「ダンデ&リザードン」のフィギュアは完全受注生産商品!
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概要
リザードンを相棒とするガラル地方最強のトレーナー。
紫の長髪、各スポンサーロゴの入ったマントが特徴的な青年。
10歳の若さでジムチャレンジに初挑戦、そのままチャンピオンカップに出場・優勝しチャンピオンに就任したという過去を持つ。
以来無敗記録を更新し続けており、実力と人柄から絶大な人気を集めている「無敵」のチャンピオン。
剣盾におけるライバルのホップの実兄にあたり、主人公がホップと共にダンデからポケモンを受け取ることで本編の幕が上がる。
シナリオ中では一貫して頼れる大人として描かれている。
従来の作品であればプレイヤーが関わっていただろう事件に対して、ジムチャレンジに集中してほしいと子供である主人公に介入させず、裏でトラブルを解決する描写も。
果てには、伝説のポケモンであるムゲンダイナを追い詰め、捕獲まで試みるなど、チャンピオンとしては異例。
ブラックナイト騒動を収めた主人公に敗北し、チャンピオンの座を退いてからも、ローズの後のリーグ委員長となり、やりこみバトル施設のバトルタワーのオーナーとなるなど、ガラル地方におけるトレーナーの成長を願うスタンスには変わりなし。
DLCでは、ガラルをさらに盛り上げるために、古今の強豪を集め、ガラルスタートーナメントの主催者となる。
性能
1.5周年を記念して登場したアタッカーのバディーズ。どうやら世間的には今なお無敗のチャンピオンとして認識されているよう。
バディはリザードンで初めてのポケモン被りと相成った。
そして初めて実装されたマスターバディーズであり、マスターパッシブであるガラルの先導を持つ。
マスターパッシブはダンデが場にいるだけで効果があり、味方の技威力10%アップ、さらに敵の攻撃ダメージも20%軽減と攻守ともに優れた性能。
さらにチームスキル:ガラルを持つ剣盾出身トレーナーたちと一緒にチームに編成することで最大で威力上昇30%、ダメージ軽減26%まで効果を上昇させることができる。
実装当初こそユウリやネズ、マリィくらいしか選択肢がなかったものの、
現在はガラルバディーズも相変わらず星5ばっかりとはいえ数が増えたためパッシブを最大限生かせる組み合わせも増えてきている。
高いステータス、パッシブによる威力増加とダメージ軽減、次回抜群威力上昇状態と3タイプの高火力技による汎用性から非常に扱いやすいバディーズ。
れんごく、じしん、ぼうふうといった高威力の攻撃技3つを使いこなし、バディーズ自体のタイプは炎タイプながら地面と飛行パのサブアタッカー適正もある。
そしてれんごくとぼうふうの低迷中低命中をカバーするのがお馴染み最強パッシブ必中化。特にれんごくは高威力かつ確定火傷で必中と軽く無法化している。
T技は次回ゲージ消費0が付いているためか、能力アップについては若干控えめであり、回数1としては物足りない性能。しかし、P技後技回数回復2の存在により確率依存ではありながらバトル中に何度も使用することができる。
この特性を生かし、バトルヴィラであっても気軽に使っていける自己バフ技として重宝する。
とはいえT技によるバフのかかりが遅いのは無視できないダンデの弱点。
1手使用してAC2段階急所率1段階は、次回ゲージ消費0状態があるとはいえ今現在の基準で考えるとかなり物足りない。
使用するたびにBDが下がってしまうデメリットを考えても、可能な限り味方の攻撃系バフによるサポートをしてあげたいところ。
最低でもクリティカットG+などによる急所率2段階は他のバディーズに補助してもらった方が良いだろう。
バディーズわざの強化手段はわざLv3のボードに存在する相手やけど時B技上昇5しかないので、マジコストウコやお馴染みシルバーといった一級の炎アタッカーたちと比べてバディーズ技の威力は控えめ。
素のステータスがかなり高いおかげで決して弱くはないのだが、チャンピオンバトル2000ptまで解放されている現在では流石に他の炎アタッカーに見劣りしてしまうのが実情。
メインのアタッカーとして据えるよりも、相手やけど時威力上昇3で通常技火力を伸ばしたり各種わざのゲージ回復を取ったうえで、消費ゲージ0状態を何度でも展開できる特性を生かしサブアタッカーとして活躍させてあげよう。
マスターパッシブのおかげで、横に置いておくだけで味方全体のサポートが出来ているのは流石マスターバディーズというべきか。
登場から約2年後、3.5周年前夜祭で強化が入りBD技が追加。しかしボード追加がなく、物足りなさは相変わらず残る結果に。
ダンデのリザードンはキョダイマックス個体の為、晴れにできるダイバーン…ではなくれんごくはキョダイゴクエンとして使用する。
