが乱れる」ことが公式に認められたまま登場し、一週間で修正された。何が起きるのかは書かれていなかったが撮影機能のことだろうか? ちなみに登場の折には宿舎が、修正のときには補給が破壊されてしまった。マルちゃんはブレイクウィッチーズじゃないんだが。
スキル
- 近くのキャラのHPを回復するという分かりやすい補助スキル。回復量は攻撃力依存で、ステージとウィッチの属性一致/不一致によって回復量が2倍ほど変わる。
- 成長パターンや効果時間はウィッチごとに色々異なる (攻略泣かせ)。使い方も少し変わってくる。
- 効果時間10秒が標準性能。回復力を上げたいときは「スキル攻撃力アップ」のメモカを付けよう。
- 効果時間が3秒とか短いやつはそのままでは実用にならないので効果時間アップのメモカを付けたい。
- 効果時間が20秒とか長いやつは効果量が低い。回復中は回復に専念するような立ち回りが必要になるだろう。無理はできない。
- 単独任務では効果範囲が狭くても平気 (というか狭い方が便利) だが、共闘では効果範囲500程度はないと使いにくい。
- 高難度のチップスコアタ・エネミースコアタでは稼ぎどころで粘るために採用されることがある。
- スキルLv.10にすると効果量が多めに上がるほか、効果時間と範囲も上がるという販促設定になっている。しかし特に宣伝はしていない。
- 「少し本気を出すぞ」という台詞のとおり、マルちゃんの本気のケアは数秒しか持たないし範囲も狭い。
武器
MG34
画像 | スキン | おすすめ度 | ショット | 入手 | 攻MIN | チMIN | 攻MAX | チMAX |
- | ○ | ワイド | 北アフリカ イベント | 225-250 | 225-250 | 375-425 | 375-425 | |
△ | Rスプレッド | イベント | ||||||
○ | バレッジ | |||||||
ダーク | ○ | ワイド | NR-003 | 220-245 | 280-305 | 345-395 | 505-555 | |
○ | ワイド | イベント | 275-325 | 275-325 | 475-525 | 475-525 | ||
○ | バレッジ | 250 | 250 | 450 | 450 | |||
△ | Rスプレッド | イベント | 230 | 270 | 430 | 470 | ||
◎ | スパイラル | 220-270 | 250-300 | 420-470 | 450-500 | |||
△ | Vローリング | イベント | 280 | 320 | 480 | 520 | ||
◎ | Wブレイズ | 260-310 | 260-310 | 460-510 | 460-510 | |||
△ | Rフレア | イベント | 270 | 270 | 470 | 470 | ||
○ | Wエクスプロード | 320-370 | 220-270 | 570-620 | 370-420 | |||
砂漠迷彩 | △ | Rスプレッド | NR-003 | 270-295 | 230-255 | 495-545 | 355-405 | |
○ | リフレクトバースト | イベント | 260-310 | 260-310 | 460-510 | 460-510 | ||
× | ブレイズ | 290 | 230 | 490 | 430 | |||
△ | Rバースト | イベント | 270 | 270 | 470 | 470 | ||
◎ | Sフレア | 290-340 | 250-300 | 540-590 | 400-450 | |||
ストーム | ○ | バレッジ | 武器パック | 275 | 255 | 495 | 425 | |
グレンツェント | △ | アーク | 武器パック | 275 | 255 | 475 | 455 |
- Wブレイズは今打ち上がる闘いの火花!で登場。ブレイズと違って射程、弾数、破壊力とも高く、中-近距離で火力を発揮する。弾が散るので遠距離ではそこそこ。
- Sフレアはファラオと太古の呪いで登場。直撃より爆風の方が強い爆発ショットで、弾速も速く当てやすい。パワーショットではさらに与ダメージがアップ。
- Wエクスプロードは情熱のサンバカーニバルで登場。派手に爆発するエクスプロードをベースにダメージをアップし2連装にしてV字に発射するという大改造が施されている。しかしあいかわらず連射が遅いので他の新ショットと比べると微妙。
- スパイラルは冬季訓練!~雪空での誓い~で登場。かつての最強ショット。中心の貫通弾を活かすように立ち回りたい。
- リフレクトバーストは想いでのピンナップで登場。敵に当たると分裂して貫通弾になり、他の敵に向かって飛んでいく特殊ショット。敵の一群を全体的にあぶることができる。弱い敵やミサイルの大群に強い。
- ワイドが普通に手に入る範囲ではオススメ。哨戒で手に入る素スキンのモノが一番攻撃力が高いのでそれで問題ない。
- ナースイベントで出たダークスキンはバランス型ステータスで、ノーマルスキンの上位互換。
- バレッジは当たると爆発する弾を3way/5wayで発射する、フレアをワイドにしたようなショット。火力は出るが、チップ変換との相性は悪い。
- オフィシャルブリーフィングでは「複数の敵をまとめて倒せる」くらいの紹介で登場したが、実射デモのステージがマルセイユとは属性不一致のX-9だったため、いまいち歯が立たなかった。
テストプレイくらいしろケイブ。
- オフィシャルブリーフィングでは「複数の敵をまとめて倒せる」くらいの紹介で登場したが、実射デモのステージがマルセイユとは属性不一致のX-9だったため、いまいち歯が立たなかった。
- アークは海開きイベントで販売された
「人気のショット」。レートこそワイドより高いが、射程が短すぎて実用的ではない。縛りプレイやスコアタで敵を倒したくないときに活躍する。 - ブレイズは想いでのピンナップで登場。Wブレイズと違って弱い。水着マルセイユに持たせてチップ変換に使ってね (いわゆるチップが出る棒)、ということだろう。強化しないでおこう。
相性の良いメモカ
- 純粋に回復量の増加を図れる。
- 回復時間が伸びる=回復量が増えるということなので使い勝手が良くなる。
- 回転率が上がり、総発動回数を増やすことができる。
ストライカー
- スキルチャージが速くなる防御力が最優先。
- 次にHPとシールドが増える魔法力。
- 攻撃力の優先度は低い。
- スコアタのメインになるキャラではないので、航続時間は必要ない。
メッサーシャルフBf109G-2/trop
項目 | ☆4MAX値 | ☆5MAX値 |
攻撃力 | 367 | 496 |
防御力 | 589 | 790 |
魔法力 | 551 | 749 |
航続時間 | 471 | 597 |
コメント
- LV8が空欄になってるので補足、効果量910、効果範囲500です -- 2021-11-02 (火) 14:00:47
- サンキュー司令官 -- 2021-11-02 (火) 15:51:44