スクランブラー

Last-modified: 2022-06-09 (木) 21:16:28

◆忍◆ ニンジャ名鑑#(未掲載) 【スクランブラー】 ◆殺◆

登場エピソード

 

「つまりカラテにカラテをかけて100倍だ。わかるか?この算数が。エエッ?」


人物

  • ザイバツと提携する地下ドージョーの一つ「タネバ・ジム」秘蔵のカラテエリート新人。
    • タネバ・ジムを運営するタネバはガイオン地表に屋敷を構える大手旅行会社「シカ・イツモ」の取締役。彼は度を越した格闘マニアであり、潤沢な会社資金を横領し、シャドー・コンのためだけに地下ドージョーを運営している。スクランブラーはその後ろ盾を得たニンジャである。
    • 「タネバ・ジム」という名称は本文中には登場せず、Twitter連載版のあらすじでのみ言及されている。なお、物理書籍版では「タネバ・カンパニー」に名称が変更された。
  • ニンジャソウル憑依者となる以前、ガイオン開催のジュドー世界大会のタイトルホルダーだった経歴を持つ。
    • コマンドサンボからジュドーに転向し、ジュドー家時代は無敗かつ全ての試合でイポン勝ちを収めたらしい。
    • 「それがニンジャになった。事件ですよ」
    • とはいえ、ニンジャ同士のイクサに関しては完全なニュービーであり、濃密なカマセ・アトモスフィアを纏う。
  • カラテにカラテをかけて100倍というユデエッグ・物理学が光る。

ニンジャとジュドー世界一が合わさり100倍、すなわち二倍の回転が実現するのだ!

  • 100倍、すなわち二倍
    • どっちだ
    • 二進法で考えても4倍であり、その計算は我々非ニンジャの理解の及ぶところではない。備えよう。
  • 書籍版の登場人物名鑑では、彼が華々しいジュドー界の表舞台から非合法の暗黒格闘大会であるシャドー・コンに転向した理由として、ニンジャとして覚醒した際に何らかの不名誉な出来事が起きたことが示唆されている。
    • その詳細については書籍版でも語られていないため、真相は想像する他ないが。

外見

  • 外見描写は特にない。

元ネタ・考察

  • スクランブラー(Scrambler)は「撹乱する者」の意。
    • 聞く者を混乱させずにはいられない前述の謎理論に由来するもの……なのか?

ワザ・ジツ

  • スタンダードなカラテ技に加え、ジュドー由来のワザを用いる模様。
    • 作中ではジュドーの代名詞とされるワザ「イポン背負い」を披露している。
  • 組み技には実際優れており、一度掴まれれば引き剥がすことは難しい。なんたるニンジャ握力とジュドー世界一キャリアの掛け算で100倍の凄さ!
  • 100倍に隠れてあまり目立たないが、ニンジャ耐久力も中々のものである。

脊椎狙いの肘打ち

「リングの土に叩きつけて、そのあと脊椎に肘打ちして今度こそお終い重点だ!イヤーッ!」

  • かつてアイアンリングを死に追いやった、巧妙に偽装された反則攻撃。非道!
  • スクランブラー自身の口ぶりから見て、アイアンリング以外の相手にも多用していただろうことは想像に難くない。

