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Last-modified: 2021-11-30 (火) 09:24:28

質問掲示板

  • おめシスコラボから始めたのですが、ストーリー1部23章の2戦目で苦戦しています。ティレルビートルのブレイクでゴリ押してきたのですが、変形前に崩されたりブレイクのダメージがあまり入らなかったりで負けてしまいます。どのような戦術が有効でしょうか? -- 2021-06-25 (金) 12:59:42
    • ボスなのでかなり難易度は高いですが、明確な弱点として相手の脚部破壊が有効です。所持しているパーツや育成コストと相談しHvパーツをなるべく使わないこと、ガード機を入れること、重力で攻撃すること、サンダー・フリーズの症状を使うと有利な展開に持ち込みやすいと思います。 -- 2021-06-25 (金) 14:12:26
    • 上でも書いてるけど、敵は全身Hvパーツで攻撃力は高いけど脚部を壊されると足が遅くなるのでまずは脚部破壊を目指す。そしてサンダー、フリーズなどの停止症状やバグウイルスでの変動症状をく使うなど、「いかに相手に何もさせないか」を狙いに行く。ガードに関してはパラレルデウスがデストロイを持っており一撃で破壊されるので過信はせず、頭パーツでのガードをしないなどの対策を -- 2021-06-25 (金) 14:28:14
    • お二人のおかげで突破できました!ありがとうございます。仰る通り脚部破壊を優先したら大分楽になりました。でもこれって自分の編成に関しても言えるんですよね。勉強になりました -- 2021-06-25 (金) 15:33:45
    • 編集者いなくて滞ってるけど、ほんとはストーリーのページで攻略書いておけるといいんだろうね。 -- 2021-06-26 (土) 13:00:05
  • どなたか情弱の私に、メダパスS -- 2021-07-21 (水) 15:52:12
  • ↑途中送信失礼。メダパスSの無料トライアルのやり方を教えてください。¥1500ってボタンしか見当たらないのですが・・・ -- 2021-07-21 (水) 15:53:15
  • その1500円からやればいい。終了2日までに定期解約すればいいばず。 -- 2021-07-21 (水) 16:40:54
  • メダSパス特別ログインボーナスって有償石あつかいになるの?以前別のソシャゲで似たようなサービスについてた石が無償扱いされてたので気になってるんだけどその辺りの記載が見当たらないんだよね。 -- 2021-07-26 (月) 16:35:30
  • いえ、無償扱いです。確認してます。 -- 2021-07-26 (月) 17:47:19
  • Hvリミットオーバーの状態についてなんですが相手が回避防御不可の時に攻撃してクリティカルが発生した場合ってもしかしてリミットオーバーのペナルティがなかった事になってたりするのでしょうか?思ったよりもダメージが出ている気がするので… -- 2021-07-30 (金) 21:09:54
    • ペナルティがなかった事になると逆にダメージが減るのでは...? -- 2021-08-03 (火) 22:30:00
  • BGM変更についてですが、一覧にロボトルファイト?メダリーグで流れる戦闘BGMがないのですが、入手しないと表示されないのでしょうか? -- 2021-08-07 (土) 00:19:38
    • もしくは元々ないのでしょうか…? -- 2021-08-07 (土) 00:20:35
      • BGMの「MEDAROCK」の欄にメダリーグ通常戦(ロボトルファイト!)とレジェンド戦(Strike Enemy)が収録されてる -- 2021-08-07 (土) 00:31:41
      • 返信ありがとうございます。そのはずなんですが、一覧にないのです。 -- 2021-08-07 (土) 07:43:55
      • ある程度進めないと解放されないのでしょうか? -- 2021-08-07 (土) 07:44:27
      • ミッションと新規アカウントで確認したけど、「ロボトルファイト!」はストーリー32回勝利報酬、「Strike Enemy」は初期入手 -- 2021-08-07 (土) 09:01:25
      • そうだったんですね!ありがとうございました!助かりました! -- 2021-08-07 (土) 12:55:11
  • 最近始めたメダロッターなんだけど……運良くオトギとカリべを手に入れたんだが、カリべの腕コンシって回復役でのオトギ装備させるのって有り?それとも、コンシール役はコンシール役で別に用意すべきかな? -- 2021-09-03 (金) 19:50:13