ほのおのうずのようなバインド効果ではなく、キクノ&カバルドンのステルスロックのほのおタイプ版であるほのおダメージの場を敵に展開する。
正直な所場ダメージ効果はしょっぱいので、メインとなるのはやはり威力最大480という高威力の炎技であるところだろう。
抜群威力上昇や晴れなどを載せて放てばかなりの火力となる。
ダイアースは攻撃しつつ全員の特防2段階上昇。今でこそあまり珍しいものではないが、特防バフ自体は使用できるバディーズが限られるため希少。
高威力の地面技でもあるため、じめんアタッカーがいない人にはありがたいか。
剣盾対戦環境でも猛威を振るったダイジェットは攻撃しつつ味方全員の素早さを2段階上昇できる。
素早さ上昇も魅力的だが、ひこうタイプにはこういった対単体の速攻で使える攻撃技自体が少ないのもありそういう意味でも価値が高い。
ボードの追加が行われなかった影響で、他のBD技持ちバディーズと違いボードに各種BD技の威力上昇を持たないため威力は最大でも480止まりなのが惜しい。
まだまだ解説タイムは終わらない 終わらせないッ
それじゃあ結局ダンデって微妙じゃないの?と思う俺もいるかも知れない 確かにメインアタッカー運用するには火力は足りてない部分もある だがしかし彼のサブアタ適性は他のアタッカーに比べてもずば抜けて高い
ダンデのサブアタ適正という観点において優れているところを紹介していくぜ!
【マスターパッシブスキルによる強化】
ダンデを入れるだけで特殊10% 物理10%強化ができるぜ!
【登場時次回急所 BD技による確定割り込み】
登場時次回急所によって急所確定BD技を打つことができるぜ!(しかも技1で取れるのが激偉ポイント)
しかもメインアタッカーやサポートのB技入力がし終わったあとにBD技を差し込んであげるとサポートやアタッカーが確定で割り込みができるようになるのも強いポイントだぜ!
相手の攻撃の割り込みを一切許さないまさにチャンピオンタイム
【T技の次回ゲージ消費なし BC加速】
次回ゲージ消費なしで0ゲージれんごく BC加速で速攻パーツにもなれるぜ!
セリフ集
仲間にしたとき
- [Bサーチ演出]
それでは みなさん!
これからも
レッツ チャンピオン タイム! - [1組目]
オレは ガラル地方の
ポケモン チャンピオン
人呼んで 無敵の ダンデだ!
ポケモンセンター
- ログイン
やあ 「俺」!
キミを 待ってたぜ!
今日も レッツ チャンピオン タイム!
最高の 冒険を 始めよう!朝
今日も レッツ チャンピオン タイム!
朝から 元気 ダイマックスで
弾けようぜ!昼
オレは 方向オンチで よく 道に 迷う
だが! だからこそ 思わぬ
出会いも あるんだ!夜
パシオの 星空は きれいだな!
本気で 願えば キミの 元に
落ちてくるかも しれないぜ!
- プレゼント
こんな ところに いたのか
キミに 渡したい 物があって
探してたんだ
ほら 受け取ってくれ!キミなら それを
強さの 糧に できるはずだ!
- パシオには さまざまな 地方から
強い バディーズが 集まっている
ここでは オレは チャレンジャー!
彼らに 勝ち オレは もっと
強くなるぜ!
- オレは おいしい料理より
てばやく 食べられる料理が
好きなんだ!
はやく 食べ終われば
ポケモン勝負の 時間が
増えるからな!
- オレには 弟が いるんだが
ガラルの ジムチャレンジで
アイツにも ライバルが できたんだ
オレの あとを 追ってばかりだった
アイツが ライバルと 競いあい
ぐんぐん 成長してる
いつか 弟が
オレの ライバルになる日が
来ることを 願ってるよ
- 前に 弟が いきなり
「アニキ! ゴメン!」 なんて
いったことが あってね
そのとき もしかして アイツ
負けて 落ちこんでいるのかって
思ったんだ
キミも 負けて 落ちこむことが
あるかも しれない
だが そこから 立ちあがれ!
なぜ 負けたか 考えろ!
そうすれば もっと
いい トレーナーに なれるぜ!
- 「俺」には
幼なじみは いるか?
オレには 昔 一緒に
ジムチャレンジをした
幼なじみが いるんだ
今でも アドバイスを くれたり
オレが 迷っているときに
案内してくれたりするんだ
オレに とって
最高の 幼なじみだな!
- [初回]
チーム みんなで
どんどん 強くなっているぞ!
よく やったな!
キミたちは キミたちなりの
強さを 持っている
最高の バディーズだ![2回目以降]
キミたちと 勝負を していると
バディが 好きで ポケモン勝負が
好きだという 気持ちが 伝わってくる
そういう 根っこにある 気持ちを
育てていくことが 強くなるためには
大事な ことなんだ!
