メダルのオススメ(育成方針)

Last-modified: 2021-08-17 (火) 12:17:23

はじめに

各メダルの育成方針や「コレをするならコレ!」 
などのオススメがあれば纏めていきます。

オススメのメダル(運用&育成方針)

脚部狙い(性格がパワー・ハンター・ガード)のメダル

スキル配分:かくとう99orしゃげき99 残り51
パワーライフルや強力なHvパーツがはびこる現在のメダリーグ(2021年7月現在)では、
脚部パーツを破壊することでリミットオーバーを起こし、弱体化するパーツが多い。
そのため、アタッカーとして脚部パーツを優先的に攻撃するパワー・ハンター・ガードでかくとうやしゃげきのスキルが得意なメダルを育てたい。
 

マジシャンメダル

スキル配分:まもる99 しゃげきorなおす51
充填・冷却に補正が乗る性格スピードのメダルで唯一(2021年7月現在)まもるのスキルが得意なメダル。
ガード系の技は相手より先に行動したいため、速度に優れる性格:スピードが一番適している。
また、浮遊が得意脚部のため、ヴァジュラー(スペナグメノーグ)を装備しておけばどの地形のメダリーグにもそのまま持っていける点も優秀。
端数のスキル配分については、防御不能状態やディスターバンスを設置された際にしゃげき攻撃をするならばしゃげきに51、
それらを考慮せず完全にまもる特化にするならばなおすに51を振ればいい。
 

クイーン&キングメダル

スキル配分:自由
相手チームのメダルレベルを半減させる症状を付与する強力なMF:レベルロストを使用できるメダル。
メダルレベルはそのまま成功・威力・充填・冷却・回避・防御性能に関わってくるため、それを半減させられた相手はひとたまりもない。
難易度の高いストーリーラスボス戦や超襲来!ロボトルのメダルレベル限界突破対策にも使えるため、メダリーグ以外にも用途は広い。
【症状:妨害クリア】には防がれてしまうため、注意が必要。
 

テイマーメダル

スキル配分:かくとうorしゃげき99 残り51
ハンター性格のメダルでは初のMF:ノンイバーシブを持つメダル。
それだけでも便利な存在ではあるが、特に純正限定メダリーグにおいてかんぜんガードを持つセントナースなどを対処するために、
クロスメサイアディアステージのメダルとして登用される。
二脚得意のMF:ノンイバーシブ持ちのメダルとしては他にイージスメダルが存在するが、こちらはかくとう得意ではないため、
ディアステージを利用する際にはこのメダルしか選択肢がないことに注意。
クロスメサイアで利用する際は防御・回避不能状態が攻撃パーツと噛み合っており、CGも貯めやすく火力を上げやすい。
 

