基本情報
キャラクターモデル |
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『私、暗がりでの探索などは、得意なほうです……ナイトウィッチなので……』 |
基本情報 | |
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名前 | ハイデマリー・W・シュナウファー |
属性 | |
タイプ | |
武器 | MG151/20 (機関銃) |
所属 | 第1夜間戦闘航空団第4飛行隊 |
ストライカー | メッサーシャルフ Bf110G-4 |
出身 | カールスラント |
スコアステータス(☆4MAX) | |
エネミー | 400 |
チップ | 965 |
タイム | 705 |
スコアステータス(☆5MAX) | |
エネミー | 600 |
チップ | 1325 |
タイム | 945 |
総評
- 支援型、気属性のチップ変換スキルを持つウィッチ。不敵のアマゾネス召集第1弾で登場。
- スキルは連続チップ変換。チップ変換して、3秒空けて (これは効果時間ではない) もう一回チップ変換するという念入りな稼ぎスキルだ。待望の支援型機関銃ウィッチで登場。
- 武器はMG151/20で、新ショットも新課金ショットも揃っていて戦力は十分。イベントでドロップするWブレイズも良ショットだ。
- メモカは強力な稼ぎスルを活かすためスキルゲージアップが欲しい。
- 共闘のサポート編成は、支援型を並べてスキルを連発していきたい。パワショが切れたときに発動してチップランクを上げ直すのを基本に、パワーショットで弾が増えているときにも変換できるだろう。
- スコアタではスキル・スコア値ともチップスコアタに適性がある。航続時間も高いが、支援型なのでチップ変換作戦のメインはやや不向き。サブが敵に近づいて弾を当ててしまう。
スキル
※Lv.15は未確認。
- チップ変換2というべきスキル。チップ変換は敵・味方の弾を一瞬でスコアチップに変換する強力な稼ぎスキルである。もちろんチップランクも普通に上がる (チップランクについての説明はこちら)。それを3秒間隔で2回もやってしまうのだから強くないわけがない。まあ2回目はほとんど味方の弾しかないかも知れないが。
- 味方の弾もスコアチップにできるので、敵から離れて (虚空に向けてもヨシ) 射撃して弾を並べておくことでスコアチップを多く出せる。
インチキくさい。2回目の変換が済むまで弾は出しっ放しにしておくのがいいだろう。共闘では弾を並べて変換に協力してあげよう。 - 出てくるスコアチップは何故かすべて銅メダルになっているがそれは見た目だけ (スコアチッププラス非対応を示唆しているのかも?)。チップランクは普通にチップを出したとき同様に上がっているし、それに応じたスコアが付いている。
- 味方の弾もスコアチップにできるので、敵から離れて (虚空に向けてもヨシ) 射撃して弾を並べておくことでスコアチップを多く出せる。
- スキルのタイミングはパワーショットを抜けた直後 (WAVE1開始時を含む) が最重要。下がったチップランクを上げ直そう。チップランクを最高まで上げたら、今度はパワーショットで弾が増えているときに使うと効率がいい。
- スコアタでは敵がいないとサブが弾を出してくれないので、敵がいる状態で敵をガン無視して隅っこで稼ぐことになる。
- 攻撃力がないどころかむしろ攻撃スピードを下げるスキルなのでチームの火力には注意が必要。属性不一致のEX共闘にミーナ4人で出撃して務め務め言ってたら時間切れになったなんてことも。
- 発動時は無敵(スキルボタン押下~衝撃波のようなエフェクトが終了するまでの2秒ほど)になるうえ発動後は弾が消えるので、弾幕を無視した接近戦をしかけることも可能。
- スキルの効果量は変換できる弾の上限にしか関係しない。上限を超える機会はあるか分からないが、スウォーム2丁持ちばかりのチームだと超えるか?
