メダチェンジ

Last-modified: 2021-05-11 (火) 09:13:50

メダチェンジについて

メダチェンジ

特定の純正セットの機体のみがメダチェンジを行なうことができます。1つでもパーツが破壊されていたらメダチェンジを行うことができません。
メダチェンジをすることで、頭パーツ=ドライブA、右腕パーツ=ドライブB、左腕パーツ=ドライブC、脚部パーツ=ムーブとなり、技や性能がメダチェンジ前とは異なります。
 
メダチェンジ後の装甲は一体化し、各パーツの合計値になります。装甲値が0になると機能停止します。
 
メダチェンジを解除すると各パーツの最大装甲値の割合に応じて、残り装甲値が各パーツに分配されます。
 
メダチェンジ後の一部の技は使用時にCG使用するものがあります。CGが足りない場合はその技を使用できません。

メダチェンジ対応機のみが使用可能な変形機能。
該当機はガチャではパーツ単位の封入がなく一式でのみ排出される。
 
なお、メダチェンジ後のカラーリングは頭部パーツの設定を踏襲する。

メダチェンジのメリット

  • 使用できる技、性能が変化する
    • 部位による行動ではなく、ドライブA・B・Cの三種類になる
  • 装甲が一体化され、パーツの概念がなくなる
    • 全パーツの残り装甲合計が単一の装甲値になる
    • Hvパーツ、Hvリミットの概念がなくなる
    • パーツの概念に基づく一部技効果の無効化(ダメージ無効化ではない)
      • デストロイ
      • キャンセラー
      • 重力属性
      • 攻撃特性各種

        検証待ち

        • あたまトラップ
        • きゃくぶトラップ
        • フィールドリペア
        • スーパーリペア
  • 対応地形が増える場合がある

メダチェンジの発動条件

コマンドラインで条件を満たしていない場合、行動選択自体ができない。

  • メダチェンジ可能な純正一式の機体であること
  • 破壊状態のパーツがないこと
  • CG値が選択するドライブ行動のCG消費量以上であること

発動失敗

変形の充填中に発動条件を満たせなくなった場合、アクティブライン到達時に行動失敗する。
(メダフォースなどと同じく充填完了時に発動条件判定)。

一応検証待ち

ファーストエイドでは発動失敗を回避できない。バグ同様に行動失敗時にはプラントが発動しないため。

メダチェンジの選択

行動選択時にメダフォースのようにメダチェンジモードに切り替え、ドライブ行動を選択する
 
変形までの充填中は通常形態の脚部パーツと変形形態のドライブ行動の性能をもとに行なう。
ただし、ドライブ行動の地形相性は変形形態をもとに判定される。
冷却中は変形形態の脚部パーツと変形形態のドライブ行動の性能をもとに行なう。

ドライブ行動

現状「CG消費なし」か「CG消費10」の2種類がある。
コマンドライン上でCG値が不足している場合、行動選択自体ができない。

メダチェンジの解除

  • (パーツによる)通常行動
  • メダフォース発動
  • チャージ行動

メダチェンジ対応機体

一覧

メダロット名変形前のスキル構成変形後のスキル構成変形前の脚部タイプ変形後の脚部タイプ相性の良いメダル
アークビートルDしゃげきしゃげき二脚飛行サンダー・マジシャン・ホーネット・ドラゴン
サイカチスしゃげきしゃげきしかける二脚車両カブト・ライオン・ギア
ドークスかくとうたすけるかくとう二脚多脚クワガタ・サムライ・キャット・タイガー・ステルス・サル・テイマー

 

コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • イベントの砂漠でアクビDのチャージ行動よりも変形充填のが極端に早かったからやっぱり地形相性は説明通り飛行扱いっぽいね。 -- 2021-04-15 (木) 16:49:21
  • 自前でチャージできるスナイパー・ハンター推奨だけど、チャージプラントとかで補助できるならアシストと強化チップで装甲+5920とかもありなのでは -- 2021-04-15 (木) 23:52:36
  • ロッククラッシャーを食らうと一撃で沈む模様 -- 2021-04-17 (土) 17:13:44
    • 元からです -- 2021-04-17 (土) 18:14:49
  • ロックラはわかったけど、ジェノサイドでも即死なの? 説明文ではデストロイ攻撃をってあるからこっちは通常ダメだけになるのかな? -- 2021-04-17 (土) 21:19:13
    • ジェノサイドは死なない、通常ダメージのみ。 -- 2021-04-17 (土) 21:20:10
  • 変形ムービー省略するならいっそ3,4とnaviの明らかに無理のある変形する奴らも出して欲しい。 -- 2021-04-18 (日) 13:33:12
    • ヴァルゴとかすげえ気になってたのに省略とかひどい裏切りだとおもうの -- 2021-04-18 (日) 15:56:42
    • キャラゲーで一番重要なところ削ってんじゃねぇよって思う。変形ムービーが長いと文句いう層は3倍速してるだろうし -- 2021-04-18 (日) 21:54:03
      • ほんそれ、もっと言えば省略の仕方もセンスを感じない。なんだあのガチャでハズレキャラ引いたときのような演出 -- 2021-04-18 (日) 22:19:15
      • 結構期待してたから、しょんぼりしている。他のメダチェンジも見れないと思うとなあ…。まあ、スマホだと難しいのかも知れないとは思うのだけど。 -- 2021-04-19 (月) 20:53:10
  • 対応機体の項は単なるリストでよくないかね。結局純正でみるしかないし、メダルも個別ページに書いた方がいいだろ。上半身は複数技もあるだろうし今の表構成じゃ使えないわ。 -- 2021-04-23 (金) 22:26:24
    • この表構成にしたいならスキルの文字はなくしてアイコンだけの方がみやすいと思う。 -- 2021-05-05 (水) 13:32:28
  • チェンジ時の音がダサい -- 2021-04-25 (日) 21:59:32
  • そういえばメダロッター補正とかってドライブやムーブに影響するの? -- 2021-05-05 (水) 02:25:51
  • メダチェンジ、ギミック省略するなら例えば2脚→飛行ならジャンプして宙返りからの変形とか、逆なら空中で変形して片膝着いて着地くらいしてほしかったなぁ。脚部タイプ毎のモーションにすれば機体毎に用意しなくていいし -- 2021-05-07 (金) 10:08:58
  • 変形ムービー省略は流石に手抜きすぎ -- 2021-05-11 (火) 09:09:17
    • FGOみたいな巨大容量になってしまうのは嫌だし直近作に出てないメダチェンジ機の実装が送れるのも嫌だからこれでええわ -- 2021-05-11 (火) 09:13:50
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