    • この辺は個人的な意見の域を出ないからあれだけど、アタッカー2体にして手が余りがちなオトギとコンシール合わせても問題ないと思う。別々にするなら、フルチャ構成が手本になるかな -- 2021-09-03 (金) 20:09:12
      • なるほど……なら組み合わせて使ってみます!レス返しありがとうございました! -- 2021-09-04 (土) 00:03:33
  • 射撃の左腕でおすすめなの何 -- 2021-09-10 (金) 12:07:15
  • ↑間違えた射撃の左腕パーツでおすすめなのなに? -- 2021-09-10 (金) 12:09:03
    • 実装当時は自信を持ってコンベックスの「アサルター」を推せたけど パワライのデメリット大きくなったせいで使えなくないけど今はもっと良いのありそうだなぁ  -- 2021-09-10 (金) 12:24:55
    • 入手難度からコラボは除外して話すけど一撃の火力で言えばアンズドビートルやブロッソメイルのサクリファイス、フルチャージで殴っていくならデスビームやメダルイーターのゴーストショットとかかな -- 2021-09-10 (金) 15:14:54
  • ちなみに使用しているのは♂です -- 2021-09-10 (金) 18:02:31
    • アタッカーのメイン武装で、初手からダメージを狙うならパワライ。入手難度的にはモーゼかな。次点でCG溜める手間はあるけど冷却ペナが比較的軽いレーザー。入手難度はちょい高いけどデスレーザー辺り?その場合、右腕にライフルなどペナルティないものをつけて性格ハンターかスナイパーのメダルでパーツ破壊とCGを狙って行くのがベターか。攻撃までに2手かかる上に冷却ペナ重いけどフルチャからのゴーストショットが一番ダメージは期待できる。今手に入れられる左腕ゴーストショットはピックアップのメダルイーターだけだったかな -- 2021-09-10 (金) 20:04:08
      • リプ返しありがとうございます! -- 2021-09-10 (金) 21:01:52
      • ところでもう一個質問なんですが、左パワライの場合頭はどうすればいいでしょうか? -- 2021-09-10 (金) 21:03:21
      • パワライだと頭を使うことを前提としたセッティングは難しいかなぁ。パワライの冷却ペナは重いのもあって後半まで使えないことが多いから、俺はライフルとかミサイルとか冷却ペナなくてミリ残りした装甲を撃ち抜けるパーツにするかな -- 2021-09-10 (金) 22:22:31
      • となると右腕も充冷ペナのない方がいいんでしょうか? -- 2021-09-11 (土) 01:28:59
      • そこは好みかな?例えばメダリーグ環境だとまず脚が折られるからHvパーツはなるべく避けて、とか考えるとウォーバニット右腕に落ち着きそうな気もするけど。他2体のセッティングで防御やコンシールなんかのサポートが出来ているならそこまで気にするものではないと思うよ -- 2021-09-11 (土) 06:55:15
  • ゴーストorサクリファイスアタッカー×2+オトギプリンセスの構成に対する最適解ってどんな感じになるんですかね…?オトギプリンセス回避するし固すぎるしで落とせん。 -- 2021-09-10 (金) 20:13:53
    • 【追記】この構成だとリーダーがオトギプリンセスなのは確定なんですけどね… -- 2021-09-10 (金) 20:15:37
    • 完全にその構成メタの戦略だけど、MFサバイバルでリバースを封じる。ゴーストアタッカーならCGが溜まっているのでブラックメイルX頭部のアンチCGで倒す。かな -- 2021-09-10 (金) 20:34:17
      • MFサバイバル失念してました。ディスターバンスで防ぐことばかり考えてました。 -- 2021-09-10 (金) 20:42:42
    • 今回の純正限定荒野ならメダルイーターでデスロックを仕掛け、アタッカーをファンシーエールで止めるのが有効。普段ならカウンターガードを使いつつアサッシンで復活持ちに負荷をかけるのがいいと思う -- 2021-09-10 (金) 20:35:09
      • メダルイーター引けなかったからなぁ・・・今回のリーグだとアサッシン使いづらいので厄介ですね。 -- 2021-09-10 (金) 20:44:35
    • そのアタッカー2にオトギなら俺は初手アサッシン3体をオトギに突っ込ませて突破するかな。仮に脚部の装甲が8000台でも3体で2パーツ破壊できれば次のターンでほぼ殺せる。もし相手のサクリファイスがHvなら初手でアタッカーの脚部を狙って壊しておくと被ダメが減らせて後の展開が楽になる。 -- 2021-09-10 (金) 20:51:47
  • ガトリングでおすすめなのなに? -- 2021-09-17 (金) 18:06:04
