コメント/バグ情報

Last-modified: 2016-03-27 (日) 03:39:39

バグ情報

  • ハイカラシティの外側は二人で話しているところの左 -- 2015-07-16 (木) 05:38:53
    • 続き 左のイカの左に行きジャンプしたらイカになるそれをすれば出来る(左はGamepadのマップの南を主人公が向いていてその目の前にいる左側のイカのこと) -- 2015-07-16 (木) 05:42:33
  • 敵と味方の色が反転したり、その試合の次の試合でマップが一人だけ違う物になったりするバグもあるみたいです -- 2015-07-16 (木) 19:58:42
    • この前、ガチヤグラやってたら急に死んだんですが (OO; キル画面行ったらその人急に爆発した (--; -- 2015-12-13 (日) 20:16:48
  • ↑それはバグではなくただの同期ズレ -- 2015-07-19 (日) 23:02:12
    • それは一般的にバグの部類じゃないのか -- 2015-07-20 (月) 01:48:01
      • ネットワーク絡みだと個々人の環境のせいかもしれないからなあ。バグというかは微妙 -- 2015-07-20 (月) 16:34:24
  • これだけ経っててバグがほとんどないってすごくない? -- 2015-07-22 (水) 07:57:42
  • 名前が「?(四角いボックスに?マーク)」になってる人がいて、対戦前・対戦後の上下のプレーヤー名までバグってることがあった。画像貼りたいけど名前出てるしなあ…。 -- 2015-07-22 (水) 19:30:18
    • それ多分漢字Miiだと思う -- 2015-08-01 (土) 10:31:17
  • ブキ屋で買ってないブキで試し打ち→試し打ち場で持ってるブキに持ち替え→試し打ち場を出てA連打→持ってるブキが買える(実際は違うブキを購入したことになってる) -- 2015-07-26 (日) 15:15:39
    • もみじ買ったら3kになった -- 2015-07-27 (月) 11:22:44
  • ヒーローモードステージ選択時 1面に近くの木の前でボム下に投げると側面の壁が塗られた判定になる -- 2015-07-27 (月) 01:24:27
  • モンガラキャンプ場で、開始から数秒しかたっていないのに自陣側に敵(パブロ)が現れてやられた -- 2015-08-02 (日) 12:08:03
    • モンガラキャンプ場中央は飛び越えられるので、それかと思います。 -- 2015-08-05 (水) 14:37:21
      • 残念だが飛び越えられる。と言っても難易度高いが -- 2015-08-17 (月) 17:34:45
  • 今日フェスじゃないのにフェスT着てるやつがいた。これって仕様ですか? -- 2015-08-08 (土) 00:23:54
    • 外国のフェスは日本と違った日時で行われるので、きっと外国人プレイヤーに出会ったのですね。バグやチートじゃないはずです。 -- 2015-08-08 (土) 01:37:15
  • スプラトゥーンさん謎の不具合があります。今さっきタッグマッチやっていたのですが。回線落ちで落ちたらSランクにもかかわらずポイントが下がりました。 お目にかかれたのなら返事等もしますのでよろしくお願いいたします。 -- 2015-08-12 (水) 01:45:31
    • 誰に何を言いたいのか分からんが回線落ちならただのペナルティだろ -- 2015-08-12 (水) 01:48:05
      • タッグマッチのS以上は変動しないというのがうたい文句だったはず。回線落ちはそれに含まれないというのが本当なら仕様かも。 -- 2015-08-12 (水) 02:04:42
      • バグでもなんでもなく仕様に決まってるでしょ ペナルティ無かったらやりたい放題されて大荒れになるに決まってんじゃん -- 2015-08-12 (水) 02:13:21
    • まぁ仕様だろうね、普通にやってれば下がらないけど回線落ちは迷惑かかるしペナルティがあっても全くおかしくない -- 2015-08-12 (水) 06:47:14
    • 自分が落ちたなら自業自得だけど巻き込まれたならちょっと面倒だなぁ -- 2015-08-12 (水) 18:54:39
  • そういえば大型アップデート以降、ナワバリバトルにモンガラキャンプ場が一回も選ばれてない気がするんだけどやっぱ不具合かな -- 2015-08-17 (月) 21:15:03
  • リスポにいてガチホコの爆発でやられた!となった。相手の改造かバグか -- 2015-08-21 (金) 01:22:14
    • ラグじゃないかな?ガチホコの爆発ではないけど前ラグい相手と戦ったときにリスポン地点でやられたことあるよ -- 2015-08-21 (金) 06:53:34
      • 壁際だったんじゃないかな?
