今州で令尹参事を務める長離は鋭い洞察力を有しており、それによって敵を罠に掛けることを得意としている。
今汐の師匠でもあり、彼女の指導はとても優しいと評判である。
とある宿願を遂げるべく、彼女は自分の身を盤面に賭して、迫る時間と滅びとに抗っている。
百年を、俗世の盤上で踊らされど、あなたとの対局を果たしたのであれば、この身も報われる。
戦闘スタイル
| Tag: メインアタッカー | Tag: 共鳴スキルダメージ | ||
| Tag: 焦熱ダメージブースト | Tag: 共鳴解放ダメージブースト |
ステータス
| Lv | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | - | 831 | - | 37 | - | 90 |
| 20 | 2161 | 2715 | 96 | 123 | 230 | 269 |
| 40 | 4116 | 4670 | 186 | 214 | 437 | 496 |
| 50 | 5370 | 5924 | 245 | 273 | 570 | 628 |
| 60 | 6624 | 7178 | 304 | 331 | 702 | 760 |
| 70 | 7878 | 8432 | 363 | 381 | 835 | 893 |
| 80 | 9133 | 9687 | 412 | 431 | 967 | 1025 |
| 90 | 10387 | - | 462 | - | 1099 | - |
| 最大共鳴エネルギー | 共鳴効率 |
|---|---|
| 125 | 100% |
| クリティカル率 | クリティカルダメージ |
| 5%(13%) | 150% |
| ステータスボーナス | 2段目 | 3段目 |
|---|---|---|
| 基本攻撃 | +クリティカル率1.2% | +クリティカル率2.8% |
| 共鳴スキル | +攻撃力1.8% | +攻撃力4.2% |
| 共鳴解放 | +攻撃力1.8% | +攻撃力4.2% |
| 変奏スキル | +クリティカル率1.2% | +クリティカル率2.8% |
スキル
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基本攻撃
焔で照らす霊鳥
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。
通常攻撃4段目発動後、心眼状態に入る。心眼状態は12秒間持続。
空中攻撃
スタミナを消費して空中で最大4段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。
空中攻撃4段目発動後、心眼状態に入る。心眼状態は12秒間持続。
重撃
地面で通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費して敵を切り上げて焦熱ダメージを与える。
一定時間内に通常攻撃を使うと空中攻撃3段目を発動する。
空中重撃
空中で通常攻撃を長押し、または通常攻撃心眼・割り込み発動直後に通常攻撃を使うと、スタミナを消費して空中から落下攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。
一定時間内に通常攻撃を使うと通常攻撃3段目を発動する。
回避反撃
回避成功直後に通常攻撃を使うと、敵を攻撃して焦熱ダメージを与える。
| スキル詳細 | Lv.1 | Lv.10 | |
|---|---|---|---|
| 通常攻撃 | 1段目ダメージ | 14.84%*2 =29.68% | 29.49%*2 =58.98% |
| 2段目ダメージ | 17.85%*2 =35.70% | 35.49%*2 =70.98% | |
| 3段目ダメージ | 18.34%*3 =55.02% | 36.45%*3 =109.35% | |
| 4段目ダメージ | 25.50% + 14.88%*4 =85.02% | 50.70% + 29.58%*4 =169.02% | |
| 空中攻撃 | 1段目ダメージ | 30.86% | 61.35% |
| 2段目ダメージ | 25.59%*2 =51.18% | 50.87%*2 =101.74% | |
| 3段目ダメージ | 22.13%*3 =66.39% | 44.00%*3 =132.00% | |
| 4段目ダメージ | 19.13% + 11.16%*4 =63.77% | 38.03% + 22.18%*4 =126.75% | |
| スタミナ消費 | 5 | ||
| 重撃 | ダメージ | 14.58%*3 + 18.75% =62.49% | 28.99%*3 + 37.27% =124.24% |
| スタミナ消費 | 25 | ||
| 空中重撃 | ダメージ | 62.00% | 123.27% |
| スタミナ消費 | 30 | ||
| 回避反撃 | 41.57%*3 =124.71% | 82.64%*3 =247.92% | |
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共鳴スキル
赫き鳥の三変化
心眼・劫
心眼・劫は、共鳴スキルを使うと長離が高速で敵を攻撃し、心眼状態に入る。12秒間持続。終了時に下に向かってダッシュ攻撃をして焦熱ダメージを与える。
心眼・劫の発動可能回数は最大2回まで溜め可能で、最初から2回溜まった状態になる。12秒ごとに1回分増加する。空中で発動可能。
通常攻撃:心眼・征
心眼状態発動中、地面で通常攻撃を使うと、心眼・征を発動し、高速で敵に接近して焦熱ダメージを与える。発動後、心眼状態を終了する。
このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。
通常攻撃:心眼・割り込み
心眼状態中、ジャンプまたは空中で通常攻撃を使うと、心眼・割り込みを発動し、高速で敵に接近して焦熱ダメージを与えて、心眼状態を終了する。
このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。
| スキル詳細 | Lv.1 | Lv.10 |
|---|---|---|
| 心眼・劫 ダメージ | 41.19%*3 + 82.37% =205.94% | 81.88%*3 + 163.76% =409.40% |
| 心眼・征 ダメージ | 29.65%*2 + 41.51% + 47.44% =148.25% | 58.95%*2 + 82.52% + 94.31% =294.73% |
| 心眼・割り込み ダメージ | 36.56% + 54.84% =91.40% | 72.68% + 109.02% =181.70% |
| 心眼・劫 協奏エネルギー獲得 | 14 | |
| 心眼・征 協奏エネルギー獲得 | 7 | |
| 心眼・割り込み 協奏エネルギー獲得 | 6 | |
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共鳴解放
丹心を照らす離火
周りの敵に焦熱ダメージを与え、【離火】を4Pt獲得して焔羽状態に入る。
空中で発動可能。
焔羽
10秒内に重撃身を熾す烈火発動時、効果を終了して攻撃力が25%アップ。
| スキル詳細 | Lv.1 | Lv.10 |
|---|---|---|
| スキルダメージ | 610.00% | 1212.75% |
| クールタイム | 20 秒 | |
| 共鳴エネルギー消費 | 125 | |
| 協奏エネルギー獲得 | 20 | |
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共鳴回路
身を熾す烈火
重撃・身を熾す烈火
重撃・身を熾す烈火は、重撃発動時、【離火】を4Pt溜めた場合、すべての【離火】を消費して身を熾す烈火を発動し、敵を攻撃して焦熱ダメージを与える。
このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。
また、身を熾す烈火発動中は被ダメージが40%軽減される。
【離火】獲得方法
【離火】は最大4Pt。
- 通常攻撃心眼・征で敵に命中すると、【離火】を1Pt獲得。
- 通常攻撃心眼・割り込みで敵に命中すると、【離火】を1Pt獲得。
- 共鳴解放丹心を照らす離火を発動すると、【離火】を4Pt獲得。
| スキル詳細 | Lv.1 | Lv.10 |
|---|---|---|
| 身を熾す烈火ダメージ | 19.74%*5 + 230.30% =329.00% | 39.25%*5 + 457.85% =654.10% |
| 協奏エネルギー獲得 | 10 | |
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変奏スキル
天道掌握
空中に出現し、敵を攻撃して心眼状態に入る。12秒間持続。
| スキル詳細 | Lv.1 | Lv.10 |
|---|---|---|
| スキルダメージ | 22.38% + 13.06%*4 =74.62% | 44.50% + 25.96%*4 =148.34% |
| 協奏エネルギー獲得 | 10 | |
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終奏スキル
奇正相生
次の登場キャラに20%の焦熱ダメージブースト、25%の共鳴解放ダメージブーストを付与する。10秒間持続。
他のキャラに切り替えると、この効果は中止する。
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固有スキル
潜謀の術
通常攻撃心眼・征または通常攻撃心眼・割り込み発動時、溜まった【離火】1Ptにつき、長離の焦熱ダメージが5%アップ。
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固有スキル
散勢の術
重撃身を熾す烈火または共鳴解放丹心を照らす離火発動時、長離の焦熱ダメージが20%アップ、かつダメージを与える時、敵の15%の防御力を無視する。
共鳴チェーン
✦1. 秘められた想い
共鳴スキル赫き鳥の三変化または重撃身を熾す烈火発動時、長離の中断耐性アップ、かつダメージが10%アップ。
✦2. 万全の布石
【離火】獲得時、長離のクリティカル率が25%アップ、8秒間持続。
✦3. 受け継がれし教え
共鳴解放丹心を照らす離火によるダメージが80%アップ。
✦4. 幾重にも飾られた言葉
変奏スキル発動後、チーム内全員の攻撃力が20%アップ、30秒間持続。
✦5. 一身を捧げる生涯
重撃身を熾す烈火ダメージ倍率が50%アップ、与えるダメージが50%アップ。
✦6. 果たされし大謀
共鳴スキル赫き鳥の三変化、重撃身を熾す烈火および共鳴解放丹心を照らす離火によるダメージが追加で敵の防御力の40%を無視。
コンボチュートリアル

共鳴解放、または心眼・征、心眼・割り込みが敵に命中すると、特殊エネルギーを獲得。
特殊エネルギー満タン時、通常攻撃を長押しすると強化重撃を使用可能。
- 重撃・身を熾す烈火(強化重撃)
- 特殊エネルギーが4Pt以上溜まった時、地面+【通常攻撃】を長押し
- 通常攻撃・心眼・征(強化攻撃)
- 心眼状態中、地面+【通常攻撃】
- 通常攻撃・心眼・割り込み(空中強化攻撃)
- 心眼状態中、ジャンプ・空中+【通常攻撃】
育成素材
プロフィール
この項目はキャラクターに関するネタバレ要素を含みます。
エピソード
プロフィール
基本情報

現今州令尹参事、元明庭中政省長史。
火から生まれ、火に包まれ、身を薪に燃やす策士。
宿願を成就させるためなら、盤上の碁として踊る続ける運命も厭わない。
性別:女
出身:瑝瓏
所属:今州
共鳴能力測定報告
共鳴能力
丹く煌めく離火
共鳴能力分析報告
測定材料:【周波数スペクトル報告RA2326-G】
共鳴時間の特定に失敗。幼少期には既に火炎を操る力を有していたが、複数回力を暴走させた。成人後、周波数は安定している。
音痕は胸の下にあり、共鳴発生後、身体に一部の変異が見られる。具体的に言うと、毛先が色褪せしており、一部が髪の毛が鳥の羽毛の形をしている。また、左腕は共鳴能力に影響され、赤い火傷と焔のように流れる光が見られる。
共鳴スペクトル特定結果:相対的に焔に近い。テストで強い共振反応を示した。共鳴源の完全特定は不可。被検体と60%以上に符合する共鳴スペクトルは現在確認できていない。共鳴能力の表現は瑝瓏伝説にある霊鳥に類似しているのは、幼少期の経歴と関係があると推測。
被検体は火炎を羽毛の形にできる。能力を完全に解放した時は、広域に極高温の火炎を放出する。その時に、額に目玉模様が付いた羽の形の焔が出現する。被検体はそれを「心眼」と説明している。
ラベル曲線が全体的に緩やかに上昇し、現在は安定した状態を示す。自然型共鳴者と認定する。
オーバークロック診断報告
波形は楕円形、時間領域表示は安定。異常波形なし。
診断結果:オーバークロック域は広く、安定性も高い。オーバークロックリスクなし。
オーバークロック歴あり。最高レベル:低。
幼少期にオーバークロック発生。長い間危険な環境にいたため、複数回の正当防衛もしくは、他人を守るため能力を暴走させたという。身体には暴走の後遺症が見られ、一時期は命の危険にまで晒された。
オーバークロックの後遺症は左腕の火傷。被検体の成長と能力の把握により、周波数の波動も安定してきて火傷の拡散が抑制されている。ただし、身体にもたらしたダメージは不可逆であり、被検体の寿命を大幅に低下させる恐れがある。
定期検診を推奨。メンタルケアの必要なし。
ストーリー
✦ 噂の裏
ここ2年、辺庭に来る人には、参事の長離となかなか会えていない。
公の場に姿を現すことは滅多にないが、令尹の側近として、その名は誰もが知っている。故に彼女に関する噂も後を絶たない。
「長離様が明庭にいた時、各地の悲田院の修繕を上奏し、悲鳴がもたらした災いで居場所を無くした人々に安住を与えた」
「湾刀の戦いの後も、中央庭に諌言して今州の商業税を軽減させ、食糧費を特別に支給させ、今州の回復が早まった」
「辺庭に着任して早々、面会を通じて簡単な罠を仕掛け、今州に巣くう2つの野盗団を反目させ、相殺させ、共に滅ばしたという」
「長離様は歳主が令尹を選出してから参事になったのではなく、代理として今州の政務を仕切りながら、幼い今汐様の師となり、少女にとって重すぎる責務を一部担ったという」
「それ、ほんとなのか?」
「それって全部前任の長史がやったことで、長離はただお偉いさんに嫌われたから、こんな辺鄙な地に左遷されたって聞いてるけど」
「玄渺真人の弟子だし、前任長史からの推薦も得られたほどのお方だ。さらに各地で高名を残しているんだし、佞臣なわけはないだろう」
「それも違うな。俺が聞いたところによると、ある修行を積んだ隠者の末裔で、今州に来たのは家族の使命を果たすためだと……」
このように、長離に関する議論が飛び交っている。しかし、本人はあまり気にしていない。たまに人が自分の身の上を議論しているところを見たとしても、彼女は黙して優しいながら人の心を見抜く目つきで彼らを見つめるだけ。その視線は無益な議論を瞬く間に遮るのだ。
今州の令尹は「角」によって選定された。誰もがそれは成人式すら完遂されていない小娘だとは想像がつかなかった。「長離は単にあの子を傀儡にして自分が令尹になるつもりだ」という風説も浮上しつつある。
式典が終わった直後、長離は政権を今汐に委ねた。今汐は従って令尹の権限を以て長離を令尹参事に任命したのである。それから、3年が経った。今州が軌道に乗り、民は令尹の施政に感服した。その施政のどれだけが参事の助力によって成立できたのは、誰も知る由もなかった。
長離と対面した人は皆、「いつも優しく微笑みながら、将軍平民問わず、誰にも同じ態度で接してくれるが、独りでいる時はなぜか度し難い威圧感を帯びていて、なんか声をかけづらい感じがする」と彼女について述べた。
