概要
虚無期間にBDSPポケマスを堪能していた俺に突如として投げつけられたアナザー実装のお知らせ
イベントでも顔見せしていたSM出典の着流しギーマが、エースであるキリキザンを連れて登場
はがねタイプとしての実装で、サメハダーに続いてエキスパートタイプとはズラして来た
あくタイプのアタッカーが欲しかった
このままワルビアルをじめんタイプで出してもいいんですよ
原作ではSM、USUMにおいてウラウラ島の15番道路に登場する
BWの姿と比べ、衣装がスーツから着流しになっただけではなく、襟足・もみあげが伸び、白髪が混じり、目も据わっていると、世捨て人らしさが強調されている
いわく人生を掛けた大一番に惜しくも敗れてしまい、失意のまま海沿いを歩いていたところ、サメハダー・マンタインにさらわれてしまいそのままアローラに辿り着いたのだとか
イッシュの四天王の座は返上しており、ポケモンライドのサメハダーで海を渡る術を教えるのを役割としている
USUMのミニゲームの一つであるマンタインサーフでは、ビッグGとして全てのサーフスポットでスコアランキング二位を獲得している程のライドの腕前を持つ
見た目の大きな変容と異なり、セリフのテンション等はイッシュ四天王時と意外に変わらないぞ
クリア後のやりこみ施設であるバトルツリーにも登場し、イッシュ地方で手持ちに入っていたことのある計9匹のあくポケモンを使用する
そんな着流しギーマだが、ポケマスでは別時系列の同一人物というややこしい現象を避けるためかあくまでBWの四天王ギーマが着替えた姿という扱いの模様
流石に無理がないか俺
性能
そんなギーマさんの今回の相方は原作でもおなじみのキリキザンで、はがねのテクニカルとしての実装となった
30%怯みのアイアンヘッドと防御2段階ダウンのいやなおとを持つが、やはり最大の特徴は最大威力180を誇るメタルバースト
ミクリ&ミロカロスの持つミラーコートと同じく敵から受けたダメージにより威力が強化される技である
倍率のページにあるように最大で3.37倍、つまり180*3.37=606.6というとんでもない威力になる
そしてその性能を最大限サポートするのがT技すべてを賭けよう
その効果は攻撃6段階上昇・急所3段階上昇・次回抜群威力上昇状態付与・こらえる状態付与・防御と特防6段階ダウンと頭のおかしい量の完璧な自己バフを自身にかけることができる(アローラは一体どうなっているんだ)
本来強烈なデメリットになる防御と特防6段階ダウンは、メタルバーストが「受けたダメージが多いほど威力があがる」ため、火力強化につながり実質メリットにしかなっていない
極めつけにパッシブギーマの大勝負によって、メタルバースト成功時に下がった能力をリセットしつつ、自分の回避率を6段階あげ、減ったHPも初ピンチ時HP全回復で全回復するというスキの無さ
ギーマの大勝負はメタバ使用時にターゲットを一時的に自分に向けるという効果も付随するため、タンク役ばかりに攻撃が行って肝心のキリキザンは全体攻撃が来るまで待機状態…ということもほぼないといっていい
耐久をガッツリ下げるギャンブル要素かと思えば、完璧なケアを自身で行えるため実質ほぼ確実に勝てるギャンブルというギーマらしい性能に仕上がっている 正直イッシュの頃よりギャンブルは上手い
ちなみにボードでT技の回数回復を取れない珍しいバディーズ すべてを賭けたあとなので当たり前
メタルバーストの回数回復は一応取れるが、T技によるバフがない2回目以降の使用は火力、耐久面共に1回目と比べて大きく劣る
しかも1回目の使用で回避率が上がっているので敵の攻撃を躱してしまうことすらある
一応ボード解放したレッド&カビゴンと組ませることで次回抜群威力上昇状態とこらえる状態の付与はクリアできるが無理して使う必要はない、というのが正直な所か
