コメント/レイド/禁忌都市マハ
Last-modified: 2016-09-12 (月) 21:09:58
レイド/禁忌都市マハ
- ヘアカットで位置を変えててるMTがたまにいるけど、かならずデブスチャージで大惨事を起こす位置と方向を固定してくれるMTの方がいいんだけどなぁ --
- オズマの圧縮世界に吸い込まれる際、1アラのヒーラー二人とも戦闘不能だった場合他アラからそのアラへヒーラーが派遣される。派遣されるタイミングは、ブラックホール詠唱終了時にヒーラー二人が死んでいた場合になる。AとCとかならヒラ一人名前が暗転するから分かりやすいけど、AとBかBとCだと名前が暗転しないため、相方ヒラは普段以上に回復に気を付けた方がいい --
- オズマ圧縮世界、影を倒した後でもメテオインパクトに当たると死にます。その場で蘇生されない場合ドゥームデイが終わるまで大回廊に復帰出来ない・・バグだと思うんだけどなぁ --
- メテオインパクトのマーカーの上を通ってブラックホールに移動しようとしたら逝きました --
- ブラックホールに自分から入らないと駄目なんだから、仕様だと思うけど…… --
- オズマ戦のメテオインパクトは長方形足場の前後(ボス側と◎側)に置いてもデブリバーストしないので、落下ダメージを減らすにはいいかもしれません。 --
- フォルガル戦の死の宣告はHPが最大まで回復していると死なないかも?実際死の宣告状態で回復してもらったら死なずにいられたので。 --
- 試しに死の宣告状態の人間を回復したけど死んだなぁ。他に条件があるか、偶然敵が倒れて解除されたかどっちか? --
- やっぱり関係ありませんか…。食らわない前提のギミックなのかなぁ。 --
- エスナで解除できるよ --
- カロフィステリのペネトレーションも視線判定っぽい。直前のセリフ通り背中を向けていると外側へ、向けていないと内側に吸い込まれてだったかな。吹き飛ばされる際は花の位置に注意することも大事 --
- オズマの影ガ使ってくる融合はおそらく視線判定。回避すればジェイルみたくならない --
- 視線で回避できるし食らってからでも人から離れていれば回避可能 --