メダリーグとは 
メダリーグは、全国のプレイヤーがセッティングした自慢のチームと戦って、上位のリーグを目指すモードです。
レジェンドリーグ
プラチナリーグ
ゴールドリーグ
シルバーリーグ
ブロンズリーグ
ブロンズからダイヤモンドまでの5つのリーグは、さらにリーグ内で5つのクラスに分かれています。
基本のルール 
自分が属するクラスと近いクラスに属するチームとロボトルを行い、勝利すると勝利★を獲得。勝利★を6つ獲得すると、1つ上のクラスに昇格します。各リーグ最高クラスのクラス1で昇格すると上位のリーグに昇格します。ロボトルに負けると、★を1つ失います。★が1つもない状態でロボトルに負けると1つ下のクラスに降格します。但し、リーグを跨ぐ降格はありません。
☆の獲得数や没収数はリーグによって若干ルールが異なります。詳しくは、別途リーグ情報をご確認ください。
最高リーグのレジェンドリーグはクラス分けはなく、レーティングによるランキング戦となります。自分のレーティングより高い人に勝てば、大きくレーティングが上がり、逆に自分よりレーティングが低い人に負けると大きくレーティングが下がります。
ジャイアントキリングチャレンジ(G・K・C) 
自分より格上のリーグ所属プレイヤーとマッチングされた場合、「ジャイアントキリングチャレンジ」という特別な試合になります。
見事、勝利することができれば★を2個獲得。負けても、★は没収されません。
また、G・K・Cは連勝記録にも一切影響しません。
格上のないレジェンドリーグでは発生しない。
エキシビジョン 
リーグ本戦の成績には一切影響しない模擬戦をお楽しみ頂けます。・勝っても、負けても、勝敗数、連勝数、レーティングなどリーグ本戦の成績には一切影響しません。
・対戦相手は、自分が属するクラスと近いクラスに属するチームとマッチングされます。
・エキシビジョンは回数制限がありますが、動画広告を視聴頂くことで、さらにエキシビジョンを
プレイ頂けるようになります。
広告プラットフォームの状態やお客様がお使いの端末設定や環境によっては広告動画を視聴できない場合がございます。予めご了承ください。
その他注意事項 
1 メダリーグでロボトルをプレイしてもプレイヤー経験値、メダルスキルの経験値は増えません。
2 次回ピリオドでは、前回の最終所属リーグ/クラスの4クラス下から再スタートとなります。
3 マッチング完了後、ロボトルを放棄したり途中で強制終了させた場合、敗北試合として★の没収、レートの減算、連勝記録の停止などを行います。
4 リーグ報酬・レジェンドランキング報酬は、各ピリオド期間終了時点の最終成績に応じて、次回ピリオド開始前に配布致します。※各ピリオドでリーグロボトルのプレイ回数が5回以上の方のみ報酬を配布致します。
リーグ情報 
リーグ | 連勝ボーナス | 敗戦ペナルティ |
レートによるランキング戦 | ||
なし | 1敗で★-1 | |
なし | 1敗で★-1 | |
3連勝以上で★+1 | 1敗で★-1 | |
2連勝以上で★+1 | 2連敗以上で★-1 | |
2連勝以上で★+1 | なし |
報酬一覧 
メダリーグガチャチケットx20,ルビーx15,サイプラシウム合金x20,各部位パーツ研究データROMx各500,強化チップ[未鑑定]x100 | |
メダリーグガチャチケットx15,ルビーx12,サイプラシウム合金x20,各部位パーツ研究データROMx各350,強化チップ[未鑑定]x90 | |
メダリーグガチャチケットx12,ルビーx9,サイプラシウム合金x15,各部位パーツ研究データROMx各200,強化チップ[未鑑定]x80 | |
メダリーグガチャチケットx10,ルビーx6,サイプラシウム合金x10,各部位パーツ研究データROMx各100,強化チップ[未鑑定]x70 | |
メダリーグガチャチケットx8,ルビーx3,サイプラシウム合金x5,各部位パーツ研究データROMx各75,強化チップ[未鑑定]x60 | |
メダリーグガチャチケットx5,各部位パーツ研究データROMx各25,強化チップ[未鑑定]x50 | |
メダリーグガチャチケットx4,各部位パーツ研究データROMx各10,強化チップ[未鑑定]x40 | |
メダリーグガチャチケットx3,強化チップ[未鑑定]x30 | |
メダリーグガチャチケットx2,強化チップ[未鑑定]x20 | |
メダリーグガチャチケットx1,強化チップ[未鑑定]x10 |
メダリーグガチャチケットx30,ルビーx50,サイプラシウム合金x40,強化チップ[未鑑定]x100,各部位パーツ研究データROMx各1000 | |
メダリーグガチャチケットx25,ルビーx35,サイプラシウム合金x40,強化チップ[未鑑定]x90,各部位パーツ研究データROMx各700 | |
メダリーグガチャチケットx22,ルビーx22,サイプラシウム合金x40,強化チップ[未鑑定]x80,各部位パーツ研究データROMx各400 | |
メダリーグガチャチケットx20,ルビーx18,サイプラシウム合金x40,強化チップ[未鑑定]x70,各部位パーツ研究データROMx各200 | |
メダリーグガチャチケットx18,ルビーx13,サイプラシウム合金x30,強化チップ[未鑑定]x60,各部位パーツ研究データROMx各150 | |
