スプラッシュボム

Last-modified: 2020-04-03 (金) 13:26:19

基本性能

スプラッシュボム説明投げてしばらくすると爆発するボム。爆発で周辺を塗ることができ、相手も倒せる。
インク消費70%
ダメージ180(爆風-近)
30(爆風-遠)
持続時間接地時間が1秒に達した時に爆発
ボム飛距離アップ効果
インク回復開始までの時間60f
備考接地後は空中でも爆発カウントが低速で進む

投擲系。投げてから地面に接地した後、間をおいて爆発する。インク消費量は多いが、相手を一発で倒せる威力がある。爆風の威力は距離減退ではなく、中心付近の直撃と外周の二段階のみ。また壁に当てると反射角を維持したまま、勢いが大きく減衰する。

 

セット情報

運用

主な使い方

威力がとても高いため、相手を退かせられる。間合いをとりたいときや、相手の行動を抑制するときなどのけん制に有用。隠れた相手のあぶり出しにも使える。
また壁や天井に当てて反射させ、相手の意表を突いた場所に投げることもできる。

 

キューバンボムと比べると、拘束力時間が短いものの単体でキルをとる性能はこちらが上。
相手にボムを超えて退く時間の猶予を与えず、距離を詰める用途で使いやすい。

 
  • 塗り性能
スペシャル溜めるのに必要な爆発1回あたりの推定値
トルネード(180p)1018.00p~20.00p
トルネード@スペ増3(約174.9p)1017.49p~19.44p
トルネード@スペ増6(約170.4p)1017.04p~18.93p
トルネード@スペ増9(約166.3p)1016.63p~18.48p
トルネード@スペ増10(約165.0p)918.33p~20.63p
トルネード@スペ増12(約162.6p)918.06p~20.32p
トルネード@スペ増13(約161.4p)917.94p~20.18p
トルネード@スペ増15(約159.3p)917.69p~19.91p

おおよそ1回の爆発で18.33p~18.48pほど塗れる。

 

テクニック

補助線が出なくなるくらい下を向くと、短距離だが床を転がっていく。さらに真下を向くと、自身の手前に転がる。後ろに下がりながら真下に転がすと、自身のいた位置に転がすことができる。
接地すると爆発するため、これらのテクニックを使えば素早く爆発させられる(まとめてボムコロと呼ばれる)。
これを利用すると相手に接近を許したときに、相手を道連れにすることもできる。また高台上から高台下に転がし、死角をカバーすることもできる。

転がってから段差から落とすようにすると下の地面についた瞬間に爆発させられ、見てからの回避が困難になる。
タイミングを調整すれば、落下中に爆発させることもできる。壁に貼り付いて登るタイミングをうかがっている相手を倒せるが、シビアなので実用性はイマイチ。
段差の角に下から投げ当てると、勢いを失って段差の上に乗ってすぐに止まる。これまたシビア。

一度地面につかない限り空中では爆発しないという特性を利用し、真上に投げて時間差で自分のいる場所で炸裂させることも可能。
ボムラッシュ中に死角から接近された時に巻き込むくらいの用途しかない

情報/その他

連投間隔は最速で30F(サブ効率ガン積み2連投&ボムラッシュ)。

サブ効率+回復力の両立に関する考察

サブ効率ガン積みでスプラッシュボムキューバンボムが2連投出来るようになるが、それに満たないサブ効率を積むのには意味はあるのかを考察。
効果倍率についてはVer.2.6.0以降のものを使用。

 

サブウェポンの消費量
メインウェポンを使っていてインクが減っている状態で咄嗟にサブウェポンを使いたいときに影響する。

サブ効率
0369101213151618192021222324252627282930313233343536373839414244454748515457
70%67.6%65.4%63.3%62.6%61.3%60.6%59.4%58.8%57.6%57%56.5%55.9%55.4%54.9%54.4%53.9%53.5%53%52.5%52.1%51.7%51.3%50.9%50.5%50.2%49.8%49.5%49.1%48.8%48.5%48%47.7%47.2%47%46.6%46.4%46%45.6%45.4%
 

■全回復するためのフレーム
「ボムを投げる→インク切れまで撃った」ときを想定して、行動可能まで回復する時間に影響する。

全回復に必要なフレームなので、50%回復でいいならこの1/2のフレームで回復が済む。

回復力
0369101213151618192021222324252627282930313233343536373839414244454748515457
180F173F165F158F156F152F149F145F143F139F138F136F134F132F131F129F127F126F124F123F121F120F119F117F116F115F114F113F112F111F110F108F107F105F105F103F103F101F100F99F
 