それよりも妨害確率上昇1により60%ひるみとなるアイアンヘッド、相手防御↓分威力上昇などを取った方が使いやすい
ちなみにこれらは当然のようにわざレベル3でしか取れないボード効果であり、わざレベル1の状態ではアイアンヘッドのわざゲージ回復とステータスや威力アップのボード以外は何も取れない お高い男である
恒常なのですり抜けでわざレベルが上がることを期待したいな俺
またB技は相手の防御が下がっているほど威力が上がる。メタルバーストも物理技なので予めいやなおとで防御は下げておこう
ちなみにいやなおとはWPM編でチームを組んでいたクチナシも使っていたりする。妄想が捗るな俺
以下、多くの俺が気になっているであろうメタルバーストの破壊力だぞ俺(左が鋼弱点、右が等倍)
※技レベル3 サポSEXB技後 エリート2000pt(強さ上昇6、有効ルール無し)
等倍でも蹴散らせるぞ俺
運用動画
技レベル3の運用例の動画を投稿してみたぞ
この動画では、以下の3つの編成例を紹介しているぞ
- 配布バディーズ(クチナシ&ペルシアン、ホップ&ザマゼンタ)と組む抜群2000pt
- こうてつゾーン有りの等倍2000pt(マリィ(22シーズン)&クチート、ネズ&タチフサグマ)
- 単騎で抜群2000pt
ルールは、1戦目と3戦目が『防御の低い相手に対して味方の物理技を活用して有利に戦おう!』、
紹介動画としては有効ルールじゃないほうが適切だったことに、あとから気づいたので、2戦目は『特防の低い相手に対して味方の特殊技を活用して有利に戦おう!』だぞloading...マリィ(22シーズン)&クチートは、こうてつゾーンの展開に加えて、パッシブで登場時に敵全体の防御を2段階(ボード込みで3段階)下げられるので、相性抜群!だぞ
ただ、ゲージが重くなりがちなので、マリィのボードでゾーン時ゲージ加速を取るか、アニキにゲージを増やしてもらうといい
ほかにギーマさんを愛用している俺がいれば、加筆・修正をお願いします
セリフ集
仲間にしたとき
- [Bサーチ演出]
訳ありと いうわけか
では…… 勝負を しようか - [1組目]
わたしは 勝負師 ギーマ
勝負に 生きる それが さだめさ - [2組目以降]
うれしいときには 喜ぶさ
だが 本心は 悟らせないぜ
ポケモンセンター
- ログイン
やあ 「俺」
そろそろ 来る頃だと 思っていた
勝負は 時の運…… さて
今日は 吉とでるか 凶とでるかな朝
朝は 少し苦手だ
夜遅くまで 戦っているからね昼
昼のあいだに 技を 研究して
夜に 戦うのが わたしの スタイルさ夜
夜の方が 落ち着く
けれど 勝負師の血が 騒ぐんだ
- プレゼント
これを 使うと いい
今の きみには 必要だろう?勝負師としての 勘が 働いたのさ
遠慮せず 使ってくれ
- いつもは カッチリ した
服を 着ているんだが……
たまには ゆったり した
装いも 風流だな
きみも 気分を 変えたい ときは
まずは 服装から 変えてみると いい
- キリキザンは 毎日 欠かさず
自分の 刃を 研いでいる
常に 備え 最高の
パフォーマンスを 発揮するためさ
わたしの ような 勝負師に
ふさわしい バディ だろう?
- キリキザンは
獲物に トドメを 刺すときすら
表情を 一切変えない 冷静さと
手下の 裏切りを 厳しく みはる
抜群の 観察眼を もっている
フッ…… わたしと キリキザンが
目を光らせている うちは
イカサマなんて させないよ
- 世の中には さまざまな
ギャンブラーが いる
一か八か 運任せの 大博打をする
タイプや 与えられた 中で
最良の カードを 切る タイプ
わたしは 後者だ
「俺」は どっちかな?