メダリーグガチャチケットx13,ルビーx7,サイプラシウム合金x20,強化チップ[未鑑定]x50,各部位パーツ研究データROMx各75 | |
メダリーグガチャチケットx11,ルビーx6,サイプラシウム合金x16,強化チップ[未鑑定]x40,各部位パーツ研究データROMx各50 | |
メダリーグガチャチケットx9,ルビーx5,サイプラシウム合金x12,強化チップ[未鑑定]x30,各部位パーツ研究データROMx各25 | |
メダリーグガチャチケットx7,ルビーx4,サイプラシウム合金x8,強化チップ[未鑑定]x20,各部位パーツ研究データROMx各10 | |
メダリーグガチャチケットx5,ルビーx3,サイプラシウム合金x5,強化チップ[未鑑定]x10,各部位パーツ研究データROMx各5 |
メダリーグガチャ 
専用報酬の消費用ガチャ。
メダリーグガチャを参照。
レギュレーションマッチ 
ピリオドによっては、使用可能なパーツの性別やセッティングに条件が付く場合がある。現状確認されているのは以下の3つ。
特別ルール | 使用可能パーツ | セッティング条件 |
純正限定 | 無制限 | 純正一式 |
♂型限定 | ♂型 | 無制限 |
♀型限定 | ♀型 | 無制限 |
なお性別限定リーグについてはN型は参加不可。(参考)
戦術論 
スケジュール 
期間 | ピリオド | フィールド | 制限 | 備考 |
---|---|---|---|---|
2022年05月26日(木)16:00~2022年06月02日(木)14:59 | 113 | 荒野 | - | |
2022年05月19日(木)16:00~2022年05月26日(水)14:59 | 112 | 岩山 | - | |
2022年05月12日(木)16:00~2022年05月19日(木)14:59 | 111 | 市街地 | ♂型限定 | |
2022年05月05日(木)16:00~2022年05月12日(木)14:59 | 110 | 山地 | - | |
2022年04月28日(木)16:00~2022年05月05日(木)14:59 | 109 | サイバー | - | GW杯 |
2022年04月21日(木)16:00~2022年04月28日(水)14:59 | 108 | 草原 | - | |
2022年04月14日(木)16:00~2022年04月21日(木)14:59 | 107 | アリーナ | - | |
2022年04月07日(木)16:00~2022年04月14日(木)14:59 | 106 | 森林 | - | |
2022年03月31日(木)16:00~2022年04月07日(木)14:59 | 104 | 砂漠 | ♀型限定 | |
2022年03月24日(木)16:00~2022年03月31日(木)14:59 | 104 | 草原 | - | |
2022年03月17日(木)16:00~2022年03月24日(水)14:59 | 103 | 山地 | - | |
2022年03月10日(木)16:00~2022年03月17日(木)14:59 | 102 | サイバー | ♂型限定 | コラボ記念杯 |
2022年03月03日(木)16:00~2022年03月10日(木)14:59 | 101 | 市街地 | - |
期間 | ピリオド | フィールド | 制限 | 備考 |
---|---|---|---|---|
2022年02月24日(木)16:00~2022年03月03日(木)14:59 | 100 | サイバー | - | 100回記念・豪華報酬版 |
2022年02月17日(木)16:00~2022年02月24日(水)14:59 | 99 | 岩山 | - | |
2022年02月10日(木)16:00~2022年02月17日(木)14:59 | 98 | アリーナ | - | |
2022年02月03日(木)16:00~2022年02月10日(木)14:59 | 97 | 草原 | ♂型限定 | |
2022年01月27日(水)16:00~2022年02月03日(木)14:59 | 96 | サイバー | - | 2周年記念杯 |
2022年01月20日(木)16:00~2022年01月27日(水)14:59 | 95 | 草原 | 純正限定 | |
2022年01月13日(木)16:00~2022年01月20日(木)14:59 | 94 | 山地 | - | |
2022年01月06日(木)16:00~2022年01月13日(木)14:59 | 93 | 森林 | ♀型限定 | |
2021年12月29日(水)16:00~2022年01月06日(木)14:59 | 92 | 岩山 | - | 年末年始杯 |
2021年12月23日(木)16:00~2021年12月29日(水)14:59 | 91 | 水辺 | - | |
2021年12月16日(木)16:00~2021年12月23日(木)14:59 | 90 | 凍土 | - | |
2021年12月09日(木)16:00~2021年12月16日(木)14:59 | 89 | サイバー | ♂型限定 | コラボ特別杯 |
2021年12月02日(木)16:00~2021年12月09日(木)14:59 | 88 | 市街地 | - | |