サブウェポンの消費量だけ回復するのに必要なフレーム
投げる→潜る→投げる→潜る→……という行動に関する時間。

※60Fのインク回復停止時間は考慮せず

サブ効率
0369101213151618192021222324252627282930313233343536373839414244454748515457
回復力0126F122F118F114F113F111F110F107F106F104F103F102F101F100F99F98F98F97F96F95F94F94F93F92F91F91F90F90F89F88F88F87F86F86F85F84F84F83F83F82F
3121F117F113F109F108F106F105F103F102F100F99F98F97F96F95F94F93F93F92F91F90F90F89F88F87F87F86F86F85F85F84F83F83F82F81F81F80F80F79Fx
6116F112F108F105F104F101F100F98F97F95F94F94F93F92F91F90F89F89F88F87F86F86F85F84F84F83F83F82F81F81F80F80F79F78F78F77F77F76Fxx
9111F107F104F100F99F97F96F94F93F91F90F90F89F88F87F86F86F85F84F83F83F82F81F81F80F80F79F79F78F78F77F76F76F75F75F74F74Fxxx
10109F106F102F99F98F96F95F93F92F90F89F88F87F87F86F85F84F84F83F82F82F81F80F80F79F78F78F77F77F76F76F75F75F74F74F73Fxxxx
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2293F90F87F84F83F81F80F79F78F76F76F75F74F74F73F72F72F71F70F70F69F69F68F68F67F67F66Fxxxxxxxxxxxxx
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3084F81F79F76F75F74F73F71F71F69F69F68F67F67F66F66F65F64F64Fxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
3183F80F78F75F74F73F72F71F70F69F68F67F67F66F65F65F64F64Fxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
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3381F79F76F74F73F71F71F69F68F67F66F66F65F65F64F63Fxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
3481F78F75F73F72F71F70F68F68F66F66F65F64F64F63Fxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
3580F77F75F72F71F70F69F68F67F66F65F64F64F63Fxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
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3778F76F73F71F70F69F68F66F66F64F64F63Fxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
3878F75F72F70F69F68F67F66F65F64F63Fxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
3977F74F72F69F69F67F67F65F65F63Fxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
4176F73F71F68F68F66F65F64F63Fxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
4275F72F70F68F67F66F65F64Fxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
4474F71F69F67F66F65F64Fxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
4573F71F69F66F66F64Fxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
4772F70F68F65F65Fxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
4872F70F67F65Fxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
5171F69F66Fxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
5470F68Fxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
5770Fxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

単発でサブウェポンを使う場合に関しては、やはり「回復力>サブ効率」であることがわかる。
総合的なボムの回転率を高めて戦闘力を補う場合に関してはサブ効率を付けずに回復力のみがいいだろう。

 

では肝心のサブ効率での2連投について。

 

サブウェポン2連投の消費量と不足分
※不足分はインク残量が100%だったときのもの

サブ効率
0369101213151618192021222324252627282930313233343536373839414244454748515457
140%135.2%130.8%126.6%125.2%122.6%121.2%118.8%117.6%115.2%114%113%111.8%110.8%109.8%108.8%107.8%107%106%105%104.2%103.4%102.6%101.8%101%100.4%99.6%99%98.2%97.6%97%96%95.4%94.4%94%93.2%92.8%92%91.2%90.8%
40%35.3%30.8%26.5%25.2%22.5%21.2%18.7%17.5%15.2%14.1%13%11.9%10.8%9.8%8.8%7.8%6.9%6%5.1%4.2%3.4%2.6%1.8%1%0.3%xxxxxxxxxxxxxx
 