「巡寧所で長離様と会ったことがある。なんか興味深く庭の木を見ていたので、私もついに近寄ってしまった。しかし、その視線の先にあったのは荷物をコツコツと運ぶ蟻の行列だった……長離様はそれを日中ずっと見ていたんだ」
「それから……?」
「それから指名手配犯の人が急に自首してきたんだ。びっくりしたよ。なにか罠かとも思ったが、あの犯人が長離様を見ると酷く動揺したようで、自分の罪と他の未解決事件の手掛かりと思われる情報も全部白状したの!それが、私が今まで直面した一番大きな事件だったな」
「その後、長離様は?」
「いつの間にか、気付いたらもうその場にいなかった。本当に掴みどころのないお方だね……」
✦ 師と臣
今汐の師になる前に、長離は幼い汐と一回会ったことがある。
長離が今州に訪れた時だった。辺庭を歩く時、側殿からうっすらと読書の声が聞こえ確認すると、声の主は幼い女の子だった。女の子は自分よりも高い本に囲まれて、難しい文書を一生懸命に覚えようとしている。
「『乱れの根源を知らぬ者に、法令を作る権力を授けるべきではない……』でもどうすれば他の人にはない見方と見解を入手できるだろうか?」
その意味など知らないまま、女の子は依然として本を読み上げていく。
その姿は長離に昔の自分を思い出させた。そうだ、自分もうそうやって知識を、情報を飲み込み、大人になろうとしていた。
ついに、彼女は身をかがめて、女の子の疑問に答えた。
「勉強になりました」と、少女は幼い声で礼を言った。そして、その答えを反芻し、もう一度顔を上げて問いを長離に投げた。
「……なら、どのようにすれば、民を守る令尹になれますか?」
「なぜ、その質問を?」
「今州の人々は、戦争で苦しんでいます……だから、太平の世を、この手で叶えたいです」
「……そう簡単にはできないわ」
「わかっています。ただ、それでも最善を尽くしてやってみたいです」
ーー太平の世を、この手で叶えたい。
女の子の透き通った目を見つめながら、長離は恰も火花が燃え散る音が聞こえた。小さいながらも、力強く。
「ならば、その願い、妾が成就させよう」
あの幼い女の子が歳主に今州の令尹に選定された日から、辺庭の明かりはずっと付いたまま。長離はずっと今汐のそばにいる。師として教えを諭し、臣として策を授けるため。
一般市民にとって、英雄など遠い言い伝えにすぎない。食卓に並ぶ食べ物の豊かさこそが、暮らしが好転した確たる証拠。
「汐、政を為す者は、決して自分を宮殿に閉じ込めてはならない。民と共に過ごし、彼らの声を聞け」
「肝に銘じます」
斯くして、願い事をする風習を通じて、今州の民の声が聞き届けられて、やがて今州の状況を好転させた。
今汐を囲む市民を長離が観察する。彼らの顔から無気力が消え、幸せという感情と令尹への感謝が溢れている。
これほどの実績を残せば、民にも中央庭にも、もう今汐の能力は非難されないだろう。
「思いついたことを実行すればよい」
「何かあれば、妾が解決しよう」
師とは、種を蒔く者、蝋燭を掲げて道を照らす者。やがてその微々たる火の光に集う灯火は、天をも照らす。
まだ未熟なこの子が今州を守る令尹に成長するのは、もはや時間の問題である。
彼女にできるのは、己の師がしたように、自分の生徒のために道を敷くこと。
✦ 零れ落つ一枚の羽
延慶書斎の店主・常慶に、最近不思議なことが2件起きた。
1つ目は店の商売にて。
瑝瓏は物産が豊富。それ故、娯楽と流行も常に変わる。最近の世代だと、活字離れも進んでおり、店の売上も下がる一方。なのに、ここ数日はなぜか売上が良い。客も以前と違って波のようにやって来る。
格好からすると、客の多くは中央庭の職員だろうか。客人にここに来る理由を尋ねてみたところ、「長史様が勧めてくれた場所だから」という返事が多かった。
長史?何となく新長史が着任したニュースは耳に入ったが、そんなお偉い方がこのボロい店と一体何の関係が?
2つ目は店の店構え。
商売が悪いせいで、長らく延慶書斎の店構えは変わっていない。隣の雑貨屋の店主も首を横に振りながら、
「店構えをなんとかしないと、本当にどこかのボロい倉庫だと思われるぞ!」
「はあ?うちのどこがボロい倉庫なんだよ。明庭あたりの店には敵わないけど、市場に出回っていない孤本なら、この延慶書斎より在庫が多い店は他にないぞ!口コミが良ければ、客は自ずと来る」
実は常慶もそれが気になってはいるが、もうとっくに重い仕事はできない歳だ。最近は売れ行きも良くなっているし、人でも雇うか。
と思った矢先に、次の日店に来たら、もうそこにボロい店構えの影もなかった。看板も入口もリニューアルされて、看板に乗せている店名が金色に輝いている。
カウンターには、一通の手紙が置かれていた。その内容は恩返しのため、というもの。
署名はないが、紙に載っている燃える羽の模様が見た憶えがある。常慶が手紙を握ったまま座り込み、思い出に耽けていった。
それは、何十年か前、まだ商売が良かった時のことだった。いつも8、9歳くらいの女の子が行き来する客に紛れ込んで店が閉まるまで立ち読みしていた。
最初は気にしなかった。商売の邪魔や商品の破壊さえしなければなんでもありというのが方針だから。
しかし、これから数日、妙に客が減って、売上も急落した。
「あの店は暑すぎる、もういられん、他の場所に行こう」
秋を迎えたのに、なぜか店内は真夏よりも暑かった。常慶は額の汗を拭きながら、店を回ってみる。本棚の脇には痩せた小さな影。読書に夢中になっている女の子だった。
なんと彼女の前に、火が漂っている。しかも彼女の感情の起伏に応じて、焔もより燃え盛る。道理で店が暑くなったわけだ!
「あんた、どこの子だ?店を焼き払う気か?」
急に焔が消え、怒られた女の子が震え始める。そして、彼女に握られた本が徐々に焦げ始めーー
「なな、なにをする……!」
女の子が急に本を捨てて、焦げた本と常慶に交互に視線をチラッと投げながら、慌ただしい表情を見せる。
「ご、ごめんなさい……ここ暗すぎるから、明かりを作りたくて……」
愛書家は大事な孤本が酷い目に遭ったところを見たら、頭には右肩下がりの売上が浮かんでくる。棚の脇に置いてあるほうきを手に取って、女の子を殴ろうとしていた。
しかし、女の子の動きは思ったよりも素早かった。流れる焔のような髪があっという間に店外へ出て雑踏に紛れ込み、怒り心頭の常慶を独り残す。
「もう二度と来るな!クソガキが!」
「どうした?こんなにも怒って」
隣の雑貨屋の店主がニヤニヤと店を出て彼の視線を追う。
「あの子か。火を操られるらしいぞ」
「あのガキと知り合いなのか?危うく店を焼き払われるところだった!」
「そんなことはない!いい子だよあれは。食べ物を上げたら、色々と手伝ってくれるしな。それに、かわいそうだ。村が残像潮に襲われて、生き残ったのは彼女だけとは……」
「……知ってるならはやく言えよ」
「聞かなかった常ちゃんのほうが悪いではないか!でもこの様子じゃ……もうこっちには来ないだろう。」
女の子の姿はもう道が曲がったところに消えた。たまには隣人の子供たちが遊ぶ声が聞こえる。地に落ちた本を見つめて、常慶の心情が複雑になる。
✦ 赤く燃える鳥は、いつか森へと帰る
いつの間にか延慶書斎今まで通りに日々に戻っていた。その代わり、行き来する客の中に、あの棚の影に体を丸めて本を読む女の子の姿はない。
常慶を唖然とさせることがあった。1週後、あの子が戻ってきたのだ。
「ここに……私が稼いだすべてのお金があります!盗んだのではありません!ちゃんと私が稼いだんだ。足りるかはわからないけど……ごめんなさい、本を燃やしちゃって……でも、私が見たかった本はここにしかないんです……」
唇を噛んで、女の子はかき集めたシェルコインをカウンターに置く。つま先で立ってもカウンターに届くか届かないかの身長だった。疲れ飢えていたせいか、身体が微かに震えている。それでも、揺るぎのない目つきで真っ直ぐにこっちを見ている。
「……あのことはもういい」
どうせ過ぎたことだと、常慶は思いながら手を振る。
「もう行け。あんたの金はいらん。商売の邪魔はしないでくれ」
女の子はこれ以上話をしなかった。お辞儀をしてカウンターを離れていく痩せた背中を一瞥し、常慶は女の子を引き留める。
彼は明かりを持って女の子に近寄ると、それと店の合鍵を渡した。
