メダリーグ

Last-modified: 2020-06-04 (木) 17:15:39

メダリーグ概要

プレイヤーが設定したチームと戦うモード。
対戦相手は各プレイヤーが試合毎に勝利したチーム(クローンデータ)となる。

エナジー消費は0で、通常エナジー消費で遊べるモードで得られるドロップ報酬や経験値は一切ない。

下から順に
・ブロンズ
・シルバー
・ゴールド
・プラチナ
・ダイヤモンド
・レジェンド
の6リーグあり、レジェンドリーグのみPtによるレート制(数値変動)となっている。
同様に、レジェンドリーグはランキング形式となる。

ブロンズ~ダイヤモンドリーグの各リーグ内は5ランク(ランク1が最高ランク)に分かれており、ランク戦で勝利すると得られる「★」を5つ獲得すると次のランク(ランク1なら次のリーグのランク5)に昇格できる。
その逆に敗北して★を全て失えば降格もするが、リーグを跨ぐ降格はない(例:ダイヤモンドリーグランク5からプラチナリーグランク1への降格は起きない)。
簡単に言えば、リーグ内で★を25個取れればリーグ昇格ということになる。

レジェンドリーグ以外では、上位リーグのプレイヤーとの対戦「GKC(ジャイアントキリングマッチ)」が発生する事がある。勝利すると★+2、敗北しても変動なしとなる。
GKCでの勝敗は、現在の連勝数には影響しない(勝っても連勝数が増えず、負けても連勝は途切れない)。

マッチングする相手は自分のチームを選択してロボトル画面になるまで一切不明。そのため、事前に出る相手に合わせて対策を取ることは不可能。
特化型にするか、オールラウンダーにするかは自身の方針で決めたい。

メダリーグ報酬は、ピリオド終了時点でのリーグやレジェンドリーグでの順位に応じて一括して獲得できるモノや、ミッション形式で得られるものが存在する。
希少なサイプラシウム合金やパーツ研究データROMが手に入るので、パーツランクを上げたい人にうってつけ。

尚、次回ピリオドのランクは「前回の最終所属リーグ/クラスの4クラス下」から再スタート(最高位のレジェンドリーグにいた場合でも、ダイヤモンドリーグのランク4から再開)となる。

勝敗での★の移動

リーグ1勝連勝敗北GKC発生
ブロンズ★+1★+2変動なしあり
シルバー★+1★+2連敗で★-1あり
ゴールド★+13連勝から★+2★-1あり
プラチナ★+1★+1★-1あり
ダイヤモンド★+1★+1★-1あり
レジェンドレートupレートupレートdownなし

地形と地形相性

ピリオド10二脚多脚車両戦車浮遊飛行潜水
アリーナADSBADB

これまでの開催履歴

ピリオド地形期間
1草原2020/3/4(水)15:00~2020/3/19(木)14:00
2山地2020/3/26(木)16:00~2020/4/9(木)14:59
3荒野2020/04/09(木)15:00~2020/04/23(木)13:59
4市街地2020/04/23(木)15:00~2020/04/30(木)14:59
5サイバー2020/04/30(木)16:00~2020/05/07(木)14:59
6凍土2020/05/07(木)16:00~2020/05/14(木)14:59
7森林2020/05/14(木)16:00~2020/05/21(木)14:59
8岩山2020/05/21(木)15:00~2020/05/28(木)14:59
9砂漠2020/05/28(木)15:00~2020/06/04(木)14:59
10アリーナ2020/06/04(木)16:00~2020/06/11(木)15:59

コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 次はサイバーだそうで -- 2020-04-28 (火) 21:18:21
    • サイバーだと充冷で行けば飛行・車両あたりが多そうだが…どうなるかな -- 2020-04-29 (水) 13:21:23
      • ガチ勢は前回・今回で飛行・車両を☆5にしてるだろうけど、人口的には二脚が一番多いのでは -- 2020-04-29 (水) 21:09:35
  • 2000位までトントンで行けたから1000位狙ってみるか→1500位まで来たが1000位までレート400くらい違う…リーグ勢はここらに固まってるっぽい?1000以内は自分では無理そうなので諦めました。みんな強いッス -- 2020-04-29 (水) 09:59:42
    • 私は前回頑張って1000位に入ってもうやるまいと懲りました。今回は緩く5000以内。 -- 2020-04-29 (水) 15:36:56
    • 自分はずっと5000位以内で妥協してる。ヒリヒリする勝負は1回1回で結構エネルギー使う感じがあってそんなにはできない -- 2020-04-30 (木) 13:13:09
  • メダロットニュースのリーグ5発表のとき6の地形は5が続くようなニュアンスの紹介してたけど違ったのね。凍土か -- 2020-05-07 (木) 16:20:08
  • ヴァジュラスパゲティゲーが続くなぁ -- 2020-05-07 (木) 16:50:45
    • サイバーがヴァジュラゲーならヴァジュラゲーじゃない地形ないだろ -- 2020-05-07 (木) 17:08:44
    • スパゲッティーとヴァジュラが人権と化してて引けてない人間はガチの運ゲー -- 2020-05-10 (日) 04:06:29
  • キ ン タ マ ゲ ー 開 幕 -- 2020-05-07 (木) 18:26:47
  • 公式「浮遊・潜水が得意な凍土です」。ガチャ終わった後でキンタマ勧めんな -- 2020-05-07 (木) 21:46:08
    • サイバー以外でいつも言ってた文言に噛みついても…森林とかなら浮遊が得意とは言わないんだろうけど。 -- 2020-05-07 (木) 22:58:33
  • 結構、ブレイクハンマーが刺さると思うんだけど。格闘ガードがあれだけど -- 2020-05-08 (金) 20:25:33
  • 人権パーツと産廃パーツ思いっきり分かれてるのに未だフルオープンなの草 -- 2020-05-11 (月) 15:29:48
    • 今までやったゲームは産廃がないか規制だらけのゲームばかりだったの? -- 2020-05-11 (月) 16:18:09
  • 凍土めっちゃキツかったけど、森林で今週は楽だ。(今後来る水辺のことは考えないものとする) -- 2020-05-14 (木) 21:58:04
  • S地形はS脚部とそれ以外とで結構な差が有るから、思ってたよりもヴァジュラスパゲティゲーでは無かったな… 逆に問題は適正上限がAな地形は本当にヴァジュラゲー。 -- 2020-06-03 (水) 07:13:37
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