■不足分のみ回復するのに必要なフレーム

※60Fのインク回復停止時間は考慮せず

サブ効率
0369101213151618192021222324252627282930313233343536373839414244454748515457
回復力072F64F56F48F46F41F39F34F32F28F26F24F22F20F18F16F15F13F11F10F8F7F5F4F2F1F不要不要不要不要不要不要不要不要不要不要不要不要不要不要
369F61F53F46F44F39F37F33F31F27F25F23F21F19F17F16F14F12F11F9F8F6F5F4F2F1F不要不要不要不要不要不要不要不要不要不要不要不要不要x
666F59F51F44F42F38F35F31F29F26F24F22F20F18F17F15F13F12F10F9F7F6F5F3F2F1F不要不要不要不要不要不要不要不要不要不要不要不要xx
964F56F49F42F40F36F34F30F28F24F23F21F19F18F16F14F13F11F10F9F7F6F5F3F2F1F不要不要不要不要不要不要不要不要不要不要不要xxx
1063F55F48F42F40F35F33F30F28F24F22F21F19F17F16F14F13F11F10F8F7F6F5F3F2F1F不要不要不要不要不要不要不要不要不要不要xxxx
1261F54F47F41F38F34F33F29F27F23F22F20F18F17F15F14F12F11F10F8F7F6F4F3F2F1F不要不要不要不要不要不要不要不要不要xxxxx
1360F53F46F40F38F34F32F28F27F23F21F20F18F17F15F14F12F11F9F8F7F6F4F3F2F1F不要不要不要不要不要不要不要不要xxxxxx
1558F52F45F39F37F33F31F28F26F22F21F19F18F16F15F13F12F10F9F8F7F5F4F3F2F1F不要不要不要不要不要不要不要xxxxxxx
1658F51F44F38F36F33F31F27F26F22F21F19F17F16F15F13F12F10F9F8F7F5F4F3F2F1F不要不要不要不要不要不要xxxxxxxx
1856F50F43F37F35F32F30F27F25F22F20F18F17F16F14F13F11F10F9F8F6F5F4F3F2F1F不要不要不要不要不要xxxxxxxxx
1955F49F43F37F35F31F30F26F25F21F20F18F17F15F14F13F11F10F9F7F6F5F4F3F2F1F不要不要不要不要xxxxxxxxxx
2055F48F42F36F35F31F29F26F24F21F20F18F17F15F14F12F11F10F9F7F6F5F4F3F2F1F不要不要不要xxxxxxxxxxx
2154F48F42F36F34F31F29F25F24F21F19F18F16F15F14F12F11F10F8F7F6F5F4F3F2F1F不要不要xxxxxxxxxxxx
2253F47F41F35F34F30F28F25F24F21F19F18F16F15F13F12F11F10F8F7F6F5F4F3F2F1F不要xxxxxxxxxxxxx
2353F46F41F35F33F30F28F25F23F20F19F17F16F15F13F12F11F9F8F7F6F5F4F3F2F1Fxxxxxxxxxxxxxx
2452F46F40F35F33F29F28F25F23F20F19F17F16F14F13F12F11F9F8F7F6F5F4F3F2Fxxxxxxxxxxxxxxx
2551F45F40F34F32F29F27F24F23F20F18F17F16F14F13F12F10F9F8F7F6F5F4F3Fxxxxxxxxxxxxxxxx
2651F45F39F34F32F29F27F24F22F20F18F17F15F14F13F12F10F9F8F7F6F5F4Fxxxxxxxxxxxxxxxxx
2750F44F39F33F32F28F27F24F22F19F18F17F15F14F13F11F10F9F8F7F6F5Fxxxxxxxxxxxxxxxxxx
2849F44F38F33F31F28F26F23F22F19F18F16F15F14F12F11F10F9F8F7F6Fxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
2949F43F38F33F31F28F26F23F22F19F17F16F15F14F12F11F10F9F8F7Fxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
3048F43F37F32F31F27F26F23F21F19F17F16F15F13F12F11F10F9F8Fxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
3148F42F37F32F30F27F26F23F21F18F17F16F15F13F12F11F10F9Fxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
3247F42F36F31F30F27F25F22F21F18F17F16F14F13F12F11F10Fxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
3347F41F36F31F30F27F25F22F21F18F17F15F14F13F12F11Fxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
3446F41F36F31F29F26F25F22F21F18F17F15F14F13F12Fxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
3546F40F35F31F29F26F25F22F20F18F16F15F14F13Fxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
3645F40F35F30F29F26F24F21F20F18F16F15F14Fxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
3745F40F35F30F28F25F24F21F20F17F16F15Fxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
3845F39F34F30F28F25F24F21F20F17F16Fxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
3944F39F34F29F28F25F24F21F20F17Fxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
4143F38F33F29F27F25F23F21F19Fxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
4243F38F33F29F27F24F23F20Fxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
4442F37F33F28F27F24F23Fxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
4542F37F33F28F27F24Fxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
4742F37F32F28F26Fxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
4841F37F32F28Fxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
5141F36F31Fxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
5440F36Fxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
5740Fxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

このように2連投ではサブ効率はかなりの効果を発揮してくれる。
サブ効率0、回復力0ならば【ボム投げる→60F回復不能→72Fイカセンプク】の合計132F=2.20秒も必要なのに対し、
サブ効率10、回復力0で【ボム投げる→60F回復不能→46Fイカセンプク】の合計102F=1.70秒、
サブ効率20、回復力0で【ボム投げる→60F回復不能→24Fイカセンプク】の合計84F=1.40秒、
……と回復力よりも劇的に連投に必要な回復時間を減らせるのだ。
よって「サブ効率を付けるなら35以上ないと無意味」というのは誤りである。

 

なお、サブ効率35以上ならばそもそもインク回復不能時間を待つ必要はないため、投げてから30F後にはもう次のボムが使用可能である。
回復力による持続的な回転率のアップよりも、瞬間的な攻撃・防御のためにボムを使うことを重視するならばサブ効率で連投性能を高めたほうがいいだろう。

 