ストーリー中での活躍

「ヌルい、ヌルいネタバレしてやがるぜ」
  • 前述の通り、アイアンリングとのスパーリング中、巧妙に偽装した反則攻撃で致命傷を与え、あまつさえアイアンリングのカラテの無さを侮辱した。なんたる奸計……正々堂々勝負せよ……。
  • しかしながら、始末したはずのアイアンリングが古代ローマカラテの実力者として知られるファランクスを破ってシャドー・コン本戦トーナメント進出を果たすという予想外の事態が発生。そして本戦一回戦で早くもアイアンリングとぶつかる。
    • 自分が自慢しているポイントをアイアンリングから口撃されてすぐに逆上する様は、どこに出してもおかしくない立派なサンシタそのものである。
  • 得意のイポン背負いでジュドー世界一の意地を見せるが、すぐさまアイアンリングの意趣返しめいたトモエ投げで逆転を許す。即座に復帰して掴みかかったものの一蹴され、とどめに水平チョップで首を切断されて爆発四散した。
    • スクランブラーの敗死を目の当たりにしたタネバは、ショックのあまり失禁→吐血→転倒→痙攣の4連続コンボを決めてしまった。
  • 「なるほど世界チャンプにそれなりの意味はあったか」とは試合中のアイアンリングの談。実際非凡な腕力とニンジャ耐久力で健闘し、ヘッズの予想よりも遥かに長生きした。