「これをやる。もう火を明かりにするな。夜に客人がない時はいつでも来ていい」
「……」
「ただではない。朝、ちゃんと店を開けておけよ」
「あ、ありがとうございます……!」
それは彼が初めて見た、あの子の童心溢れる笑顔だった。
その後、女の子は延慶書斎に毎日来るようになった。いつも約束通りに夕方頃に姿を現し、棚の影で黙々と本を読み、朝、常慶が店に来る頃には、本の整理をきちんと終える。
寒い季節にでもなれば、昼にも来ていいと、常慶が女の子に伝えた。店の外を嘯く木枯らしがまるで嘘のように、店内には晩春の暖かさに満ち溢れている。たまに、仕事が一段落ついた常慶は女の子がどんな本を読んでいたかをチラッと確認した。何やら難しい漢字と歴史を解説する本ばかりだった。
いつも年不相応に落ち着いた顔は、本を読んでいる時にだけ、心が躍るような表情を見せてくれる。
ーーある日突然、女の子が急に店に来なくなった。残像に襲われたとか、明庭に向かう途中で深い傷を負って死んでしまったとか、でたらめな噂ばかり。
手紙に載っているあの燃える羽の模様が、女の子の焔に見えてきた。
生きてたのか、いや、そんなことは……
「ご機嫌よう」
若い女性の声を聞き、常慶は我に返る。容姿端麗な声の主は、優しい目つきでこちらを見つめていた。なにより、あの伝説の霊鳥を彷彿とさせる流れる焔のような髪が印象的だった。
彼女はシェルコインをカウンターに置き口を開く。
「妾は本をさがしております。ここでしかない本なので、一日お借りしてよろしいでしょうか?」
ーーあの痩せた女の子はもういない。というか、あの噂の若い新長史の姿とまるで同じじゃないか。
日の光が差し込む。店主が笑い出して寝椅子に凭せ掛けた。
「好きにしなよ。あんたを追い払いたくても、この体じゃ無理なんだからな」
✦ 古典に記されたあの人
隠者がある人の手掛かりを調べているようだ。
生涯の末を迎えつつある隠者の隣にいる幼い長離。元は弟子を取るつもりはなかったが、一度弟子を作った以上、隠者は自分のとっておきを全て授けると決めていた。
隠者はとにかく碁が好きだ。いつも旅で疲れた時、弟子とその場で碁を打ち休憩を取る。もちろん、手加減しながら。そうして、碁盤を通じて彼女に策と権力を使いこなす方法を教えた。たまには弟子にある未完成の碁譜の再現を行う。しかし、いつも中盤あたりになると、うまくいかなくなる。
そういう時、隠者はいつもあの友人の話をした。あの人は隠者が追っている人で、長離を弟子にしたのも、あの人を探すため。でも、あの人の名前と出自を聞いても、隠者は答えてくれなかった。
「まだ時機ではない」。ただそう言うだけ。
自分の最期が見えてきたあの日、隠者は碁譜と手帳を長離に託した。
「すべての因果が碁盤上にある」
長離はその遺志を引き継ぎ、前へ進む。
「……斯の世に降りし天人、乾坤を指掌に宿し、その身に音骸を納める」
「金色の瞳を有する異人が明滅する霞の狭間に現れし」
「『角』の隣に並んだ親友」
手帳を頼りに、少しずつ手掛かりを集めてきた。あの人に関する記述は、時に講談に語り継がれる美談、時に古典に記された片言、まるで高波に捩れる人類の歴史を導いてくれた灯台のようであった。
あの人は数え切れない痕跡を遺している。そのすべてを綴じてみれば、遥かに人の寿命を上回った歴史に見えた。それでも、それは確かな繋がりである。
「あの人は、いつも特別な兆しとともに訪れる。世界を変える力が、あの人に宿っている」
太平の世を叶えたいのであれば、高い位置に立ち、自分の手で追い求める未来を入手するしかない。この身に集いし数多の願いと約束を叶えるため、彼女は四方を旅してあの人のことを誰よりも深く調べた。険しすぎる道だとしても、一切厭わずに。
やっと、長史の座まで登り詰めた。これで念願の瑝覧類書へのアクセスも可能となった。情報の海を泳ぐと、彼女は一つの肝心の情報を入手した。
情報は瑝瓏の辺境重鎮であり今州を指している。
すべては歳主の予言通りだった。客人が今州に来訪し、難局を打開して今州は安寧を手に入れた。古典と言い伝えにしか記載されていないあのぼやけた姿は、ようやくはっきりと見えてきた。
最初に出会ったあの日、彼女は明庭から遠路はるばる今州に戻ったばかり。あの客人が雨の中の渡し場で何かを思案しているところを見た。
ーー客人が「角」の予言通りに動くのであれば、いつしかは会える。
その「いつしか」が、「今」に変わった。
波打つ心情を極力抑えながら、彼女は一歩一歩、あの人に近づいて行った。
霊鳥の模様が付いた紙傘を傾けると、二人の視線が交差し、傘を叩く雨音だけが残される。
そして、笑みを携え言った。
「ーー雨にお困りかな?」
大切な物

『乗霄烏鷺集』
古びた棋譜。乗霄山にてある人が残した対局が記録されている。
紙は既に黄ばんでおり、縁も擦り切れている。それらは主と共に数多の危険な旅をしてきた歳月の証。今は装丁し直されていおり、もう一局の碁譜も追加されている。
長年追いかけてきたあの人が今、ここにいる。これで対局もいよいよ完成を迎えそうだ。碁を打つ人がいれば、この棋譜はずっと更新されていくだろう。

火除けの錦
未知の素材を使用した柔らかい肌触りを持つ織物。火を浴びても燃えることなく、むしろより白くなり、まるで雪のように上品な光沢を放つという。この織物を作る植物は悲鳴で絶滅したため、残された一反一反は金でも買えない価値を有する。
ここに記されたのは、着任式典後、新令尹が恩師に贈ったプレゼントである。

心眼の炎羽
長離が自分の「心火」で作った羽根。一対になっていたが、うちの一枚は今州の客人に贈られ、もう一枚は常に長離が肌身離さず持ち歩く。燃えているように見えるが、手のひらに置いても火傷にならなく、ただ暖かいと感じるだけ。共鳴能力を完全に制御した証であり、彼女の服装と同じ、完全に流れる焔が象ったものである。
遥か昔、女の子が聞いた言い伝えでは、火を浴びて生まれ変わる霊鳥は、最も貴重な尾羽を大切な人に贈るという。
共鳴者の物語
公式News のプロフィール紹介を文字起こしした内容
✦ その微笑みの下に
長離に会ったことがある人は、一人一人彼女に対して異なる印象を持つ。
親切で気配り上手、相手のどんな感情にも配慮が上手く、彼女と過ごす時間はまるで春の風に包まれているように心地良いと口にする人もいれば、彼女の目はまるですべてを見透かすようである、その視線は一見穏やかだが時にはまるで氷の洞窟に落ちてしまうかのような恐怖を感じる、彼女の視線は背中から刺されるようであり、心の中の考えが全て見抜かれてしまうかのようだと言う人もいる。
長離の穏やかな微笑みの下に、どんな気持ちが隠されているか。それを見抜ける者はほとんどいないようだ。彼女は、彼女自身の指す碁のように捉え難いものであり、一見散漫で無秩序にも見えるが、相手が攻撃を試みた途端に自身が巧妙に作られた罠の中にいることに気が付く。あと一歩でも踏み出せば、急所が突かれてしまうであろうということに。
あらゆる危機がいとも簡単に露呈する前段階で解決されてしまい、その裏で糸を引く者は往々にして悲惨な結末を迎える。
「そのまま碁盤の中央を制しても勝てるけど、やはりこうした方が面白いでしょ?」
✦ 高い体温の想定外の使い方
長離の体温は、離火の存在があるため普通の人よりもやや高い。
幼い頃、能力の制御が不十分なせいで多くのトラブルを引き起こしてしまったため、離火の扱いが熟達した今でも、彼女は依然として他人との距離を保つようにしている。夏の暑い時期は特にそうだ。
しかし……このような体質は、時に思いがけない使い道を持つ。
ある日、長離が紫月のガジュマル付近を通りかかった時、ちょうどそこに残象の争いによって折れてしまった木があった。その木に巣を構えていた成鳥が逃げ去り、残された巣は泥の中に散らばっていた。
しかし砕かれた卵の殻と折れた枝の間には、微かに温かい無傷の卵が一つだけ残っていた。長離はそれを拾い上げ、両手で包み込んだ。
「先生、お戻りになりましたか……それは?」
辺庭に戻ってきた先生が何かを隠しているように見え、その静かに重なっている長離の両手を興味津々に見つめる今汐。そこからは細かな音が聞こえた。