では2連投にはインク回復力アップは不要なのか、というとそうではない。
サブ効率はあくまで足りないはずのインクをツケで支払っているだけなので、結局は長い回復時間を挟まないと次の行動に移れない。
しかも「ボム2連投した」ということは「残りインクを0にした」ということなので、インク回復力アップを最大限発揮できる状態でもあり、回復力はぜひ入れておきたい。
残念ながら、ブランドによるサブ効率+回復力が可能なギアは《フグベルハット》しか存在しないため、「サブ効率35+回復力たくさん」というギア厳選は非常に困難になるだろう。

コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 自分がわかばでバリアしたが弾幕で押し返されたときこれを投げるとちょうどいい具合に倒せる事が多い -- 2015-10-12 (月) 13:54:16
    • バリア張った直後に相手のやや後ろまで転がしてからメインで追い立てるのがオススメ。相手が退けばボムの確殺範囲、ボムから逃げてこっちにくれば短距離だからメインで十分始末できる -- 2015-11-13 (金) 15:57:16
  • 自分がヤグラに乗っていて敵が接近してきた時、これを軽く転がしたりヤグラに乗せて降りるという使い方も -- 2015-10-12 (月) 13:55:42
    • 降りると死ぬモンガラとかタチウオとか、一回降りると乗るのが面倒なBバスとかだとキツイ -- 2015-10-18 (日) 12:27:51
  • スプラッシュボムの使い方についてはこの動画がとても参考になる http://www.nicovideo.jp/watch/sm27150795 -- 2015-10-12 (月) 13:56:28
    • 宣伝やめろ -- 2015-10-25 (日) 11:23:24
      • なんで? 公式がYoutubeに上げている動画は問題ないのだから、「ニコニコだからだめ」ということ? それとも、「こいつが上げている動画は気に入らないからだめ」? -- 2015-10-25 (日) 13:45:21
      • この手のwikiとかで公式な物は数が限定されるが、そうでないものはじゃあこれも上げようこっちの方が良い、あれは見る価値ない… などの論争の元になるし自分のを勧める自演の場にもなる危険性が高いから 割とこういう匿名掲示板では公式の物以外は乗っけないってのが暗黙の了解な部分がある 特に「参考になる」系統 検証動画は場所場合しだい -- 2015-10-26 (月) 00:54:33
      • 追記で向こうの動画が荒れる原因にもなる むしろ荒れさせる為に掲示板に動画を宣伝風に乗っけるやつがいるぐらい -- 2015-10-26 (月) 01:01:27
      • こういう話し合いはしたらばの編集相談スレッドでどうぞ -- 2015-10-26 (月) 13:17:01
      • 「コメントで言っていいことやめといた方が良いこと」についても編集相談の案件なの? 話し合いというよりやめとけっての一言と理由だけだしそもそも編集なんかしてないし 自治するならもう少し前後の内容を読んでいただきたいな -- 2015-10-26 (月) 17:55:27
  • 攻撃力アップを13以上積めば爆風外周が確4から確3に スプラッシュボムラッシュにどうぞ -- 2015-10-26 (月) 22:23:08
  • 最近ブキ選びはこいつがサブかどうかで決めてる やっぱり直撃1確なのは強い ボムラッシュたのしいです -- 2015-12-25 (金) 18:57:06
  • 塗りも攻撃もできるから結構好き -- 2015-12-29 (火) 14:04:29
  • これ空中でも爆発するのか? 見たことない -- 2016-01-21 (木) 10:43:17
    • 接地後なら空中でも爆発する。高台から落とす場合くらいしかない状況だけどうまく使うと壁にいる相手に当たる。ネギトロとか -- 2016-01-23 (土) 00:06:08
  • 爆発するぎりぎりで落下した場合爆発するはず -- 2016-01-22 (金) 23:20:59
  • 爆発の仕様と軌道のせいで事故死があるから実際狙った以上にキル取れるんだよな -- 2016-01-23 (土) 05:15:20
  • ボム飛距離延長をつけてる人はいくつほど付けているのだろうか -- 2016-02-26 (金) 10:22:26
    • ボム飛距離の乗るサブは10(メイン1)も積めば大分使い勝手が良くなるので基本はそれだけで十分 クイボはちょっと扱いが違うので別だけど、そこから更に積むとなるとタチウオの高台対岸狙いや敵エリアへのボムラッシュみたいにステージ限定のロマン装備になるから、「ここからあそこまで届かせたい」とかの目的をはっきりさせとかないとギア枠の無駄だと思う -- 2016-02-26 (金) 10:36:18
      • 追記 特に狙った場所に直で貼りつくキューバンと違ってスプボムは下手に飛距離伸ばすと起爆タイミングの目算がズレたりするしね -- 2016-02-26 (金) 10:38:57
    • ステージにもよる、モンガラとかだとボム飛距離無しにすると自陣中央から敵陣中央手前の坂を転がるように投げれる、でも基本的にボム飛距離は10か20 -- 2016-02-26 (金) 10:52:33
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