         http://www.nicovideo.jp/watch/sm27339012 
         壁際でデス⇒ガチホコが復活できない⇒そのまま持った判定で爆発 -- 2015-12-08 (火) 17:20:45
  • アロワナモールのイカ返しを無視できてしまうバグが発見されたそうです。詳しい人は追加お願いいたします。 -- 2015-08-21 (金) 08:18:24
    • 同じくアロワナで、そのイカ返しすり抜けが出来てしまう段差のある通路の柵の外にあるヤシの木に飛び乗ることができる。さんぽで試した限りだとヤシの木に乗れるというよりはハマってしまうという感じ。スーパージャンプしても飛べずに動けなくなるので、死んでリスポンしないとマップには戻れない様子 -- 2015-08-28 (金) 16:02:37
    • やぐらが速くなっていた。 -- かかか? 2016-03-09 (水) 20:46:50
  • 最近気づいたが俺のエイムカが最大のバグだな -- 2015-08-26 (水) 16:22:56
    • 任天堂に聞いたところ、修正は極めて難しいそうです -- 2015-08-31 (月) 16:27:03
      • いい返しだ -- 2015-09-16 (水) 00:30:20
  • ガチエリアシオノメで地底人バグらしきものを見かけたな -- 2015-08-31 (月) 16:49:35
    • レディーゴーで始まるけど、レディーの時点で動いている人を発見 -- 2015-09-09 (水) 13:39:39
  • 回線が落ちるとたまに-10とか減ってしまう。 (T-T -- あんぱん? 2015-09-05 (土) 16:39:59
    • 仕様です(切断行為の対策) -- 2015-09-05 (土) 21:47:58
  • レディーゴーで始まるけど、レディーの時点で動いている人を発見 -- 2015-09-09 (水) 13:40:04
    • ただのラグ バグじゃない -- 2015-09-09 (水) 14:34:25
  • ランク55のひとがいたんですがそれは「´・・`) -- こた? 2015-09-19 (土) 22:23:41
  • さっきホクサイ使ってて、相手のスーパージャンプ着地地点のど真ん中にビーコン置いといたら着地した途端に死んだんだが。 -- 2015-09-21 (月) 15:19:55
    • 途中送信になってしまった…。で、相手は死んでも自分 のキルにはならずにKIA扱い?になる(相手の画面ではどう表示されてるのかは不明)まだ 2回しか試せてないけどどうも バグっぽいから任天堂に報告しておいたほうがいいかな? -- 2015-09-21 (月) 15:27:33
      • 自軍のビーコン使用した時着地時にビーコン壊れるってやつが敵ビーコンだった時不具合が起こるってかんじか?なんにせよ変な挙動だからプラベかなんかで検証して任天堂に報告もありなのでは -- 2015-09-24 (木) 13:09:04
      • スペシャルでビーコンを11個壊すやつがちゃんと検証されて動画になってたのはすごくよかったな。バグ報告において再現性(バグを確実に発生させる手順)はとても重要。 -- 2015-09-24 (木) 15:41:52
  • ホッケでホコやってたら、相手陣10まで行って自分含め味方全滅。10まで行ったし勝ったなと思ってリスポンしたら自陣リスポン地点の目の前にホコ。どーなってんのこれ? -- 2015-09-28 (月) 03:11:50
  • デカラインのヤグラで画面がガクガクにブレてゲームにならなかったんだが、なんなのこれ 大地震でも来たかのようだった -- 2015-09-28 (月) 04:15:05
    • はいはいラグラグ -- 2015-09-28 (月) 08:00:04
      • ほぼほぼラグ (--; -- 2015-09-30 (水) 16:51:17
  • ステージのバグとかありませんか? -- 2015-10-01 (木) 18:46:50
  • ステージのバグとかありませんか? -- 2015-10-01 (木) 18:47:33