2021年11月25日(木)16:00~2021年12月02日(木)14:59 | 87 | サイバー | - | MEDAROT DAY 2021 DX杯 |
2021年11月18日(木)16:00~2021年11月25日(木)14:59 | 86 | 水辺 | 純正限定 | |
2021年11月11日(木)16:00~2021年11月18日(木)14:59 | 85 | 草原 | - | |
2021年11月04日(木)16:00~2021年11月11日(木)14:59 | 84 | 森林 | - | |
2021年10月28日(木)16:00~2021年11月04日(木)14:59 | 83 | 荒野 | ♀型限定 | |
2021年10月21日(木)16:00~2021年10月30日(木)14:59 | 82 | アリーナ | ||
2021年10月14日(木)16:00~2021年10月23日(木)14:59 | 81 | サイバー | ♂型限定 | コラボ特別杯 |
2021年10月07日(木)16:00~2021年10月16日(木)14:59 | 80 | 砂漠 | - | |
2021年09月30日(木)16:00~2021年10月07日(木)14:59 | 79 | 森林 | - | |
2021年09月23日(木)16:00~2021年09月30日(木)14:59 | 78 | 岩山 | ♀型限定 | |
2021年09月16日(木)16:00~2021年09月23日(木)14:59 | 77 | 草原 | - | |
2021年09月09日(木)16:00~2021年09月16日(木)14:59 | 76 | 荒野 | 純正限定 | |
2021年09月02日(木)16:00~2021年09月09日(木)14:59 | 75 | アリーナ | - | |
2021年08月26日(木)16:00~2021年09月02日(木)14:59 | 74 | 山地 | - | |
2021年08月19日(木)16:00~2021年08月26日(木)14:59 | 73 | 岩山 | ♂型限定 | |
2021年08月12日(木)16:00~2021年08月19日(木)14:59 | 72 | サイバー | 純正限定 | ロックマンエクゼコラボ杯 |
2021年08月05日(木)16:00~2021年08月12日(木)14:59 | 71 | 森林 | - | |
2021年07月29日(木)16:00~2021年08月05日(木)14:59 | 70 | サイバー | - | 1.5th Anniversary特別杯! |
2021年07月22日(木)16:00~2021年07月29日(木)14:59 | 69 | 市街地 | ||
2021年07月15日(木)16:00~2021年07月22日(木)14:59 | 68 | 山地 | ♀型限定 | |
2021年07月08日(木)16:00~2021年07月15日(木)14:59 | 67 | 水辺 | ||
2021年07月01日(木)16:00~2021年07月08日(木)14:59 | 66 | 草原 | 純正限定 | |
2021年06月24日(木)16:00~2021年07月01日(木)14:59 | 65 | 森林 | - | |
2021年06月17日(木)16:00~2021年06月24日(木)14:59 | 64 | アリーナ | 純正限定 | |
2021年06月10日(木)16:00~2021年06月17日(木)14:59 | 63 | 砂漠 | - | |
2021年06月03日(木)16:00~2021年06月10日(木)14:59 | 62 | サイバー | 純正限定 | |
2021年05月27日(木)16:00~2021年06月03日(木)14:59 | 61 | 市街地 | - | |
2021年05月20日(木)16:00~2021年05月27日(木)14:59 | 60 | 荒野 | ♀型限定 | |
2021年05月13日(木)16:00~2021年05月20日(木)14:59 | 59 | アリーナ | - | |
2021年05月06日(木)16:00~2021年05月13日(木)14:59 | 58 | 森林 | - | |
2021年04月29日(木)16:00~2021年05月06日(木)14:59 | 57 | サイバー | - | GW特別杯 |
2021年04月22日(木)16:00~2021年04月29日(木)14:59 | 56 | 山地 | - | |
2021年04月15日(木)16:00~2021年04月22日(木)14:59 | 55 | 砂漠 | 純正限定 | |
2021年04月08日(木)16:00~2021年04月15日(木)14:59 | 54 | サイバー | ♂型限定 | コラボ特別版!デジモンリアライズ DX杯! |
2021年04月01日(木)16:00~2021年04月08日(木)14:59 | 53 | 水辺 | - | |
2021年03月25日(木)16:00~2021年04月01日(木)14:59 | 52 | 岩山 | - | |
2021年03月18日(木)16:00~2021年03月25日(木)14:59 | 51 | 森林 | - | |
2021年03月11日(木)16:00~2021年03月18日(木)14:59 | 50 | 草原 | ♂型限定 | |
