URIEL

Last-modified: 2025-12-31 (水) 12:55:06
 

短評

クエスト『古の同盟』クリア後のコンテンツ『ディセンディア』で獲得可能なフレーム
パッシブが実質3種類もあるわパッシブなのに威力時間範囲の影響受けるわで一見難しそうである
だが簡単に使うだけならパッシブの召喚は自立機動なので考えなくてよくて
各種アビリティも1番は常に使う!2番は回復!3番はデバフ!4番は大ダメージ!と割り切れば単純。

ステータスが悪魔モチーフよろしくヘルスとシールドが666とWARFRAME全体を通して高水準
…に見せかけて装甲値が105、EN容量に至っては最低値組の150と弱いのか強いのかよく分からん配分。
耐久面は発動ENさえ残れば2番のシルゲ復活でどうとでもなるという説があります。

アビリティ

アビリティダメージが火炎に寄っててヘルスが666?
Archon Vitalityの出番じゃ~んと思ったそこのテンノ。
装甲値は105だしEN容量が150しかないからQT受けは厳しいしアルケインパーシステンスも使えない。
ヘルス受けにはひと工夫が必要。

パッシブ

3種類の悪魔を召喚、使役する。
めっちゃヘイト稼いでくれるらしい。
各悪魔のステータスは1~3番アビリティの性能を見れば確認可能。

  • CATENACH:性能の落ちたEnsnare(KHORA2番)を使う。
    • 最大6m先の敵を中心に範囲15mの敵を5体まで繋いでダメージ伝搬と速度低下を付与。
  • GULPHAGOR:単体をマークしてオーブ2種を落としやすくするデバフと火炎ダメージを与える。
    • オーブの追加ドロップ率はヘルスが300%エネルギーが100%
  • VYTHELAS:敵の死体からバフを与えるルーンを生成する。ルーンは味方も拾える。
    • 発射速度と火炎ダメージバフがつく。CYTE-09の2番と重複しない。

1番:Infernalis

発動時とその後継続的に火炎ダメージを与えるオーラを纏う。
空中でローリング操作をすると飛行し攻撃、ジャンプ、一定時間の衝突のいずれかをするまで持続する。
飛行時の移動速度はパルクール速度に内包されてるドッジ速度に依存してるので該当ステータスを上げると速くなる。

2番:Remedium

自身と召喚した悪魔を回復する。味方テンノやNPCは回復しない。
シールドとヘルスの双方をアビリティ威力x50%の割合で回復する。
ついでに自身が無敵になるわ死んでる悪魔が復活するわオーバーシールドもつくわでめっちゃ強い。

3番:Demonium

召喚した悪魔のヘルスを犠牲にデバフを与える弾をバラ撒く。
犠牲になった悪魔は2番ですぐ復活するし、弾も地形無限貫通を持つから敵を見かけたらとりあえず使っておk。

4番:Brimstone

火炎ダメージを与える地形を生成する。
発動にはパッシブアイコンの下にあるゲージを満タンにする必要がある。
切り札的アビリティなのに火炎ダメージ以外の効果がないから移植で消されそう()

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