コメント/ホクサイ・ヒュー

Last-modified: 2016-02-21 (日) 16:14:43

ブキ/ホクサイ・ヒュー

  • これは、あれか。書き初めしろってことか -- 2016-01-01 (金) 11:17:19
    • 公式twitterで塗り初めを言いたいためにここまで引っ張ったのか… -- 2016-01-01 (金) 14:38:19
  • リンクがタヒんでます。 -- 2016-01-01 (金) 12:07:02
  • タチウオやホッケが苦手だったホクサーが戦いやすくなるかな。 -- 2016-01-01 (金) 13:35:22
  • スプラッシュボムスーパーショットの組み合わせはコレが初なんだなー。良い組み合わせではある。 -- 2016-01-01 (金) 19:49:49
  • 製作段階ではスプボムスパショのワカバシューターがあったらしいね -- 2016-01-01 (金) 20:22:36
    • 開発段階だかE3だかの体験版スプラシューターがスプボムスパショのパーフェクトスシコラみたいなヤツじゃなかったっけ? まぁフデはギア枠重いから強ブキにはなるだろうが壊れまで行く心配は無いかな -- 2016-01-01 (金) 23:37:56
  • 俺の中では一番理想的なサブスペの組み合わせなんだけど、筆は連打がきつくてな・・・シューターに欲しかった -- 2016-01-01 (金) 20:54:44
  • ブキチの言うとおりホクサイのみならずフデ初心者向けのセットになってる。従来のフデの弱点であるクリアリングのしづらさと射程の短さを、スプラッシュボムが補ってる。さらにスパショを持ってしまったために、厨武器と言えなくもない構成になってる。今までフデを持って行きづらかったステージにどうぞ -- 2016-01-01 (金) 22:20:00
    • 射程を補う意味でボム飛を多少付けとくと戦いやすくなる。ボムの使い方は様々。クリアリング以外にも、相手の後ろに落として相手を自分の射程内に引き込んだり、相手に近づく道を作ったりetc.ホクサイの横判定の広さにスプラッシュボムの組み合わせは、使い方次第では化ける(と俺は思ってる)。その代わりインク管理はより厳しくなる。 -- 2016-01-01 (金) 23:19:01
    • おすすめギアホクサイと同じかそれにボム飛を付け足したものでいいと思う。ダイオウイカがなくなったおかげでイカニンジャをつけやすくなった。 -- 2016-01-02 (土) 01:03:11
  • フデにも遂にボム飛が乗るようになったか -- 2016-01-01 (金) 22:28:50
  • サブスペはすごい魅力的だけどやっぱりフデである以上はメインの敷居が -- 2016-01-02 (土) 01:18:53
    • パブロに求められる連打力に比べれば数倍くらいマシだし、ボムのおかげでわりとシューターに近い感覚(?)で扱えるから本当にフデ入門には持ってこいのブキだと思う。 -- 2016-01-02 (土) 02:16:58
  • ボムと長距離スペの組み合わせと見るとスプラローラースプラローラーコラボくらいの違いあるよね -- 2016-01-02 (土) 10:26:47
  • やっぱりフデは難しい…スパショあるのは頼もしいけど -- 2016-01-02 (土) 12:43:04
  • フデは攻撃と速度系が欲しいけどスプボムスパショは強い代わりにギアのシナジー薄いからね 無印はイカ速でダイオウ強化とかあったけど -- 2016-01-02 (土) 13:30:30
  • 普通にクソ強いと思う スパショのおかげでボム飛距離必須じゃないしメイン性能高い -- 2016-01-02 (土) 16:56:41
    • 普通に強いけど、ロラコラよろしくインファイトブキはやっぱダイオウ持ちのが強いんだよね このゲームスシコラレベルのオールラウンダーでもなければ全レンジ対応よりもゴリ押し力がモノを言うから -- 2016-01-03 (日) 13:04:23
  • ランクいくつの解放? -- 2016-01-02 (土) 18:03:02
  • 略称はホヒューかね? -- 2016-01-02 (土) 20:53:25
  • ホクサイの連打がキツイって意見が多くて正直驚いてる、自分がパブロ・ヒュー使いだからってのもあるだろうけどホクサイの連打って連打っていうかテンポよく押すだけだから使ってて疲れることはないなぁ。 -- 2016-01-03 (日) 01:23:48
    • だよな。おそらくパブロのイメージで連打してる人が多いんじゃないかと。試し撃ちでどのくらいのペースで押せばいいか掴むといいと思う -- 2016-01-03 (日) 10:15:57
    • ホクサイどころかリールガンですら指が死ぬとか言ってる人いるしそういう人はそもそもオートマ銃以外使えないんじゃないかと思う -- 2016-01-03 (日) 20:19:43