2021年03月04日(木)16:00~2021年03月11日(木)14:59 | 49 | 荒野 | - | |
2021年02月25日(木)16:00~2021年03月04日(木)14:59 | 48 | 市街地 | - | |
2021年02月18日(木)16:00~2021年02月25日(木)14:59 | 47 | 森林 | - | |
2021年02月11日(木)16:00~2021年02月18日(木)14:59 | 46 | アリーナ | - | |
2021年02月04日(木)16:00~2021年02月11日(木)14:59 | 45 | サイバー | 純正限定 | コラボ特別版!攻殻機動隊 SAC_2045 DX杯! |
2021年01月28日(木)16:00~2021年02月04日(木)14:59 | 44 | サイバー | - | DX杯、パーツ強化チップ関連景品追加 |
2021年01月21日(木)16:00~2021年01月28日(木)14:59 | 43 | 森林 | - | |
2021年01月14日(木)16:00~2021年01月21日(木)14:59 | 42 | 草原 | - | |
2021年01月07日(木)16:00~2021年01月14日(木)14:59 | 41 | 山地 | ♂型限定 | |
2020年12月31日(木)16:00~2021年01月07日(木)14:59 | 40 | サイバー | - | 「Hello! 2021」お正月DX杯 |
2020年12月24日(木)16:00~2020年12月31日(木)14:59 | 39 | 森林 | - | |
2020年12月17日(木)16:00~2020年12月24日(木)14:59 | 38 | 草原 | - | |
2020年12月10日(木)16:00~2020年12月17日(木)14:59 | 37 | 砂漠 | - | |
2020年12月03日(木)16:00~2020年12月10日(木)14:59 | 36 | アリーナ | - | |
2020年11月26日(木)16:00~2020年12月03日(木)14:59 | 35 | サイバー | - | メダロットの日記念DX杯 |
2020年11月19日(木)16:00~2020年11月26日(木)14:59 | 34 | 荒野 | 女性型限定 | |
2020年11月12日(木)16:00~2020年11月19日(木)14:59 | 33 | 森林 | - | |
2020年11月05日(木)16:00~2020年11月12日(木)14:59 | 32 | 水辺 | 純正限定 | |
2020年10月29日(木)16:00~2020年11月05日(木)14:59 | 31 | 荒野 | - | |
2020年10月23日(金)15:10~2020年10月29日(木)14:59 | 30 | アリーナ | - | 前ピリオド延長のため2020年10月23日15:10開始に変更 |
2020年10月15日(木)16:00~2020年10月23日(金)14:59 | 29 | 草原 | 男性型限定 | 通信障害対応により2020年10月23日14:59まで延長 |
2020年10月08日(木)16:00~2020年10月15日(木)14:59 | 28 | 森林 | - | |
2020年10月01日(木)16:00~2020年10月08日(木)14:59 | 27 | 凍土 | 純正限定 | |
2020年09月24日(木)16:00~2020年10月01日(木)14:59 | 26 | 岩山 | - | |
2020年09月17日(木)16:00~2020年09月24日(木)14:59 | 25 | 砂漠 | 女性型限定 | |
2020年09月10日(木)16:00~2020年09月17日(木)14:59 | 24 | アリーナ | - | |
2020年09月03日(木)16:00~2020年09月10日(木)14:59 | 23 | 山地 | 純正限定 | |
2020年08月27日(木)16:00~2020年09月03日(木)14:59 | 22 | 市街地 | - | |
2020年08月20日(木)16:00~2020年08月27日(木)14:59 | 21 | 荒野 | - | |
2020年08月13日(木)16:00~2020年08月20日(木)14:59 | 20 | 森林 | 男性型限定 | |
2020年08月06日(木)16:00~2020年08月13日(木)14:59 | 19 | 草原 | - | |
2020年07月30日(木)16:00~2020年08月06日(木)14:59 | 18 | アリーナ | 男性型限定 | |
2020年07月23日(木)16:00~2020年07月30日(木)14:59 | 17 | サイバー | - | |
2020年07月16日(木)16:00~2020年07月23日(木)14:59 | 16 | 水辺 | 女性型限定 | |
2020年07月09日(木)16:00~2020年07月16日(木)14:59 | 15 | 草原 | 純正限定 | |
2020年07月02日(木)16:00~2020年07月09日(木)14:59 | 14 | 森林 | - | |