    • デコトムの左腕 -- 2021-09-17 (金) 18:10:57
    • 部位なり性別を書こうぜ -- 2021-09-17 (金) 18:25:16
      • せやな↑ちなみに使っているのは♂やで。 -- 2021-09-17 (金) 23:50:20
      • 右腕、左腕は問わない。 -- 2021-09-17 (金) 23:50:58
      • できれば右腕で -- 2021-09-17 (金) 23:52:56
    • 右ならベニマルのモデルガンじゃないかな現状そこそこ速くて右のガトリングで威力トップだし -- 2021-09-17 (金) 23:58:13
      • ごめん、ガトリングなら成功も視野に入れるべきだった。ワンストロークも悪くないかも -- 2021-09-18 (土) 00:02:15
      • ワンストロークなら持ってるが…ベニマルはもってない… -- 2021-09-18 (土) 00:24:31
      • とりあえずベニマル来るまでワンストロークの右腕育てますわ -- 2021-09-18 (土) 00:25:12
  • シュッポードの左腕を使う場合のおすすめの足教えて。 -- 2021-09-23 (木) 03:38:28
    • Hv1以上で装甲と充冷の高い足がおすすめです -- 2021-09-23 (木) 06:32:32
  • ♀型のパーツで一番ダメージが出るものを教えて下さい。 -- 2021-09-24 (金) 15:13:03
    • サクリファイス -- 2021-09-24 (金) 15:22:03
      • 返信ありがとうございます。できれば具体的なパーツ名を教えて下さい。 -- 2021-09-24 (金) 15:42:41
      • 加えて大体のダメージ数も記載して頂けると助かります。 -- 2021-09-24 (金) 15:53:34
      • パーツ名はイービルアームかシネラリーアンとかかな。ダメはパワーメダルとチップとメダロッターありで地形Sなら両方7000以上は出るかな -- 2021-09-24 (金) 16:27:41
      • メダロット名も解らないと困る奴やな、ブロッソメイルとマリークラウンの左腕の事 -- 2021-09-24 (金) 17:49:44
      • ありがとうございます。大変参考になりました。 -- 2021-09-24 (金) 17:56:36
    • 初手なら確かにサクリファイスだけど、CG貯めてからで良ければゴースト(ナインズリーダー頭部)の方が火力出るはず。もしかしたらビームソード(フレットビート右腕)もそうかも? -- 2021-09-24 (金) 19:07:32
      • フレットビートのビームソードだと最高打点はブロッソメイルのサクリファイスの方が上、ナインズはCG100ならトップ火力だよ -- 2021-09-24 (金) 19:23:57
      • チェンジ機体だけど今居るノエルの変形後ドライブAは威力1700級チャージブレードで理想値は結構高い、一番高いホワイトエッジでも1400程度だし高い -- 2021-09-24 (金) 19:59:03
      • メダル補正にもビームソードの3倍がかかるなら、フレットビートの方が上になるはず(という意味で「そうかも?」と書いた。説明不足ですまん) -- 2021-09-24 (金) 20:06:43
      • 仮に補正込みになるとした時メダルの補正とチップとメダロッター込みで計算したら確かにサクリファイスよりギターソードの方が上だな。読み取れず申し訳ない。 -- 2021-09-25 (土) 18:13:14
    • 威力高い奴がほとんどピックアップとかコラボ限定機体になるのが歯がゆいよなぁ -- 2021-09-24 (金) 19:10:16
  • パワライアセンでおすすめなの教えて -- 2021-09-25 (土) 16:49:02
    • 充冷高いHv1の足とパワライとデストロイと適当な頭がおすすめです -- 2021-09-25 (土) 17:23:14
    • メダルの性格はパワーがいいよ、デストロイはガード機散らしたら出番終わるから頭でもいい、後は好みで。 -- 2021-09-25 (土) 17:58:59
  • メダリーグ用のガード機作ろうと思うのですが、おすすめアセンはなんでしょうか? -- 2021-10-02 (土) 22:21:36
