基本情報
キャラクターモデル |
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『手伝ったら……うまいもん食わせてくれるかな……?』 |
総評
- 支援型、激属性のスコアスキルを持つウィッチ。真夏のサバイバル訓練!召集第1弾で登場。西沢ファンが待ち続けた衣装替えウィッチがついに来た。
- スキルはエネミースコアプラス。エネミースコアはチップスコアと比べると低く、3倍以上の補正があるエネミースコアタが活躍の場となる。
- 武器は扶桑刀。課金のディスタンスブレイドが恐ろしく強いのだが今回は売ってない。イベント配布のマイティブレイドも大物相手に大活躍するぞ (期待の新ショットだったSブレイドは「斬撃を左右に飛ばすショット」という説明が訂正されてしまった)。
- メモカはスキルのタイミング調節のため効果時間延長や基礎スキルゲージ上昇値アップを備えておきたい。調節しなくてよければエネミースコアアップで埋めよう。
- 共闘でのサポート編制は強襲型×3を入れて自分のスコアを伸ばすしかないだろう。補正のあるスコアタでなければスキルは活きない。
- スコアタではスキル・スコア値ともエネミースコアタに適正がある。航続時間は低いが防衛戦なら関係なくメインもできる。
- もちろん弾帯とは関係のないキャラのはずなのだが、この衣装は……。銃弾型ペンというわけでもあるまいに。
スキル
- 獲得エネミースコアが100%もしくは200%アップする、単純だがエネミースコアタで大活躍するスキル。
- v3.2.4で上方修正されたが、リリース当初はエネミースコアタで活躍するスキルではなかった。スコアのプラスされる量が「エネミースコア30倍」などの補正を受けず、エネミー補正が高いほど役に立たなかったのである。
- v3.2.8でスキル説明が微妙に修正された。性能は従来どおり。
- ウィッチの足元にエフェクトが出る。スコアチッププラスでもやってくれないか。
- v3.2.9まではWAVE間の移動演出でもエフェクトが消えなかった。
武器
扶桑刀
画像 | スキン | おすすめ度 | ショット | 入手 | 攻MIN | チMIN | 攻MAX | チMAX |
- | △ | ウェーブ | ガリア イベント | 225-250 | 225-250 | 375-425 | 375-425 | |
△ | ブレイド | イベント | ||||||
× | エクスブレード | イベント | 230 | 230 | ||||
黒鉄 | ◎ | ウェーブ | X-5,7 イベント | 270-295 | 230-255 | 495-545 | 355-405 | |
〇 | ブレイド | |||||||
○ | マイティブレイド | イベント | 280 | 320 | 480 | 520 | ||
○ | Sブレイド | 250-300 | 250-300 | 450-500 | 450-500 | |||
○ | ウェーブ | イベント | 290 | 250 | 490 | 450 | ||
◎ | Sウェーブ | 310-360 | 230-280 | 510-560 | 430-480 | |||
× | エクスブレード | イベント | 270 | 270 | 470 | 470 | ||
◎ | マルチウェーブ | 300-350 | 240-290 | 550-600 | 390-440 | |||
夜桜 | ◎ | ウェーブ | イベント | 315-355 | 285-310 | 565-605 | 435-460 | |
○ | ウェーブ | イベント | 250-280 | 250-280 | 450-480 | 450-480 | ||
△ | ブレイド | |||||||
× | エクスブレード | イベント | 300 | 250 | 550 | 400 | ||
○ | マイティブレイド | 270-320 | 270-320 | 470-520 | 470-520 | |||
◎ | Sウェーブ | 320-370 | 220-270 | 520-570 | 420-470 | |||
△ | Sブレイド | イベント | 270 | 270 | 470 | 470 | ||
○ | マイティブレイド | 320-370 | 220-270 | 570-620 | 370-420 | |||
迅雷 | × | エクスブレイド | 武器パック | 285 | 240 | 485 | 440 | |
流猫 | ○ | ブレイド | 武器パック | 265 | 295 | 515 | 405 | |
清流 | × | エクスブレード | スコアタ | 295 | 245 | 520 | 470 | |
春眠 | ◎ | ディスタンスブレイド | 武器パック | 250 | 250 | 500 | 350 |
- ディスタンスブレイドは桜の花が咲くころにで登場した課金武器。射程の長い扇型のようなブレイド。当たり判定が広く一振りで4回ヒットするさまはもはや範囲攻撃とさえ言われるほどだ。
