日本名:ヴェンジャンス(D2X) 報復(D2R) 略称:
![]() | 分類 | クラス | スキルツリー |
---|---|---|---|
Skill | Paladin | Combat Skills |
フレーバーテキスト 
When a Paladin undertakes a crusade to banish evil, he is permitted to call upon the just souls of past crusades.
Thus summoned, the spirits of the honorably vanquished manifest themselves and lend their energies to the weapons of the Paladin.
パラディンが聖戦を行う際には、過去の英雄の魂を呼ぶことが許されている。
そうして呼び出された英霊は、呼び出した者の武器にその力を分け与えるのだ。
効果 
物理属性ダメージを元に3属性(火、氷、雷)のダメージを算出し、敵にそれらを同時に叩き込むスキル。
使用する際には近接攻撃用の武器(投擲武器含む)を装備している必要がある。弓・クロスボウでは使用不可。
基本情報(D2X、D2R共通) 
SLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Mana Cost | 4 | 4.2 | 4.5 | 4.7 | 5 | 5.2 | 5.5 | 5.7 | 6 | 6.2 |
AR +% | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 |
Elemental Damage +% | 70 | 76 | 82 | 88 | 94 | 100 | 106 | 112 | 118 | 124 |
Cold Length Duration (Seconds) | 1.2 | 1.8 | 2.4 | 3.0 | 3.6 | 4.2 | 4.8 | 5.4 | 6.0 | 6.6 |
SLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Mana Cost | 6.5 | 6.7 | 7 | 7.2 | 7.5 | 7.7 | 8 | 8.2 | 8.5 | 8.7 |
AR +% | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 | 210 |
Elemental Damage +% | 130 | 136 | 142 | 148 | 154 | 160 | 166 | 172 | 178 | 184 |
Cold Length Duration (Seconds) | 7.2 | 7.8 | 8.4 | 9.0 | 9.6 | 10.2 | 10.8 | 11.4 | 12.0 | 12.6 |
- Bonusを受けるスキル
- Resist Fire: +10% Fire Damage per Level (Synergy Bonus)
- Resist Cold: +10% Cold Damage per Level (Synergy Bonus)
- Resist Lightning: +10% Lightning Damage per Level (Synergy Bonus)
- Salvation: +2% Elemental Damage per Level (Synergy Bonus)
- Bonusを与えるスキル
- なし
VengeanceのElemental Damageについて 
ダメージ算出の方法がやや特殊なのでちょっと書いておくよ。
- Elemental Damageを増加させる効果
- 「武器に付いている」 +X% Enhanced Damage
- 「武器以外の」 +X% Enhanced Damage (pal専用盾のAuto Mod、Steelrend、防具に入ったJewel等)
(※3属性ダメージの算出に使われる「通常攻撃の物理属性ダメージ」を上げるため、間接的に上げている) - +X% Enhanced Maximum Damage (Hellslayer、Messerschmidt's Reaver等)
- +X Min Damage
- +X Max Damage
- Adds +X Min / +Y Max Damage (War Traveler、Butcher's Pupil等)
- +X% to Fire/Cold/Lightning Skill Damage (Ormus' Robes、Rainbow Facet等)
- Elemental Damageを増加させない効果
- Damage +X (RW Grief、The Redeemer、Astreon's Iron Ward等)
- +X to Fire Skills (Hexfire)
- +X% Enhanced Damage to Undead
- +X% Enhanced Damage to Demons
- Deadly StrikeもしくはCritical Strikeによる倍加修正
- 各種オーラによる+X% Enhanced Damage (Might, Fanaticism, Heart of Wolverine等)
- STR/DEX上昇によるEnhanced Damage
評価 
あらゆる敵に対応する物理+3属性攻撃。
ただし、消費マナがやや多いのと物理属性ダメージUPの効果が無いため、吸いの量が通常攻撃と同等な点が常用を困難にしている。
また、シナジーボーナスを受けるスキルが多く、その全てに振るにはスキルポイントが足りない。その組み合わせにも迷うところがある。
使い方 
- Avengerのメイン攻撃手段。
- PI対策のサブスキル。
スキル振り 
- Avengerならば1~数pointsか20pointsで。シナジースキルとの兼ね合いで数種類のパターンがある。
- PI対策のサブスキルとして使用するならば1+ブーストで十分。
その他 
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