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バレルスピナーリミックス

Last-modified: 2017-01-31 (火) 03:56:27

基本性能 Edit

バレルスピナーリミックスチャージ時間50F, 75F
フルチャージ連射時間144F(37発)
連射間隔4F*1
ダメージ28.0~14.0
キルタイム0.216s/kill*2
拡散値(ジャンプ中)3.5°(7.0°)
インク消費0.625%~22.5%
移動速度0.55, 0.70
その他補正なし

バレルスピナー】のブキチセレクション版。
マイナーチェンジ版の【バレルスピナーデコ】も存在する。

セット情報 Edit

バレルスピナーリミックスサブウェポンスプリンクラー
スペシャルウェポンメガホンレーザー
スペシャル減少量小(40%)
射程78
チャージ速度40
機動性50
開放条件ランク20
備考2016/06/08アップデートで追加

ゲーム内紹介 Edit

バレルスピナーブキチが改造したブキ
サブのスプリンクラーを活用することで、
スペシャルのメガホンレーザー
早いタイミングで発射しやすい。

ブキチ解説 Edit

メインの バレルスピナーリミックス
バレルスピナーと同じ性能で 少し変わった
戦い方が出来るようになったモデルでし!

サブの スプリンクラーと メインブキ
スペシャルを モリモリためられるので
メガホンレーザーを連発するでし!

スピナーの連射と メガホンレーザー
戦いのビートを刻みたい アーティストな
使い手に かわいがって欲しいでし!

運用 Edit

塗りとキル双方が高水準のバレルスピナーに、塗り性能を一層高めるスプリンクラー、遠距離にいる敵や障害物を挟んだ敵を攻撃できるメガホンレーザーを搭載したセット。
ブキチが解説しているとおり、スペシャルゲージ回収率が非常に高く、必要塗りptが低いメガホンレーザーをかなりの頻度で発動することができる。

その特性上、長射程ブキで多くとられる高台等の定点に留まって射撃を行う立ち回りよりも、味方と共に積極的に動いて前線を上げながらより多くのナワバリを確保する立ち回りが適しているだろう。

とはいえ、本家のスプラッシュシールドやデコのダイオウイカといったチャージの隙を補う守りの要素を完全に失ってしまったため、ただ無鉄砲に相手インクに近づいていっては射程の長さというメリットを自ら手放すに等しい。
決して無理に前に出ず、スプリンクラーを上手に使いこなし、常に自分に有利な場を作る事を意識して臨みたい。

スプリンクラー Edit

敵を直接攻撃することこそ不可能だが、使い方によって様々なメリットをもたらしてくれる汎用性の高いサブウェポン
主だった使い方についてはスプリンクラーのページを参照してもらいたい。

バレルスピナーはメインの牽制の強さから「メインでスプリンクラーを守りつつ、スプリンクラーで自分を守る」という二重の防壁の構築において他の同サブのブキと比較してもとりわけ秀でている。
敵と自分の間にスプリンクラーの飛沫が落ち続けるような位置に設置できれば、その守備力の高さを遺憾なく発揮できるため、まずはこれを意識して使ってみてほしい。

また、曲がり角に設置すれば敵の角待ちへもある程度対処することができる。
破壊されれば付近に相手がいることがわかるし、破壊されなければ塗りによって奇襲を防ぎやすくなる。
いずれの場合も完全な解答にはならないが、角でのクリアリングが苦手なスピナーにとってはこれだけでも十分すぎるほど頼もしい存在であろう。

メガホンレーザー Edit

上記のとおり、ナワバリバトルでも1試合中に4~5回発動することもあるほど回転率の高いスペシャルウェポン
それゆえゲージが満タンになったら早めに使っていきたいところではあるが、ただ打つだけでは宝の持ち腐れ。
事前のさんぽ等で、ステージ毎にどの方向からどこを狙えば高い効果があるか、また自分が打たれる側だったらどういう時に打たれると困るかをよく吟味してある程度使い方を決めておけば効率的だろう。
インクが全回復するので、もしインクが80%以上残っていて、スプリンクラーを設置していない状況なら、発動前にスプリンクラーを投げておけば無駄がない。

回転率もさることながら、バレルスピナーの弱点である射程で負けている敵、および障害物に隠れている敵の両方をカバーしてくれるとても補完に優れたスペシャルであることを忘れてはならない。
射程で負けている各種チャージャー類とハイドラントについては、チャージ中は障害物に隠れている事も多いのでこれ一つで対処することができる。

とはいえ、左右への移動が著しく制限される場所でもない限りはこれで直接キルをとることは難しい。
炙りだされた相手をメインで打ち取る、もしくは相手が下がっている間にナワバリを広げるために使うといいだろう。

もう一つ注意しておきたい点として、一試合中の発動回数が多いということはそれだけ相手に警戒されやすいという事でもある。
考えなしに何度も同じ場所に向けて打つのではなく、交戦中の味方への援護などに使えることも常に頭の片隅においておきたい。

オススメギアパワー Edit

人の好みは千差万別、ギアパワーも人の数だけ組み合わせがある。
以下はほんの一例、ぜひ自分なりのギアパワーを見つけてほしい。

 
  • 攻撃力アップ
    おなじみスピナー御用達のギアパワー
    24以上でメインが擬似3確になるほか、6積めば相手の防御30まで確定数が変わらなくなる。
    また、射程ギリギリのダメージ減衰を軽減できるため、減衰が大きいスピナーでは積めば積むほど実質的に射程を伸ばすことにもなる。
    地味にスプリンクラーも強化されるので、ワンチャン事故が起きやすくなるかもしれない。
  • スペシャル時間延長
    メガホン発射後の隙を軽減することで、メガホン予告の間にチャージを済ませ、あぶり出した的に射程をイカして追い討ちをかけられるようになる。
    スペシャルの貯めやすさから他のブキよりも抱え落ちなどで腐りにくいのもポイント。
    積むとしたらガン積みになるため、他にギアパワーを回しづらいのが難点か。

コメント Edit







*1 チャージ時間含めず
*2 チャージ時間含めず