    • まあ頭ではわかってるんだけどね。リールガンはともかく、フデ使っててやるかやられるかって場面ではついめちゃくちゃに連打してしまうんだ。 -- 2016-01-04 (月) 00:47:00
  • 案外キルタイム遅いのねホクサイ -- 2016-01-03 (日) 02:18:28
    • 2振りだと早いけど攻撃積まないと2振りで倒せることが少ない -- 2016-01-03 (日) 07:36:25
    • 2振りならボールド並。3振りでもスプラローラーの振り下ろすまで位のタイムはあるぞ。 -- 2016-01-03 (日) 10:24:30
      • スプラローラーは広範囲確1が強いわけでキルタイムが速いわけじゃないしな。3確ホクサイより4確パブロのほうがキルタイム速いし、正面打ち合いで勝ちたいなら何とか2確にしたい -- 2016-01-03 (日) 22:54:49
  • フデにおけるスプラローラーのような存在かな?なんにせよ苦手が補いやすそうで良いセットだ -- 2016-01-03 (日) 14:23:29
  • バリアの代わりにスパショを手に入れたわかばって感じ。ボムとメインの挟み撃ちが強い -- 2016-01-03 (日) 22:55:58
  • 敵に「うぜえ!」って思わせるための武器というイメージで使ってるな。メインは例のごとく高台からインクばら撒き、潜伏からの奇襲。要所を取ったらボムで牽制、SPが貯まったら攻勢に出ようとする敵を総崩しに。押し返しは得意ではないとはいえ苦手でもないしタイマン撃ち合いも機動力を活かせばPSでなんとかなるレベルで、めっぽう苦手な曲面があるわけでもない。とにかく状況に合わせていやらしく立ち回れる良いセットだね。 -- 2016-01-04 (月) 04:03:15
  • >全レンジ対応よりもゴリ押し力がモノを言う  これは感じたなぁ 無印ローラーとロラコラ比べてなんでロラコラのがメジャーだったかってのが今更分かった感じ  ロラコラと違ってメイン弱体化した訳でもないから余計にね -- 2016-01-04 (月) 10:53:34
  • タチウオの対岸チャージャーをスパショで狩れるようになったのがポイント高い -- 2016-01-04 (月) 12:10:45
  • フデにおけるスシコラだな -- 2016-01-04 (月) 21:26:13
  • 無印使ってたものからすればボムが使いやすすぎる。加えて今まで狩れなかったチャージャーの対抗手段であるスパショ。ホコ以外はヒュー1択 -- 2016-01-05 (火) 09:59:31
    • dps低いからホコ割はやや苦手かもね。でも塗り速度の速さと、ルールの関係上射程の短さがデメリットになりにくい(ボールドで顕著)だから、苦手ってこともないと思う -- 2016-01-07 (木) 22:50:12
      • 当て方次第でdpsは201.8~403.6まで変わるし、バリア割りは基本安全確認した上で行うから攻撃対象に近づきやすく多段ヒットさせやすい。バリア割りに関してdpsは300くらいと思っていいのではと思う。バリアのダメ倍率2倍だし、射程の問題を除けばバリア割りはしやすいと思う -- 2016-01-08 (金) 18:09:05
  • ホコにこれでいったんだが攻撃メイン2個積んで、ホコバリアにボムなげてホヒュー本体を当てる感じでやったらかなり早く割ることできた。 -- 2016-01-06 (水) 01:09:34
  • イカダッシュは積んだほうがいいな。パブロと違ってインクの塗りにスキマが出来やすいから、速度が足りないとけっこう引っかかって減速しやすい。 -- 2016-01-10 (日) 11:27:34
  • 簡素ですが運用を記入してみました。ホクサイ・ヒュー使いの皆様よろしければ推敲をお願いします。 -- 2016-01-13 (水) 16:19:56
  • 「フデは楽しいので」に尽きる。 -- 2016-01-14 (木) 21:47:59
  • このブキギアの選択色々あるよなー -- 2016-02-01 (月) 02:54:02
  • ギアに関して個人的には特定のステージ以外ではボム距離いらないかなと思った。なくても届いて欲しいところには届くだけの射程が元々あるし、攻撃アップの恩恵が大きいからどうしても枠がない。自分はマキガorニンジャ以外は攻撃ガン積みで運用してる。 -- 2016-02-14 (日) 19:22:58
  • 攻撃アップっていくつでカンスト? 今は25積んでるが、もうちょい伸びるのかね。 -- 2016-02-20 (土) 16:50:39
  • 一応攻撃45積みまではダメージ上昇してるの確認出来る。42まで積むと適正射程内での確2の確率がグッと上がる。 -- 2016-02-21 (日) 11:09:25
    • そこまで積めるのか。ありがとう、参考にしてみる -- 上木? 2016-02-21 (日) 16:14:42