一言コメント

「つまりコメントにコメントを書けて100行だ。わかるか?この算数が。エエッ?」
  • この人の場合regionの中外逆転しても良いような気さえするw -- 2013-02-14 (木) 18:18:26
  • マグニチュードのように回転を二倍にするには100倍のカラテが要ると考えればなにももんだいはありませんね? -- 2013-02-16 (土) 23:02:53
  • ていうかこのヒトなんでこんな弱かったんだろう…ボンジャンカラテのアコライトさんは実際強いのに -- 2013-02-17 (日) 13:59:54
  • アコライト=サンは神器に選ばれたりデスドがうちのニンジャソウルの凶暴性を見込んでいるような人物。おそらくソウルの格の違いもかなりのものなのだろう。ヤモト=サンのエピソードーオーでもアーチ級だと覚醒直後からある程度ジツやワザマエを引き継げると言われていたし。 -- 2013-03-16 (土) 23:39:45
  • 100倍算数は実際プロレス的。 -- 2013-06-07 (金) 00:10:02
  • ジュドーやコマンドサンボを使うニンジャは他にいないハズ。それらの競技がそもそもニンジャのイクサに不適なのかもしれない。 -- 2013-07-07 (日) 11:06:25
  • スペック自体は高い。でも、初期のヤモト=サンと同じくニンジャ同士のイクサでは使い物にならない。 -- 2013-10-01 (火) 20:40:31
  • ↑↑一般的な打撃に超強いトゥールビヨン=サンが弱点を補う程度にトレーニングしてたくらいだからなあ。ニンジャ同士でもカラテ一辺倒なら基本パンチやキック、スリケンで充分戦えるし -- 2013-10-02 (水) 09:52:23
  • ↑↑↑パンキドーなら居ましたね -- 2013-10-02 (水) 21:19:44
  • ニンジャのイクサに適応する前にイチロー=サンと戦ったのが運の尽きだった -- 2013-10-24 (木) 15:58:49
  • メギンギョルズ=サンも「モータルの戦闘技術に頼るのはサンシタ」と言っていて、それがまた一面では真理を突いていたものだから… -- 2013-10-24 (木) 18:34:51
  • コジマ・サトシ「1+1は2じゃないぞ。俺達は1+1で200だ。10倍だぞ10倍!」 -- 2013-11-11 (月) 17:24:27
  • wikiのキャラ紹介だけ見ると弱そうだが本編見ると結構健闘してるね。ベテランのはずのファランクスよりもよっぽど強いし、生き残れば相当の使い手になっていたと思うよ。 -- 2014-01-03 (金) 22:02:49
  • 期待の新人・・・ということで、ニンジャネームはいわゆる『大会荒らし』のイメージでつけられたのではないだろうか? -- 2014-01-03 (金) 22:29:03
  • 名鑑のイラストだとザイバツマークが右胸についてたけど、ナンデ? -- 2014-01-05 (日) 23:50:20
  • ↑何か似たマークでは? -- 2014-01-06 (月) 22:46:58
  • ↑↑もしかすると自力で装束が作れないニンジャのためにザイバツ・ブランドのニンジャ装束がどこかで売っていたのかもしれない。後はジュドーの邪魔にならないように袖を千切れば完成だ(彼は真顔で書き終えた) -- 2014-01-07 (火) 20:34:14
  • そりゃあアンダーグラウンド格闘漫画の、表の世界の格闘技チャンピオンはかませになるよなあとおもった。サボター=サンの故郷からアナコンダを踏み潰しに日本に来た人しかり。 -- 2014-01-08 (水) 00:05:10
  • 投げ技で相手を振り回して叩きつけるから、「かき混ぜる」「ぐちゃぐちゃにする」という意味のスクランブルなのでは?スクランブルエッグ的な… -- 2014-01-10 (金) 10:37:04
  • 物凄く強引な解釈だが『ジュドー→じゅう・とお→10×10=100倍』っていう言葉遊びなんじゃないだろうか(彼真書) -- 2014-01-12 (日) 03:32:16
  • 「わかるか?この算数が。」ってよく見かけるがこいつの台詞だったのか -- 2014-01-19 (日) 18:49:03
  • どんな時も不意打ちに備えるとニンジャになる前から心に刻んでたってする側だったのかされる側だったのかどっちだったんだろう -- 2014-06-24 (火) 20:44:00
  • いいや、皆はカラテを1と勘違いしている。無限の可能性を秘めカラテに更にカラテを掛ける事により、ゆうに100倍のパワーを生み出す事ができるのだ!マイッタカ! -- 2014-07-20 (日) 13:05:15