- バスターサークルと違い、ビームを変換すると一本全体が一個のチップになってしまって損をする。
- WAVE終わり際に変換したチップは次のWAVEのスコアになることがある。
武器
MG151/20
画像 | スキン | おすすめ度 | ショット | 入手 | 攻MIN | チMIN | 攻MAX | チMAX |
- | △ | Rフレア | 北アフリカ イベント | 225-250 | 225-250 | 375-425 | 375-425 | |
◯ | Rバースト | イベント | ||||||
△ | Rスプレッド | |||||||
バイオレット | △ | Rフレア | NR-003 | 220-245 | 280-305 | 345-395 | 505-555 | |
◎ | Sフレア | イベント | 260-310 | 260-310 | 460-510 | 460-510 | ||
△ | Rリニア | 300 | 250 | 550 | 400 | |||
△ | Rバースト | イベント | 270 | 270 | 470 | 470 | ||
○ | Wエクスプロード | 250-300 | 290-340 | 500-550 | 440-490 | |||
△ | Vローリング | イベント | 270 | 270 | 470 | 470 | ||
◎ | Wブレイズ | 290-340 | 250-300 | 540-590 | 400-450 | |||
夜間迷彩 | △ | Rスプレッド | NR-003 | 270-295 | 230-255 | 495-545 | 355-405 | |
△ | Wフレア | イベント | 240 | 240 | 440 | 440 | ||
△ | エクスプロード | 300-350 | 150-200 | 550-600 | 300-350 | |||
○ | リニア | イベント | 220 | 230 | ||||
◎ | Wブレイズ | 250-300 | 250-300 | 500-550 | 400-450 | |||
○ | リフレクトバースト | イベント | 310 | 230 | 510 | 430 | ||
○ | Wエクスプロード | 290-340 | 250-300 | 540-590 | 400-450 | |||
○ | リニア | イベント | 290 | 290 | 490 | 490 | ||
◎ | Sリニア | 310-360 | 250-300 | 560-610 | 400-450 | |||
ゴースト | Rバースト | 武器パック | 275 | 245 | 475 | 445 | ||
クローネ | Vローリング | 武器パック | 245 | 275 | 445 | 475 | ||
ヴォーゲ | ◎ | リニア | イベント | 250 | 270 | 450 | 470 | |
エーデル | Vショット | イベント | 225-250 | 225-250 | 425-450 | 425-450 | ||
フレア | ||||||||
バレッジ | ||||||||
△ | Rフレア | イベント | 250 | 270 | 400 | 520 | ||
○ | リフレクトバースト | 470-520 | 430-480 | |||||
◎ | Sリニア | 290-340 | 250-300 | 540-590 | 400-450 | |||
○ | スパイラル | イベント | 320 | 280 | 520 | 480 | ||
○ | Wエクスプロード | 350-400 | 250-300 | 600-650 | 400-450 | |||
ランタン | ◎ | Iスパイラル | 武器パック | 290 | 290 | 515 | 515 | |
戦神 | ○ | ワイドストライク | 武器パック | 340 | 240 | 590 | 460 |
- Iスパイラルはお菓子なハロウィンで登場した新ショット。スパイラルを細く絞ったような高速ショットで (螺旋の意味がない!)、一発一発が強い上に連射も上がっており、スパイラルの2倍から3倍ほど強くなっている。雑魚の群れや固い中型と戦うときは貫通を活かす立ち回りをしたい。一方弾の数関しては通常スパイラルより少ないため、チップ変換適性は大分下がった。チップ変換役にはお勧めしません。