コメント

一番下へジャンプ

  • マジシャンメダルって優秀だなってつくづく思う… -- 2020-03-08 (日) 23:41:42
  • マジシャンメダルは現行だと射撃99・守る51に出来ると器用万能感ある。リーグには不向きかもしれないが。 -- 2020-03-09 (月) 23:22:35
  • ソニックショットダメージ射撃レベルの影響受けるとありますが検証されたのですか?いろいろ調べましたがパーツが同じであれば射撃レベルがいくつでも大差ないという情報が多いのですが不確定な情報なら記載するべきではないのではないですか? -- 2020-03-10 (火) 13:05:39
    • マジシャン(射撃)~トータスを書いたものです。検証しました。自分の手持ち最低威力パーツ(マッシャーLv.1威力200)で曜日上級のブリキに、マジシャンLv150、射撃0だと(うろ覚えですが)800程度、マジシャンLv150、射撃99だと1000だったか1200程度だったと思います。 まもる特化からコンバートするときに確かめました。 -- 2020-03-10 (火) 13:46:59
      • よく考えたらスナイプ修正前+激闘特上前提で書いていて少しでも威力上がった方がいいと思いましたが、今だとレベル0でも曜日や激闘の特上でも問題なさそうですね -- 2020-03-10 (火) 13:52:56
      • 修正しました。ついでに書いてあること一緒なのでマジシャンとウサギをセットに -- 2020-03-10 (火) 14:03:02
      • ダメージはブレがあるみたいだし数回程度じゃ分からないな -- 2020-03-10 (火) 14:39:59
      • それもそか。自分の数回程度じゃ信頼できんぽいし消しとくわ -- 2020-03-10 (火) 15:44:43
      • レベルロストを受けるとダメージが減少することを確認。メダルレベルかスキルレベルのどちらが影響しているのかは分からないけど、パーツの威力、メダロッター以外にもダメージを決める要素がある模様。 -- 2020-03-24 (火) 12:59:12
      • 表示は変わってないけど、中で計算に使ってる「パーツの威力」がスキルレベルに影響されてるだけでは? -- 2020-03-27 (金) 15:52:02
      • 動画で検証している人がいて、スキルレベルは無関係、メダルレベルは影響大、とのこと。 -- 2020-03-29 (日) 23:59:53
  • 周回用メダルはいらなくなったため、大幅に刷新しました。 -- 2020-09-17 (木) 09:21:55
  • 攻略としてのデータの他に、カブトメダルはKBT型みたいに、このメダルはこの機体の運用をベースに検討するみたいな指針とかあるとうれしい。クイーンとかムーンとかよくわからない…。 -- 2020-12-27 (日) 23:42:04
    • 得意スキルと脚部を見て相性のいい機体に装備するだけやで。慣れてきたら性格も考慮して考えればいい -- 2020-12-27 (日) 23:52:55
      • 多分この人が言いたいのはメダルのモチーフメダロット的なのを知りたいんだと思うよ。多分だけど -- 2021-01-02 (土) 08:43:02
      • 魔女といえばサンウィッチー、浮遊タイプだし射撃武装だし。魔女っ娘達は格闘メインだからかんか違う。 -- 2021-01-24 (日) 17:58:07
  • アシスト ガードのメダルってわざわざ使う局面あんまりなかったりする? -- 2021-02-14 (日) 02:34:32
    • 性格で選ぶって意味だとないかなぁ。アシストはBOSS系のメダルで射格両方得意なのが多いからそういう意味では使うかも。 -- 2021-02-14 (日) 02:38:08
    • 直接的に性格ってわけじゃないけどMFのノンイバーシブやハイパーリペアがほしくて使う時はある。 -- 2021-02-14 (日) 02:43:44
      • ありがとう。 なんとなくロールプレイ的にブレザーマルチにナースメダルつけてだんだけど普通にスピード系にして充冷と回避上げた方が楽しそうだな。 -- 2021-02-14 (日) 02:58:00
      • ごめん。ブレザーメイツだった。 -- 2021-02-14 (日) 02:59:04
      • 純正で使うなら俺もナースにしてるわ。リペアの回復量がなおすスキルレベル依存だから99ほしくなるけど性格:スピードだと攻撃系優先したくてなおすに割きにくい…。 -- 2021-02-14 (日) 03:03:26
      • ありがとう。ちょっと色々みてみたけど純正で使うならMFとの兼ね合いでもナースメダルの方がいいね。でもこの子見た目割に物凄いスペックの足腰備えてて面白い。 -- 2021-02-14 (日) 20:43:51
  • リジェネレート強すぎ -- 2021-04-27 (火) 18:21:44
    • プロテクションも強い -- 2021-04-27 (火) 18:23:52
    • リロードも強いよね -- 2021-04-27 (火) 18:50:01
    • ロッククラッシャー最強 -- 2021-04-27 (火) 19:02:40
    • オールリバースまだー? -- 2021-04-27 (火) 19:32:38
  • ティレルビートルみたいにしゃげき型からメダチェンジ後にかくとう型になる時どう割り振ったらいいんだろ。頭はたすけるだし。 -- 2021-06-19 (土) 23:56:49
    • どっちも使いたい人は火力でないしあんまりおすすめしないけど75,75,0または75,74,1、チェンジ運用なら射撃極振り残り助ける、チェンジしないなら格闘極振りで問題ないんじゃないかな -- 2021-06-20 (日) 00:08:22
    • おすすめは攻撃系片っぽ捨てて99:51:0。ティレルだったらしゃげき寄せかな。かくとう寄せにするとデスパレートが手損サクリファイスに感じるわ -- 2021-06-20 (日) 00:15:02
      • そうか?CG100ならビムソ3倍からのデスパレート3倍でロマンはあるし、サクリファイスと違って装甲依存じゃないから継続戦闘能力としても充分だから悪い運用ではないと思うけどどうかね? -- 2021-06-20 (日) 00:40:56
      • 悪いとは言ってないけど。マイナス要因がかくとう寄せの方に多いからしゃげきの方が扱いやすいとは思ってるよ。地形もほぼ選ばないしな -- 2021-06-20 (日) 10:26:15
      • そういや変形後アダプターか、確かに扱いやすさなら射撃よりのほうが上だな -- 2021-06-20 (日) 10:41:19
  • テイマーがおすすめなのはわかるし育成方針的にも間違いではないんだけどこのページのターゲットはどの層? -- 2021-07-04 (日) 23:03:43
    • 言われてみれば確かに。育成方針が気になるであろう新規勢はコラボイベントで手に入るメダルは手に入れられないし、そんなメダルを持っている勢は言われなくても育てるだろうし -- 2021-07-04 (日) 23:54:31
    • すげー狭い層だとは思うんだけど、なんとなーく報酬だけは貰ってるけど半引退状態だった俺が復帰する時の情報源としてはすげー助かってます -- 2021-07-21 (水) 12:00:59
  • 最近の推しはトータスメダルだね!厄介なメダチェンジ機体は守られていてもロックで落ちるし、プロテクションで属性射撃は無効。パワーで火力もあるし、脚部相性も痒い所に手が届く感じ!トータス最高! -- 2021-08-17 (火) 12:17:23