分類・スキル

Last-modified: 2020-03-29 (日) 01:11:50

スキルの分類 Edit

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分類アイコン解説スキルレベル上昇効果
かくとうかくとう.png格闘による攻撃格闘スキルによる攻撃時の与ダメージアップ
しゃげきしゃげき.png射撃による攻撃射撃スキルによる攻撃時の与ダメージアップ
まもるまもる.png味方への攻撃に割り込んで防御する防御時の被ダメージ軽減
たすけるたすける.png味方または自分に補助効果付与防御時の被ダメージ軽減
なおすなおす.pngパーツに蓄積したダメージを回復防御時の被ダメージ軽減
しかけるしかける.png罠・補助装置などを設置防御時の被ダメージ軽減
特殊特殊.png上記以外の特殊な行動メダル側に対応スキル無し

各スキルの技が持つ効果 Edit

射撃スキル の 技:ライフル や 格闘スキル の 技:ソード など各スキルには効果の異なる「技」が複数存在する。
技の種類は数が多いため、詳細な効果についてはそれぞれのスキルのページを参照してください。

技の持つ特性 Edit

一部の技は複数のパーツにダメージを与えたり、パーツ破壊時の余剰ダメージを別パーツへ貫通させるなど特殊な効果を持つ

特性一覧 Edit

貫通 Edit

攻撃でパーツを破壊した場合、余剰ダメージを敵の頭部パーツへと与える
与ダメージは必ず頭に向かい早めに倒しやすくなるが、
敵のパーツ破壊数に応じてドロップアイテム量が上昇する仕様上、
あまり貫通で早く倒しすぎてその敵がリーダーの場合ドロップがあまり稼げない場合もある。

全体 Edit

攻撃対象の敵の残存パーツ全てに同時に攻撃を行い、ダメージを与える。
基本的に威力の高いパーツが多いが、与えるダメージはダメージを与えたパーツ数で分割される
敵の残っているパーツ数が多い場合、1パーツ当りに与えるダメージは低くなる。
パーツ全てを攻撃するため、防御パーツ以外の防御補正をある程度無視することができる。ただし、防御補正そのものはなくならないので注意。

乱撃 Edit

狙ったパーツに1回+ランダムで2カ所のパーツに攻撃を行い、合計3回攻撃を行う。
同じ部位に3回当たり1パーツに高いダメージを与える場合があれば、
3部位に1回ずつダメージを与え1部位当りのダメージが少ない場合もありバラつきがある。
威力の値は高めのパーツが多いがこれは合計値のため、1回分のダメージは威力の1/3と低い。
 

症状 Edit

いわゆるバフやデバフに値するもので、一定時間の間維持される。
ターゲット選択時に味方や敵をタップすることで、受けている症状の一覧が確認可能。

・デバフ

症状メダフォース解説
ファイアファイアバーニング全パーツに継続的にダメージを与える
メルトメルト全パーツに継続的にダメージを与える
ウェーブウェーブ全てのパーツの充填・冷却性能を25%ダウン
&防御不能
ホールドホールド
【症状:バインド】時の格闘
バインダー全てのパーツの充填・冷却性能を25%ダウン
&回避不能
デスロックデスロック全てのパーツの充填・冷却性能を25%ダウン
&防御・回避不能
サンダーサンダー
サンダーショット
【症状:ステイシス】時の格闘
ライトニング回避不能状態で一時停止させる
1回攻撃を受けると即解除
フリーズフリーズ防御・回避不能状態で一時停止させる
1回攻撃を受けると即解除
ウィルスウィルス充填もしくは冷却完了まで回避不能
&充填中ならその行動を失敗させる
&待機中なら中断させる
バグバグ充填もしくは冷却完了まで防御不能
&充填中ならその行動を失敗させる
&待機中なら中断させる
フラッシュフラッシュ次の行動実行まで防御・回避不能
&充填中または待機中なら中断させる
防御シールぼうぎょシール防御不能
&まもるタイプのパーツ使用不能
サバイバルサバイバル回復技をすべて封じる
ホビリティホビリティ回避性能を下げる
ノンイバーシブノンイバーシブ防御・回避不能となる
レベルロストレベルロスト全スキルレベルを1/2にする

・バフ

症状メダフォース解説
ステルスステルス相手からターゲット選択されなくなる
&相手のガード待機をすり抜ける
レーダーサイトレーダーサイト全てのパーツの成功値を30%アップ
&相手のステルス・コンシールを無効化する
ヒーターヒーター全てのパーツの充填性能をアップ
1回5%アップ
重ね掛けで最大20%までアップ
クーラークーラー全てのパーツの冷却性能をアップ
1回5%アップ
重ね掛けで最大20%までアップ
ファイトブーストファイトブースト格闘パーツの成功と威力値をアップ
1回5%アップ
重ね掛けで最大20%までアップ
シュートブーストシュートブースト射撃パーツの成功と威力値をアップ
1回5%アップ
重ね掛けで最大20%までアップ
スナイプスナイプ射撃パーツに「貫通」特性を加える
+成功値30%アップ
ガードブーストガードブースト脚部パーツの格耐と射耐値をアップ
1回5%アップ
重ね掛けで最大20%までアップ
モビルブーストモビルブースト脚部パーツの回避値をアップ
1回5%アップ
重ね掛けで最大20%までアップ
コンシールコンシール回避値を2倍
&相手の攻撃特性を無効化する
ハイパーリペアハイパーリペア継続リペアの効果
バーサークバーサーク威力性能がアップする
パワーアップパワーアップ全てのパーツ性能がアップする
オプチカルオプチカル射撃攻撃の威力が2倍になる
グラビティグラビティ射撃攻撃の成功が2倍になる
バインドバインド格闘攻撃にホールド効果を加える
ステイシスステイシス格闘攻撃にサンダー効果を加える
ハイディフェンスハイディフェンス防御性能がアップする
プロテクションプロテクション火薬、光学、重力、症状から守る
インプレグナブルインプレグナブル受けるダメージが1/2になる
ハイモビリティハイモビリティ回避性能がアップする
オーバードライブオーバードライブ充填・冷却性能がアップする
スーパーサーチスーパーサーチ成功性能がアップする
シノビアクションシノビアクション成功、回避性能がアップする
インベーションインベーション全ての地形相性をよくする
フロートフロート脚部タイプを「浮遊」にする