それは既に孵化した鳥の卵であり、濡れた雛が翼を震わせ、頭上にある殻を懸命に突いていた。
「あら……とっても頑張り屋ね」
✦ 守り継がれる約束
長離は約束を大切にしている。たとえ雑談の中で交わされた半ば冗談のような約束でも、しっかりと心に刻み、生真面目に果たそうとする。
師匠はかつて彼女に、「策士は感情を表に出さないようにすべきだ。もし本当に民を思うのならば、形にこだわらず、心に秘めながら行動で示すのが良い。たとえ誤解されても構わない、重要なのは平常心を保ち、今を生きる人々や事柄の、現在と未来とを考えることだ」と教えた。
その後、長離はひとりで進み続けた。その道中で聞いた願いごとや交わした約束は全て、彼女が長史に就任した後に一つずつ果たされていった。
明庭から今州へと戻り、その最も大事な約束へと赴く途中、賑やかな町並みを目にした長離は、心の中で微笑んだ。
彼女はかつてある人を探すと約束したが、その客人はまさに今、角の予言どおりに今州に現れ、しかもその客人は彼女の心の中に描かれた者の特徴と完全に一致している。
彼女はその姿を追いかけ、自らの約束を果たすのだ。
かつては至難だと思われた道も、今では大したことはないように思えていた。
✦ 温かみのある味
乗霄山は一年を通して雪に覆われているため、虹鎮の住民は辛い料理を好む。初めてこの地を訪れる人々は大抵、その地の名物である「肉の燕雀菓炒め」を味わってみたいと考えていることが多い。かの有名な今州参事も、その例外ではなかった。
鍋に油を熱し、食材がヘラと共に踊り、漂う香りが食欲を唆る中、熱々の美食が次々とテーブルに運ばれていく。箸を持って今にも堪え切れない様子だった相席の客たちは、一口食べただけでその辛さに悶絶した。しかしその美味しさに箸を手放すことができず、地元の人々は善意から生まれる笑い声を上げ、辛さを和らげる飲み物を差し出す。
そんな中、長離は涼しい顔でじっくり料理を味わっていた。その目も普段より幾分か輝いているようだ。どうやら料理が相当口に合ったらしい。
「攀花食堂の看板料理より辛いのに……そんなに平然としていられるなんて、信じられない……」
乗霄山の外は、こことどれくらい味が異なるもだろう?と料理長は気にしていた。
歓談の中、空から舞い落ちる粉雪は、あっという間に相席している客たちの談笑の中で溶けていった。連れの貴客も彼女を見つめ、答えが返ってくるのを待っていた。
「……それはもっと、温かみのある味だった。」
彼女は見つめ返し、微笑みながらそう答えた。
ボイス
キャラボイス
戦闘ボイス
その他・イベントの会話
他キャラからの反応
キャラボイス
| 心の声・その一 | あなた、珍しく暇そうね。ちょうど妾の用も済んだところ。ここは一局興じる、なんてどうかしら? |
| 心の声・その二 | 妾はあなたの過去についてあまり知らないけど……歴史書に記されている言葉は、かつての「あなた」が残した道標なのかもしれない。妾の運命は、その標のひとつとなり、あなたを未来へと案内する役目に繋がるのだろうね。 |
| 心の声・その三 | 策士とは深い湖の水面と似ている。これは妾の師匠の教え。自らの身に危険を感じたら、まずは最も寡黙な人物に伝え、警告しろ……きっと、あなたみたいな人にってことよね。でも、あなたと共に過ごす静寂は、妾にとっての安らぎでもある。 |
| 心の声・その四 | 妾の剣は師匠に教わったのだけど、妾が全てを習う前に亡くなってしまった。だから、これは師匠が残した教えをもとに、出来上がったもの。 でも、あなたの太刀筋を見た時に強い既視感を覚えた。物事は理由もなく因果を持たないのだとするのなら、至る結論はきっと1つね。あなたの剣が師匠のそれに似ているのではない。師匠の剣があなたのそれに似ているの。 |
| 心の声・その五 | 妾があなたを見つけ、音場から連れ出したことは、妾の願いを叶えることに一石の意味を投じた。 あなたは、誰も及ばぬほどの大胆さを持ち、変わり続ける状況に立ち向かうことができる。そんなあなたが旅の終着点に至るまで、妾の策と炎を標としてほしい、そう思っているわ。 |
| 好きなこと | 碁はこの世と同じ、一瞬一瞬が変化の真っ只中にある……面白いと思わない? |
| 悩み | 体温が他の人よりも高いのが悩み。これも全部離火のせいね。おかげで今汐や散華と一緒に氷菓子を食べられない……残念だわ。 |
| 好きな食べ物 | 世の中には舌鼓を打つほどの素晴らしい食べ物がたくさんあるけど、昔、飢えを凌ぐために食べていたものは、決して忘れられない。 |
| 嫌いな食べ物 | かつて飢えと死の道から見えた景色は、今ここから見える景色と随分違っていた。それは食べ物も同じ。きっとこの世界には想像もできないような面白い食べ物がたくさんある。そういったものは、是非味わってみたいわ。 |
| 夢 | 澄んだ海に清らかな川。そんな平穏に凪ぐ世界へと歩む人々のため、妾は全力を尽くそう。でも、勝ち得たその世界をこの目で見ることはできないかもしれない…… それでも、あなたが今州へ帰ってきてくれるのならば、またここで妾と茶を楽しもう。 |
| 伝えたいこと・その一 | 妾が前にあげた羽根は持ってる?あれは妾の心火そのもので、この世に存在するのは対となる2枚のみ。持っていれば、あなたが妾の離火で傷つくことは永遠にない。そして、あなたが望むのであれば、妾にあなたの居場所を知らせてくれる。だから、不届き者の手に渡らないように注意してね。 |
| 伝えたいこと・その一 (変更前) | 妾が前にあげた羽根は持ってる?あれは妾の心の火そのもの。持っていれば永遠にあなたを守ってくれるし、妾にあなたの居場所を教えてくれる。だから、間違っても他の人にあげたりしないでね。 |
| 伝えたいこと・その二 | なぜ地位を捨てて今州に来たのかって? ……理由は笑っちゃうくらい単純。あの頃の今州は、令尹もいなければ、辺庭も機能していない混沌の時代にあった。その最中師匠から、出会うべき客人とそこで出会えると言われた。その時は、何のことだかよくわからなかったんだけどね。でも、今はその言葉の意味、ちゃんと理解できるわ。 |
| 今汐について | 今汐は努力家だしとても賢い。将来は間違いなく優秀な令尹になる。ただ、あの子には、令尹でなくただの“汐”になることを覚えてもらわないと。あの子が気を張りすぎてるって思ったら、あなたからも注意して頂戴ね。 |
| 忌炎について | 妾が今州に来た当初、一時的に辺庭の事務を引き継いだのだけど、夜帰に関する事務処理については何もすることがなかった。 今州に令尹がいなかったあの時代、あの将軍によって、今州が守られていたのだろうね。 |
| 散華について | 散華は本当に優秀な近衛ね。いつ見ても寡黙でピリピリしてて……本当はもっと周りを頼ってくれてもいいんだけどね…… |
| 鑑心について | 派が違えど、訓練の方法はよく似てる。彼女、とても親切で明るいの。世の中みんな彼女のようだったらって思うわ。それに、茶屋でご馳走になった金銀蓮実羹……あれ、美味しかったな…… |
| 熾霞について | 熾霞はその名の通り、炎のような情熱と明るさの持ち主ね。妾が初めて今州に来た時には、色んな郷土料理を食べに連れて行ってくれたの。あの時食べたラー油ちぎり鶏……他に食べてる人はいなかったけど、辛くて美味しかったわね…… |
| 誕生日祝い | 今日はあなたの誕生日ね。妾が旅をしていた頃、いろんな誕生日の祝い方を目にしたわ。それを参考に、あなたへお祝いの言葉を送ろう。 月夜のような平穏と、太陽のように輝く繁栄があなたにもたらされますように……え?抽象的でよくわからない?じゃあ来年は、もっとあなたが喜んでくれるプレゼントを考えなきゃね。 |
| 余暇・その一 | 台詞なし |
| 余暇・その二 | 台詞なし |
| 余暇・その三 | 今、こうしてここにいることが、妾の幸せ。 |
| 自己紹介 | 今令尹の参謀、長離よ。そして、ずっとあなたを探していた者の一人でもある。もし、今州で何か不便があったら何でも言ってね。 |
| 最初の音 | この時代、この場所であなたという打ち手に出会えた。これ以上の幸運はないわ。 |
| チームに編入・その一 | さあ、始めよう。 |
