KULLERVO

Last-modified: 2026-01-19 (月) 13:36:07
 

短評

#ref(): File not found: "" at page "KULLERVO"

全身にナイフが刺さってるヤベー奴。おかげで外装合わせるのが難しい。

アビリティ全般が近接補助に特化しており、近接特有の攻撃範囲の狭さも3番で瞬間的に補助できる。
近接特化故の被弾の多さもヘルスと装甲値の高さと2番のヘルス回復でカバーしているが、ダメージカットはないのでMODかアルケインの補助は欲しい。

アビリティ

パッシブ

近接のヘビー攻撃効率+75%とヘビー攻撃ワインドアップ速度+100%を得る。
コンボカウンターの表示が独自のものとなり射撃武器を装備していても確認できる。

2,3,4番アビリティの攻撃命中時にコンボカウンターが1ヒットにつき1増加する。

1番:Wrathful Advance

タップ発動なら近接ヘビー攻撃をチャージしながらターゲットにテレポートする。
ホールド発動ならターゲットした地点にワープする。
どちらの発動でも近接クリティカルに直接加算されるバフを得る。

2番:Recompense

KULLERVOの周囲にダガーを10本5秒間浮遊させ、近づいた敵に飛んでいく。
敵に当たるとヘルスを回復し余剰分はオーバーガードになる。
ついでに確定切断も与えるけどぶっちゃけ回復用である。

5秒の間に飛ばなかったダガーはKULLERVOにダメージを与える。
これでダウンすることはなく、ダメージを発動条件とするアルケイン等を起動できる、

Volatile Recompense

ダガーの持続時間が25秒になり、敵に命中したダガーも消費されず戻り、従来の切断ダメージに加え爆発ダメージと状態異常を与える。
ダガーが消えなくなるので自傷ダメージは必ず発生する。

3番:Collective Curse

目の前の65度(範囲に依らず固定)25m内の敵同士が被ダメージを共有しあう状態になる。
この手のアビリティにしては珍しく、敵の耐久値によるダメージ制限はなくダメージ共有は地形を貫通し何度でも伝搬する。
シールドはシールドへ、ヘルスはヘルスへダメージが伝搬し、オーバーガードへのダメージだけは伝搬しない。

ダメージの伝搬は50%にカットされるが、アビリティ威力で最大100%まで上昇できる。

4番:Storm of Ukko

ダガーが降り注ぐ半径10mの球状のダメージゾーンを設置する。
毎秒2500ダメージと確定切断状態異常で15秒持続なので合計37500+切断DOTで他にダメージ増える要素ないので地味。

Wrath of Ukko

1番発動時にダメージゾーンがテレポート先に移動する。ついでに6秒延長する。

コストの重い4番を使いまわせる。
1番の近接ヘビー攻撃に微量の範囲ダメージがついてくると思えば悪くない。
もし近接バフがコレに乗れば夢が広がるけどそうはならなかった。

おすすめビルド

saburo_12「Kullervo feat.DUAL ICHOR/メレーインフルエンス」(2024/02/15)

ぶっちゃけサリンとDUAL ICHORの組み合わせの方が強いんやがこっちも楽しいので^p^
あっちは欠片ぶっ刺せば1番だけで装甲完全に剥けたり進化後の毒フィールドに3番が乗ったりで滅茶苦茶してるんやがこっちは1番の最終クリ加算だけでゴリ押すビルドッシュ(400%
余裕あれば真紅+蒼天で合成出来る紫紺の近接クリダメアップをつぎ込めばさらに火力上がるンボねえ
kullervoは後付でバフされまくった生来のヘルスと装甲値、オバガを貼れる2番があるので雑に立ち回れる所がオススメッシュ

Kullervo-saburo_12-2024_0215_1.jpg
Kullervo-saburo_12-2024_0215_2.jpg