ゲン&ルカリオ

Last-modified: 2025-11-27 (木) 22:58:09

概要

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急遽4.5周年前夜祭でパシオに上陸 同じくルカリオ使いでもあるグラジオに引き寄せられたのだろうか…?

DPに登場した、特定ダンジョン限定の同行者
ようするにモミさんマイちゃんの同類
ゲン=ルカリオ使いとなる一方でルカリオ使いというと候補が多すぎたため、ダンデの登場でポケモン被りが許されることが発覚するまでは実装すら危ぶまれていた

鋼鉄島で悪巧みをするギンガ団を蹴散らしたあと、リオルのタマゴをくれるぞ
ちなみにシンオウ地方では基本的にゲンから貰うタマゴでしかリオルを入手できず、さらにDPtでは手持ちがいっぱいだと手持ちを整理してから島の最深部まで戻ってくる必要がある
ジムリーダーの打診を受けるほどには強さも人格面も申し分ないようだ
年齢不詳で波動を感じられる
あれお前アーロン(CV山寺宏一)か!?

BDSPではバトルタワーでマイちゃんとタッグを組む
玄米繋がりのようで、二人揃って食物繊維、ビタミンB1など栄養バランスを気に掛けるキャラに変貌した
彼らも含め、DPのタッグキャラの名前は米か麦を由来としている
※ゲン(玄米)、マイ(米)、モミ(籾)、バク(麦)、ミル(韓国語で麦)

レジェアルにはハクという見た目もそっくりなルカリオ使いが登場する。実は本人じゃないか?
由来はおそらく玄米(ゲン)に対する白米(ハク)か。時間が逆行しているのも波導の力か…

性能

4.5周年前夜祭で追加された初の配布スピードロール。一見ロールの組合せが全く同じであることから廉価版テル&ジュナイパーと思われるかもしれないが、その真価を発揮するのはテル&シロルカとシンオウ格闘編成を組んだ時。
まず目を引くのはダイナックルダイスチルの2種のバディーズダイマックス技
その火力が高いのは承知のとおりだがここで重要なのは全体に攻撃or防御2段階のバフをかけることができる点。
テルは登場時に攻撃4段階急所3段階のバフをかけることができるが足りない攻撃2段階をダイナックルで補うことができる。
もちろんゲンを主役に据えて戦う場合もT技の力を試そうクリティカット+と合わせて必要なバフをすべて揃えることができる点も優秀。
そしてテル&シロルカ編成のサブとして最も優秀な点は最強電気テクニカル3周年レッドと同様のパッシブスキル:BD技後BC加速3
これによりポテンシャルの初登場時BC加速1を合わせ3加速が可能で、これにテルのパッシブスキル、T技の計2加速と3周年シロナLv3ボードの1加速を合わせて合計6加速でき、シロナのこぶしゾーンが切れる前にB技、S技を打つことができる。
通常技のアイアンテールも防御ダウンによって火力を上げるテルとの相性は抜群。
また、パッシブに攻撃時素早さアップG9を持つので、パーティのゲージ管理を円滑に進める点にも注目したい。(全体素早さバフは両名にはない個性である)

自身をメインアタッカーとして起用する場合も上記の通り単体でバフをすべて揃えられるうえにスピードロールなのでB技火力も高めでEXロールによって全体化可能、ボードによってバディーズ技は攻撃↑時B技威力上昇5、通常技も自身だけでは条件を満たすのに手間のかかるが素早さアップ分威力↑、初B技後次回抜群威力↑と配布としては十二分の性能。
またスピードロールという点が大きく、バトルラリーでは数が少ないのに要求されがちなスピードロールの穴を埋める事ができるだけでなく、BD技での全体バフとBC2加速役で連戦適性が高い点も嬉しい。

セリフ集

仲間にしたとき

  • [1組目]
    わたしは ゲン
    いつも鉱山で 修行をしている
    物好きな トレーナーだよ

ポケモンセンター

  • ログイン
    やあ 「俺」
    やはり 来たね!
    きみと バディの 波動を
    遠くから 感じていたんだ


    目覚めの ときだよ
    鋼の 意志を 持てば
    眠気だって 吹き飛ぶさ


    栄養バランス!
    きみは しっかり 摂れてるかい?
    なにかを削って いいことなんて ないよ


    すっかり 暗くなってきたね
    どこか 冒険に でかけるなら
    足元には 十分 気をつけて


  • プレゼント
    わたしからの 贈り物だよ
    よければ 受け取って くれないか?