    • 頭部に完全ガードか妨害クリア、右腕に通常ガード、左腕に格闘ガードか妨害クリア、脚部はなるべくトラップバスター持ち。自分の盾役はこんな感じ。まず大火力ゴースト対策に完全ガードか格闘ガードが欲しいけど、デストロイが多いから完全ガード一本は危険。予備の通常ガードはフリーズで対策されてることも多いから妨害クリアを自機か味方に。盾役はディスターバンス等の罠で積むから脚はできるだけトラップバスター。ただ、この構成だと最速アサッシンは止められないから、一発程度撃たれても平気なチームにするか、バグ、スリップ、サンダーorフリーズショットで先手をとれる僚機を用意しておくといいよ。 -- 2021-10-02 (土) 23:19:44
  • はえ~参考になりますわ~。教えてくれてマジサンクス! -- 2021-10-03 (日) 00:07:36
  • 格闘機の右腕が決まらん…誰か助けてくれ… -- 2021-10-04 (月) 16:52:08
    • フラッシュはオススメ -- 2021-10-04 (月) 18:10:17
    • 性別とかHvとかその辺も書いてくれるともう少し詳しく教えてくれるかもよ -- 2021-10-04 (月) 18:49:10
    • 火力の為の格闘機なのか妨害の為の格闘機なのか、目的もあると -- 2021-10-04 (月) 21:42:53
      • 途中送信失礼。目的があるとありがたい。 -- 2021-10-04 (月) 21:43:30
      • おkわかった。まず性別は♂️。火力のための格闘機です。HVはなるべくなしで。 -- 2021-10-05 (火) 17:47:13
      • その条件で個人的なオススメでよければGOデスの右、スラッシュバイトあたりかな。火力もあるし破壊チャージで次に繋げられるし -- 2021-10-05 (火) 19:32:11
  • 各種研究データと、サイプラシウムがある程度余裕があるから、仮にどこか1つだけ部位を☆5にするとしたらやっぱり生存能力に関わる脚が最重要って感じでしょうか? -- 2021-10-17 (日) 19:55:52
    • どの程度☆5があって何を育てたいのかにもよるが、序盤のうちは足は他の部位よりも多く育てといて損はないと言った所。 -- 2021-10-17 (日) 20:27:00
      • アダプターと地形適応上昇特性持ちは節約にもなって良いかも ソンガーとかモロクレッグとか使用頻度高いかな ロンショ使う時とかに便利な低速用デザートタイプにオスワリもかなりアリ -- 2021-10-18 (月) 08:32:19
      • 前シーズンでわかったけど、モロクレッグえらい便利だよな あれ配布の性能じゃねぇよ… -- 2021-10-18 (月) 09:50:54
      • モロクが優秀とは言え地形相性向上形脚部特性には破壊されると元々の脚部の地形相性になるという明確な弱点が存在する。使用する際は脚部の破壊には細心の注意を払うのだ。 -- 2021-10-19 (火) 21:15:12
    • 持ってるならニュートラルのボス機浮遊脚部が1番いいと思う -- 2021-10-18 (月) 19:08:15
  • ♂の全身ミサイルフルアタ機作るとしたらどんなふうにしたらいいと思います? -- 2021-10-22 (金) 15:14:55
    • フルアタってのは3機とも攻撃役のチームという認識なんだが、3機とも全身ミサイルってこと? -- 2021-10-22 (金) 16:13:42
      • すまん間違えたフルアタじゃねぇ。♂の全身ミサイル機だわ。 -- 2021-10-22 (金) 16:15:04
    • 威力低いミサイルだとファーストエイドで蘇生したパーツすら割れないときあるから左腕は火力特化させたイーグルバスターかですぼむあたりを。頭はトドメ用最速ミサイルのバリスター。右はなんだろう…レオ腕とかでいいんじゃない? -- 2021-10-22 (金) 16:26:08
    • 威力がCGに依存しないので、威力重視ならメダルはパワーでバレットレインやウェポンマスターみたいな威力が上がる脚部特性を選んだ方がいいかも。回転重視ならスピードメダルに充冷が高い脚部でいいと思う。二脚限定になるけどガンマン持ち(特にサイカチスのエンプレイス)もいいと思う。 -- 2021-10-22 (金) 20:31:53
  • なるほど…参考になりましたありがとうございます。 -- 2021-10-22 (金) 16:31:52
  • ♂️の右腕レーザーでおすすめなのなに? -- 2021-10-22 (金) 22:52:36
    • 脚部壊されても威力が落ちないロールスターのついびレーザーですかね(イベント景品の事実から目を逸らしながら) -- 2021-10-23 (土) 03:01:58
    • Hvなら現状キースタートルのメガトルレーザーが威力以外の面でも一番ハイスペック。恒常ガチャなんで入手もしやすいね。レーザーは100でも倍率2倍しかないから、素の威力がないと辛いかもしれない。 -- 2021-10-23 (土) 15:49:45