  • ベアクロー=フタツで200万パワー! -- 2014-09-19 (金) 03:14:24
  • スゴイ↑ シルバーカラス=サンもソウカイヤとのビズの時はエンブレムをつけていたし、参加者はつけるものなのかも。 -- 2014-09-23 (火) 07:57:17
  • ダッシュ!ダッシュ!ダンダンダダン♪スクランブラ~ダッシュ♪ -- 2014-10-25 (土) 12:50:40
  • 様々な要素をくみあわせ、それをデジベルめいて出力されるのがカラテでありその要素がジュドー。ある程度から伸びにくくなるためジツなどでより効率的に強くなる道を取ったニンジャがいたってことだ。俺は知能指数が高いから分かる -- 2014-10-26 (日) 03:18:37
  • 実績的に表の世界では結構有名人なのだろうか。ニンジャにさえならなければカチグミでいられただろうにショッギョ・ムッジョな。 -- 2014-10-31 (金) 09:23:03
  • 確かにめっちゃ可哀想だなと思ったが、頑張ってトレーニングしたろうにと考えが及ぶにあたり脳裏にタダシイの姿が浮かんだのでやや同情の気持ちが薄らいで困る -- 2014-10-31 (金) 09:59:33
  • マグニチュードは数字が1増えるとエネルギーが32倍になる。M1からM2と、数字が二倍になっただけで32倍なのだ!だから二倍で100倍もおかしな話ではない。わかったか。(おかしな目つき) -- 2014-10-31 (金) 12:29:25
  • ニンジャ×ジュドー世界一=100倍=2倍……アイエエエ…こんなのテストに出ないよお… -- 2014-10-31 (金) 14:07:16
  • こいつの意味不明な強さアピールよりもマネージャーの「事件ですよ」の方が腹筋に来る -- 2014-11-01 (土) 18:53:50
  • 元チャンプニンジャも相手がカラテモンスターだったのが運のつきだが、首をひんまげられてカイシャクされたのは当然のインガオホー。 -- 2014-11-02 (日) 11:37:32
  • 奥ゆかしさが足りなすぎたのでインガオホー -- 2014-11-16 (日) 10:59:52
  • 10倍×10倍=100、カラテ×1+ジュドー×1=2倍 こうすれば100倍と2倍が両立できる。わかるか?この算数が。エエッ? -- 2015-02-25 (水) 17:12:21
  • シマナガシの連中とタイマンしたとしてもアイアンリング=サン以上に痛めつけられて殺されるしか思いうかばん。 -- 2015-02-25 (水) 21:25:30
  • ↑そりゃあアナタ、シマナガシの面々って底を見せないフィルギアを除けば鏖殺、圧殺、吸殺と、密着戦タイマン仕様には厳禁な相手ばっかじゃないですか、ヤダー! -- 2015-02-25 (水) 21:42:43
  • ↑3 さすが高い偏差値! -- 2015-02-27 (金) 01:25:37
  • 他のニュービーのカラテを鑑みると、この人結構強かったと思う。カラテモンスターと出会わずに経験積んでたらシャドー・コンでミラーシェード=サンにスカウトされてたかも -- 2015-02-27 (金) 11:11:14
  • スカウトされた後にオヤブンの有難いカラテを目の当たりにして己の未熟を悟り一から修行をやり直すスクランブラー=サン。半年後、そこにはバンシー=サンと一緒にオヤブンの活躍に興奮するスクランブラー=サンの姿が!……と思ったがそんなすぐには出世できないな。 -- 2015-02-27 (金) 19:18:00
  • ドリームマッチ的には、スレッジハマー=サン(スレッジハンマー=サンに非ず)との異種格闘技戦とか見てみたいですネー。 -- 2015-02-27 (金) 19:25:17
  • ↑↑あの側近の2人と比べると奥ゆかしさがないからな。 -- 2015-02-28 (土) 12:43:12
  • 「私たちがチャンピオンです。永遠のね!」(タネバ) 「1+1は2じゃないぞ。オレたちは1+1で200だ。つまりカラテにカラテをかけて100倍だ。わかるか?この算数が。エエッ?」(スクランブラー) -- 2015-03-30 (月) 23:27:42
  • 地の文=サンまで同じこと言い出した時はほんと脳みそ溶けそうになったw -- 2015-05-10 (日) 02:34:30