2020年06月25日(木)16:00~2020年07月02日(木)14:59 | 13 | 山地 | - | |
2020年06月18日(木)16:00~2020年06月25日(木)14:59 | 12 | 市街地 | - | |
2020年06月11日(木)16:00~2020年06月18日(木)14:59 | 11 | 水辺 | - | |
2020年06月04日(木)16:00~2020年06月11日(木)14:59 | 10 | アリーナ | - | |
2020年05月28日(木)16:00~2020年06月04日(木)14:59 | 9 | 砂漠 | - | |
2020年05月21日(木)16:00~2020年05月28日(木)14:59 | 8 | 岩山 | - | |
2020年05月14日(木)16:00~2020年05月21日(木)14:59 | 7 | 森林 | - | |
2020年05月07日(木)16:00~2020年05月14日(木)14:59 | 6 | 凍土 | - | |
2020年04月30日(木)16:00~2020年05月07日(木)14:59 | 5 | サイバー | - | GW特別企画!豪華報酬デラックス杯! |
2020年04月23日(木)15:00~2020年04月30日(木)14:59 | 4 | 市街地 | - | |
2020年04月09日(木)15:00~2020年04月23日(木)13:59 | 3 | 荒野 | - | |
2020年03月26日(木)15:00~2020年04月09日(木)14:59 | 2 | 山地 | - | |
2020年03月04日(水)15:00~2020年03月19日(木)13:59 | 1 | 草原 | - | 初開催 |
期間 | ピリオド | フィールド | 制限 | 備考 |
---|---|---|---|---|
2020年03月04日(水)15:00 ~ 2020年03月19日(木)13:59 | 1 | 草原 | - | 初リーグということもあり★5まで育てられている人が多くはなく激闘産のメダロットが重宝された。 期間が長かったため対策が多く取られるようになりライフルのメタでしゃげきガード、症状格闘のメタとなるかくとうガードが流行した。 |
2020年03月26日(木)15:00 ~ 2020年04月09日(木)14:59 | 2 | 山地 | - | 症状格闘が猛威を奮っていた中、ぼうがいクリア(ブライトネス)が実装され症状格闘は大きく身を潜めることとなる。 性格パワーのメダルで脚部を優先的に破壊することのメリットやガード対策の射撃・格闘両刀のメダルの有用性が目立ち始める。 |
2020年04月09日(木)15:00 ~ 2020年04月23日(木)13:59 | 3 | 荒野 | - | スミロドナッド、ウォーバニットが実装 初めて飛行脚部パーツが利用されるようになりサイバーコアの強さが発揮され、成功と回避の有用性が見直されるようになった。 またガード・サイバーコア・ぼうがいクリアなどの流行メタとしてディスターバンスが注目されるようになる。 |
2020年04月23日(木)15:00 ~ 2020年04月30日(木)14:59 | 4 | 市街地 | - | |
2020年04月30日(木)16:00 ~ 2020年05月07日(木)14:59 | 5 | サイバー | - | GW特別企画!豪華報酬デラックス杯! スペナグメノーグが実装、高性能浮遊脚部のヴァジュラ―はどこでも利用でき長く愛されることとなる。 |
2020年05月07日(木)16:00 ~ 2020年05月14日(木)14:59 | 6 | 凍土 | - | 凍土は潜水脚部が得意としているがあまり性能のよい潜水脚部が実装されておらずヴァジュラ―(スペナグメノーグ)はもちろんのこと スパゲティ(ビーストマスター)などの多脚脚部が優先的に利用され、アンチシーもほとんど活用されない事態が発生した。 |
2020年05月14日(木)16:00 ~ 2020年05月21日(木)14:59 | 7 | 森林 | - | |
2020年05月21日(木)16:00 ~ 2020年05月28日(木)14:59 | 8 | 岩山 | - | |
2020年05月28日(木)16:00 ~ 2020年06月04日(木)14:59 | 9 | 砂漠 | - | ハードネステンが実装、女性型での火力として重宝される。 |
2020年06月04日(木)16:00 ~ 2020年06月11日(木)14:59 | 10 | アリーナ | - | ヒールエンジェルが実装 |
2020年06月11日(木)16:00 ~ 2020年06月18日(木)14:59 | 11 | 水辺 | - | ディアステージが実装、3体のフルチャージチームが構築され一時注目を浴びる。 |
2020年06月18日(木)16:00 ~ 2020年06月25日(木)14:59 | 12 | 市街地 | - | |
2020年06月25日(木)16:00 ~ 2020年07月02日(木)14:59 | 13 | 山地 | - | |
2020年07月02日(木)16:00 ~ 2020年07月09日(木)14:59 | 14 | 森林 | - | 研究データROM取得方法の変更により、パーツの育成コストが大幅に軽減される。 |