| チームに編入・その二 | 妾の策と力、あなたに預けよう。 |
| チームに編入・その三 | 次の相手は誰? |
| 突破・その一 | 勝利のための剣術は、相手によって変化が必要。戦略もまた同じ。 |
| 突破・その二 | 初めての感覚ね……もう一度訓練に付き合ってもらえるかしら。 |
| 突破・その三 | こうして何の対価もなしに教示してもらえるなんて、とても幸せなことね。師匠が亡くなって、独学でもがいていた時には考えられなかったもの。 |
| 突破・その四 | この力をこれほど制御できるようになるなんて……これはお返しが必要ね。ほしいもの、何か言ってみて? |
| 突破・その五 | あなたからは何からも得難い大切なことを学んだ。死とは普遍的で平等なものだと思っていたけど、今ならあなたの考え方も理解できる。それはとても幸福なことね。 漂泊者、離火が燃え続ける限り、妾はいつもあなたの側にいるわ。 |
戦闘ボイス
| 通常攻撃・1 | 貫く。 |
| 通常攻撃・2 | 正確に。 |
| 通常攻撃・3 | 神にも劣らぬ。 |
| 空中攻撃 | 灰と化せ! |
| 共鳴スキル・1 | 火の雨が降り注ぐ。 |
| 共鳴スキル・2 | 熾翎よ、焼き尽くせ。 |
| 共鳴スキル・3 | 逃げ場などない! |
| 共鳴解放・1 | 烈火の煌めき。 |
| 共鳴解放・2 | 逃げ切れるかな? |
| 共鳴解放・3 | 籠の中の鳥はだれ? |
| 共鳴解放・4 | 逃がさない! |
| 共鳴解放・5 | 断ち切る! |
| 回避 | バレバレよ? |
| パリィ | これでどう? |
| ダメージ・1 | どうする? |
| ダメージ・2 | 悪手ね…… |
| ダメージ・3 | 大丈夫。 |
| 重傷・1 | 時には捨て石も必要よ。 |
| 重傷・2 | 心配しないで。 |
| 戦闘不能・1 | これも、定め…… |
| 戦闘不能・2 | 見誤ったか…… |
| 戦闘不能・3 | 後は、任せたよ…… |
| 音骸スキル・召喚 | 出番よ。 |
| 音骸スキル・変身 | こんな手はどう? |
| 変奏スキル・1 | 任せて。 |
| 変奏スキル・2 | この力で! |
| 敵に遭遇 | 気を付けて。 |
| 滑空 | 風に乗って~ |
| 鉤縄 | 台詞なし |
| スキャン | ふふっ……みーつけた。 |
| ダッシュ | 昼夜兼行 。 |
| 補給獲得・1 | へー、そういうのが好きなんだ。 |
| 補給獲得・2 | これは……使えそうね。 |
| 補給獲得・3 | もらっといたら? |
その他・イベントの会話
イベントでマップ配置されていた時の会話内容など
| Ver1.2 月が彩る願い:露店経営 | 露店建設 | 狐くじ: 想定外だからこその喜び――ふむ、おもしろい。 |
| 建設完了 | 絶対に当たる不思議な力など妾にない。こういう時は気張らず楽にルーレットを回すだけ。あら、これってあなたがほしかった景品なのかしら? | |
| 新仲間加入 | 補佐役は、確かに妾の得意とするところ。そういうことなら……しばらくの間、あなたと行動を共にさせてもらおう。 | |
| 雑談 | 他のことは気にしなくていい。今はここに座って、あなたと対局することが最高の過ごし方よ。 | |
| プレゼント | 常に想定外のことをしてくる人ね。礼儀として妾もお返しをしないと。 | |
| 祭りの準備 | 今回は、あなたに妾の導き手になってもらいましょう。で、何を準備すればいいの? | |
| お出かけ | 寒いのなら妾に近づくといい。離火が温めてくれるかもしれない。 | |
| 大好評 | 本手を基礎に妙手を合わせる、とよく言われるが、今回のやり方は妙手と言えるでしょうか? | |
| ひらめき | 変化が生じたみたいね。有利な道を賢く選びましょう。 | |
| 失敗 | 妾でも外れることがあるのね……まあいいわ。他の方法を探しましょう。 |
| ダンゴでダンジョン | (漂泊者:長離……その左手の火傷、治ったの?) え……?あぁ、本当ね。言われるまで気づかなかった。 (漂泊者:それはいいことなのか、悪いことなのか……) 良いも悪いもないわ……幼い頃、離火を使った小さな代償よ。 (漂泊者:じゃあ、その傷は今……) もう気にしてなどいないよ。これはもはや代償ですらないもの。 (漂泊者:激辛料理はやめておいたほうがいいって、誰かが言ってたよ。) ふふ、辛いのが好きなのも、離火を使った小さな代償のひとつ。ただ…… その言伝は、このソノラを出てから妾に言ってあげて。きっと、喜ぶはずよ。 |
| (カンタレラ:深海から来た魚たちが、炎と共に踊るとは……) あなたからのお誘いであれば、喜んで受けましょう。おかげで、こんなにも盛大な炎を見られたもの。 (カンタレラ:そうね……ここでしか見られないなんて、少し勿体ないと思わない?) あら、フィサリアは一体どこで炎を咲かせたいのかしら?此度の一局、先手を取るのか、それとも後手に回るか。 | |
| 夢現のシーベッド:リンク全開 | 夢の最果て、魂の消える場所 |
| お目覚めの時間よ |
他キャラからの反応
特別な料理
衣装
| 共鳴者 | 衣装名 | テキスト | 実装 | 取得方法 |
|---|---|---|---|---|
![]() | 長離: スペシャル衣装 ローレル・ニンフ | 紗のカーテンと湯気の向こうから、ローレルの飾りを髪に添え、室内温泉でくつろぐニンフが、あなたに優しいまなざしを向ける | 2.4 | ストア購入 |
![]() | 長離: 道を照らす炎 | 長離がよく着ている服。瑝瓏の朝服を思わせる外袍は、離火によって生成されている。 荒れ果てた大地から春の穏やかな景色まで、主と旅を共にしてきた。 かつてと違い精密な離火の制御をできるようになった今、触れる者に普通の生地と同等の感触を感じさせる。 彼女はすでに天地の広さを知っている。だからこそ、草木の緑を愛おしむ。 | 1.1 | 初期 |
共鳴者考察
総評
心眼状態と【離火】のスタックで強化攻撃を繰り出していく、共鳴スキルダメージ主体のメインアタッカー
特徴
- 心眼状態による強化通常攻撃
(空中)通常攻撃4段目か共鳴スキルを出すと「心眼状態」となり、次の通常攻撃がド派手かつ大振りなものへと強化される。
ダメージ倍率に優れた地上版と、コンボパーツとして便利な空中版があり、状況に応じて使い分けが可能。- 心眼状態は12秒持続し、控えに回っても途切れない。
また交代時に心眼状態だった場合、交代攻撃が(空中版の)強化通常攻撃に変化する。
- 心眼状態は12秒持続し、控えに回っても途切れない。
- 【離火】による強化重撃
強化通常攻撃命中で共鳴回路ゲージの【離火】を1Pt、共鳴解放発動で4Pt獲得できる。
最大の4Ptまで溜めると強化重撃「身を熾す烈火」を発動可能になる。- 普段の立ち回りで【離火】を4Pt溜め、強化重撃>共鳴解放>強化重撃...の流れで瞬間火力を出す運用が強力。
- 共鳴スキルダメージ主体
上述の強化通常攻撃、強化重撃は共鳴スキルダメージ扱い。
ブラントなど、共鳴スキルダメージブーストを持つキャラと相性がよい。
- スワップ適性が高い
長離は”モーションが長めで後隙が大きい代わりに高火力&広範囲”というピーキーな調整が施されている。
ただこのデメリットはスワップ(交代)で踏み倒すことができ、それを生かしたダブルアタッカー編成が強力(スワップの仕組みはアクションを参照)
操作が忙しくなる欠点はあるものの、雑に組み込んでも一定の働きをしてくれるため、とりあえずで採用できる汎用キャラとして一定の人気を得ている。- 動かしながらスワップについて学べるので、クイックスワップ入門キャラとしての側面もある。
外部の攻略サイトor動画では高度なスワップ前提であるかのように解説されているが、これはやり込んだすえの結論であり、慣れないうちは妥協した運用でもよい。
共鳴スキル>強化通常、(【離火】4Ptなら)強化重撃>共鳴解放>強化重撃....をスワップから撃つ or 後隙をスワップで消すという簡易運用でも形にはなる。
※なので怖がらずに長離を引こう!