  • まぁ算数がネタにされてるけど、ニンジャ身体能力あっても使い方分かんないと重武装したデッカーに負けかねないってのは分かってたし、デスドレインみたいなジツ特化でもなければ元々カラテ積んでる奴がニンジャになったほうが強いってのはそらそうなんだしな -- 2015-06-19 (金) 21:21:11
  • まぁ算数がネタにされてるけど、ニンジャ身体能力あっても使い方分かんないと重武装したデッカーに負けかねないってのは分かってたし、デスドレインみたいなジツ特化でもなければ元々カラテ積んでる奴がニンジャになったほうが強いってのはそらそうなんだしな -- 2015-06-20 (土) 00:20:47
  • アイエエ……時間差二重投稿ナンデ? ケジメしてきます…… -- 2015-06-20 (土) 00:21:59
  • どのみち勝ち上がってもミラー=サンにボコボコにされそうだが。 -- 2015-06-20 (土) 12:20:19
  • ハイクを詠め!って決断的に死刑宣告されて「え?」ってなってた時点で全てを物語ってるなw -- 2015-07-16 (木) 07:09:54
  • 憑依したソウルはニュージャパンプロレス・クランのものなのでは? -- 2015-07-16 (木) 08:51:32
  • 100倍すなわち2倍で log100(底数10)=2 を思い出したけどこれだと数学だしな -- 2015-07-31 (金) 09:23:10
  • √2進法なら2倍を100倍と表記してもおかしくないことですね? -- 2015-08-02 (日) 21:37:24
  • よく考えるとこいつ立場で言えばゴッドハンドがニンジャ化したようなものなんだな、ジュドーとオスモウなぜこんなにも差がついたのだろう -- 2015-10-08 (木) 09:39:34
  • チャンコ072でショーになったオスモウと本来の相撲を鍛えに鍛えたリアルヨコヅナのように、スポーツになったジュドーと源流のジュージツとの差ではないだろうか。 -- 2015-10-08 (木) 18:30:03
  • ジュドーの世界チャンプだったとはいえ、ヨコズナのように対戦相手を毎回殺しての100連勝とかは達成してなかったと思うので、その辺の違いではないか -- 2015-10-08 (木) 18:35:10
  • スクワッシャーの相手のカラテが半分になるって前提は怪しいけど強敵でも弱体化させれば楽勝って理屈自体は変じゃないよね。サードアイもそう。対してスクランブラーのカラテ×カラテ=100倍は完全に意味不明なのでこちらこそ真のカラテ算数と呼ぶべき -- 2015-10-25 (日) 12:47:34
  • つまりこうだ、スクランブラー=サンは数を2までしか数えられなかった二進法で数えるようにしていた -- 2015-10-25 (日) 12:59:41
  • そもそもイポン取るよりいかに相手を殺すのがニンジャのイクサだし。 -- 2015-11-26 (木) 08:47:19
  • それがニンジャになった。ごはんですよ。 -- 2016-01-14 (木) 22:34:50
  • スモウにスモウをかけて2倍、そしてヨコヅナの意地をかけて…マサカリファング=サン!お前の1000万カラテを上回る1200万パワーの猛牛殺戮走行列車だーっ!"  あ、スクランさんのコメ欄でした。 -- 2016-05-28 (土) 00:17:42
  • 弱いというより、殺し合いのなんたるかを理解してなかったように感じる。あくまで試合の世界一であって、殺し合いのプロではなかった -- 2016-06-28 (火) 00:56:01
  • イポン背負いがそのまま勝利につながると考えている!ジュドー世界一の悪影響だ! -- 2016-06-28 (火) 10:58:45
  • ↑4 では、その白米の友めいたニンジャが、名も無いニンジャに手も足も出ず食される。となれば大事件か?否。おつとめ品の価値すらあるまい。ありふれた奇抜商品の返品の記録だ。ガス中毒者の病院食にもなるまい -- 2016-06-28 (火) 12:21:41
  • ↑貴様!今度こそ奥歯で噛み砕いてから飲みこむ! -- 2016-06-28 (火) 20:25:27
  • 100倍(数字)。二倍(漢字)。このあたりにカラテ算数を解き明かす鍵があるのではなかろうか?そして二倍=100倍の方程式が成立するならば三倍=(少なくとも)150倍!『常人の三倍の脚力』とは、すなわち『常人の150倍くらいの脚力』の可能性もある驚愕。(彼は正気だ) -- 2016-10-01 (土) 12:12:42
  • モータルの50倍つよいニンジャ+一般的な習得者の50倍つよいジュドー世界一なので50と50が合わさり100(50+50)、つまり2倍(50x2) -- 2016-10-02 (日) 23:04:24