  • ヒーローモードのエリア3で10を残して15までを先にクリア後、10に入ると何回やってもディスクが読み込めなくなるんだけどバグだよね。 -- 2015-10-01 (木) 21:05:13
    • 単にディスクに傷が付いてるのでは? -- 2015-10-02 (金) 00:52:45
    • DL版だが10以外クリアしてやってみたが問題なくできたぞ。キズが原因か -- 2015-10-05 (月) 21:59:44
  • ヤグラに押しつぶされたらステージの床の下に落ちて超遠景視点になった -- 2015-10-04 (日) 03:10:35
    • ヤグラに押しつぶされると下にすり抜けてしまうみたいですね。3Dアクションにありがちなバグだが。 団地の建物の中に入った動画もあったな。 -- 2015-10-04 (日) 03:47:31
  • インク効率アップ(サブ)の効果がサブメイン(ギア)ともに反映されない -- ボマー? 2015-10-13 (火) 17:50:07
    • 青インクの事なら多分 残量があって発動できた場合の消費を抑える、的な効果だと。 -- 2015-10-17 (土) 19:10:23
  • デカライン中央にある木の裏にスプリンクラーを張り付けると、中央ど真ん中の地面に飛沫のような謎のエフェクトが発生する。超どうでもいいけど一応バグだと思う。 -- 2015-10-14 (水) 19:30:55
  • ホコが2つになるバグ https://twitter.com/tiger_ika/status/655395737639907328 -- 2015-10-18 (日) 00:24:55
  • 「塗りがSPゲージに反映されない」 ガチで追加されたオブジェクトで発生するよ -- 2015-10-19 (月) 14:58:32
    • レギュラーでもマップに無い足場は塗りポイントが増えないからそれは仕様 -- 2015-11-07 (土) 13:20:47
  • ガチホコバリアスプリンクラーの飛沫を当てると、スプリンクラーの色とは無関係に、現在のバリアの色側のダメージとして判定されてる気がする。誰か検証求む。 -- 2015-11-07 (土) 00:09:44
    • ガチホコバリアには接触ダメージあるけどそれではなくて?破壊した後のインクが味方色なのにダメージあったとか? -- 2015-11-07 (土) 08:51:21
    • 木ではないけど。スプリンクラーの飛沫がガチホコバリアに当たるように設置すると飛沫がバリアに多段ヒットする。だから、敵がバリアを割りそうになってるとき(バリアの表面に敵の色のインクが漂ってるとき)にスプリンクラーを置くと、敵のダメージを相殺してバリアが小さくなるはず。だけど実際にはそうならないで、むしろ敵がバリア割るのが早くなる(スプリンクラーのダメージがバリアの色側のダメージで加算されてるのでは)って話だと思う。もしそういう話なら、自分も同じように感じるときある。 -- 2015-11-07 (土) 14:17:35
  • 例えば、周りが全滅して自分と敵色のガチホコバリアだけ残った時とか、バリアの近くにスプリンクラー置いてみると、バリアは敵の色のままで肥大化して爆発する。 -- 2015-11-07 (土) 17:27:10
    • この現象起こった。ホコバリアに敵色のインクが浮かんでる時に味方がスプリンクラー投げたら、一気に敵色のバリアが膨らんで爆発して巻き込まれてデス。味方が投げたところはちゃんと見てたし敵は一人を除いて復活待ち状態。バレルスピナーでフルチャージ撃っても無駄だった。 -- 2015-11-27 (金) 01:28:05
  • キンメダイ美術館タチウオパーキングである壁やある床をクイックボム等で塗ると他の壁(床)も塗れる -- 2015-11-14 (土) 18:04:13
    • ↑「四次元塗り」っていうヤツだっけ? -- 2015-11-19 (木) 19:38:12
  • キル/デス表示が、間違ってる時がある。何人か倒したのに1キルだったりした。 -- 2015-12-05 (土) 11:37:36