- 動かしながらスワップについて学べるので、クイックスワップ入門キャラとしての側面もある。
- 探索&雑魚狩り適性が高い
攻撃範囲が広く、共鳴スキル/強化通常攻撃は追尾性能もあるため、探索における雑魚狩りが快適になる。
多段ヒットする通常攻撃により、鉱石やオブジェクトの破壊も楽。
焦熱アタッカーで燎原の炎騎をメイン枠に採用するので、普段からバイク移動ができるのもメリット。
注意点
- メインアタッカー運用
- (スワップ以外の)キャンセルで攻撃判定が消える
主力である(地上)強化通常攻撃、強化重撃、共鳴スキルは(スワップ以外で)キャンセルした瞬間に攻撃判定が消える。
スワップしない場合、しっかり最後まで出し切ってからキャンセルしないとダメージが無駄になるので注意。
特に強化重撃はトドメの一撃が遅れて出るので、その前に共鳴解放でキャンセルしないように。
- 操作難度が高い
全体的に後隙が大きく、スワップ以外でキャンセルすると火力が落ちるため、攻撃タイミングの見極めが重要でやや操作難度が高くなる。
回避反撃の無敵時間も短めで、他のキャラだと差し込めるポイントでも被弾したりする。
- (スワップ以外の)キャンセルで攻撃判定が消える
- サブアタッカー運用
- 強化空中攻撃がクイックスワップ運用に向いていない
そもそものモーションが短く、ダメージ倍率も低め。
空中共鳴スキルや空中音骸スキルまで派生させてからスワップか、地上強化通常攻撃を使っていくようにしたい。
- 通常攻撃ダメージアップ/ブーストと相性が悪い
強化通常攻撃、強化空中攻撃は共鳴スキルダメージ扱いになるため、通常攻撃関係のバフが乗らない。
特にサブアタッカー運用だと通常攻撃はあまり使わず、ほぼ腐ってしまう。
- 強化空中攻撃がクイックスワップ運用に向いていない
- 共通
- 終奏スキルの持続時間が短い
終奏スキルでダメージブーストを付与できるキャラは基本的に持続時間が14秒間だが、長離は10秒間と短くなっている。
バッファー運用するキャラではないためそこまで気にしなくてもいいが、念のため注意。
- 終奏スキルの持続時間が短い
運用方法
ローテーション例:
- 変奏スキル(10Pt)
- 通常攻撃・心眼・割り込み(6Pt)
- 空中重撃(1Pt)
- 通常攻撃3~4段(7.38Pt)
- 通常攻撃・心眼・征(7Pt)
- 共鳴スキル(14Pt)
- 通常攻撃・心眼・征(7Pt)
- 共鳴スキル(14Pt)
- 通常攻撃・心眼・征(7Pt)
- 強化重撃(10Pt)
- 共鳴解放(20Pt)
- 強化重撃(10Pt)
- 音骸スキル
- 終奏スキル
上記ローテーションで協奏エネルギーを106Pt獲得できる。キャラ切り替えを必要としない基本ローテーション。
心眼・征は心眼・割り込みに置き換えることができ、パリィを狙いたい場合や対空攻撃をしたい場合に活用する。
慣れたら短縮ローテやスワップキャンセルに挑戦すると良い。
短縮ローテ
- 共鳴スキル(14Pt)
- 心眼・征(7Pt)
- 変奏スキル(10Pt)
- 通常攻撃・心眼・割り込み(6Pt)
- 空中重撃(1Pt)
- 共鳴スキル(14Pt)
- 通常攻撃・心眼・征(7Pt)
- 共鳴スキル(14Pt)
- 通常攻撃・心眼・征(7Pt)
- 強化重撃(10Pt)
- 共鳴解放(20Pt)
- 強化重撃(10Pt)
- 音骸スキル
- 終奏スキル
上記ローテーションで協奏エネルギーを120Pt獲得できる。終奏スキルのダメージブーストを生かすためのローテーション。
他のキャラクターのローテーション中にスワップキャンセルで共鳴スキルと心眼・征を差し込んで予め【離火】を貯めておく。
このローテーションは10秒内に収まるので灯灯の短いブースト時間でも有効。
スワップキャンセルを利用した動きについて
- 心眼・劫(共鳴スキル)
- スキルの心眼・刧を発動後すぐに他キャラへとスワップしてもスキルの「上昇しつつ連続斬撃→落下攻撃」まで出し切ってくれる。
※スキルの発動直後のスワップが遅れると登場キャラが空中にいる状態で出現するためタイミングには注意が必要。
- 心眼・征/割り込み(強化通常攻撃)
- 心眼状態で控えから登場すると自動で心眼・征/割り込みを発動する。
※[他キャラ]→長離心眼・征/割り込み→[他キャラ]、を行う時に長離の出場時間が極端に短いと心眼・征/割り込みを自動発動しない場合があるので注意が必要。(発動しなかった場合は通常通り攻撃ボタンを押せば発動する。)
- 共鳴回路:身を熾す烈火 (強化重撃)
- モーションを出し始めたのを確認したら即キャラチェンジを行っても最後まで攻撃を出し切ってくれる。
これらを利用することで、長離スキル→[他キャラ]→長離心眼・征/割り込み→[他キャラ]→...のような動きも可能となっている。
スキルは2回発動可能なため、長離を一瞬出して他キャラへとクイックスワップという行動を繰り返しやすくなっている。
特に心眼・征/割り込みは発動すると敵へと一瞬で接近してくれるため、戦闘中に敵との距離が離れてしまった場合でも間合いを詰めることができる。
このように長離は多くの主要な行動がスワップ対応しているため、一瞬だけ場に出てダメージを出して他キャラへとスワップするという短時間の動作を随所に散りばめていくことにより真価を発揮する。
スキル考察
スキルLv優先度
共鳴スキル>共鳴解放≧共鳴回路>基本攻撃>変奏スキル
主力である心眼攻撃の倍率は共鳴スキルのレベルに依存するため最優先。
基本攻撃:焔で照らす霊鳥
- 通常攻撃
- 最大4段。全段とも鉱石をワンボタンで破壊できる。
全段連続ヒットするためパリィも狙いやすい。
4段目は後退しつつ、広範囲にダメージを与え心眼状態に入る。
- 重撃
- 「右手で右から左に薙ぎ払い→上に切り上げながら上昇」という2段モーション。
使用後空中に移行し、空中攻撃3段目を発動できる。
- 空中攻撃
- 最大4段。全体的に範囲が狭く、移動も制限されるため使う機会は少ない。
4段目は地上と同じく、後退しつつ攻撃し心眼状態に入る。
探索中、空中で一息つくための浮遊手段としては有用。
- 空中重撃
- 落下攻撃に相当する攻撃。使用後は通常攻撃3段目を発動できる。
心眼・割り込み発動後の空中攻撃はこちらに置き換わる。
素早く地上に移行し、コンボを短縮して心眼状態に入れるため有用。
- 回避反撃
- 通常攻撃3段目の強化版で、続けて4段目に派生する。
心眼状態までのコンボを短縮できるため、成功した場合のメリットは大きい。
しかし無敵時間が他キャラと比べ極端に短く、狙うリスクは非常に高い。具体的には飛廉の大猿の大旋回中に狙うと被弾してしまう程度。
