パーツ強化チップ

Last-modified: 2021-01-30 (土) 22:41:24

強化チップ鑑定所

強化チップについて

  • 強化チップ[未鑑定]、強化チップSP[未鑑定]は強化チップ鑑定所にて鑑定を行うことができます。鑑定を行うことで強化される性能が確定し、パーツに装着できるようになります。
  • 強化チップ[未鑑定]、強化チップSP[未鑑定]は主にイベント報酬など様々な場所で入手することができます。

鑑定後の強化チップについて

  • 鑑定後の強化チップにはグレードⅠ~Ⅴまであります。グレードの値が大きいほど、強化される性能値が大きくなります。
  • 強化チップはパーツレベル、ランクが1の時でも装着することができます。レベル、ランクでの性能最大値とは別にパーツを強化できます。全てのパーツに2コの強化チップを装着することができます。
  • 装着数が上限になってしまった場合は別の強化チップを使用することで入れ替えることができます。
    但し、入れ替え前に装着していた強化チップはなくなります
鑑定を行う強化チップによって排出される性能値が異なります。

確率ない…

強化チップ[未鑑定]グレードⅠグレードⅡグレードⅢグレードⅣ
装甲90130200300
成功10152030
威力10152030
充填35812
冷却35812
格耐10152030
射耐10152030
回避10152030
充冷35812
強化チップSP[未鑑定]グレードⅢグレードⅣグレードⅤ
装甲200300500
成功203050
威力203050
充填81220
冷却81220
格耐203050
射耐203050
回避203050
充冷81220

グレード早見表

鑑定を行うと「強化チップ[未鑑定]」はグレードⅠ~Ⅳ、「強化チップSP[未鑑定]」はグレードⅢ~Ⅴからランダムで強化対象と強化値を決定する。
鑑定後はアイテム名が変わり、「(強化性能)+ (強化値)」という名称になる。

強化チップ[未鑑定]
強化チップSP[未鑑定]
グレードⅠグレードⅡグレードⅢグレードⅣグレードⅤ
装甲90130200300500
成功1015203050
威力1015203050
充填3581220
冷却3581220
格耐1015203050
射耐1015203050
回避1015203050
充冷3581220

強化チップのリサイクルについて

  • 強化チップは一定個数を消費してリサイクルを行うことができます。
    リサイクルは同グレードのみで行うことができ、性能に関わらず同グレードの強化チップで行うことができます。リサイクルを行った強化チップよりも上のグレードを必ず1コ入手することができます。

    ※最大グレードのグレードⅤのみリサイクルを行ってもグレードⅤを入手します。

リサイクルはグレード毎に必要枚数が異なります。また排出される性能はランダムになります。
以下の枚数でリサイクルを行うことができます。
消費グレード消費個数排出グレード備考
20グレードⅡ以上確定
15グレードⅢ以上確定
15グレードⅣ以上確定
10グレードⅤ確定
5グレードⅤ確定使用した性能以外の強化チップが排出されます

強化チップ装着

強化チップを装着するとパーツの性能を強化することができます。

装着した強化チップは消費され、他のパーツへの付け替えなどはできない。

主な入手方法

進撃!ロボトル
メダリーグ
課金

コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 付け替えできないのは、ひどすぎると思う -- 2021-01-29 (金) 04:16:48
    • まあそのうち外すようのアイテムでも出てくるんでない?それに付け替え可能だと逆にリーグとかで個性なくなりそうだし実装初期の様子見としてはこんなものかと。 -- 2021-01-29 (金) 14:43:50
  • グレードV装甲二つで脚部5000越えさせられるのが便利 -- 2021-01-29 (金) 07:04:58
  • 自分も思ったけど「以下の確率で排出されます」って書いてあって確率が書いてないのほんま… -- 2021-01-29 (金) 07:17:03
    • 実は性能じゃなくて200は2個でますとかだったら受けるけどな。ほんとドキュメントがひどすぎ -- 2021-01-29 (金) 10:01:20
      • ヘルプ読んでてめっちゃ混乱したわ。目がおかしくなったのかと。 -- 2021-01-29 (金) 18:18:40
  • 戦車だけ回避チップ付けられない点に、意地でも戦車を最弱にしてやるという強い意志を感じる -- 2021-01-29 (金) 08:07:17
    • 回避モーションつくんなきゃいけないからとかかね? できても微々たるもの過ぎてそれほど意味ない気はするけど -- 2021-01-29 (金) 09:52:26
      • メダフォースとか絡めたら戦車が回避するところ見れたと思うからそれはないよ ていうかモーション全部3DSの使いまわしだし -- 2021-01-29 (金) 13:43:57
    • 回避つけたら0のままでしたってならない配慮だと思ってたし、あげたとこで最大100ってのもどうなんだ -- 2021-01-29 (金) 11:12:50
      • いうてもカスリが追加された本作で100%回避不能はデカいよ。他の脚部は破壊された状態でもカスリ&回避できるのでなおさら。『耐久値が高い』に対するデメリットなら『回避値が低い』で充分なはず。過去の戦車は回避値(機動)は低いものの、回避そのものは可能だったわけだし。『絶対回避不能』を背負わせるなら、『絶対防御可能』くらいないと割に合わんよ。 -- 2021-01-29 (金) 13:53:24
  • グレード4以下は種類に関わらず上位が出るけど、グレード5は”使ったチップ以外のもの”が排出されるからむやみにリサイクルしないほうがいい。ってのだけ憶えておこう。 -- 2021-01-29 (金) 14:33:59
    • グレードVのをリサイクルする時点でその性能はいらないってことなんだからいいことじゃん。合理的だろ。他のでも全部同じ性能でリサイクルしたら同じようにしてほしいくらい -- 2021-01-29 (金) 16:38:22
      • 木主が言いたいのは「欲しい性能のやつが出る確率を高めるには、全てバラバラの性能のやつをリサイクルした方が良い」って言う話だと思う。おそらく。 -- 2021-01-29 (金) 18:06:30
      • 回避5枚リサすると回避以外が出るけど射耐・格耐・冷却・回避・成功をリサると射耐・格耐・冷却・回避・成功は出なくなるからな -- 2021-01-29 (金) 18:09:30
      • 大方のリサイクル対象はそこだろうね -- 2021-01-29 (金) 18:20:01
      • 全9種だから5種5枚入れても残り4つからランダムか・・・ -- 2021-01-29 (金) 22:13:51
    • 逆に4以下はバンバンリサイクルしてけばよい?であってるかな。グレ4以下はあんまり魅力的でないし -- 2021-01-29 (金) 22:42:54
      • 基本その方針でいいとは思う。枚数消費が激しいわけだし、当座のしのぎにつけるのもありだとは思うけど -- 2021-01-29 (金) 23:02:49
  • グレードの背景色が目につらいので少し薄い色に寄せてもらえないだろうか。 -- 2021-01-30 (土) 19:51:35
  • 種類ごとに数値変えるんだったら、成功回避100格耐射耐75でも良かったんじゃないかな。特に成功回避 -- 2021-01-30 (土) 20:32:56
    • 格耐射耐が回避より低いのは…格闘と射撃で分かれてるから回避より上の方が良いと思う -- 2021-01-30 (土) 22:41:24
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