    きみの 助けになれば
    とても 喜ばしいよ


  1. 人や ポケモン……
    あらゆる生き物や 物質からは
    「波動」が 発せられている
    相手の 波動を 感じ取ることで
    その者の 力量も はかれるんだ
    一流の トレーナーは
    無意識に そういったものを 感じ取って
    いるのかも しれないね

  2. 戦ったり 組んでみたり……
    バディーズ同士って いいよね
    「俺」が
    わたしと 勝負したくなったときは
    いつでも 歓迎するよ
    ポケモン勝負こそが
    わたしたちの あいさつ だからね!

  3. [初回]
    わたしは 修行をしていたら
    どういうわけか ここへ 迷い込んで
    しまってね……
    最初は 驚いたけど
    いい機会だと すぐに 受け入れたよ
    ちょうど 新しい場所で 自分の力を
    試したいと 思っていたからね

    [2回目以降]
    この島には 強い波動の
    持ち主が たくさん いるね
    直接 顔を あわせて
    戦ってみたい ものだよ

掛け合いボイス

専用編成ボイス

  • ヒョウタ × ゲン
    ヒョウタ(なし)
    ゲン「よし、私も行こう! ヒョウタくん!」
  • モミ × ゲン
    モミ(なし)
    ゲン「モミさん! 回復は任せます!」
  • ゲン × マイ
    ゲン「マイちゃん! 今回はよろしく頼むよ!」
    マイ「ありのままが一番…… だよね、ゲンさん…」

専用勝利ボイス

  • ゲン × マイ
    マイ「あの… ありがとう…」
    ゲン「こちらも助かったよ」

データ

No.195 ゲン&ルカリオ
戦闘前.png入手方法イベント報酬
CV笠間淳
登場日2024/02/19
BSB拡張日
★6EX解放日
レアリティ★★★★★
ロールスピード
EXアタッカー
タイプかくとう
弱点ほのお

ステータス

★の数のびしろレベルH P攻 撃防 御特 攻特 防素早さ
★50/20Lv.140651390136390136383
MAX751430176430176423
Δステータス
(Lv.+10ごと, Lv.140~200)
+30+20+6+20+6+20
EXロール解放効果+60+40+40

わざ

わざ

インファイト
消費わざゲージ:3
タイプかくとう自分の防御と特防を1段階さげる
分類物理
威力124(148)
命中100
対象相手1体
効果タグ-
クリティカット+
わざ回数:2
タイプ-自分の急所率を2段階あげる
分類変化
威力-
命中-
対象自分
効果タグ-
アイアンテール
消費わざゲージ:3
タイプはがね30%の確率で相手の防御を1段階さげる
分類物理
威力132(158)
命中75
対象相手1体
効果タグ-
力を試そう
わざ回数:1
タイプ-味方全体の場をわざゲージ加速状態にする
自分の攻撃を4段階あげる
自分の防御と特防を2段階あげる
分類変化
威力-
命中-
対象-
効果タグ-
波動に導かれしファイティングインパクト
タイプかくとう

自分の素早さがあがっているほど威力があがる


分類物理
威力200(240)
命中-
対象相手1体
効果タグ-

バディーズダイマックスわざ

ダイナックル
タイプかくとう味方のバディーズ全員の攻撃を2段階あげる
分類物理
威力400(480)
命中-
対象相手1体
効果タグ-
ダイスチル
タイプはがね味方のバディーズ全員の防御を2段階あげる
分類物理
威力400(480)
命中-
対象相手1体
効果タグ-

パッシブスキル

【BD技後BC加速3】
バディーズダイマックスわざをつかったあと
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを3減らす

【攻撃時素早さアップG9】
技での攻撃が成功したときに
味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる

【ひるみ無効】
ひるみ状態にならない

チームスキル

  1. かくとう・スピード
    発動条件自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する
    効果味方はかくとうタイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が24上がる
    味方全員の素早さを24上げる
  2. シンオウ・スピード
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を4上げる
    味方全員の素早さを7上げる
  3. 不思議なチカラ・スピード
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を5上げる
    味方全員の素早さを8上げる
  4. タッグバトル・スピード
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を5上げる
    味方全員の素早さを8上げる
  5. しょうぶどころ・スピード
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を5上げる
    味方全員の素早さを8上げる

バディストーンボード

青パネル合計H+20, A+25, B+15, C+0, D+10, S+10
緑パネル合計インファイト:威力+15
アイアンテール:威力+15, 命中率+10
紫パネル合計バディーズわざ:威力+50
桃パネル合計ダイナックル:威力+100
ダイスチル:威力+100

青パネル詳細

スキルスキル説明文必要パワーわざレベル
HP+10HP+1001
HP+10HP+1021
こうげき+5こうげき+501
こうげき+5こうげき+501
こうげき+5こうげき+521
こうげき+5こうげき+521
こうげき+5こうげき+521
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+501
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+521
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+521
とくぼう+5とくぼう+501
とくぼう+5とくぼう+521
すばやさ+5すばやさ+501
すばやさ+5すばやさ+521

緑パネル詳細

スキルスキル説明文必要パワーわざレベル
インファイト:
威力+3
インファイト:威力アップ+331
インファイト:
威力+3
インファイト:威力アップ+331
インファイト:
威力+3
インファイト:威力アップ+331
インファイト:
威力+3
インファイト:威力アップ+331
インファイト:
威力+3
インファイト:威力アップ+331
アイアンテール:
威力+3
アイアンテール:威力アップ+331
アイアンテール:
威力+3
アイアンテール:威力アップ+331
アイアンテール:
威力+3
アイアンテール:威力アップ+331
アイアンテール:
威力+3
アイアンテール:威力アップ+331
アイアンテール:
威力+3
アイアンテール:威力アップ+331
アイアンテール:
命中率+10
アイアンテール:命中率アップ+1052

紫・桃パネル詳細

スキルスキル説明文必要パワーわざレベル
波動に導かれしファイティングインパクト:
威力+25
波動に導かれしファイティングインパクト:威力アップ+2553
波動に導かれしファイティングインパクト:
威力+25
波動に導かれしファイティングインパクト:威力アップ+2553
ダイナックル:
威力+100
ダイナックル:威力アップ+10083
ダイスチル:
威力+100
ダイスチル:威力アップ+10083
スキルスキル説明文必要パワーわざレベル
素早さアップ分威力↑自分の素早さがあがっているほど技の威力をあげる103
攻撃↑時B技威力上昇5自分の攻撃があがっているときは
バディーズわざの威力をあげる
103
砂嵐無効すなあらしによるダメージを受けない51
登場時命中率アップ1登場したときに自分の命中率を1段階あげる72
登場時急所率アップ1登場したときに自分の急所率を1段階あげる103
急所時素早さアップ1相手の急所に当たったときに
自分の素早さを1段階あげる
103
防御ダウン無効防御がさがらない52
特防ダウン無効特防がさがらない52
妨害状態解除初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や
バインド状態になったときだけその状態を解除する
72
バインド無効バインド状態にならない51
B技後次回ゲージ消費0バディーズわざをつかったあと
自分を次回ゲージ消費0状態にする
72
初B技後次回抜群威力↑初めてバディーズわざをつかったときだけ
自分を次回抜群威力上昇状態にする
103
インファイト:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:インファイト
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
72
クリティカット+:
技後技回数回復2
対象わざ:クリティカット+
技が成功したときに30%の確率で
その技の回数を1回復する
72
クリティカット+:
技後素早さアップ1
対象わざ:クリティカット+
技が成功したときに自分の素早さを1段階あげる
72
アイアンテール:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:アイアンテール
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
72
アイアンテール:
ダウン確率上昇1
アイアンテール:技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる72
力を試そう:
技後技回数回復2
対象わざ:力を試そう
技が成功したときに30%の確率で
その技の回数を1回復する
73
力を試そう:
技後防御アップ1
対象わざ:力を試そう
技が成功したときに自分の防御を1段階あげる
72

