基本情報
キャラクターモデル |
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『赤ズボン隊の信条は、「楽しくあれ」だから!そこんところ、よろしくね?』 |
基本情報 | |
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名前 | フェルナンディア・マルヴェッツィ |
属性 | |
タイプ | |
武器 | MG42 (機関銃) |
所属 | 第504統合戦闘航空団 |
ストライカー | G.55S |
出身 | ロマーニャ |
スコアステータス(☆4MAX時) | |
エネミー | 535 |
チップ | 900 |
タイム | 530 |
スコアステータス(☆5MAX時) | |
エネミー | 735 |
チップ | 1300 |
タイム | 730 |
総評
- 防衛型、閃属性のウィッチ。今打ち上がる闘いの火花!召集第2弾で登場。フェルも4属性目。
- スキルは白ドレス'22 バルクホルンと同じ「魔法陣展開&チップ変換」、いわゆるバスターシールドだ。ビームを変換するとスコアチップが山ほど出て楽しい。稼ぎスキルなのでオートのメインには不向き。
- 武器はショットの種類が豊富なMG42。無いのはバーストとリフレクトバーストくらい……と思ったらイベントでリフレクトバーストがドロップする。リフバーは少し特殊なので、これまでのイベントで拾ったWブレイズやSフレアがあると頼もしい。
- メモカは、スキルを連発するためスキルゲージ上昇値アップが欲しい。震電と違って効果時間は普通にあるので、スキル効果時間アップのメモカがなくても活躍できる。
- 共闘のサポート編成は、スキルの使いどころが今ひとつ無いので (共闘X-5でビームは基本的に出ない。イベント共闘もビームはボスだけ) 強襲型×3を付けて自分のスコアを伸ばすのが無難か。なんらかのキャンペーンでビームが出る共闘が来たら支援型×3を付けてスキルを連発していきたい。
- スコアタではチップスコアタに適性がある。震電が活躍しにくい難易度Hや、ビーム中に雑魚が体当たりしてくるステージが得意だ。航続時間が低いのが気になるが、なあに震電並みである。
スキル
キャンディアップル | ||||||||||
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攻撃を止め、敵弾を一定確率でチップ変換する大型シールドを展開 | ||||||||||
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
効果時間 | 15 | 16 | 17 | 18 | 20 | |||||
効果範囲 | 300 |
※値は推定値。
- 発動すると攻撃が出来なくなるが、敵の弾を全て防ぐシールドを展開する。
- 実は共闘ではシールドの中から攻撃することができる。自分の画面では攻撃していないが他人の画面では攻撃しており、実際に雑魚を倒して制圧ゲージが進むのである。ボスには効かない。
- 手動照準もできなくなり、ショットボタンをスライドしてウィッチの向きを操作することができなくなる。これでサブの位置を調節するのが防衛型の特徴の一つなのだが……。
- 発動した本人は完全無敵であるが、他の仲間にとっては完全防御というわけではない。
- シールド内で発射された敵弾は発射された瞬間だけ当たり判定があり、シールドの中に入っていても被弾することがある。
- ネウロイの体当たりを無力化することはできない。
- 当たった敵弾をチップ変換する効果は本当に変換系であり、表示上は銅メダルチップが出る。
- 従来の変換スキル同様にスコアチッププラスの影響はない。
- なんとビームを変換することができ、バスターサークルのように一本のビームが多数のチップに変換される。効果時間が長めでレアなメモカで延長しなくても活躍でき、被弾する心配もないという、初心者向けバスターなのかも知れない。NR-006などにもバスターサークル扱いされる (発動するとビームが止まる)。ビームが出まくるスコアタで震電 宮藤芳佳と
姉妹タッグで活躍できるのでは!? - ミサイルは破壊扱いになり、変換はできない (バスターサークルと同様)。
- 普通の敵弾とビームのチップ変換率は「一定確率」だと50%程度と言われている。「高確率」をそれと比較すると1.8倍くらいは変換されているようだ。50%が正しければ90%程度ということになる (スキル時間を揃え、パワショスキルでチップランクを固定したうえでスコアを比較。違いはウィッチのメイン・サブ配置とスキル使用者だけ)。
- オートでは敵弾が飛んでこないと発動しない。回数を稼ぐなら手動で発動しないといけない。
- サブに配置して発動すると、メインウィッチのところまで飛んできてシールドを展開し、スキル終了までそこに留まる。計画的に利用する必要があり、緊急回避には微妙に使いづらい。動き回るボスの方が頭がいい。バスターサークルのように連れ回すことができない。
- 当たり判定は「見た目で当たってれば当たり」のようだ。ボスはウィッチより低空にいるため視差が大きく、発動したサブウィッチ (や共闘の他プレイヤーのウィッチ) が動かなくても、カメラ位置を変えることで当てたり外したりできる。
- 従来の巨大シールドと比べると効果時間があまり成長しない。
- 実装当初、NR-005やX-7などの極太ビームはなぜか防ぐことができなかったが (無敵だがノックバックする)、テニスシャーリーが出たときには修正されていた。
