基本情報
キャラクターモデル |
---|
『こ、こういうのはあまり慣れないが どうだろう似合っているか?』 |
基本情報 | |
---|---|
名前 | ゲルトルート・バルクホルン |
属性 | |
タイプ | |
武器 | MG42(2丁持ち) (機関銃) |
所属 | 第501統合戦闘航空団 |
ストライカー | フラックウルフ Fw190D-6 プロトタイプ |
出身 | カールスラント |
スコアステータス(☆5MAX時) | |
エネミー | 785 |
チップ | 780 |
タイム | 1435 |
総評
- 強襲型、閃属性の回復&強化スキルを持つウィッチ。海の乙女は魅惑的召集第1弾で登場。
- スキルは「範囲回復&攻撃力上昇」。与ダメージ70%アップに加えて範囲回復で被弾対策もできるという
ゴリラゴリ押しウィッチだ。ただしサブにするとスキルを発動したときにメインとは回復範囲ギリギリの間合いを取るので、スキルLvを上げすぎない方が戦いやすいかも知れない。スキルLv.4で止めるのもアリだろう (なぜ運営はどうしてこんな仕様に……?)。 - 武器のMG42 (2丁持ち) は今ひとつ入手機会が少なく、フルコーデの初期武器が嬉しい。フルコーデのショットは「ペネトレイトボム(激瀧)」。基本的にはマーチングバンド服部静夏のペネトレイトボムと同じでVペネトレイトにWエクスプロードを足したような感じ。若干名前が変わっているのは、2丁持ちに調整したからなのか、色が赤青2色になったからなのか……? ともあれ貫通弾と爆発弾で雑魚の群れを得意とするショットである。
- メモカはスキル時間の調節のためにスキル効果時間アップやスキルゲージ上昇アップを用意しておこう。スキル攻撃力アップは回復にだけ効果がある。
- 共闘のサポート編制は支援型×3を付けていつでもスキルが使えるようにしておこう。ただしスキルLvが低いと効果範囲が狭く、共闘で他人を回復するのはやや難しい。なぜ共闘イベントで出したし。まあ自分回復用だと割りきってしまってもいいだろう。
- スコアタではスコア値・スキルともにタイムスコアタ用である。運営もタイムスコアタで大活躍と煽っている。ただし航続時間が800そこそこのためポジションはサブ。くれぐれもスキルLvを上げすぎない方がいいだろう。
スキル
人魚姫の恵み | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
範囲内の全ての味方に攻撃力大アップ、継続的に小回復 | |||||||||||
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 15 |
効果量 | 300 | 340 | 370 | 400 | 430 | 580 | 880 | ||||
効果時間 | 10 | 11 | 12 | 15 | 18 | ||||||
効果範囲 | 500 | 700 | 900 | 1100 |
※スキルLv.6以降は未確認。
- 範囲回復に攻撃力アップを付けたスキル。ゴリ押し司令官に嬉しい。
- 1ステップあたりの回復量は、合計攻撃力×効果量/20000 になっている模様。合計攻撃力には武器攻撃力も入っており、サポートの攻撃力も (編成画面の表示どおりに) 加算されるほか、サポートに持たせた「ショットの基礎攻撃力がアップ」のメモカ効果も (スキルなのに) 発揮される。与ダメージ計算と同じ処理が使いまわされているのだろうか。回復に武器が関係するとは……。
- 攻撃力依存のため、ステージとウィッチの属性一致/不一致によって回復量が2倍も変わる。
- オートプレイでは溜まり次第
即ぶっぱ自動発動してくれる (v3.2.3で変更)。いざダメージを受けたときに困る気もするが、攻撃は最大の防御! というのがオートの方針のようだ。 - サブで発動するとメインとは回復範囲ギリギリの間合いを保つ。強化して範囲が大きくなると火力を集中しにくくなるが、逆に火力が十分なら手分けして戦うために使えるかも知れない。
- 「攻撃力小~中アップ」の場合、攻撃力アップの量はスキルLv.8で与ダメージ50%アップ (たぶん中アップ)。小アップと中アップの境界は不明。「攻撃力大アップ」は与ダメージ70%アップ。攻撃力アップをメモカで強化することはできない。
- 攻撃力が上がってしまうため、チップスコアタの稼ぎどころで粘る用途にはただの範囲回復より不向きであるらしい。
武器
フルコーデの初期武器のショットは「ペネトレイトボム(激瀧)」。VペネトレイトにWエクスプロードを足したような感じのペネトレイトボムを、さらに2丁持ちにした感じ。2丁持ちになったことで正面の隙が軽減された。泡のエフェクトも付いている。Vペネトレイトはショットの尾を引くようなエフェクトが前のショットから一筆書きのように繋がっているのが気になる。
MG42(2丁持ち)
画像 | スキン | おすすめ度 | ショット | 入手 | 攻MIN | チMIN | 攻MAX | チMAX |
- | ✕ | ショット | カールスラント | 225-250 | 225-250 | 375-425 | 375-425 | |
アジュール | △ | Vローリング | X-3,8 | 220-245 | 280-305 | 345-395 | 505-555 | |
△ | Rスプレッド | イベント | 320 | 280 | 520 | 480 | ||
○ | リニア | 260-310 | 270-320 | 485-535 | 395-445 | |||
△ | Vローリング | イベント | 270 | 270 | 470 | 470 | ||
○ | Wエクスプロード | 300-350 | 240-290 | 550-600 | 390-440 | |||
寒冷地迷彩 | △ | フレア | X-3,8 | 270-295 | 230-255 | 495-545 | 355-405 | |
○ | リニア | X-3,8 | 270-295 | 230-255 | 495-545 | 355-405 | ||