  • ↑ゴウランガ!なんたるニンジャ算数力か! -- 2016-10-02 (日) 23:15:29
  • これがいつものニンジャのイクサならすぐ爆発四散したんじゃ? -- 2016-10-03 (月) 14:15:42
  • ↑10&5~6 卑怯な……正々堂々と勝負せよ(腹筋はまずここで爆発した -- 2016-10-04 (火) 00:43:03
  • かませ全開のキャラだった割には健闘したと思う。やはりジュードー世界一のニンジャ化は一般人のニンジャ化より有利かと。ソウルが弱かったらそりゃ勝てない。フジキドが珍しくやたらと甘くダウン追い討ちしなかったのに、なまじタフで追いすがったばかりに命を落としたようだ。しかしいつもは冷酷なのに何でこの時温かったんだろう。 -- 2017-01-01 (日) 23:36:10
  • ↑>ソウルが弱かったらそりゃ勝てない つサラマンダー,ドラゴンベイン,ブラックヘイズ,ウォーロックと例外は色々いる。>いつもは冷酷なのに何でこの時温かったんだ シャドー・コンのルールじゃね?(適当) -- 2017-01-04 (水) 11:16:17
  • そもそもなんつでもありのニンジャのイクサならワザ決める前にやられてただろ。 -- 2017-01-04 (水) 13:32:19
  • 「カラテにカラテをかけて100倍だ。わかるか?この算数が。エエッ?」「ウム」「エッ?」「ワカル」 -- 2017-01-11 (水) 12:36:20
  • 地の文=サンも忍殺がいつも通りカイシャクして首取っても普通に「ナムアミダブツ!」だけで済む所、スクランブラー=サンの首はねたら、「な、ナムアミダブツ!」って驚愕してオーバーキル扱いしたのはナンデ? -- 2017-05-14 (日) 18:04:56
  • 観客の反応から見るにあそこまでの殺し方は普通じゃないっぽいし、一杯ニンジャのアイアンリング(一応)があんなワザマエ見せた事実に「ナ、ナムアミダブツ!?」だったのでは -- 2017-05-14 (日) 23:26:51
  • 仮に赤黒不在で勝ち上がってもミラーシェード=サンに爆発四散させられただろな。 -- 2017-07-23 (日) 21:45:03
  • ↑運が良ければ、ザイバツにスカウトされる? いや、まあ、オムラの初見殺しパンチに負けてた可能性もあるけど。 -- 2017-07-24 (月) 21:03:40
  • 「ジュドー世界一だからそんなパンチは効かない」とか「どんな時も不意打ちに備えるのが戦士だと、ニンジャになる前から心に刻んでいる」とかこの世界のジュドーはラフプレイが多いのだろうか -- 2017-07-24 (月) 21:27:38
  • スモウでバカスカ死人が出てるし、そもそもモラル無きサイバーパンク世界じゃラフプレーなんてニュースにもならないとは思う -- 2017-11-07 (火) 20:55:04
  • ↑2>「どんな時も不意打ちに備えるのが戦士だと、ニンジャになる前から心に刻んでいる」 これはよくある少年漫画的な心得 -- 2017-11-07 (火) 21:28:37
  • フージの話を読み返して思ったが、ジュドーとニンジャのイクサを履き違えたな。 -- 2017-11-12 (日) 06:39:41
  • サトシ・コジマ=サンに「真似すんな、バカヤローッ(泣)!」と言われそうなニンジャデスネー -- 2017-11-12 (日) 07:39:40
  • それがニンジャになった。 -- 2017-12-05 (火) 11:18:33
  • ご飯ですよ。 -- 2017-12-05 (火) 11:19:21
  • 単純にニンジャとジュドー世界一を合わせた場合は100倍のパワーとなるが、ニンジャ要素とジュドー要素が噛み合わないせいで二倍にまでパワーダウンしてるとか -- 2017-12-06 (水) 17:38:12
  • 上にもあったけど投げ・組技主体の格闘技がニンジャのイクサには不向きなのかも…ジュドーやサンボやアイキドーの使い手はあまり見ないし、アラバマ落としは失敗することも多いし、デッドフレア=サンは瞬殺されたりと見せ場的にも不遇な気が… -- 2017-12-06 (水) 19:18:03
  • 投げや組技は本来は相手を破壊するのに人力だけでは威力が及ばぬところを自分や相手の体重、テコの原理、床や壁等を利用して補う技術だからね。ニンジャ筋力によって打撃だけで人体を十分に破壊し得るニンジャにとってはその恩恵は薄いと言える -- 2017-12-06 (水) 19:36:15