2020年07月09日(木)16:00 ~ 2020年07月16日(木)14:59 | 15 | 草原 | 純正限定 | |
2020年07月16日(木)16:00 ~ 2020年07月23日(木)14:59 | 16 | 水辺 | 女性型限定 | |
2020年07月23日(木)16:00 ~ 2020年07月30日(木)14:59 | 17 | サイバー | - | |
2020年07月30日(木)16:00 ~ 2020年08月06日(木)14:59 | 18 | アリーナ | 男性型限定 | ビーストキメラが実装 |
2020年08月06日(木)16:00 ~ 2020年08月13日(木)14:59 | 19 | 草原 | - | |
2020年08月13日(木)16:00 ~ 2020年08月20日(木)14:59 | 20 | 森林 | 男性型限定 | マカイロドウスが実装。猛威を奮っていたパワーライフルを主軸とする射撃パーティに対して 明確に弱点を突けるためアサッシンを中心とした格闘チームが流行し始める。 これによりアサッシンに破壊されない装甲の脚部パーツ、装甲を上げるメダロッター・ヒカルやアシストメダルが注目され始める。 |
2020年08月20日(木)16:00 ~ 2020年08月27日(木)14:59 | 21 | 荒野 | - | |
2020年08月27日(木)16:00 ~ 2020年09月03日(木)14:59 | 22 | 市街地 | - | |
2020年09月03日(木)16:00 ~ 2020年09月10日(木)14:59 | 23 | 山地 | 純正限定 | 「脚部特性」が実装、貫通特性の仕様が変更される。これによりフルチャージが活用しやすくなった半面、 パワーライフルやゴーストなどと比べて火力の劣る技が、より活用し辛くなった。 |
2020年09月10日(木)16:00 ~ 2020年09月17日(木)14:59 | 24 | アリーナ | - | |
2020年09月17日(木)16:00 ~ 2020年09月24日(木)14:59 | 25 | 砂漠 | 女性型限定 | 女性飛行型脚部は強力なものが多かったため、カウンターとしてアンチエア(特にアールサイズ(サーティーン))が本格的に流行。 Hvパーツを積み込める女性浮遊型であるロッキンホース(オランピア)も同時に注目を浴びた。 |
2020年09月24日(木)16:00 ~ 2020年10月01日(木)14:59 | 26 | 岩山 | - | |
2020年10月01日(木)16:00 ~ 2020年10月08日(木)14:59 | 27 | 凍土 | 純正限定 | インフィニティスが実装、2体目の格闘デストロイと両腕のアサッシンにより格闘パーティが流行する。 アサッシンにより先手で脚部を破壊されがちなため、パワーライフルが主軸の射撃パーティは下火になった。 |
2020年10月08日(木)16:00 ~ 2020年10月15日(木)14:59 | 28 | 森林 | - | セントナースが実装 |
2020年10月15日(木)16:00 ~ 2020年10月23日(金)14:59 | 29 | 草原 | 男性型限定 | 通信障害対応により2020年10月23日14:59まで延長 |
2020年10月23日(金)15:10 ~ 2020年10月29日(木)14:59 | 30 | アリーナ | - | 前ピリオド延長のため2020年10月23日15:10開始に変更 |
2020年10月29日(木)16:00 ~ 2020年11月05日(木)14:59 | 31 | 荒野 | - | |
2020年11月05日(木)16:00 ~ 2020年11月12日(木)14:59 | 32 | 水辺 | 純正限定 | |
2020年11月12日(木)16:00 ~ 2020年11月19日(木)14:59 | 33 | 森林 | - | ベルゼルガが実装、サクリファイスの自壊によるCG溜めと攻撃の両立が注目される。 |
2020年11月19日(木)16:00 ~ 2020年11月26日(木)14:59 | 34 | 荒野 | 女性型限定 | |
2020年11月26日(木)16:00 ~ 2020年12月03日(木)14:59 | 35 | サイバー | - | メダロットの日記念DX杯、ロボトルバランス調整が行われた。 上方修正を受けたリペア等、トラップ等、ガード等が戦術に組みやすくなり活用の機会を得たが パワーライフルは下方修正を受けて射撃パーティが大きく衰退、レーザー等の光学技が見直される。 |
2020年12月03日(木)16:00 ~ 2020年12月10日(木)14:59 | 36 | アリーナ | - | 上方修正されたトラップと全パーツ攻撃特性のハンマーやミサイルと組み合わせたパーティが構築され、一時注目を浴びる。 |
2020年12月10日(木)16:00 ~ 2020年12月17日(木)14:59 | 37 | 砂漠 | - | |
2020年12月17日(木)16:00 ~ 2020年12月24日(木)14:59 | 38 | 草原 | - | |
2020年12月24日(木)16:00 ~ 2020年12月31日(木)14:59 | 39 | 森林 | - | |