- ワイドストライクは不敵のアマゾネスで登場。「5方向に拡散する大きめの高威力ショット」。音が独特。連射レートは低い (Sフレア程度) ものの威力が凄まじく高く、ショットが全弾当たれば並みいる強ショット (Sリニア、Wブレイズ、マイティブレイド、ディスタンスブレイド) の4倍のDPSという圧倒的火力が出せる。パワーショットでも3倍ちょいくらい。ワイドやアークのように端のショットが弱いということもない。もうあいつ一人でいいんじゃないかな。パワーショットでは連射レートが上がる (単発ダメージは微増)。ただし貫通はしないし射程も短い。まさに蛮族。
- Wブレイズはユスタヴァンパイヴァ~大切な友達~で登場した新ショット。ブレイズという名ではあるが、リニア並の射程、弾の多さ、一発のダメージの高さで完全に別物。立ち回りの下手なオートに持たせても雑に強い。
- Sフレアは夜空のミルキーウェイで登場。直撃より爆風の方が強い爆発ショットで、弾速も速く当てやすい。パワーショットではさらに与ダメージがアップ。
- リフレクトバーストは全力応援!春の大運動会!で登場。バーストの破裂弾が他の敵に向かって飛んでいくショットで、コアのない雑魚の群に効果的。
- Wエクスプロードは魔女は伝説の人魚姫で登場。エクスプロードの3倍くらい火力がある。やはり弾が少ないのが弱点だが、直撃・爆風・複数の2次爆発と多段階に広くダメージが入るため雑魚やミサイルの群に効果的。
- Sリニアは君と迎えるサトゥルヌス祭で登場。ダメージと弾速が上がったリニアである。全弾当たったときのDPSはWブレイズと同等だが、弾速が高く集弾も良いので戦いやすい。弾速が上がったぶん弾が早く消えるため、チップ変換適性は下がった。
- リニアはかつての強ショット。今でもチップ変換で優秀 (Wブレイズなみ)。海開きイベントで初めて配布され、1stアニバーサリーでも配布された。
- Rバーストはバーストと同じく、敵に当たった弾が破裂して二つの貫通弾に分かれて飛んでいく特殊ショット。破壊可能弾の群れや横並びの編隊を広く攻撃したり、ボス戦で複数箇所を同時に攻めたりできる。チップ変換スキルとの相性も良いが、敵がいないと弾が破裂せずイマイチ。射程はやや短く積極的に敵を倒すショットではないが、オートではリニアより強いこともある。
- Rフレアは当たると爆発するショット。火力面ならそこそこ秀でているが、射出される弾数が少ないため弾変換への貢献度は低い。
- Rリニアは夜空のミルキーウェイで登場。弾が少なく、楔形に並んでいてリニアとは似ても似つかない。
- フレアはRフレアと似ているが、弾数はさらに少ない。エーデルスキンは『祝福のブーケを貴方に』イベント限定ドロップ品。
- バレッジはフレアをワイドやスプレッドにしたようなショットで、オートで当たりやすい。弾数はRフレア程度か。弾が広がる分一発一発は弱めで、射程もやや短く、対ボスよりは対雑魚に向いている。
- Wフレアはフレアを間を空けて2本束ねたショット。カーテシーイベントで登場。正面のコアや破壊可能弾に当たらないので攻撃スキルがないウィッチには持たせにくい。
- エクスプロードは当たれば火力はあるが弾が少なく当てにくい。カーテシーイベントでドロップ。攻撃力300のチャージ150 (最低値) でしかも強化すると攻撃力が伸びるという攻撃力極振りステータス。
- Vショットは非爆発ショットとしては火力がある方。リニアと比べると弾数・射程・弾速で劣る。
- Rスプレッドは拡散範囲に優れ、多くの敵を攻撃できる反面、コアへ火力を集中するのが難しく、弾速も遅いので安定した火力を出すのが難しい。
いつでも入手できるショットはとても少ない。これから使い始める人は攻撃力の高めな哨戒産Rフレア(バイオレットはチャージ値が伸びやすく攻撃力は伸びにくい)や高数値の夜間迷彩Rスプレッドを使うといい。そしてリニアがイベントやアニバーサリー復刻で入手できることを期待しよう。販売されているならRバーストの武器パックに手を出すのも悪くない。
相性の良いメモカ
- とにかく最重要。
- スキルの発動回数がそのままスコアの量に直結するので、とにもかくにもこの系統のメモカを優先したい。
複数装備しても効果は重複するので、3枚全部これが望ましい。
ストライカー
- 防御力でスキルチャージを速めておきたい。あまり上がらないけど。
- 魔法力はHPとシールドが増えるが、サブだとあまり重要にならないかも。
- 攻撃力はスキル的には必要なく優先度低め。ただしスコアタでも稼ぎどころまで行くのに必要になることはある。
- 航続時間は、制圧戦スコアタのメインに使うなら最優先。そうでなければ必要ない。
メッサーシャルフBf110G-4
項目 | ☆4MAX | ☆5MAX |
攻撃力 | 554 | 683 |
防御力 | 312 | 438 |
魔法力 | 545 | 743 |
航続時間 | 657 | 858 |