  • コッポードーみたいな急所を狙った至近距離でのカラテとは逆に相性よあげだよな。 -- 2017-12-06 (水) 21:23:03
  • 耐久力に優れたビッグニンジャやムテキ持ちには有効かも…だがこれらのニンジャは総じて筋力が飛び抜けていたりなど接近戦が危険だったりするしなぁ… -- 2017-12-06 (水) 23:08:03
  • ↑4古代ローマカラテは…… -- 2017-12-07 (木) 07:51:50
  • ↑ファランクス=サンがいるじゃないか…… -- 2017-12-07 (木) 09:13:42
  • ラプター=サン、セプター=サンみたいに防御してカウンターに繋げてくるタツジン相手ならどうしだだろ? -- 2017-12-07 (木) 12:29:49
  • ↑防御の種類によりけりじゃね。フジキドはラプターをある意味組み技で破ったとも言えるが、逆にセプターに組みかかったメギンギョルズはこれを封じられて敗れたわけだし。ムテキやサツキ、イタミなんかには相性良さそうだけど触れると状態異常喰らうようなのは相性最悪だろうね -- 2017-12-07 (木) 21:23:56
  • ↑ハカバ・ハンドや体に毒液纏うみたいなジツなんかもやはり苦手そうだし、スーサイドみたいな吸収系、アナイアレイターみたいな接触して纏わりつかせて攻撃するタイプも苦手そうだな。 -- 2017-12-07 (木) 23:07:19
  • う〜む、こう聞くとだんだん不憫に…実際掴んで投げるor極めるよりも殴ったり蹴ったりしたほうが手っ取り早いもんな… -- 2017-12-07 (木) 23:44:32
  • アッコラー!コジマ・サトシ=サンはサラリマン上がりの実際知的なレスラーダッテメッコラー! -- 2018-04-14 (土) 17:24:08
  • パンチングマシンで100とか出せるからといって、実際の喧嘩に生かせるとは限らない。同じようにジュドーで世界一だからといってニンジャ同士のイクサに生かせる訳じゃないのだろうな。 -- 2018-04-14 (土) 18:37:17
  • 紹介といいイキリ具合と特殊技能といいバキ・アトモスフィア溢れてる -- 2018-04-15 (日) 01:06:39
  • ケチなニンジャソウル一つでチャンプにでもなったつもりか? -- 2018-05-11 (金) 17:16:17
  • ニンジャになるまえからチャンピオンなんですが? -- 2018-05-11 (金) 23:38:26
  • あくまでジュドーの…試合でのチャンプであって殺し合いに熟達していたわけではなかったんでしょう。たぶん -- 2018-05-12 (土) 07:27:21
  • 4部でカラテを増幅させるさせるアーマーやエンジンが出てたがそれだと本当にカラテが2倍や100倍になったり。 スターゲイザー=サンの場合、自分のカラテと衛星から供給されるカラテで本当に100倍はいってるかも。 -- 2018-08-09 (木) 23:48:51
  • 仮に忍殺に出会わずに彼が4部まで生き延びてたら凄い事になっていた可能性が少し存? -- 2019-06-15 (土) 22:24:01
  • カコデモン=サン「つまり私のカラテとアクマ・ヘンゲをかけて100倍だ。わかるかこの算数が?アクマ!」 スクランブラー「アイエ・・・・・」 スクランブラーは恐るべきアクマ算数を前にして失禁。インガオホー! -- 2020-06-01 (月) 07:39:19
  • ↑の方でニンジャのイクサにおいて投げや関節技は相性が悪いとの考察がありますが、カラテのこもった打撃は同じくカラテのこもった防御である程度威力を相殺出来る、という事を鑑みるとカラテ相殺が不可能であろう投げや関節技はその点では優位と言えるかもしれませんネー -- 2021-12-06 (月) 01:53:43
  • 古代ローマカラテの関節技やゲンドーソー=センセイの投げ技など、極めれば恐るべき威力を発揮するのを我々は見てきた…。が、リアルニンジャらに山のような巨体がいたり、触れたらオタッシャ重点のジツ持ちがいたりすることもあり、その辺は他のカラテと同じく相性重点なんでしょう -- 2021-12-06 (月) 08:31:01
  • 反撃で首が変な方向に曲がって、状況を理解できないまま情け容赦なく断頭チョップでカイシャクされる様はギャグめいてたな。 -- 2021-12-21 (火) 17:22:39
  • モータルの格闘家からニンジャになったって経歴が最早デスノボリと化しつつあるのでは? -- 2022-06-09 (木) 21:16:28