それは 勝負の 中で
みきわめさせて もらうと しよう
- 勝てないと
どうしても 焦りがちに なる
そんな ときは 駆け引き
そのものを 楽しむと いい
勝利の 女神は
勝敗に こだわる 者より
勝負を 楽しむ 者に ほほ笑む からね
- [初回]
輝いて みえる 若者や 強者は
無限の 可能性を 秘めている
彼らが どんな 成長を するか
勝負師として じつに 興味深い
きみも その ひとりだ
わたしを 楽しませて くれよ[2回目以降]
サイの 出目と 同じさ
きみの 未来は 神のみぞ知る
だが わからないからこそ 尊く
知りたいと 思うのが 人間なのさ
- [初回]
海は すべてを 受け入れてしまう
ゆえに さまざまな 個性を 持つ
バディーズが 集まっているようだ
かくいう わたしも きみも
その ひとりだがね[2回目以降]
パシオが わたしを 呼んだのか
わたしが パシオに ひかれたのか
それは わからない……
だが きみたちの ような
バディーズに 会うことが できたんだ
もうしばらく ここで
きみたち 若者の 成長を
みとどけるのも 悪くない
データ
ステータス
わざ
アイアンヘッド | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:3 | ||
タイプ | はがね | 30%の確率で相手をひるみ状態にする |
分類 | 物理 | |
威力 | 92(110) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
いやなおと | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:2 | ||
タイプ | ノーマル | 相手の防御を2段階さげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
メタルバースト | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:3 わざ回数:1 | ||
タイプ | はがね | 発動待機状態になる この技を再度つかうと発動待機状態を解除する 発動待機状態のあいだはほかの行動ができない 発動待機状態のあいだに技で攻撃を受けると発動待機状態を解除して 攻撃してきた相手を攻撃する 受けたダメージが多いほど威力があがる |
分類 | 物理 | |
威力 | 150(180) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
すべてを賭けよう | ||
---|---|---|
わざ回数:1 | ||
タイプ | - | 自分の攻撃を6段階あげる 自分の急所率を3段階あげる 自分を次回抜群威力上昇状態にする 自分をこらえる状態にする 自分の防御と特防を6段階さげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 自分 | |
効果タグ | - |
運命をコインに委ねるアイアンヘッド | ||
---|---|---|
タイプ | はがね |
相手の防御がさがっているほど威力があがる |
分類 | 物理 | |
威力 | 200(240) | |
命中 | - | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
パッシブスキル
チームスキル
※カッコ内の数字はチームスキルのLv.最大時
- はがね・テクニカル
発動条件 自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する 効果 味方ははがねタイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が12(24)上がる
味方全員の最大HPを12(24)上げる - アローラ・テクニカル
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を1(4)上げる
味方全員の最大HPを1(7)上げる - マフラー・テクニカル
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を2(5)上げる
味方全員の最大HPを2(8)上げる - マイペース・テクニカル
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を2(5)上げる
味方全員の最大HPを2(8)上げる
バディストーンボード
青パネル合計 | H+50, A+30, B+20, C+0, D+20, S+30 |
---|---|
緑パネル合計 | アイアンヘッド:威力+15 メタルバースト:威力+15 |
紫パネル合計 | バディーズわざ:威力+50 |
青パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
HP+10 | HP+10 | 5 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 24 | 288 | 1 |
---|
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