△ | フレア | イベント | 270 | 230 | 520 | 380 | ||
○ | エクスプロード | - | - | - | - | |||
ファルケ | △ | Vショット | スコアタpt交換 | 295 | 245 | 545 | 465 | |
フェニックス | △ | Vローリング | 武器パック | 240 | 250 | 465 | 475 | |
テンペスト | △ | フレア | イベント | 260 | 240 | 460 | 440 | |
△ | バレッジ | イベント | 270 | 270 | 470 | 470 | ||
○ | Wエクスプロード | 270-320 | 270-320 | 520-570 | 370-420 | |||
○ | リニア | イベント | 270 | 270 | 470 | 470 | ||
◎ | Sリニア | 280-330 | 260-310 | 530-580 | 410-460 | |||
△ | Rバースト | イベント | 290 | 300 | 540 | 450 | ||
◎ | Sフレア | 315-365 | 300-350 | 515-565 | 500-550 | |||
スノウ | ◎ | スパイラル | イベント | 250-300 | 250-300 | 450-500 | 450-500 | |
△ | Rバースト | 260 | 200 | 460 | 400 | |||
△ | エクスプロード | イベント | 270 | 270 | 470 | 470 | ||
○ | リフレクトバースト | 280-330 | 260-310 | 530-580 | 410-460 | |||
アリストロシュ | ◎ | Wブレイズ | 武器パック | 490 | 490 | |||
七宝 | ◎ | Iスパイラル | 武器パック | 290 | 290 | |||
アルダー | ◎ | スウォーム | 武器パック | 310 | 270 | 560 | 490 |
- Iスパイラルは湯けむり温泉旅館で登場した課金武器。スパイラルを強化しつつ細く絞ったようなショットで、パワーショットになっても弾が広がらず火力を集中できる。一方弾の数関しては通常スパイラルより少ないため、チップ変換適性は大分下がった。チップ変換役にはお勧めしません。
- スウォームは大熱のバトルロワイアルで登場した課金武器。多数の弾をやや拡散する形で発射する。非常に弾が多く変換に適するが、高速ショットではないので距離を取ると当てにくい。まあそれも含めて変換向きということだ。
- Wブレイズ対雑魚、対ボス、火力、チップ変換などの様々な面で優秀。弾が散るのでオートでも当たりやすく雑に強い。ただし火力を最大限に出すためには接近しなければならない。激闘!?ブーケ争奪戦!の武器パックで登場。
- Sリニアはテニスに闘志を抱け!で登場。3列に並んで飛ぶ高速ショット。1丁持ちのSリニアと比べると一発一発のダメージは6割程度になっているが、2丁持ちなので全弾当たればこちらの方が総ダメージは高い。パワショは5列になって一発一発のダメージが下がり、雑魚向きの性能になる。
- スパイラルは激闘!?ブーケ争奪戦!のイベント共闘ドロップで登場したかつての最強ショット。対雑魚、対ボス、火力、射程の面で優秀。チップ変換の効率ではリニアにやや負ける。貫通弾を生かす立ち回りをしたい。
- リニアが対ボス、火力、チップ変換、射程の面で優秀。弾は4列に見えるがちゃんと3列×2=6列ある。
- Wエクスプロードは波打ち際のプチバカンス♪で登場。エクスプロードをV字に発射する。単純に弾が多くなって強さは2倍。ショットの火力は普通のMG42のWエクスプロードと同じだが、パワーショットはこちらの方が強い (全弾当たれば)。
- リフレクトバーストは大熱のバトルロワイアルで登場。当たると二つに破裂して貫通ショットになり他の敵の方へ飛んでいく特殊ショットをV字に発射する。弱い敵の大群に強い。ノーマルショットは弱くパワーショットが頼み。
- エクスプロードはドキドキ!バニーガールで登場。当たると「誘爆」する。火力は出るが弾が少ないので外さない立ち回りが求められる。直撃、爆風、二次爆風の3段階のダメージが入るシステムになっており、逃げる敵には二次爆風が当たりにくい。普通のMG42のエクスプロードより火力がある。
- Rバーストは弾が当たると左右に分裂して貫通弾になって飛ぶという特殊ショット。弾速は高いが射程は短い。ミサイルなどの弱い敵の群れを得意とする。激闘!?ブーケ争奪戦!のイベントPt報酬で登場。
- Vローリングは射程・弾速ともリニアとほぼ同じで当てやすいが、火力とチップ変換の効率で劣る。弾が2列×2=4列しかないせい。
- フレアは攻撃力は高いが射程・弾速が劣り使い難い。チップ変換との相性も悪い。
- Vショットは射程・弾速・火力で劣る。接近戦ではVローリングよりは火力が出るが、離れると当たりにくくなる。
- ショットは非常に弱く、初期武器がVショットなので使うべきではない。
バルクホルン専用武器となっている。敵が近くにいないときは左右に広げて構えるため弾を置いておく戦法はやや不向き。
相性の良いメモカ
- 純粋に回復量の増加を図れる。
- 回復時間が伸びる=回復量が増えるということなので使い勝手が良くなる。
- 回転率が上がり、総発動回数を増やすことができる。
ストライカー
- 攻撃力はタイムスコアタに出るなら優先度高し。高く上がる。
- 防御力はスキルのチャージを速めるため上げておきたい。
- 魔法力を上げるとHP・シールド量が増す。メインにするなら上げておきたい。
- 航続時間は制圧戦スコアタのメインにするなら最重要……しかし残念ながらタイムスコアタでメインになれるほど高くならない。捨ててしまってもいいだろう。
フラックウルフFw190D-6プロトタイプ
項目 | ☆4MAX値 | ☆5MAX値 |
攻撃力 | 1040 | |
防御力 | 508 | |
魔法力 | 732 | |
航続時間 | 806 |