期日などは先行海外版基準なので日本版への実装日は未定。
バランス調整などのアップデートは早期実装される傾向があるが、ストーリー関連やシーズン3は時間がかかる可能性もある。
日本版には無関係なリアルイベント、ネタバレになりうる回答は翻訳しない。
新コンテンツなど、以前発表された内容については海外版3周年記念懇親会を参照。
- 悪夢・地獄難易度はいつ実装されますか?
- 10-12月にワールド13悪夢を実装する準備ができています。
ワールド1地獄も進行中ですが、ワールド18とワールド13悪夢を優先しているのでまだスケジュールは発表できません。
実装は2024年になるが、またお伝えします。
- 10-12月にワールド13悪夢を実装する準備ができています。
- ストーリーのミニゲームを特定回数以上失敗したらスキップする機能が欲しいです。
- ミニゲームもストーリーコンテンツの一つなので、スキップ機能を導入するのは難しい。
しかし今後のミニゲームの難易度は難しくないようにします。
- ミニゲームもストーリーコンテンツの一つなので、スキップ機能を導入するのは難しい。
- ワールド10以降の難易度を緩和してください。
- これまでのアップデートで改善してきました。ワールド12-13についても10-11月中に改善する予定です。
- 外伝の追加スケジュールは?
- メインストーリーを最優先に開発していて、その間に悪夢と短編集を作っています。
4ヶ月サイクルのアップデートとクオリティが安定するまでは外伝の追加は難しいでしょう。
- メインストーリーを最優先に開発していて、その間に悪夢と短編集を作っています。
- ネタバレを含むイベントが見れないが、ネタバレ注意ポップアップなどで選択して見れるようにしてください。
- 図鑑などはワールドクリア後見れるようになっています。既存の設定を変更することは困難です。
しかし最近実装されたキャラはネタバレ無しになっているのでいつでも確認できます。
- 図鑑などはワールドクリア後見れるようになっています。既存の設定を変更することは困難です。
- エレベーターやカマゾンのAIを改善してほしいです。
- AIの検証やテストに時間がかかるので難しいですが、継続的に確認しています。
また、現在開発中のソロコンテンツ用に新しいAIを開発しています。
- AIの検証やテストに時間がかかるので難しいですが、継続的に確認しています。
- 属性バランス、通常攻撃ダメージのパーティバフの調整予定はありますか?
- 10/5に予定されているアップデートで一部キャラのバランス調整が行われます。
また、通常攻撃ダメージバフも同日に改善する予定です。
- 10/5に予定されているアップデートで一部キャラのバランス調整が行われます。
- ティニア、天麗の改善はいつですか?
- 10/5のアップデートで対象に含まれています。
- キャラのスキル説明に近接・遠隔表記をしてください。
- キャラ画面で能力がわかるように表記を考えているところです。一部は10/5にアップデートする予定です。
- コロシアムで防御型パーティバフのキャラも強くしてほしいです。
- シールドのパーティバフを持つキャラの改善をしようとテストしましたが、全体的なバランスまで調整しなければいけないと判断しました。
すぐには難しいですが、今後研究する予定です。
- シールドのパーティバフを持つキャラの改善をしようとテストしましたが、全体的なバランスまで調整しなければいけないと判断しました。
- コロシアムのアビュージングを防ぐために戦闘記録の確認方法を追加してください。
- アビュージングを防ぐ方法を議論中です。
この他、チケット保有量やプレイ方式などコロシアムについては全体的に検討しています。
- アビュージングを防ぐ方法を議論中です。
- レイドで近接キャラを強くしてください。
- まず10/5のアップデートで光近接パーティをさらに強くしています。
今後他の属性も調整する予定です。
- まず10/5のアップデートで光近接パーティをさらに強くしています。
- レイドボスの動きを改善してほしいです。
- エリナの動きを改善しました。今後のレイドで実装されます。
- レイドの再挑戦を無制限にしする予定はありますか?
- 無制限にすると、1点でもスコアを出すために繰り返しプレイすることを強制してしまいます。
また、実戦という楽しさの観点からも無制限にする予定はありません。
- 無制限にすると、1点でもスコアを出すために繰り返しプレイすることを強制してしまいます。
- レイドのスキップ機能の調整、または序盤の体力を増やしてほしいです。
- 現在レイドのステージ構成を改善するための開発をしています。11月のレイドで実装する予定です。
- レイドで全属性が活躍するようにしてほしいです。
- まだ各属性のパーツが不足しているので、属性別に完成させられることを目指しています。
- 遠征隊の解放条件や証明集めを緩和してください。
- 現在のワールド13で解放という条件は、ストーリーに紐づいているので変更することは難しいです。
過去に難易度の緩和を行いましたが、これからも調整は行う予定です。
- 現在のワールド13で解放という条件は、ストーリーに紐づいているので変更することは難しいです。
- 遠征隊の進行方式や掃討などの調整をしてほしいです。
- 遠征隊コンテンツは2024年上半期に全体調整を行う予定です。
- アリーナメタが固定化していますが、改善予定はありますか?