武器
MG42
画像 | スキン | おすすめ度 | ショット | 入手 | 攻MIN | チMIN | 攻MAX | チMAX |
- | ✕ | ショット | 扶桑軍空母 | 225-250 | 225-250 | 375-425 | 375-425 | |
△ | Vショット | イベント | ||||||
△ | フレア | |||||||
◯ | リニア | |||||||
△ | Rバースト | イベント | 250 | 250 | 400 | 500 | ||
△ | Rリニア | 275- | 275- | 525- | 425- | |||
◎ | Sフレア | イベント | 250-300 | 250-300 | 450-500 | 450-500 | ||
△ | Rスプレッド | 300 | 300 | 500 | 500 | |||
506JFW (初期武器) | △ | Vショット | 黒田那佳 | 125 | 125 | 125 | 125 | |
アジュール | △ | Vローリング | X-3,8 | 220-245 | 280-305 | 345-395 | 505-555 | |
△ | ワイド | イベント | 310 | 290 | 560 | 440 | ||
○ | リニア | 290-340 | 250-300 | 640-690 | 400-450 | |||
◎ | スパイラル | イベント | 240-290 | 130-180 | 490-540 | 280-330 | ||
○ | バレッジ | 270 | 260 | 470 | 460 | |||
△ | Rスプレッド | イベント | 270 | 330 | 520 | 430 | ||
○ | リフレクトバースト | 250-300 | 250-300 | 500-550 | 400-450 | |||
△ | Rバースト | イベント | 270 | 270 | 470 | 470 | ||
◎ | Sリニア | 300-350 | 240-290 | 550-600 | 390-440 | |||
寒冷地迷彩 | △ | フレア | X-3,8 | 270-295 | 230-255 | 495-545 | 355-405 | |
◎ | リニア | |||||||
△ | Wフレア | イベント | 450- | 250- | 700- | 400- | ||
△ | Rフレア | 310 | 290 | 560 | 440 | |||
△ | フレア | イベント | 300 | 250 | 550 | 400 | ||
△ | エクスプロード | 150-200 | 350-400 | 300-350 | 600-650 | |||
○ | リニア | イベント | 230 | 100 | 480 | 250 | ||
◎ | Wエクスプロード | 250-300 | 250-300 | 450-500 | 450-500 | |||
○ | リフレクトバースト | イベント | 270 | 270 | 470 | 470 | ||
◎ | Wエクスプロード | 320-370 | 220-270 | 570-620 | 370-420 | |||
△ | Rリニア | イベント | 270 | 270 | 470 | 470 | ||
◎ | Sフレア | 300-350 | 240-290 | 550-600 | 390-440 | |||
○ | スパイラル | イベント | 370 | 220 | 570 | 420 | ||
◎ | Sリニア | 330-380 | 285-335 | 580-630 | 435-485 | |||
聖夜 | ◎ | リニア | イベント | 260-290 | 240-270 | 460-490 | 440-470 | |
△ | フレア | |||||||
△ | Vショット | |||||||
シュトルツ | ◎ | スパイラル | 武器パック | 270 | 250 | 470 | 450 | |
テンペスト | △ | フレア | スコアタ | 270 | 245 | 510 | 485 | |
アルダー | ◎ | スパイラル | 武器パック | 275 | 255 | 475 | 455 | |
シュトラオス | △ | ワイド | 武器パック | 240 | 270 | 430 | 510 | |
スオムス | △ | Vローリング | イベント | 320 | 280 | 570 | 430 | |
△ | フレア | イベント | ||||||
△ | Rバースト | イベント | 270 | 270 | 470 | 470 | ||
◎ | Sフレア | 310-360 | 230-280 | 560-610 | 380-430 | |||
ファルケ | ○ | リニア | イベント | 320 | 280 | 570 | 430 | |
△ | フレア | イベント | 250- | 280- | ||||
△ | Vローリング | 200 | 350 | |||||
○ | Rバースト | イベント | 280-330 | 280-330 | 480-530 | 480-530 | ||
△ | Wフレア | 260 | 260 | 460 | 460 | |||
△ | アーク | イベント | 300 | 240 | 500 | 440 | ||