  • 効率のいいフレポ稼ぎってある? -- 2021-10-22 (金) 23:30:52
    • 普段ならストーリーの一番最初のヒサキをサポで使えるところのノーマルで、イベントがあるときはイベントNPCサポが使えるところのEN一番少ない消費のところをガン回し -- 2021-10-23 (土) 00:17:14
    • ストーリーってオート周回出来たっけ? 今回のワタルイベの魔王の所をストーリーサポーターだったセイバードラゴンかダークタイガーを僚機にしてオートにするのがイベントも走れて楽だったな 敵はレーダーサイトかけてアンチシー使えばサクサクだったし -- 2021-10-23 (土) 19:30:09
    • 非イベント時なら激闘の中級とか曜日ロボトルの初級でフレンド選んでオート周回かねえ… -- 2021-10-23 (土) 19:50:15
  • 好みや、性能で構わないのですが、右腕最強ライフルはなんだと思います? -- 2021-10-26 (火) 11:23:12
    • ぶっちぎりでシュートバレルじゃないか? -- 2021-10-26 (火) 11:46:54
      • おkシュートバレルな。じゃあそれ以外だと何になると思う? -- 2021-10-26 (火) 12:14:31
      • 獅子以外だと…犬かクワガタじゃね? -- 2021-10-26 (火) 15:13:13
      • ヒューザーも速くてそこそこ強いけどぶっちゃけシュートバレル以外のライフルはどれも誤差だと思うわ -- 2021-10-26 (火) 16:18:53
  • 凄い妙な休止に入ってふとワタルコラボで戻ったから環境に全然ついていけぬ…メダルLv150からスタートするのがベストか…?装備も大半Lv60でストーリーで詰まってきちゃうぜ…微課金だったからパーツもいいもんないしな!…やれる限りのストーリーとか穴埋めしながら必死こいてセイバードラゴンとダークタイガーは一式揃えたけど -- 2021-10-27 (水) 01:19:47
    • 妙なイベントでアイテム溢れたから昔の素材管理方法忘れちゃったけどたしか金は常に貯めつつRomいらない激闘パーツのレベル上げるのが良かった気がする -- 2021-10-27 (水) 05:32:32
    • リーグやるならメダルレベルマジ大事。周回できるくらいの戦力があるならまずはここからやね。 -- 2021-10-27 (水) 12:19:48
  • 全身パワライのアタッカー作るとしたらどんなパーツがいい? -- 2021-11-10 (水) 00:21:28
    • コンベックス -- 2021-11-10 (水) 06:58:34
      • 確かに間違っちゃいないがもっとこう…あるだろwww -- 2021-11-11 (木) 12:11:14
      • それなwwww -- 2021-11-11 (木) 12:30:22
  • 激闘系で優秀なパーツってなんだと思う? -- 2021-11-11 (木) 00:16:38
    • アンチスカイヤー、スナイプライフル、モーゼ、ブロックタンク -- 2021-11-11 (木) 02:14:25
    • エイムフラッシュとモロクレッグ -- 2021-11-11 (木) 04:51:56
    • GOデスの両腕、イルマシラやミネルーヴァーのフリーズショット、バストロイヤーのデストロイ、シャーフーのアンチエア…上げたら結構あるなこれ。 -- 2021-11-11 (木) 05:28:07
  • 最近はじめて仕様がよくわからないからお聞きしたいんですが、デスロックやバイダーで回避不可付与した状態にも関わらず相手に回避されるのは何故なんでしょうか?こちら状態異常何ももらってなくて全パーツ生存です。回避不可状態は著しく回避を落とすだけであって成功率が低い行動がダメとかそういう感じなのでしょうか? -- 2021-11-22 (月) 15:09:19
    • 充填中に必ず攻撃を回避するステルスアタックというメダフォースがあります -- 2021-11-22 (月) 15:24:52
      • ↑ありがとうございます、そうみたいですね… お守りに持たせても面白そうで勉強になりました -- 2021-11-22 (月) 15:27:28
    • すみません、自分で解決しました。ステルスアタックの充填中は全回避なんですね… -- 2021-11-22 (月) 15:26:39
  • 攻撃を実行するパーツにサンダーの効果を付与させるパーツってあるの? -- 2021-11-30 (火) 09:19:03
    • サンダー効果を付与するMFが存在する -- 2021-11-30 (火) 09:24:28
  • てゆうかクローにサンダーの効果あったっけ -- 2021-11-30 (火) 09:21:30