- 当たり判定が扇型にひろがっており、いらん子 穴拭智子のスキルの変換範囲も広いらしい。
- マルチウェーブは大激戦!魔女の豆まき対決で登場した「斬撃を複数方向に飛ばす」ショット。8連装で、ノーマルショットでは前方2ヶ所から2wayおよびナナメ四方へ発射、パワーショットでは前方2ヶ所からの3wayとナナメ前二ヶ所の発射となる。パワーショットでは連射が少し速くなるが一発のダメージ量は変わらない。連打する必要もなし (たぶん押しっぱなしが最速)。与えるダメージはSフレアの直撃に匹敵し、非貫通ショットで破格のDPSを発揮する。ただし手元の飛ばない斬撃は無いようだ。また半透明のショットを多数振りまくためか処理が重い。アイコンは真横に飛ぶショットがあるように描かれているが、横には飛ばない。
- Sウェーブは秋色に染まる祭礼で登場した「斬撃を高速で前方に飛ばす」ショット。見た目はウェーブ。押しっぱなしでも連打に近い速さでショットが連射でき、パワーショットでは連打も押しっぱなしもほぼ同じ速さでの連射になる。連打しなくていいのでオートにも適する。与ダメージは20%程度上がっているし、弾速も上がっている。
- ウェーブ同様に雑魚の群れを得意とするほか、飛ぶ斬撃が多くヒットする中型にも強い。ていうか固い中型相手だとディスタンスブレイドよりDPSが出るかも知れない。やはり小さなコアは苦手。
- ウェーブは火力があり、(刀としては) 射程に優れる。特に雑魚の群れを得意とする。飛ぶ斬撃が多重ヒットするのが強みで、実は小さなコアが苦手。
- 射撃ボタン長押しでは連射が遅く、連打した方が強い。連打で攻撃し長押しでシールドゲージ回復といったように使い分けることが望ましい。
- 実は刀部分とウェーブ部分はそれぞれ別の攻撃判定があり、至近距離で攻撃すれば両方ヒットさせて大ダメージを叩き込める。
- マイティブレイドも桜の花が咲くころにで登場したドロップ品。一発のダメージはとても大きいがショット間隔が長い (2秒くらい)。大物狙いで雑魚は眼中にないという刀界のキャノンのようなショットだ。当たればディスタンスブレイドに迫るDPSが出せる。高難度ボスの速攻や、コアネウロイごと編隊を撃破したり、累計ダメージミッションに適する。
- Sブレイドは真夏のサバイバル訓練!で登場した※新ショット (画像なしで注記のみで済まされた)。見た目と一発ごとの与ダメージなどはブレイドと同じだが、ほぼ倍の速度でブンブンできる (ディスタンスブレイドはもっと速いが)。つまり強さはブレイドの倍。DPSはマイティの方が高いので (高難度X-6で実験)、連射を活かして対雑魚に使ったり、猪武者なオートに持たせたりするといいだろう。
- 長押しだと8回振って息継ぎをする。マニュアルなら適宜押し直すことで楽に高速連射ができるが、安全に振りたいならやはり連打。この挙動はサブに持たせても変わらない。
- パワーショットでは手元に当たり判定の無い部分があるため、間合いを詰めすぎてはいけない。
- ブレイドも火力が高いが射程が短く性能は控えめ。一振りで2回ヒットする。
- 連打しなくても連射速度があまり下がらず楽。ただし弾が飛んでくる場面ではタップ撃ちでシールドを出した方が安全である。
- 敵を倒さずに空振りでシールドを回復させやすくスコア稼ぎに向いているが、わざわざ刀キャラでチップを稼ぐのもな……。
- やはりパワーショットでは手元に当たり判定の無い部分があるため、間合いを詰めすぎてはいけない。
- エクスブレイドはパワーショット時に性能が変化する特殊なタイプだが、貧弱で火力も範囲も心細く、その上貫通すらしない。また、非パワーショット時に通常ブレイドの射的範囲より短い。これをわざわざ選ぶ理由はない。ネタ武器もしくは縛りプレイ用。
最初はとにかくウェーブが欲しい。初期武器・信頼度報酬はブレイドばかりなので、まずはガリア哨戒でウェーブを拾おう。あとはX-5/X-7共闘で黒鉄スキンを掘ることになる。ショットレベルUP(強化値+5,+10で発生するショット性能のアップ)の効果が目に見えて大きいので、☆1/☆2は5強化、☆3は10強化を目指したい。
信頼度報酬の面々の他、和装宮藤芳佳も例外的に装備可能。
相性の良いメモカ
- 基本はエネミースコア大アップ系。
- 稼ぎのサイクルに間に合わないときはスキルゲージ上昇値アップ。
- 稼ぎどころが長いときはスキル効果時間アップ。
ストライカー
- 攻撃力は高く上がるので上げておきたいところ。特にマイティブレイドなど手数の少ない武器を持つときに有効。
- スキルチャージが速くなる防御力を優先したい。あまり上がらないが……。
- HPとシールドが増える魔法力もやはり上げておきたいところだ。
- 航続時間は、制圧戦スコアタのメインにするなら最優先だが、そうでなければ必要ない。エネミースコアタは防衛戦も多いので、割り切ってしまうべきか。
零式艦上戦闘脚二一型(水着22)
項目 | ☆4MAX値 | ☆5MAX値 |
攻撃力 | 767 | 1022 |
防御力 | 366 | 492 |
魔法力 | 559 | 757 |
航続時間 | 467 | 593 |