    • 問い合わせてみた所「参加者の中に回線速度が遅い人がいたり、プレイ中に複数の処理が 重なると処理の遅延が発生したり、成績が正常に反映されない現象が発生する可能性がある」とのこと。 -- 2015-12-07 (月) 20:02:18
  • 試し撃ち、金網上から下に向けてノヴァを撃つと近距離だがダメージ小になる。ジャンプしながら撃つとダメージ大になる。ほかの爆破武器でもダメージがおかしい。 -- 2015-12-07 (月) 21:40:00
  • バケットスロッシャーを振りの出始めをタイミング良くZLを押すとイカ潜伏でキャンセル出来る。 -- 2015-12-09 (水) 00:45:58
    • 移動しながらこの振りキャンセルを行うと、バケツを振る動作だけがキャンセルされインクは出ると言うバグが発生します。二発目の攻撃が早く行えます。 -- 2015-12-09 (水) 00:50:10
  • ホコバリアスプリンクラーの件、確かめてみたが再現できなかった。もう修正されたのかもね -- 2015-12-09 (水) 11:31:22
    • いや、まだ未修正っぽいよ。よく起こるよ。 -- 2015-12-13 (日) 07:53:27
  • なんかハイカラシティから出られない。 (T-T (OO; (^^; (--; (..; -- カッツ? 2015-12-09 (水) 18:11:50
  • ネギトロで良くなるんだけど、急に移動速度がめっちゃ遅くなる -- 2015-12-12 (土) 02:11:37
  • 連射中のボールドマーカー持ちを後ろからローラーで轢き殺すとその3秒位後に轢き殺した人も死ぬ -- 2015-12-13 (日) 02:44:15
    • ただのラグ。あなたの回線が悪い可能性がある -- 2015-12-13 (日) 03:27:43
      • 他のブキの人を轢いた時は起こらないのは何故だろう -- 2015-12-13 (日) 13:28:05
      • たぶん偶然か、そのボールドマーカーが同じ人なら、 その人がラグ持ちか。とりあえずそれはバグというより、ラグがある場合の典型的な現象であることは間違いない。 -- 2015-12-13 (日) 20:39:42
  • アロワナのイカ返しの通り抜けがまた再発してるらしいね -- 2015-12-20 (日) 11:04:53
  • ホコ持ちが回線落ちしてホコが消えたことがあるw -- 天死? 2016-01-09 (土) 21:41:05
  • スプラおもろい -- 昨年? 2016-01-11 (月) 07:54:39
  • Bバスのヤグラで溺れ死にしました。 -- 2016-01-14 (木) 23:21:51
  • ↑ですがBバスヤグラにて、ヤグラにスーパージャンプした瞬間、白い空間に飛ばされそのまま溺れ死にしました。 -- 2016-01-14 (木) 23:23:40
    • 状況的に恐らくヤグラに押し潰されて床の下に行ったのだと思います -- 2016-01-14 (木) 23:28:32
  • デカラインでヤグラの進路上の味方にスパジャンしたところ、着地せずにそのまま地面を突き抜けて落下死しました -- 2016-01-20 (水) 01:25:04
  • ハコフグ水ないのにスパジャンしたら溺れた (--; -- 2016-01-23 (土) 12:35:33
  • もうやだ (T-T -- 2016-01-23 (土) 12:36:37
  • ヤグラのとき -- 2016-01-23 (土) 12:37:19
  • ヒーローモードのステージ16でプロペラの壁を貫通できるバグ見つけました -- ロングブラスター? 2016-01-30 (土) 19:24:11
    • (楽しい) -- ロングブラスター? 2016-01-30 (土) 19:25:22
    • ニコニコの小ネタ集4のかな?アレは修正しなくていいと思うけど一応のせてほしい -- 2016-02-22 (月) 06:59:32
  • 試しうちの正方形コースと縦長いコースをつなぐ坂の一番下の細い棒が出っ張っているところを塗ると、ほんの少し四次元塗りが発生します -- 2016-02-04 (木) 16:20:10
