基本情報
キャラクターモデル |
---|
『戦っている人達のために、私も力になりたい……』 |
基本情報 | |
---|---|
名前 | サーニャ・V・リトヴャク |
属性 | |
タイプ | |
武器 | フリーガーハマー (ランチャー) |
所属 | 第501統合戦闘航空団 |
ストライカー | MiG60 |
出身 | オラーシャ |
スコアステータス(☆4MAX時) | |
エネミー | 794 |
チップ | 796 |
タイム | 356 |
スコアステータス(☆5MAX時) | |
エネミー | 1114 |
チップ | 1116 |
タイム | 516 |
総評
- 強襲型、閃属性のウィッチ。幸せの鐘を貴方と…第2弾召集で登場。なんと属性2周目に入った。
- スキルは前方攻撃。とにかく使いにくいスキルだったが、広範囲を攻撃できるようになって多少はマシになったか……? 範囲が前方に大きく広がり威力も上がったことで多少使いやすくなったが、近いと当たらないことがあるのは変わらず。スキル演出OFFだと発動前硬直が従来より短い。
- 武器は (ミサイル以外) 火力を出せるフリーガーハマー。キャノンのチャージショットとスキルを連続で繰り出してボスを瞬殺したり、課金のグレネードで雑魚を爆破しまくったりできるぞ。無課金ならオートではマルチミサイルを持たせたい。……というのは従来の範囲の話。新ショットのホーネットはミサイル系、ブラストはキャノン系だろうか。ショットの世代交代が進んでいるので新ショットの武器を逃さないようにしたい。
- メモカは必要に合わせてスキル攻撃力アップを持たせるくらいか。パワーショットを強化した方がいいかも知れない。
- 共闘 (X-5) のサポート編成は、スキルの使いどころがないので、強襲型を入れて火力とスコアを上げるのがいいだろう。
- スコアタでは、スコア値的にはエネミー・チップスコアタ向きであるが、スキルはタイムスコアタ向きであろう。敵の配置次第ではコアネウロイが混じっているエネミースコアタにも使えるかも知れない。難しいか。
- 頭のアクセサリは付かない。
スキル
マリッジバースト | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
前方広範囲に対して大ダメージ | |||||||||||
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 15 |
効果量 | 120,000 | 124,000 | 126,000 | 128,000 | 130,000 | 133,000 | 136,000 | 139,000 | 144,000 | 150,000 | 170,000 |
効果範囲 | 1,300 |
- レベルに応じて攻撃力が増加していくのみ。他のキャラクターより優先して上げていく意義は乏しい。
- ただでさえどこに当たるのか分からないのに発動前のタメがあって当てにくい。発動後の硬直もあり、発動するタイミングは難しい。しかも手元には当たり判定がない。敵の動きを読み切って発動しなければならない。
- オートは硬直中に被弾することがあるので (避けながら撃ってるつもりなのだろうか?)、サブに置いた方が安全かも知れない。ていうかオートは全然届かないのに発動して外すので役に立たないと思った方がいい。
- 以前は複数の敵に一瞬で大ダメージを入れる唯一の方法だったのだがマイティブレイドにお株を奪われた (まだ範囲だけは勝ってるが)。ちなみにスキル名はいつの間にか整理されてすべて「前方攻撃」になっている。以前は一部が「範囲大ダメージ攻撃」だったはず……。
- 広範囲に一瞬で大ダメージを発生させるため、WAVE終わり際に使えば制圧ゲージの限界を突破する量の敵を倒してエネミースコアを稼ぐことができる。
武器
フリーガーハマー
画像 | スキン | おすすめ度 | ショット | 入手 | 攻MIN | チMIN | 攻MAX | チMAX |
- | △ | キャノン | ヴェネツィア | 225-250 | 225-250 | 375-425 | 375-425 | |
寒冷地 | △ | ミサイル | X-6,8,9 | 220-245 | 280-305 | 345-395 | 505-555 | |
