マインスイーパ

Last-modified: 2022-01-24 (月) 20:43:58

◆忍◆ ニンジャ名鑑#425 【マインスイーパ】 ◆殺◆
斥候ニンジャ。ダウジング・ロッドと特殊なニンジャ聴覚を組み合わせることで、水脈や潜伏者を見つけ出すだけでなく、周囲に存在するあらゆる電子通信機器を直感的に発見する。

登場エピソード

 

「建物内ニ、同周波数デ、何体モ」


人物

外見

  • 他のブラッドチェイサー隊のメンバーと同様にアマクダリ制式ニンジャ装束とプロテクターを着用し、生体LAN端子を備えている。
  • ダウジングロッドを構え、頭部はフルメンポで覆われている。また、両目はサイバネ化されている。
  • 生の声の代わりに電子音声を発する。作中ではひらがなであるべき部分がカタカナになることで表されている。

元ネタ・考察

  • マインスイーパ(英:Minesweeper)は、本来は海中に敷設された機雷を除去する掃海艇を指す。
    • ただし、一定以上の年齢の方にとってはUNIXゲームの方が連想されるだろう。Windows3.1以降に標準搭載されていたこともあり、多くの人に遊んだ経験があると思われる。

ワザ・ジツ

  • 後述のジツを特徴とするニンジャだが、それなりの俊敏性も併せ持つ。クナイの腕も悪くはない。

電子索敵(仮)

  • ダウジング・ロッドと特殊なニンジャ聴覚を組み合わせることで、水脈や潜伏者、電子通信機器を直感的に発見する能力。
    • 作中での彼の活躍を見れば分かるように、追跡、探索ミッションにはうってつけの能力である。

キネシス・ジツ

  • タナカ・ニンジャクランのジツ。作中ではニンジャスレイヤースリケンを多数受け止め、溜まったところで打ち返すという攻防一体の器用な立ち回りを見せ、なかなかの使い手ぶりを示した。
  • 電子索敵もタナカ・ニンジャクランのソウルに由来する可能性もある。
  • ヘルフィーンドの正体と合わせて、ブラッドチェイサー隊が実はやり手であるという印象を与えるのに一役買った。

ストーリー中での活躍

「コノ先ノネタバレハ全テ破壊シタ、逃ゲ場ナシダ」

  • エシオ・カタリ追跡のために他のメンバーと共に登場。廃墟屋内遊園地では建物内の索敵で貢献する。
  • 俊敏性を生かしてエシオをジェットコースターに追い詰めるも、そこにニンジャスレイヤーが登場。キネシスとクナイで対抗するも及ばず、最後はフックロープに搦め取られ、ジェットコースターのコース上のトンネル入り口に激突して爆発四散した。

一言コメント

「反応ガ」

  • ソリティア=サンとは旧知の仲なんだ。俺は詳しいんだ(窓OS脳 -- 2016-05-29 (日) 01:38:06
  • ハーツ=サンやインクボール=サンの登場が待たれることですね? -- 2016-05-29 (日) 07:47:28
  • エシオの首根っこを押さえる作戦には最適なジツ持ち。残りのメンバーはむしろこいつの護衛と言って良いくらい。逆に赤黒の状況判断力の証明にも。 -- 2016-05-29 (日) 09:03:31
  • ハイクを詠めと言われたのに詠む暇を与えられなかったニンジャ二号か? それにしてもジェットコースター殺忍事件とはな……これは某小学生の名探偵を呼ぶべきなのでは? -- 2016-05-29 (日) 13:01:03
  • 索敵重点の後方支援ニンジャだけれど結構善戦した。キネシスを使ったイクサの立ち回りが光る -- 2016-05-29 (日) 13:44:41
  • タイタンフォールのボルテックスシールドやロボボプラネットのキャプチャーを彷彿とさせる攻撃が個人的な層に届いたニンジャ。索敵担当と言えど侮れないニンジャであった。 -- 2016-05-29 (日) 14:11:57
  • アマクダリ、少なくともアクシスにはソウカイヤみたいな完全ノーカラテ勢は少なそうだ、索敵や精神系ジツ重点者でも現場で戦える -- 2016-05-29 (日) 14:51:42
  • ↑ロンゲストの前あたりから組織再編で新規加入は全員アクシス入りだからノーカラテ勢も多いはず。今回は重点ミッションだから精鋭を注ぎ込んでいるんだと思う -- 2016-05-29 (日) 15:11:03
  • ニンジャスレイヤーと対峙した時点で、彼の立つマスには「9」の数字しか表示されていなかった。地雷原に包まれてあれ。 -- 2016-05-30 (月) 16:09:57
  • フジキドのスリケンを押し返すだけで強いとわかる。 -- 2016-05-30 (月) 16:50:37
  • 3部は索敵系も頑張って先頭もこなしてる印象 -- 2016-06-01 (水) 11:03:18
  • カラテ投擲力そのまんま跳ね返せるのクソ厄介過ぎる… -- 2016-06-01 (水) 11:44:04
  • キネシスとて物理学なので彼の反射キネシスをテックで再現し標準搭載すればニンジャスレイヤー討伐などチャメシ・インシデントなのでは(彼真顔書) -- 2016-06-01 (水) 13:16:57
  • 索敵特化で戦闘の方はからっきしだろう、なんて思ったらむしろ戦闘の方が印象残った。 -- 2016-06-02 (木) 22:37:02
  • >物理学 末期天下、ソウルすらテックで擬似生産してるし、まあキネシスも余裕だわな。工学PKは得られる効果に対して、単に採算が合わないんだろう -- 2016-06-03 (金) 00:28:25
  • 最近のフジキドはすぐハイク待たずにカイシャクしちゃうな しつけがなってないんじゃなかろうか -- 2016-06-03 (金) 00:31:48
  • ↑この間、デプレッサー=サンに詠ませてあげたでしょ!ガマンしなさい! -- 2016-06-03 (金) 01:10:20
  • ↑9 誰にも突っ込まれていないが、UNIXゲームマインスイーパにおいて表示される数字は最大でも8までではないだろうか?いや...つまり...足元も地雷な...?アイエエエ! -- 2017-03-16 (木) 08:48:13
  • 優れた前衛を用意しても後衛が先に死ぬと全滅するというIRCゲームの定石を感じた -- 2018-07-27 (金) 15:39:40