- [初回]
キミとの ポケモン勝負は
心も 技も 弾けて
最高に 楽しい!
だから これからも
オレの ライバルで あってくれ![2回目以降]
ガラル地方と パシオは
どれだけ 離れているんだろうな
オレは 方向オンチだから
ガラルから 真っすぐ キミの
ところへ いけないかもしれない
もし オレが 迷ったときは
キミが オレを 導いてくれ!
掛け合いボイス
専用編成ボイス
専用勝利ボイス
データ
No.118 ダンデ&リザードン | ||
---|---|---|
入手方法 | マスターフェス | |
CV | 櫻井孝宏 | |
登場日 | 2021/02/26 | |
BSB拡張日 | ||
★6EX解放日 | ||
BD技追加日 | 2023/02/18 | |
レアリティ | ★★★★★ | |
ロール | 特殊アタッカー | |
EXサポート*4 | ||
タイプ | ほのお | |
弱点 | でんき |
ステータス
わざ
わざ
ぼうふう | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:3 | ||
タイプ | ひこう | 天気があめのときは攻撃が必ず命中する 30%の確率で相手をこんらん状態にする |
分類 | 特殊 | |
威力 | 126(151) | |
命中 | 70 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
じしん | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:3 | ||
タイプ | じめん | 追加効果なし |
分類 | 物理 | |
威力 | 100(120) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手全員 | |
効果タグ | - |
れんごく | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:4 | ||
タイプ | ほのお | 相手をやけど状態にする |
分類 | 特殊 | |
威力 | 183(219) | |
命中 | 50 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
本気をみせよう! | ||
---|---|---|
わざ回数:1 | ||
タイプ | - | 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 自分の攻撃と特攻を2段階あげる 自分の急所率を1段階あげる 自分を次回ゲージ消費0状態にする 自分の防御と特防を1段階さげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 自分 | |
効果タグ | - |
パッシブスキル
チームスキル
※カッコ内の数字はチームスキルのLv.最大時
- ほのお・アタッカー
発動条件 自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する 効果 味方はほのおタイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が15(30)上がる - ガラル・アタッカー
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を2(8)上げる - チャンピオン・アタッカー
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を2(8)上げる - バトル施設の強者・アタッカー
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を2(8)上げる - マイペース・アタッカー
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を3(9)上げる
バディストーンボード
青パネル合計 | H+50, A+15, B+20, C+15, D+20, S+30 |
---|---|
緑パネル合計 | ぼうふう:威力+12 じしん:威力+12 れんごく:威力+9 |
紫パネル合計 | バディーズわざ:威力+50 |
青パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
HP+10 | HP+10 | 0 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+20 | HP+20 | 4 | 2 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 0 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 0 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 0 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+10 | とくぼう+10 | 4 | 2 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 0 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+10 | すばやさ+10 | 4 | 2 |
緑パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
ぼうふう: 威力+3 | ぼうふう:威力アップ+3 | 4 | 1 |
ぼうふう: 威力+3 | ぼうふう:威力アップ+3 | 4 | 2 |
ぼうふう: 威力+3 | ぼうふう:威力アップ+3 | 4 | 2 |
ぼうふう: 威力+3 | ぼうふう:威力アップ+3 | 4 | 2 |
じしん: 威力+3 | じしん:威力アップ+3 | 4 | 1 |
じしん: 威力+3 | じしん:威力アップ+3 | 4 | 1 |
じしん: 威力+3 | じしん:威力アップ+3 | 4 | 2 |
じしん: 威力+3 | じしん:威力アップ+3 | 4 | 2 |
れんごく: 威力+2 | れんごく:威力アップ+2 | 4 | 1 |
れんごく: 威力+2 | れんごく:威力アップ+2 | 4 | 1 |
れんごく: 威力+2 | れんごく:威力アップ+2 | 4 | 2 |