○ | キャノン | |||||||
○ | キャノン | イベント | 300 | 300 | 500 | 500 | ||
△ | マルチミサイル | 250-300 | 250-300 | 450-500 | 450-500 | |||
○ | キャノン | イベント | 270-320 | 230-280 | 470-520 | 430-480 | ||
△ | マルチミサイル | 270 | 250 | 470 | 450 | |||
△ | ミサイル | イベント | 290 | 250 | 490 | 450 | ||
◎ | Sキャノン | 320-370 | 220-270 | 570-620 | 380-430 | |||
◎ | Sキャノン | イベント | 290 | 250 | 490 | 450 | ||
◎ | ブラスト | 280-330 | 260-310 | 530-580 | 410-460 | |||
砂漠 | ○ | キャノン | X-6,8,9 | 270-295 | 230-255 | 495-545 | 355-405 | |
△ | ミサイル | イベント | 275 | 325 | 475 | 525 | ||
○ | キャノン | |||||||
△ | ミサイル | イベント | 450 | 250 | 700 | 400 | ||
△ | マルチミサイル | 250-300 | 280-330 | 450-500 | 480-530 | |||
△ | ホーネット | イベント | 250 | 250 | 450 | 450 | ||
◎ | ブラスト | 250-300 | 250-300 | 450-500 | 450-500 | |||
△ | マルチミサイル | イベント | 270 | 270 | 470 | 470 | ||
◎ | Sキャノン | 300-350 | 240-290 | 550-600 | 390-440 | |||
○ | キャノン | 270 | 270 | 470 | 470 | |||
◎ | Sホーネット | 300-350 | 240-290 | 550-600 | 390-440 | |||
聖夜 | ○ | キャノン | 武器パック | 285 | 235 | 485 | 435 | |
招福 | △ | ミサイル | イベント | 270-300 | 230-260 | 490-550 | 350-410 | |
○ | キャノン | |||||||
アイゼン | ○ | キャノン | イベント | 290 | 220 | 490 | 420 | |
△ | ミサイル | イベント | 260 | 280 | 460 | 480 | ||
◎ | ブラスト | 320-370 | 220-270 | 570-620 | 370-420 | |||
△ | マルチミサイル | イベント | 290 | 250 | 490 | 450 | ||
◎ | ブラスト | 300-350 | 240-290 | 550-600 | 390-440 | |||
△ | ホーネット | イベント | 270 | 270 | 470 | 470 | ||
◎ | Sホーネット | 290-340 | 250-300 | 540-590 | 400-450 | |||
ノクターン | △ | ミサイル | スコアタ | 285 | 225 | 515 | 445 | |
△ | ミサイル | イベント | 300 | 300 | 500 | 500 | ||
○ | キャノン | 330-355 | 270-295 | 580-605 | 420-445 | |||
スノウ | ◎ | グレネード | 武器パック | 250 | 250 | 450 | 450 | |
白雪 | スラッグ | 武器パック | 450 | 450 | ||||
猛虎 | ◎ | Wスラッグ | 武器パック | 595 | 435 | |||
マーチ | ◎ | Wスラッグ | 武器パック | 605 | 425 |
- Wスラッグは大激戦!魔女の豆まき対決で登場した課金武器。スラッグを2本束ねてV字に発射する。貫通・爆発はしない。