- 通常攻撃ダメージパーティバフとマッドパンダ団トロフィーグッズの使用頻度が高いことを把握しています。
10/5のアップデートで通常攻撃ダメージについては調整しますが、グッズについても今後バランス調整と追加を行います。
- 通常攻撃ダメージパーティバフとマッドパンダ団トロフィーグッズの使用頻度が高いことを把握しています。
- アリーナのマッチングを改善してほしいです。
- マッチング対象やマッチング時間について、システムの改善よりも多くのプレイヤーが活発に参加できる環境を作ることが重要だと考えています。
ランクの調整などで参入障壁を下げることを目指しています。
- マッチング対象やマッチング時間について、システムの改善よりも多くのプレイヤーが活発に参加できる環境を作ることが重要だと考えています。
- マスターアリーナでよく使うキャラを上に置いてほしい。
- シーズン3でよく使うキャラを選びやすくする機能を準備しています。
- チームデスマッチのパーティ編成システムを追加してほしいです。
- 現在多くのプレイヤーがプリセットを使っていると思います。シーズン3に向けて便利なシステムを準備しています。
- チームデスマッチで味方がDCした時にバフなどを与えてほしいです。
- 残りメンバーにバフを与えるシステムをBeta版で追加する予定です。
- カマゾンの改善や掃討の追加予定はありますか?
- 9/21にカマゾンの改善を行いました。今後も注視します。
- ブーストイベントのローテーション改善予定はありますか?
- 現在、特定ブースト期間中に効率が低いことを認識しています。10-12月中に改善する予定です。
- 既存のイベントに加えて新しいゲームイベントの追加予定はありますか?
- ガデビンゴ、ロードマップ、ガデポンに加えて2つのイベントを追加する予定です。
2023年内に1つ、2024年上半期にもう1つ追加できるよう開発しています。
- ガデビンゴ、ロードマップ、ガデポンに加えて2つのイベントを追加する予定です。
- 繰り返しコンテンツやイベントの代わりになる常設コンテンツの追加スケジュールを教えてください。
- シーズン3に先立って2つの新規常設コンテンツをBeta版の形で実装します。
まず、ロードマップでお伝えした協力レイドを11月中に実装します。
また、2024年1-3月に別の新規コンテンツの実装を目指して開発を勧めています(おそらく懇親会で発表されたソロコンテンツ)。
- シーズン3に先立って2つの新規常設コンテンツをBeta版の形で実装します。
- 新規・復帰パッケージの販売期間を長くしてください。
- 新規・復帰パッケージの購入期間を10/19に7日間から14日間へ変更します。
- カンタベリーガーディアン基礎訓練の対象範囲を広くしてください。
- 期間外のプレイヤーはある程度慣れていると考えているので変更は難しいです。ご理解ください。
- ピックアップキャラ数を増やすかピックアップ選択機能を追加してほしいです。
- キャラと武器の数が多くなり、既存キャラ・武器の召喚に問題があると認識しています。
ピックアップを含むシステムと重複した武器についても改善する予定です。
- キャラと武器の数が多くなり、既存キャラ・武器の召喚に問題があると認識しています。
- ショップ販売している毎日セットのコスチュームを増やしてほしい(日本未実装)
- ローテーションに含まれていないコスチュームは一年周期で追加される予定です。
- コーヒーヘッド騎士コスチュームを獲得する方法がないので再販してほしいです。
- 今後お知らせします。
- パッケージの内容を増やすか低価格パッケージを販売してください。
- パッケージの内容はプレイヤーのデータに基づいて決定しています。
短期間で変更することは難しいですが、今後のモニタリングで調整していきます。
また、低価格パッケージについては追加していきます。
- パッケージの内容はプレイヤーのデータに基づいて決定しています。
- フレンドとチャットする機能がほしいです。
- 10/5のアップデートでフレンドとプレゼントを交換する機能を実装します。
また、チャット機能などの追加アップデートも進めています。
- 10/5のアップデートでフレンドとプレゼントを交換する機能を実装します。
- プロフィールカードにボスラッシュなどの新コンテンツも掲載してほしいです。
- プロフィールカードについては議論中です。
シーズン3の全体UI改編のタイミングを予定しています。
- プロフィールカードについては議論中です。
- 複数の装備を一度に強化するシステムを実装してください。
- メインストーリー追加でレベルキャップが解放されると一つずつ装備をレベルアップするのに不便さがあると認識しています。
ワールド18追加のタイミングで準備しています。
- メインストーリー追加でレベルキャップが解放されると一つずつ装備をレベルアップするのに不便さがあると認識しています。
- ワールドクリア後、スターピースとパープルコインの位置レーダーのようなものを追加してくれませんか?
- シーズン3が始まる前に実装予定です。
- 図鑑とコレクションのメニューを細分化してください。
- 11月中のアップデートを準備しています。
- コンテンツ別のおすすめ装備機能やプリセット機能の改善予定はありますか?
- シーズン3で各コンテンツ別に装備を保存できる機能をアップデートしたいと考えています。
- ゲームパッドの操作、利用環境の改善してほしいです。
- 改善予定ですが、シーズン3の様々な変化にともなってゲームパッド環境も合わせないといけません。
大幅な改善はそのタイミングになることを伝えておきます。
- 改善予定ですが、シーズン3の様々な変化にともなってゲームパッド環境も合わせないといけません。
出典 韓国版公式Cafe
https://cafe.daum.net/GuardianTales/DdXn/26
https://cafe.daum.net/GuardianTales/DdXn/27