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Blessed Hammer

Last-modified: 2017-02-01 (水) 21:14:11

日本名:ブレスト・ハンマー 略称:ハンマー, BH

blessedhammer.gif分類クラススキルツリー
SkillPaladinCombat Skills

基本情報 Edit

The Visions of Akarat tell of a hopeless battle. Legions of the undead had laid siege to a small convent of nuns who were the keepers of a sacred relic, the Hammer of Ghrab Thaar. Suspended over a fiery chasm within the convent, the sisters knew the Hammer to be a powerful vessel of the Light and vowed never to allow it to fall into the hands of evil. With no weapons of their own, and no one to defend them, the nuns sacrificed themselves to destroy the hammer. Rather than let the undead despoil the church and the relic, they took the hammer and plunged themselves into the fiery chasm. At that moment, a powerful force of Light washed over the undead legion, striking them down where they stood. Since that time a well-trained Paladin is able to tap the remnants of this released energy, whirling a magical hammer to strike down his adversaries, especially the forces of the walking dead.

効果 Edit

魔法(Magic)属性のハンマーを放って攻撃する。
Undead(アンデッド)類の敵には、+50%のダメージボーナスが与えられる(=ダメージ1.5倍)。

Level12345678910
Mana Cost55.25.55.766.26.56.777.2
Damage12-1620-2428-3236-4044-4852-5660-6468-7278-8288-92
+50% Damage To Undead
Level11121314151617181920
Mana Cost7.57.788.28.58.799.29.59.7
Damage98-102108-112118-122128-132138-142148-152160-164172-176184-188196-200
+50% Damage To Undead
Level21222324252627282930
Mana Cost1010.210.510.71111.211.511.71212.2
Damage208-212220-224233-237246-250259-263272-276285-289298-302312-316326-330
+50% Damage To Undead
Bonusを受けるスキル
Concentration: オーラ展開時、表記ボーナスの1/2のダメージ上昇効果 (Passive Bonus)
Blessed Aim: +14% Damage Per Level (Synergy Bonus)
Vigor: +14% Damage Per Level (Synergy Bonus)
Bonusを与えるスキル
Holy Bolt: +50% Magic Damage Per Level (Synergy Bonus)

評価 Edit

 Diablo2初期の頃から強スキルとして評価されていたスキル。幾つかのバージョンアップの際に弱体化が図られているが依然として強く、Hammerdinは現行バージョンでも主力ビルドの一つとして君臨している。
 Ver1.10以降はシナジーによる威力の大幅上昇と、敵の各種耐性の強化による他クラス・他属性攻撃の弱体化が重なり、相対的にゲーム最強レベルの破壊力を得た。Ver1.13においてUndeadおよびDemonのMagic Resistを無効化する効果が無くなり、バールランにて必ず遭遇するAchmel The Cursedやその手下、Uber TristのPit Lordなどが倒せなくなっている。また、World EventのUber Diabloも強力なMagicレジストにより苦戦を強いられるようになった。
 しかしゲーム全体を見てもMIの敵は依然として少なく、圧倒的威力を誇っていることに変わりはない。

使い方 Edit

まず、ハンマーの特殊な軌道に慣れる必要がある。
軌道は自キャラから見て一定である。

┌─────→
│┌─────┐ <<図解>> Blessed Hammerの軌道
││┌───┐│
│││┌─┐││ Paladin本体の左~左上付近から攻撃判定が発生し
│││PAL.│││
││└──┘││ 時計周りに距離をあけながら回転
│└────┘│
└──────┘
単独の敵に当てる場合
 「自キャラから見て左~左上の位置に敵が密着している状態」、「敵をターゲットとしたTeleportを使用した直後(的となる敵が自分の右下に密着している)」なら、ラグや通信状態の不都合などがない限りほぼ確実にヒットする。 Paladin自身は防御に優れているため、密着に近い状態でも積極的に戦闘をする事が可能。
集団の敵に当てる場合
 そのまま使っても問題は無いが、軌道に重ならなかった的(マト)に対して追撃・命中するポイントを覚えておくとよい。
実際の画像はこちら→https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php/Blessed_Hammer
その他注意点
 狭い通路(Act3 地下道、Act2 蛆虫の巣窟等)が大の苦手。ハンマーが壁に衝突し、自然消滅してしまう事態がしばしば起きる。そういった場所でハンマーを使う際には、当て方を熟知しておく必要がある。また、広い場所に誘導して戦ったり、交戦自体を避けることも必要になるだろう。
 特にAct4 Chaos Sanctuaryでは狭い中をオブリやデーモンがフンガーフンガー押し寄せてくるので、Sanctuaryオーラで引き離し、一旦退いて距離をとることも重要だろう。

スキル振り Edit

どうせ振るのなら、シナジーも含めてMAXにするべき。
Concentrationオーラによる強化も図れるので、これについてもMAX振りしたい。
振る順番としては、Blessed Hammer、各種シナジー、Concentrationの順が個人的オススメ。
人によってはConcentrationを各種シナジーより先に上げると良い場合もある。

その他 Edit

D2Cではなぜか表記ダメージにConcentrationの半減が適用されず、MightFanaticismのボーナスもそのまま表示される。(実際に効いているかは未確認。おそらくは物理属性だった頃の名残と思われる)

コメント

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