---|---|---|---|
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 5 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 0 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 2 |
こうげき+10 | こうげき+10 | 4 | 2 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 0 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 0 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 2 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 0 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+10 | すばやさ+10 | 4 | 2 |
緑パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
アイアンヘッド: 威力+3 | アイアンヘッド:威力アップ+3 | 3 | 1 |
アイアンヘッド: 威力+3 | アイアンヘッド:威力アップ+3 | 3 | 1 |
アイアンヘッド: 威力+3 | アイアンヘッド:威力アップ+3 | 3 | 1 |
アイアンヘッド: 威力+3 | アイアンヘッド:威力アップ+3 | 3 | 1 |
アイアンヘッド: 威力+3 | アイアンヘッド:威力アップ+3 | 3 | 2 |
メタルバースト: 威力+3 | メタルバースト:威力アップ+3 | 3 | 1 |
メタルバースト: 威力+3 | メタルバースト:威力アップ+3 | 3 | 1 |
メタルバースト: 威力+3 | メタルバースト:威力アップ+3 | 3 | 1 |
メタルバースト: 威力+3 | メタルバースト:威力アップ+3 | 3 | 2 |
メタルバースト: 威力+3 | メタルバースト:威力アップ+3 | 3 | 2 |
紫パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
運命をコインに委ねるアイアンヘッド: 威力+25 | 運命をコインに委ねるアイアンヘッド:威力アップ+25 | 5 | 3 |
運命をコインに委ねるアイアンヘッド: 威力+25 | 運命をコインに委ねるアイアンヘッド:威力アップ+25 | 5 | 3 |
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
相手防御↓分威力上昇 | 相手の防御がさがっているほど自分の技の威力をあげる | 10 | 3 |
相手ひるみ時威力上昇3 | 相手がひるみ状態のときは技の威力をあげる | 10 | 3 |
攻撃↑分B技威力上昇 | 自分の攻撃があがっているほど バディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 |
技急所時HP回復2 | 技が相手の急所に当たったときに30%の確率で 自分のHPを回復する | 10 | 3 |
反撃時BC加速9 | 発動待機状態のあいだに技で攻撃を受け 発動待機状態を解除したときの攻撃が成功したときに 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを 1減らす | 10 | 3 |
アイアンヘッド: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:アイアンヘッド 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 1 |
アイアンヘッド: 妨害確率上昇1 | 対象わざ:アイアンヘッド 技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や バインド状態にするときの成功率をあげる | 10 | 3 |
いやなおと: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:いやなおと 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
メタルバースト: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:メタルバースト 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
メタルバースト: 技後技回数回復4 | 対象わざ:メタルバースト 技が成功したときに50%の確率で その技の回数を1回復する | 10 | 3 |
メタルバースト: 急所時威力上昇3 | 対象わざ:メタルバースト 相手の急所に当たるときだけ攻撃の威力があがる | 10 | 3 |