- グレネードはサトゥルヌス祭の贈り物(復刻)で登場した課金武器。フレアを3本束ねたようなショットで、当たらなくても爆発するというバブルのような挙動もある。射程も長い。オートにも適する。雑魚向き。
- ブラストは幸せの鐘を貴方と…で登場した爆発ショット。フレアを巨大化したような低速のショットで、当たっても当たらなくても大爆発する。爆風より直撃のダメージの方が高い。射程は普通。雑魚の群れの真ん中にズドンと撃ち込もう。
- Sキャノンは想い出はパレードのあとにで登場。射程・弾速・連射速度・連射ダメージを強化したキャノンである。溜め撃ちの性能は据え置きのようだ。
- Sホーネットは妖精の庭へようこそで登場。ホーネットの連射を速めた超々強化版ミサイルだ。ショット、パワーショットともにSリニアやWブレイズに匹敵するDPSが出る。爆発ダメージがある分、普通の機関銃より強いかも。しかし機関銃より弾が少ないため破壊可能弾にターゲットを取られるのが苦手。弱い雑魚の大群にも機関銃の方がよさそうだ。中距離では正面に死角があるのも要注意。
- キャノンは高い火力が出せて特に対ボスで優秀。弱点は射程が短いことと、防御がしにくいこと。
- ショットボタン押しっぱなしで連射しているとチャージが進み、ボタンを離した瞬間にチャージショットを放つ。チャージショットは大きく当たりやすくなり、ダメージも桁違いにアップする。
- ショットボタンを連打すると押しっぱなしより速く連射できるので、対雑魚では連打も有効。しかしノーチャージショットは強くはない。
- オートプレイとは相性が悪く、敵がいる間ずっとショットボタン押しっぱなしのような挙動で、特長を活かすことができていない。射程が短いデメリットが際立つ。
- サブウィッチも、押しっぱなしのショットボタンを離したときにチャージショットを放つ。スコアタで空撃ちするときは注意。
- スラッグは魔女たちのお遊戯会♪で登場した課金武器。一見キャノンを単連装にしたような見た目だが、当たると多数のショットに分裂するバーストのようなショットである。フリーガーハマーなのにチップ変換に適するほか、多数の雑魚を相手にすることができる。火力は難易度Hソロ共闘で不自由しない程度に出る模様。あまり見かけない。
- マルチミサイルは6発同時発射のミサイル。パワーショットでは8発になる。魔女たちのお正月イベントでドロップした。射程がありオートに適している。60fps推奨。
- 一つ一つのショット・爆風の与ダメージはミサイルの半分だが、数の暴力でこちらが勝つ。パワーショットになっても一発一発の与ダメージはそのまま (ミサイルは少し下がる)。パワーショットではときどき煙だけがものすごい勢いでどこかへすっ飛んでいくことがある。
- ホーネットは幸せの鐘を貴方と…で登場した強化版ミサイル。弾速が速く、与ダメージも2割ほど上がっている。やはり弾が少ないのでパワーショットに期待。
- ミサイルはシンプルな誘導弾。通常で2発、パワーショットで4発を同時に発射する。とにかく弾が少ないのが悩み。射程はあるので、キャノンよりはオート向きである。60fpsにした方がよい。
いつでも入手できる範囲では、共闘ボス(X-6,X-8,X-9)からドロップする☆3砂漠迷彩が優秀。入手できるまでのつなぎはロスマンの信頼度レベル15の報酬の☆2キャノンがオススメ。あるいはヴェネツィア哨戒のキャノンでもまあヨシ。ブラストやマルチミサイルがドロップする哨戒・共闘の追加が望まれる。
相性の良いメモカ
- スキルの基礎攻撃力アップ。
ストライカー
- スキルのチャージとシールドの回復を速めるため、防御力から上げると良い。
- その次にHP・シールド量が増す魔法力か、弾の少なさ (ミサイル) を補う攻撃力。
- 航続時間は、制圧戦スコアタのメインに使うなら最優先だが、そうでなければ必要ない。あまり高くならないし。
MiG60(白ドレス22)
項目 | ☆4MAX値 | ☆5MAX値 |
攻撃力 | 735 | |
防御力 | 466 | |
魔法力 | 499 | |
航続時間 | 452 |
コメント
- 初めて攻撃スキルが貰えて嬉しいけど当てるの難しい…ほぼ画面外近くじゃないとヒットしない… -- 2022-06-18 (土) 23:49:52
- 水着ハイデマリーと違って当てやすいけど範囲と比べたら確かに難しいな。 -- 2022-06-19 (日) 08:48:00