キョンシー

Last-modified: 2020-12-05 (土) 10:56:10

通常バージョン

イベント入手

招来!ハロウィン暴走夜
(フリークエストドロップ)
2019/10

イラスト

☆2
火 水 木 天 冥 魔 英雄 世界
IMG_20201106_183247.jpgIMG_20201106_183347.jpgIMG_20201106_183412.jpgIMG_20201106_183223.jpgIMG_20201106_183435.jpgIMG_20201106_183459.jpgIMG_20201106_183523.jpgIMG_20201106_183549.jpg

ステータス

名前火のキョンシー水のキョンシー木のキョンシー天のキョンシー冥のキョンシー魔のキョンシー英雄のキョンシー世界のキョンシー
二つ名【赤の反魂体】【青の反魂体】【緑の反魂体】【黄の反魂体】【紫の反魂体】【黒の反魂体】【白の反魂体】【茶の反魂体】
レア度☆2
コスト4
属性英雄世界
HP230 (LV1)
2782 (LV25)
3845 (LV35)
4908 (LV45)
5972 (LV55)
Atk70 (LV1)
1241 (LV25)
1728 (LV35)
2216 (LV45)
2704 (LV55)
武器突撃
攻撃範囲■■■■■
■■■■
■■■■
■■■■
■■■■■
基本スキル[1]硬直する者
[フェーズ開始時]
 自身に根性付与/35%
[ダメージ時]
 自身に弱体無効付与/30%
基本スキル[2]反応を見せぬ者
[状態異常時]
 自身に恐怖無効/50%
 自身に威圧無効/50%
 自身に魅了無効/50%
基本スキル[3]陰に誘う者
[対ダメージ]
 敵に呪い付与/25%
[登場時]
 自身にCP激増/45%
基本スキル[4]札付きの者
[対ダメージ]
 敵にスキル封印付与/30%
[ダメージ時]
 自身に頑強付与/25%
チャージスキルホロウリングムーン
 敵に自属性・突撃ダメージ+
 自身にHP大回復(800~1600)+
 CP増加(15%程度~)
チャージスキル範囲■■■■■
■■■■
■■■■
■■■■
■■■■■
追加スキル無し
イラスト大地巧太
ボイス――
実装verv4.2.1v4.10.2

LV毎のパラメータ

LV全種
HPAtk
123070
2336119
3443168
4549216
5655265
6762314
7868363
8974411
91081460
101187509
111293558
121400607
131506655
141612704
151719753
161825802
171931850
182039899
192144948
202250997
2123571046
2224631094
2325691143
2426761192
2527821241
2628881289
2729941338
2831011387
2932071436
3033131484
3134201533
3235261582
3336321631
3437391680
3538451728
3639511777
3740581826
3841641875
3942701923
4043771972
4144832021
4245892070
4346962119
4448022167
4549082216
4650152265
4751212314
4852272362
4953342411
5054402460
5155462509
5256532558
5357592606
5458652655
5559722704

運用面

ダメージ量の目安

1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)

☆2 Lv55/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)()
通常攻撃
┗○○
CSダメージ

  • イベント「招来!ハロウィン暴走夜」で仲間にできた転光生。
    • 2020/12/4から戦友召喚及びプレミアム戦友召喚の排出対象に追加された。
  • スキル[2]によりモブキャラとは思えないほどの状態異常耐性を習得する。CSが強力なキョンシーたちにとって恐怖魅了の無効化はありがたい。精神攻撃は効かないということか。
  • スキル[3]・[4]の対ダメージ発動の呪いスキル封印により、恒常のセトと同じような使い方ができる、低コストとしては強力。
    • 被弾前提で、確率も高くはないのが残念だが、フェーズ開始時の根性があり、多少無茶しても問題ない。
  • CSの効果も中々に強力。HP回復により根性からの復帰も狙う事ができ、CP増加でCSの再発動が近くなる。1体しか巻き込めないとCS再発動が遠のくため、立ち回りに注意。
    いざという時には壁役としても使用可能。
    • 神器レベル1のとき、CSの2体ヒットでHP1600程度回復&CPの45%程度リチャージが可能。多少CP補助をしてやる必要があるが十分運用可能。
    • イベントで頑張って神器レベルを100まで上げると、CSの2体ヒットでHP3200回復&CP70%以上リチャージでき、2~3ターンに1回CSを発動することが可能に。
  • 今後登場するAR装備などにもよるのでどの属性が強いかは一概には言えないが、冥属性は高い確率でスキル封印を付与できるマリアなどデバッファーが充実しているためやや差別化が難しい。

相性

  • キャラクターで特に相性がいいのがあれば

AR装備

  • 特に相性のいいのがあれば

敵対時

  • 敵として登場する場合、味方時とは違うステータス及びスキルになっている可能性があります。
  • 敵体時に注意するべき点などありましたら記述して下さい。

調査ファイル

調査ファイル1 (ネタバレ注意)

所属:サモナーズ
手を前に突き出し、飛び跳ねるように動く「転光生」。生まれた時よりそういう特徴を持つ種族も、この東京では同じ名で呼ばれることがあるが、もっとも有名なのは「命を落とした者の肉体が、何らかの原因で蘇った」キョンシーである。その存在を支える信仰によれば「存在を支える三魂七魄のうち、精神を支える魂が抜け、身体を支える魄のみが残る」ことで誕生するとされる。そのためなのか、精神的支柱を求めて影響力の強い者に感化されやすいという特質を持つ個体が多い。普段は額に張られた札の「神器」が、欠けた魂を疑似的に補うことで制御されている。しかし、何らかの事情でこの接続が絶たれると、暴れ出すことがあると言われている。

備考

元ネタ・モチーフ

キョンシー中国の伝説に登場する妖怪、僵尸(きょうし)。「キョンシー」は広東語読み。
死後硬直した死体が動き出す怪異。死体だが、腐ったりミイラ化したりせず、生前の姿を保つ。長い年月を経た者は、神通力を得て空を飛んだりもする。

小ネタ

外国語表記

名前
(火/水/木/天/冥)のキョンシー
( ////)
( ////)
( ////)
二つ名
【(赤/青/緑/黄/紫)の反魂体】
【( ////) 】
【( ////)】
【( ////)】
CS
ホロウリングムーン

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