    • 坂の壁です。すみません -- 2016-02-05 (金) 07:20:35
  • 最後のアプデ前の話だけど、ネギトロでホコしてたらホコが2つになって、どっちのホコ持ってもカウント減ったw -- 2016-02-04 (木) 21:46:12
  • インク切れを放置してると回線落ちしたんですけど (OO; -- 2016-02-07 (日) 20:06:25
  • ずっと打ちっパなしににすると消えた (T-T (T-T -- 2016-02-07 (日) 20:08:55
    • それ仕様。放置への対策 -- 2016-02-07 (日) 22:46:54
  • ブキチのとこで試し撃ちして店に戻り、そのまま試し撃ちしたブキを購入しようとすると入店時のブキの並びが反映される -- 2016-02-08 (月) 22:22:01
    • 例として挙げるなら、並んでいるブキの右端にある96ガロンデコを試し撃ちして戻り、購入すると入店時に右端にあったスクイックリンαが買われた。再現性あり -- 2016-02-08 (月) 22:24:30
  • スプラッシュボムが消えないバグ -- 2016-02-24 (水) 23:30:28
  • スプラッシュボムが消えないバグ:ハコフグ倉庫の左右にある空間においてある2つのコンテナの隙間にスプラッシュボムが挟まるとスプラッシュボムが爆発せずそのまま地面に落ちない限り存在し続けるバグがありました。ナワバリのフレンド合流(8人全員フレンド)にて試しましたが何度か成功しました。 -- 2016-02-24 (水) 23:35:53
  • なんかたまに振りのすごい速いヒーローローラーを見かけるんだが・・・ -- 2016-02-25 (木) 16:43:01
    • ラグの可能性がきわめて高いと思う。 -- 2016-02-25 (木) 17:10:52
  • ガチマッチのマッチングシステムが最大のバグ 一人回線落ちとか普通にあるしこの前なんか敵全員チャージャーだったし -- 2016-03-01 (火) 21:53:41
    • バグの定義が曖昧であるとはいえ、普通そういうのは(仕様の)欠陥とかいうのであって、開発側の意図しない挙動をするという意味でのバグには当たらないのではないか? バグという言葉を使うと、開発の技術面での弁解不可能な失態を表すことになり、開発を無闇に貶めることになるから不適切だと思う。(マジレス) -- 2016-03-01 (火) 23:56:40
  • 二つ上のものです。不適切な発言をして申し訳ございませんでした。 -- 2016-03-03 (木) 19:13:16
  • ロビーに入ると、カスタマイズや、散歩等Aボタンやコントロールできないことがとがあり、 -- 2016-03-19 (土) 18:13:04
  • 1つ上の物です。続きからですが、Lスティックが効かないので、これはバグなのではと思うのです -- 2016-03-19 (土) 18:16:52
    • どちらかというと、お手元のWiiU Gamepadの故障の確率のほうが高いかと思います。その症状の発生条件を突き止めて他の人が再現することができればバグと示すことができますが…… -- 2016-03-19 (土) 21:00:27
  • 広場で外に出るやつはバグですよね?情緒も出てるらしいので、書いても問題ないと思うのですが。 -- 2016-03-19 (土) 21:32:59
    • とても既出 -- 2016-03-19 (土) 23:57:33
      • すいません、見逃してました。 (--; -- 2016-03-21 (月) 08:10:40
  • ショッツル鉱山でベルトコンベヤ─ -- 2016-03-23 (水) 16:58:35
  • 一つ上の物ですが、そこを貫通するバグがあると、聞いたので、それの動画を見たら、本当に貫通してました。 -- 2016-03-23 (水) 17:01:11
  • それ私も見ました!このバグは修正されることを願います。 -- 2016-03-23 (水) 17:07:07
  • ヒラメ団地のガチヤグラで団地の建物内に入れちゃうバグが出たらしい -- 2016-03-24 (木) 12:29:55