Tag: ココロモリ エスパー ひこう おいかぜ S操作 範囲技
目次
基本データ
ポケモン | タイプ | 能力 | 特性 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
タイプ1 | タイプ2 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 特性1 | 特性2 | 隠れ特性 | |
ココロモリ | エスパー | ひこう | 67 | 57 | 55 | 77 | 55 | 114 | てんねん | ぶきよう | たんじゅん |
概要
第五世代から登場したエスパー・ひこうタイプのポケモン。
能力ランクの変化が2倍になる特性「たんじゅん」を持ち、この特性を活かす構築で採用されることがある。
採用理由
- あくタイプが弱点であり「じゃくてんほけん」を持たせて味方から「なげつける」で「ヤタピのみ」を受けることで一手で特攻を6段階上昇させられる。
- 味方の特性を「たんじゅん」に変化させられるポケモンの中で最も素早さが高い。
似た役割を持つポケモン
- 「シンプルビーム」を覚えるポケモン(タブンネ・ゴルダックなど):
雨パーティでなければ最も高い素早さを持つココロモリは有力な選択肢の一つである。
但し、ココロモリは耐久が低いので安全に動かせるように構築を考える必要がある。
技
攻撃技
技名 | 説明 |
---|---|
エアカッター | タイプ一致の範囲技。威力が低いため想像より火力は出ない。 |
アシストパワー | 能力上昇ごとに威力が上がる。たんじゅんを活かした能力上昇と相性が良い。 |
サイコキネシス | タイプ一致の単体技。たんじゅんならめいそうやドわすれを1回積んだだけでアシストパワーの方が威力が高くなる。 |
ねっぷう | タイプ不一致の範囲技。ギルガルドへの打点。 |
エアスラッシュ | タイプ一致の単体技。 |
主な変化技
技名 | 説明 |
---|---|
まもる | 集中攻撃を防ぐ。狙われやすいため有効に使える。 |
めいそう | 能力を上昇させる。たんじゅんと相性が良い。 |
ドわすれ | |
かげぶんしん | |
スキルスワップ | 味方にたんじゅんを渡す。 |
おいかぜ | S操作技。 |
積み技を使う要塞として採用するならはねやすめ、サポーターとして採用するならふういん、ちょうはつ、ひかりのかべ、リフレクター、しんぴのまもり、トリックルーム、てだすけ、トリック、マジックコートなども候補となる。
もちもの
もちもの | 説明 |
---|---|
じゃくてんほけん | 特性がたんじゅんなら攻撃特攻が4段階上昇する。 |
きあいのタスキ | 行動保証を持たせる。耐久が低いのでできる限り持たせたい。 |
調整
準速だとメガガルーラなどの最速100族より遅くなるので最速推奨。
型考察
たんじゅんじゃくてんほけん型
持ち物:じゃくてんほけん
特 性:たんじゅん
性 格:おくびょう
技構成:エアカッター/アシストパワー/まもる/ねっぷう
調整について
能力 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
---|---|---|---|---|---|---|
努力値 | 4 | 0 | 0 | 252 | 0 | 252 |
実数値 | 143 | - | 75 | 129 | 75 | 182 |
使用感
一手で最大まで特攻を上昇させられる範囲技アタッカー。なげつけるで受けるきのみはヤタピのみ以外にサンのみやカムラのみも候補となる。
火力についてはエアカッターの威力が低いためH181-D120メガガルーラが確定2発とたいして強くない。そもそも急所を考慮しなければねっぷうの方が強い。
同じ構築に入れたいポケモン
- なげつけるを覚えるポケモン(ニューラ・エルフーンなど):
コンボのために必須。ココロモリより素早さが高いニューラやエルフーンなどが適している。 - じこあんじを覚えるポケモン:
ココロモリだけでは火力不足なので能力上昇を生かせるポケモンがいると良い。
構築サンプル集
その他情報
タマゴわざについて
「アシストパワー」はトゲキッス・ムシャーナなどから遺伝可能。
関連ページ
参考リンク
何かあれば