◎ | Wブレイズ | 300-350 | 240-290 | 550-600 | 390-440 | |||
スノウ | ○ | リニア | イベント | 230 | 220 | 405 | 395 | |
△ | スプレッド | イベント | 280 | 280 | ||||
◎ | Wブレイズ | 250-300 | 250-300 | 450-500 | 450-500 | |||
△ | Vローリング | イベント | 230 | 310 | 430 | 510 | ||
◎ | Sリニア | 220-270 | 320-370 | 370-420 | 570-620 | |||
○ | リフレクトバースト | イベント | 310 | 280 | 510 | 480 | ||
◎ | Sフレア | 350-400 | 270-320 | 600-650 | 420-470 | |||
白雪 | ○ | スパイラル | 武器パック | 520 | 520 | |||
戦神 | ◎ | Iスパイラル | 武器パック | 320 | 260 | 570 | 480 | |
マーチ | ○ | リニアバスター | フェルナンディア・マルヴェッツィ(マーチングバンド)の専用武器 | 560 | 400 |
- Iスパイラルは不敵のアマゾネスで登場。スパイラルを細く絞ったような高速ショットで、一発一発が強い上に連射も上がってスパイラルの2倍から3倍ほど強い。高速ショットになったため弾は減っており、チップ変換には向かない。
- Sフレアは悪を成敗!?くノ一列伝で登場した新ショット。爆発のダメージが桁違いで (直撃の倍)、機関銃とは思えない圧倒的な殲滅力を誇る。チップ変換との相性は悪いが、火力の必要な場面では積極的に採用したい。連射は速いわけではないのできちんと当たるように立ち回ろう。
- Wエクスプロードは通り雨にご用心で登場。エクスプロードをV字に発射する。一発あたりのダメージが上がっているうえに弾数がWでエクスプロードとは別物の強さ。特にノーマルショットが強化されている (パワーショットは控えめ)。
- Sリニアは寝ても覚めても熱帯夜で登場した新ショット。速射性が若干落ちているためチップ変換との相性はリニアから落ちているが、威力が大幅に上昇しているため非常に使いやすい。
- Wブレイズはユスタヴァンパイヴァ~大切な友達~で登場した新ショット。ブレイズという名ではあるが、リニア並の射程、弾の多さ、一発のダメージの高さで完全に別物。立ち回りの下手なオートに持たせても雑に強い。チップ変換との相性はリニア並み。
- リニアとスパイラルが対雑魚、対ボス、チップ変換などの面で有用。
- リフレクトバーストは今打ち上がる闘いの火花!で登場。一見バーストだが、破裂弾が他の敵めがけて飛ぶ特殊なショット。雑魚の群れを全体的にあぶるような攻撃ができ、コアネウロイのない雑魚の大群やミサイルの大群を得意とする。
- フレアとRフレアは攻撃力は高いが連射が遅いため使い難い。
- ワイドは『祝福のブーケを貴方に』の武器パック。チャージ値が高くパワーショット向き。リニアがあれば使わないだろう。
- エクスプロードは「誘爆」するショット。直撃、爆風、二次爆風の3段階でダメージが入る。雑魚の集団に向いているが、逃げる敵には二次爆風が当たりにくい。エクスプロード系最初のショットのため火力は控えめ。
- Wフレアは火力、範囲ともにかなりのモノを持つが、二発発射する弾の間を狙った敵がすり抜けるというとんでもない弱点を持っている。
- 破壊可能弾やボスコアが苦手で、特にコアは手が出せない。攻撃スキルがないウィッチに持たせるときは注意。
- 攻撃力値は高いだけで、実際の火力は火力弱いですが、攻撃スキル持っているキャラに持たせばスキルの火力はさら強力になる(この点だけ役に立つ) 例) エーリカの固有魔法『疾風』
- アークは拡散するうえに射程が短く敵を倒しにくい。チップスコアタで敵を倒してほしくないときによく使われる「人気のショット」となっている。
- ショットとVショット 、Vローリングは攻撃力が貧弱なため上記があるなら使う理由はない。
- 506JFWスキンは黒田那佳の初期武器でのみ登場する。ゲーム内の武器図鑑に書かれているステータスは全て誤りである。
エーリカ、ミーナ、エイラ、ニパ、那佳など多くのウィッチが使用可能。同じショットを2本程度用意して損はない。エイラの信頼度報酬で優秀なリニアが入手できるのでまずはこれを狙おう。☆1と☆2の2本とも5回強化して使える。哨戒のドロップはショットばかりなので売却で。あとはX-3/X-8共闘のドロップやイベントのドロップ・報酬を狙っていくと良い。
相性の良いメモカ
- スキル回転率が上がり、総発動回数を増やすことができる。
- シールド無限の時間が長くなる。
ストライカー
- スキルチャージが速くなる防御力、HPとシールドが増える魔法力から上げていこう。上限も高い。
- 攻撃力はスキルとのシナジーがなく上限も低くあまり重要ではない。
- 航続時間は制圧戦スコアタのメインに使うのなら最優先。攻撃力ともども上限が低いが、航続時間はストライカーでしか上げられないので、スコアタに使う可能性があるなら上げておきたい。
G.55S(浴衣22)
項目 | ☆4MAX値 | ☆5MAX値 |
攻撃力 | 429 | 558 |
防御力 | 574 | 775 |
魔法力 | 642 | 840 |
航続時間 | 415 | 541 |