れんごく: 威力+3 | れんごく:威力アップ+3 | 4 | 3 |
紫パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
無敗の王者が決めるだいもんじ: 威力+25 | 無敗の王者が決めるだいもんじ:威力アップ+25 | 5 | 3 |
無敗の王者が決めるだいもんじ: 威力+25 | 無敗の王者が決めるだいもんじ:威力アップ+25 | 5 | 3 |
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
相手やけど時威力上昇3 | 相手がやけど状態のときは自分の技の威力をあげる | 10 | 3 |
相手やけど時B技上昇5 | 相手がやけど状態のときは バディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 |
B技後技ゲージ増加6 | バディーズわざをつかったあと 自分のわざゲージを6増やす | 8 | 2 |
初B技後技回数回復1 | 初めてバディーズわざをつかったときだけ 自分の技の回数を1回復する | 10 | 3 |
P技後素早さアップ2 | ポケモンが技をつかったときに30%の確率で 自分の素早さを1段階あげる | 10 | 3 |
B技後ダウン解除3 | バディーズわざをつかったあと40%の確率で 自分のさがった能力をもとに戻す | 10 | 3 |
ピンチ時一度ダウン解除9 | ピンチになったときに 自分のさがった能力をもとに戻す 効果が発揮されるのはバトル中に1回だけ | 10 | 3 |
登場時次回急所 | 登場したときに自分を次回急所状態にする | 7 | 1 |
無傷登場時次回抜群威力↑ | HPが満タンで登場したときに 自分を次回抜群威力上昇状態にする | 6 | 3 |
ぼうふう: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:ぼうふう 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 1 |
じしん: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:じしん 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
れんごく: 技後技ゲージ増加5 | 対象わざ:れんごく 技が成功したときに60%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
コメント
- またこの人ハニバの時期に復刻してるぞ俺…。余裕があるときに引く性能であって、積極的に狙いたいわけじゃない上にテコ入れが(仕方ないけど)EXロールっていうのはなぁ俺。 -- 2024-01-25 (木) 16:08:08
- 将来的にはBSB拡張もあるだろうけど、BSB拡張したら当然これ以降の復刻や新規のマスターバディーズも相応の拡張がされることになるわけで…そのタイミングは流石に今じゃないぞ俺 -- 2024-01-25 (木) 18:21:41
- いっそ次のサロン招待キャラになってそのついでにパネル追加とか来て欲しいところ。真面目に当時としても微妙なボードなのにそれがいつまでもそのままなのはしんどいね -- 2024-01-25 (木) 18:38:42
- いうて、当時としても微妙だったてのはダンデに限らないからなぁ。後付けでBD技追加された唯一のキャラだし、EXロールも来たし、キャラとしては衣装多くて恵まれてる方ではあるんだがな… -- 2024-01-25 (木) 19:19:11
- ラティオス単騎らしい えいちttps://youtu.be/4l5UZa5Ybng?feature=shared -- 2024-01-25 (木) 21:55:03
- おそらくは初マスターだからこそBD技追加なんて強化貰えたんだけどマスターゆえにパネル強化がいつまでたっても貰えないジレンマに陥ってる気がするな俺 -- 2024-01-26 (金) 05:49:04
- B技弱いからP技BD技の火力が上がるサポート貰えたはいいもののそもそも弱いB技を撃たないといけないのが辛いところだな俺…自前でB技撃つと強みの次回急所とBD割込どっちも放棄するのがネック -- 2024-01-26 (金) 22:15:06
- 別にそんなに強くもないのに、サポートロールなんて微妙なもん渡さなくても良いのに。テクニカルロール貰えてたらある程度火力面も改善されてたのにな -- 2024-01-27 (土) 13:23:39
- そもそもB技撃ったら強みがほぼ全て失うデザインだったからテクニカルで火力ステータス上げたかったな俺… -- 2024-01-27 (土) 13:48:47
- ぶっちゃけテクニカルで火力上げたとしても元の火力が終わってるからそれを1.5倍しても良くない気がする 通常技が強いダンデにとってはサポロールは一番の当たりだと思うぞ -- 2024-01-27 (土) 15:41:20
- あとはBC加速持ってるからスピードも有りだっかもな俺 でもEXサポはケアしにくいT技デバフ対策として直接耐久の数値上げたかった、っていうのもありそうだからやっぱりサポートが無難だったか -- 2024-01-31 (水) 14:29:25
- 合言葉はガラルのみんなで強く!だぞ俺 -- 2024-01-27 (土) 22:37:38
- そうかサポートEXなのはボルテージ2倍がみんなで強くなれるからということか。エモすぎるぞ俺 -- 2024-01-27 (土) 23:14:04
- このタイミングでサロン入来るかな? -- 2024-01-29 (月) 11:17:26
- その時のピックアップや地方差も男女差もバランスとってるように見えないし、法則性がないから分からんけど、素体がマスターで次回サロン追加時に期間終えてるダンデは当分来ないんじゃないかな? -- 2024-01-31 (水) 15:28:41
Tag: バディーズ ダンデ マスターフェス ★5 特殊アタッカー EXサポート ほのお ガラル チャンピオン バトル施設の強者 マイペース
Tag: 特殊技:ほのお 物理技:じめん 特殊技:ひこう バディーズダイマックスわざ ◯◯の先導 必中化:技 わざゲージ増加:B技後 特防↑G:BD技後 素早さ↑G:BD技後 やけど:技後 こんらん:確率 次回急所:登場時 次回抜群威力上昇:登場時 次回抜群威力上昇:確率 次回ゲージ消費0:回数技後 BC加速:回数技後 ダメージの場:ほのお:BD技後