すべてを賭けよう: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:すべてを賭けよう 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
すべてを賭けよう: 技後次回ゲージ消費無9 | 対象わざ:すべてを賭けよう 技が成功したときに 自分を次回ゲージ消費0状態にする | 7 | 2 |
コメント
- すり抜けで来たから鋼弱点チャンバトで使ってみたけど、中央をメタバで吹き飛ばすだけなら技1でも充分だと感じたぞ俺 -- 2022-03-22 (火) 20:31:14
- 5/23~の鋼弱点キクノで初めて使ったんだが、いやなおと→T技→メタバと踏むとセンターの攻撃にカウンター+回避アップ発動→B技前に左の攻撃が回避上がってても大体当たって落ちちゃう…って流れであんまりうまくいかなかったんだが正しい使い方を教えてくれないか俺 -- 2022-05-24 (火) 07:28:38
- 正しい使い方かは分からないが、俺はセンターをB技で仕留めてサイド処理の時にメタバを使ったぞ。うちのアナザーギーマは技レベル4でEX済みだから同じように行くかは分からないぞ俺 -- 2022-05-24 (火) 07:40:22
- サンキューだぞ俺。回避運ゲーに負けまくって左がバフ積んでくるの待ちになってたからなんかおかしいと思ったがなるほど、両方センターに当てるもんじゃないのか…。でもうちのギーマさんは技1非SEXだからメタバ&B技+αでようやくセンター撃破だったんだよ…フルパワーギーマさんは凄いな俺 -- 2022-05-24 (火) 22:54:21
- 正しい使い方かは分からないが、俺はセンターをB技で仕留めてサイド処理の時にメタバを使ったぞ。うちのアナザーギーマは技レベル4でEX済みだから同じように行くかは分からないぞ俺 -- 2022-05-24 (火) 07:40:22
- マイペースイベントで相変わらず若者に唐突に勝負を吹っ掛ける博徒が見られて嬉しいぞ俺 -- 2022-06-23 (木) 20:32:23
- 用動画を投稿してみました。編集に不慣れなので、不備があればご指摘お願いします -- 2022-09-12 (月) 19:58:02
- 用動画→運用動画です -- 2022-09-12 (月) 19:58:31
- この小野D強い -- 2023-06-02 (金) 08:00:44
- すり抜けで4人来たぞ俺。現状どこ行くにも深刻な人手不足がついて回る状況なので嬉しいぞ俺(カイちゃん新規なので)。ところでこの御方やけにB技火力高くないか?まだのびしろすら投入しとらんのに -- 2023-07-07 (金) 09:57:39
- 恒常とはいえ、新規ですでに技4ってギーマさんに愛されてるな俺 テクニカルは条件付きの代わりに満たせばアタッカーよりB技の火力が高いし、ボードと条件がかみ合ってるから、いやなおとを打つだけで火力がすごいことになるから強いぞ俺 -- 2023-07-07 (金) 10:41:10
- ついでに技1だけどレパルダスの方も出たので本当に愛されすぎてるな俺。そのうちマジコスのギーマさんもすり抜けてきそうだぞ。 なるほど、やはりボードと噛み合ってるか否かが結構大事なのか。解説感謝だぞ俺。 -- 2023-07-07 (金) 11:12:19
- テクニカルでB技パネル(黄)が○○上昇分1つだけというのは決して多い方ではないんだが、防御ダウンが火力に直結するのと攻撃のステータス自体が高いおかげでかなりの火力が出せるぞ俺 高威力のメタバもあるから2度爽快感が味わえるな俺 -- 2023-07-08 (土) 09:31:53
- 伸びしろ0でも黃ボード1つ分とB技条件満たしたら計算上はアタッカーの高威力B技くらいは出るからな俺。上の俺達が言う通りにこいつは他にダメージが伸びる要素あるし -- 2023-07-08 (土) 09:54:29
- 恒常とはいえ、新規ですでに技4ってギーマさんに愛されてるな俺 テクニカルは条件付きの代わりに満たせばアタッカーよりB技の火力が高いし、ボードと条件がかみ合ってるから、いやなおとを打つだけで火力がすごいことになるから強いぞ俺 -- 2023-07-07 (金) 10:41:10
- ドドゲザンに進化したりしませんか?耐久上がるから無し?そんなあ -- 2023-08-13 (日) 23:44:55
- ゴヨウやキバナもそうだそうだと言っています -- 2023-08-14 (月) 10:05:45
- はがねタイプ装備無いから羽根ガチャしてたがアローラじゃねーか俺 そういえばそうだった俺 -- 2023-11-04 (土) 22:07:14
- 3000鋼キクノで無凸委員長じゃセンター削りきれなくて久々にギーマさん起用&SEXしたぞ俺 やっぱこの人のメタバの火力とテクい戦い方してる感気持ち良すぎるぞ… -- 2024-01-22 (月) 17:00:15
- こっちの衣装でギーマさんにサロンに来て欲しいぞ俺 -- 2024-02-02 (金) 23:12:01
Tag: バディーズ ギーマ 恒常 ★5 テクニカル はがね アローラ マフラー マイペース
Tag: 物理技:はがね 防御↓:技後 ひるみ:確率 こらえる:回数技後 次回ゲージ消費0:回数技後 次回抜群威力上昇:回数技後 BC加速:反撃時