2020年12月31日(木)16:00 ~ 2021年01月07日(木)14:59 | 40 | サイバー | - | 「Hello! 2021」お正月DX杯 |
2021年01月07日(木)16:00 ~ 2021年01月14日(木)14:59 | 41 | 山地 | ♂型限定 | |
2021年01月14日(木)16:00 ~ 2021年01月21日(木)14:59 | 42 | 草原 | - | |
2021年01月21日(木)16:00 ~ 2021年01月28日(木)14:59 | 43 | 森林 | - | |
2021年01月28日(木)16:00 ~ 2021年02月04日(木)14:59 | 44 | サイバー | - | DX杯、パーツ強化チップ関連景品追加 |
2021年02月04日(木)16:00 ~ 2021年02月11日(木)14:59 | 45 | サイバー | 純正限定 | コラボ特別版!攻殻機動隊 SAC_2045 DX杯! |
2021年02月11日(木)16:00 ~ 2021年02月18日(木)14:59 | 46 | アリーナ | - | |
2021年02月18日(木)16:00 ~ 2021年02月25日(木)14:59 | 47 | 森林 | - | |
2021年02月25日(木)16:00 ~ 2021年03月04日(木)14:59 | 48 | 市街地 | - |
コメント 
- リーグって、レジェンドの報酬を貰う為にはレジェンドリーグで5回戦わないといけないんですか? -- 2022-02-02 (水) 11:28:04
- 回数は関係ない、レジェンドの報酬はダイヤ→レジェンドに辿り着いた時点で確約されている、レジェンド帯に入って勝利し続ける事で順位による報酬が増えるので1000以上100位未満の間を目指して大体300ptほど溜めておくと良い。 -- 2022-02-02 (水) 12:51:45
- ありがとうございます、これで安心して報酬が受け取れる…。 -- 2022-02-02 (水) 21:45:38
- ちなみに普段のリーグなら100ptぐらい稼げば1000位圏内は安心、今回はサイバーで報酬増額でみんな躍起になって稼いでるから300ほど無いと安心出来ない。 -- 2022-02-02 (水) 21:50:33
- 回数は関係ない、レジェンドの報酬はダイヤ→レジェンドに辿り着いた時点で確約されている、レジェンド帯に入って勝利し続ける事で順位による報酬が増えるので1000以上100位未満の間を目指して大体300ptほど溜めておくと良い。 -- 2022-02-02 (水) 12:51:45
- 戦略以上に運が絡んでくるのがすげーイラっとする。レジェンド以降はサクリの一発狙いが多い上に貫通で頭部すぐ持ってかれるのはひどいわ...。対策用の編成で行く時に限ってそれをメタる編成が来たりするから精神衛生上非常によろしくない。 -- 2022-02-02 (水) 17:07:44
- こちらの編成に合わせて敵が出てきてる気がするのあるあるトラバス付けた途端バンス編成極端に来なくなったりとか -- 2022-02-02 (水) 22:20:21
- あるある過ぎて困る。だからもう運頼みってことで一つの構成で進んでるわ -- 2022-02-02 (水) 23:07:34
- こちらの編成に合わせて敵が出てきてる気がするのあるあるトラバス付けた途端バンス編成極端に来なくなったりとか -- 2022-02-02 (水) 22:20:21
- 戦車×3でレジェタッチしました。サイバーのおかげもあるけど戦車が硬いのなんの。アサッシンはへし折れるし、フルチャ+ゴーストでも損壊1パーツで収まることもしばしば。バレットレイン+パワー性格で強化した射撃を冷却中の相手にぶち込むのが楽しすぎる。 -- 2022-02-03 (木) 11:26:34
- 俺も戦車編成使ってるが楽し過ぎて400ptまで溜めてしまってた、フォートレス戦車作ると面白いぐらいタゲ吸ってくれてFooo!!気持ちイイイ!!状態になれた。苦労して手に入れたセレーネでヘヴィアーム充冷976が堪能出来たのも良し。マズポンの影に隠れがちだけどアプデの方は特に良調整と言うべきかもなこれ。 -- 2022-02-03 (木) 12:54:08
- アサッシンやサクリで戦車部隊に当たった時はかなりきつかったな。弱点としては症状系とフルチャゴスの力でねじ伏せる系か? -- 2022-02-03 (木) 13:23:45
- 自分で使う側だと、充冷が低いので、停止系症状よりもバグ、ウイルス、フラッシュ系の方が厄介だったかな。停止系症状だとトルネアンチはきついけど、フリーズぐらいだと、頭パーツ維持したまま中央にたどり着いて一発逆転も可能なことがある。 -- 2022-02-03 (木) 15:06:14
- 戦車は強くなったけどやっぱそれでも弱いっちゃ弱いんだなぁって思う所もあるな主に脚が遅すぎて、ヘヴィアーム戦車以外はCGチャージする時とメダフォース撃つ時に驚くほど遅い。 -- 2022-02-03 (木) 14:21:16
- なんでも欠点はあって然りだから硬くなっただけで良い調整だね。一部の充冷が高い浮遊がおかしいだけだわ。本来なら凍土みたいなどの脚部も相性合わない所やアンチ対策でチョイスするぐらいの位置付けだよ。 -- 2022-02-03 (木) 14:55:31