コメント

  • 技レベル上げが専用アメになってたからもしや超覚醒が!?と思ったけどそんなことはなかったぞ俺… まぁ冷静に考えれば最初の本体分アメ1個足りないし今回から貰う俺は超覚醒できないってことになるから実装されてなくて当然だったわ -- 2025-02-17 (月) 22:18:21
  • 仮に超覚醒するにしてもまた復刻するだろうし現状手間が増えただけなんだよな 間違いの元にもなるし、しないならなおさら -- 2025-02-24 (月) 07:14:11
  • 悪の組織編でレジェンドソウル使用済みでも毎回全部交換してるコレクション好き俺にとってはこういうイベントがアメになったのは朗報だったぞ俺 -- 2025-02-24 (月) 09:08:38
  • さすがに超覚醒は無いだろうということでアメは無視 -- 2025-02-24 (月) 10:20:20
    • この形式のイベント妙にスタミナ重いから困るんだよな俺、期間長いからまだマシだけどさ 基本新規や復帰向けの施策なのに余計な手間取らせてどうすんのって -- 2025-02-24 (月) 17:11:03
  • (可能性は低いだろうけど)超覚醒追加されたら専用飴が使えるのか、思い当たらなかったぞ俺 他のイベントだいたい回り終えてハフバ開始までスタミナ余りそうだし一応回収しておこうかな… -- 2025-02-24 (月) 17:24:07
  • ゲンの飴(イケメンの飴)、技5なんだが交換して残しておくべきか諦めるか迷ってるぞ。来ないとは思うが超覚醒に使えるかもしれんし別に持ってても損はないがいかんせんスタミナが足らんのを考えると。皆はどうしてるか聞いてみたいぞ -- 2025-02-26 (水) 18:01:32
    • アプデページにも書いたが残せるものは持っておきたいのでコレクション目的に全部交換したし超覚醒来なくても後悔はないぞ俺 俺はアオハルは1日1回エリアだけでクリアできるから後回し、校長も技アメ取り終わってスタミナはむしろ余裕あるな(スタミナパックやダイヤでの補充は買ってないぞ) -- 2025-02-26 (水) 18:16:30
  • SEXしてEXロール解放まで終わらせて使ってるけど、つくづく本当にこれ配布でいいのかって性能だな…。その気になれば一人でB技2連打できるのが強い。B技威力アップに必要な素早さバフは恒常トウヤとか恒常ティエルノとかからでも供給もらえるからそんなに困らないし。あとはゾーン使いとかのサポーターがいれば… -- 2025-03-10 (月) 09:23:39
  • ゲンが初めて配布された時にポケマスやってなかったから専用のびしろもらえなくてSEXできてないんだがもう自分の金のびでSEXしちゃった方がいいんだろうか俺 -- 2025-03-10 (月) 09:40:12
    • 他のアタッカー担当をどの程度引いてどの程度まで技レベル上げられるか次第だと思うぞ。配布では確かに強いけれど、フェスやマスターの上澄み組には勝てないからな。ただ当然それらも技レベルを上げないといけない問題があるので、そこまで余力ないならのびしろだけで完成するゲンに入れていいんじゃないかな俺。ただ当然だけどEXアタッカーロールケーキがないなら優先度は下がるぞ -- 2025-03-10 (月) 10:10:15
  • ゲンさん配布だったのか!!復刻しないかなあ -- 2025-09-24 (水) 10:16:19
  • MマツバさんとCメイちゃんと組むとバフの購入は必要とはいえ回数制限のあるスキル消費せず進むことが出来て楽だぞ俺。スピードとサポートのロールが被るのが難点だがいい感じだぞ俺 -- 2025-11-01 (土) 21:29:03

Tag: バディーズ ゲン 配布 時限コンテンツ報酬 ★5 スピード EX物理アタッカー かくとう シンオウ 不思議なチカラ タッグバトル しょうぶどころ
Tag: 物理技:かくとう 物理技:はがね バディーズダイマックスわざ 無効:すなあらし 攻撃↑G:BD技後 防御↑G:BD技後 素早さ↑G:技後 防御↓:確率 次回ゲージ消費0:B技後 次回抜群威力↑:初B技後 BC加速:BD技後 わざゲージ加速:回数技後