- 今はサイバーでS適正で動けるからいいけど他のリーグでB状態になったら多分幾ら硬くても「いややっぱ弱ぇ!」てなるだろうなって、強過ぎないってええことや -- 2022-02-03 (木) 15:13:04
- なんとか1000圏内に入れた...。メンテ十分前に見るとランキング200ぐらい落ちててビビった。追い上げって怖い -- 2022-02-03 (木) 15:11:27
- 3戦車の相手出てくるとかなり厄介だな、フルチャ系や症状系補助系対策に気を付けて対策忘れてると倒し難い。いい感じに全てのパターンに対策は取れなくなってきてバランス良くなってきた。浮遊だけ強過ぎるけど -- 2022-02-08 (火) 00:12:32
- 浮遊→どの地形でも高相性 戦車→ダメージ軽減 他の脚部にも独自の特性ってあるっけ?飛行潜水は回避のしやすさとか速いというのはあるけれども独自というのはないよね? -- 2022-02-17 (木) 15:03:01
- 「独自の特性」の意味が曖昧だけど、戦車みたいな(システム上特別扱いされた)「特殊能力」を持つのは他にはないね(というか浮遊のそれも別に「特殊能力」じゃないよね) -- 2022-02-17 (木) 18:46:33
- 浮遊が強いとかないわ。A脚とか普通に使えない。 -- 2022-02-22 (火) 23:34:56
- 浮遊→どの地形でも高相性 戦車→ダメージ軽減 他の脚部にも独自の特性ってあるっけ?飛行潜水は回避のしやすさとか速いというのはあるけれども独自というのはないよね? -- 2022-02-17 (木) 15:03:01
- 来たな戦車向けリーグ。戦車楽しい!流行れ戦車 -- 2022-02-25 (金) 21:48:20
- 戦車が最も輝く時、以前もサイバーなら割と遊ばせれたが今回からは遊んでやる番だ、チャーム脚戦車の恐怖におびえるがいい! -- 2022-02-25 (金) 23:58:15
- チャーム戦車のリバース持ちやっべーよ。硬すぎてギリギリ倒したと思ったらリーダーじゃない時の絶望ときたら -- 2022-02-26 (土) 19:43:20
- アシデアリンスにプロテクション装備してガードするとカウントアタック最大でも900代で抑えられるよ -- 2022-02-26 (土) 23:35:06
- そこまで堅くしなくても、ヘヴィアームHv3+ガード300で通常の技は4桁未満、フルチャゴーストでも3000未満に抑えられる。セレーネ乗せて充冷1000超え、フルチャ+ナイトメダルでデストロイ相手でもインプレで味方を守る戦車盾はサイバー以外でもマジ優秀。 -- 2022-02-27 (日) 21:05:22
- サイバー以外でも、脚部特性抜きだと適正Sがいない草原、荒野、山地、市街地なら十分活躍できる。 -- 2022-02-28 (月) 17:37:47
- 今パーティクルとクロスZを出して遊んでるけど、チェンジ戦車が普通に強い。 -- 2022-02-27 (日) 21:02:37
- ブラックビートルさんも忘れないで上げてください。ガトリング上方修正で強くなってるので。。。 -- 2022-02-28 (月) 17:34:27
- ガトリング上方修正はブラビ的には大して旨味無いの悲しいなぁ...でも戦車上方修正で普通に頼もしくなったのでワタルコウジ付けて回避戦車になってもらえばガトリング上方修正も活かせるかもしれない。変形後も何が強いと言うとガトリングだし。 -- 2022-02-28 (月) 17:54:23
- ブラビさんは使って見るとやっぱCG全消費行動が重い、女性型ゆえ装甲も一際薄さが目立つ、せめて1つ消費無しがあれば使い勝手が違うのだが... -- 2022-02-28 (月) 22:09:34
- 戦車が最も輝く時、以前もサイバーなら割と遊ばせれたが今回からは遊んでやる番だ、チャーム脚戦車の恐怖におびえるがいい! -- 2022-02-25 (金) 23:58:15
- ここ最近はナパーム(シュラバー)を使ってるけど、総威力高めだし補助機にも確実に当てられるから存外使い勝手がよろしい。ダメージ蓄積させればチャージソニックが狩ってくれるし -- 2022-02-28 (月) 21:28:15
- グレインは取ってて良かった。どんなPTでもそれなりの勝率出してくれるからパーツに悩まなくて済む -- 2022-03-04 (金) 19:04:01
- クロちゃん何とか鍛え上げたけどゴールド入ってから7連敗してしまった。★5揃ってないとこの辺が限界なのかな。というか順位は気にしないけどレジェンドって3ランクも上があるのか… -- 2022-03-10 (木) 23:03:09
- ゴールド帯以降から厳しいからねぇ、レジェンド入りがダレてうっかりプラチナ落ち→ゴールド落ちした元猛者とか混じって半ば難易度激戦区扱いでもあるし、ファーストエイド・妨害クリア・カウントリペアの三種の神器持ちが作れたらジリジリ攻めて突破出来るかも? -- 2022-03-10 (木) 23:17:08
- 男性リーグなかなか安定しないなと思ったら戦車1体だけ採用したらかなり勝率上がった、タゲ一杯吸ってくれるのありがたい。 -- 2022-03-15 (火) 23:43:06