その他の多段攻撃でも潰されやすく、回避に成功しても反撃は基本諦めるか、スワップして他キャラでの反撃を試みたほうが無難。
耐久力が低めの長離は高難易度コンテンツだと一発で即死することも間々あるため、狙うタイミングは慎重に選ぶ必要がある。
空中で回避した場合は回避反撃は発動せず、回避後は空中攻撃1段目から。
心眼状態でジャスト回避をした場合は回避反撃の代わりに心眼攻撃が発動する。
共鳴スキル:赫き鳥の三変化
- 心眼状態
- 次回の攻撃が地上心眼攻撃(心眼・征)、または空中心眼攻撃(心眼・割り込み)に変更される状態。
通常攻撃で地上心眼攻撃が、空中攻撃orジャンプで空中心眼攻撃が発動される。
地上心眼攻撃のほうが火力面で優秀だが、空中心眼攻撃はその後のコンボで再度心眼状態を獲得しやすいメリットがある。
心眼状態中は専用のバフアイコンが表示される。心眼状態は通常4段目、空中4段目、共鳴スキル(心眼・劫)、変奏スキルで獲得できる。
- 心眼・劫
- 「火の雨が降り注ぐ!」
CT:12秒共鳴スキルボタンで発動する攻撃。プレイヤー間で「長離の共鳴スキル」と呼ばれる攻撃はこの攻撃のみを指していることが多い。
使用可能回数は2回まで溜め可能。空中で発動可能。
モーションは「上昇しつつ連続斬撃→落下攻撃」というもの。そのため空中で発動した場合、使用後は地上に移行することになる。
モーション時間がかなり長いが、出の速い連続斬撃なのでパリィは狙いやすい。一応"心眼"の名を冠するスキルであるが、この技は心眼状態に移行するための攻撃であり、心眼状態による攻撃ではなく、【離火】は獲得しない。
倍率は地上心眼攻撃よりも高く、範囲と追尾性能も優秀。火力源の1つになってくれる。
スキル発動直後にスワップキャンセルを行うことで、切り替え先のキャラが地上にいる状態で登場可能なため、コンボパーツとして幅広い運用が可能。
- 心眼・征
- 「神にも劣らぬ!」
地上での心眼攻撃。敵に踏み込み抜刀攻撃を行う。合計4Hitで、初撃の命中時に【離火】を1Pt獲得する。
空中心眼攻撃よりも倍率が高い。また踏み込みの追尾距離*1が異様に長く簡単に敵に接近できるが、段差や坂道には弱め。
初撃命中時点でダッシュやスキル等でキャンセルしても【離火】は獲得できるが、ダメージ倍率が1/5程度に落ちてしまう*2ため注意。
特にスキルを連打していると意図せずキャンセルしがちなので、フルヒットしてから次のスキル入力をするよう意識するとよい。
- 心眼・割り込み
- 空中での心眼攻撃。心眼状態中、ジャンプ入力することでも発動する。
自身の姿を火の鳥に変え、斜め上に突撃を行う。命中で【離火】を1Pt獲得する。鳥の鳴き声付き
地上心眼攻撃よりも倍率は低いが、こちらは攻撃判定を出しながら突進するため、パリィを狙いやすい。追尾距離はほぼ同等。
地上心眼攻撃が段差にかなり弱いため、探索ではこちらの方が扱いやすい。空中、高台にいる敵への対空攻撃としても有用。
基本的には「空中心眼攻撃→空中重撃→通常3,4段→地上心眼攻撃」を行うためのコンボパーツの側面が強い。
攻撃後、空中に移行するため隙が大きく、敵の攻撃が予測できる場合は地上心眼攻撃を使用する方が融通が利きやすい。
音骸のナイトメア炎騎は空中でも発動可能なため、「空中心眼攻撃→ナイトメア炎騎→キャラチェンジ」という行動を取ることも可能。
共鳴回路:身を熾す烈火
「逃がさない!」
【離火】を4Pt溜めると発動できる強化重撃。
低倍率の中範囲攻撃を連続で放った後、高倍率の大範囲攻撃を放つ。他のスキルで追尾した後に発動できるため影響は少ないが、この攻撃では追尾しない点に注意。
「共鳴スキルダメージと見なされる」ので、メインの攻撃手段である心眼攻撃と同じダメージアップを受けることができる。
発動中、被ダメージが40%軽減されるが過信は禁物。隙が大きいためスワップキャンセルするのも良い。
ちなみに【離火】を4Pt溜めた状態で共鳴スキルを使用、かつスキルモーション中に長押しを行うと「共鳴スキル→心眼状態を維持したまま強化重撃→心眼攻撃」というコンボができる。
- 特殊エネルギー【離火】は最大4Pt。
1Pt獲得 心眼・征の命中
心眼・割り込みの命中4Pt獲得 共鳴解放の発動
共鳴解放:丹心を照らす離火
「烈火の煌めき。」
共鳴エネルギー消費:125 CT:20秒
長離を中心とした円状に範囲攻撃を行う。
共鳴スキルと同じく、近くのターゲットに追尾後に攻撃し地上へ移行する。空中で発動可能*3。
発動後、【離火】を4Pt獲得し、強化重撃中に攻撃力がアップする「焔羽状態」に入る。
強化重撃「共鳴回路:身を熾す烈火」を続けて使用できるため、実質の総倍率はかなり高くなる。
攻撃力アップは次回の強化重撃のみに適用される。長離が一定時間攻撃力アップ状態になるわけではない。
範囲火力を小分けにして放つことができるので、wave戦などでは融通が利きやすく便利。
変奏スキル:天道掌握
「任せて。」
空中に出現しつつ、空中攻撃4段目と同じモーションで攻撃し、心眼状態に入る。
間髪入れずに通常攻撃を行うと心眼・割り込みを発動できる。
変奏スキルを発動すると【離火】を1Pt獲得できるという認識で構わない。
終奏スキル:奇正相生
次の登場キャラに20%の焦熱ダメージブースト、25%の共鳴解放ダメージブーストを付与する終奏スキル。
継続時間が10秒と若干短い上、現状だと完全に活かしきれるキャラクターがいない。→ルパ実装により活かしきれる様に。
効果時間中は朱い閃光がキャラクターに追従する。
固有スキル
- 潜謀の術
- 通常攻撃・心眼・征または通常攻撃・心眼・割り込み発動時、溜まった【離火】1Ptにつき、長離の焦熱ダメージが5%アップ。
- 散勢の術
- 重撃・身を熾す烈火または共鳴解放・丹心を照らす離火発動時、長離の焦熱ダメージが20%アップ、かつダメージを与える時、敵の15%の防御力を無視する。
どちらのスキルも自身の火力強化。共鳴回路に沿った運用をすれば自然と発動するため意識する必要はない。
キャラチェンジ攻撃
非変奏状態で長離にキャラチェンジを行うと以下の攻撃が発動する。
下記で発生する攻撃のモーションとダメージ倍率は対応する攻撃/スキルのものを参照。
- 地上の場合
- 通常攻撃2段目
- 空中の場合
- 空中攻撃1段目
- 地上かつ心眼状態の場合
- 心眼・征
- 空中かつ心眼状態の場合
- 心眼・割り込み
※心眼状態の場合、長離にキャラチェンジするだけで心眼・征/割り込みが発動する。
共鳴チェーン考察
- 秘められた想い
共鳴スキル、心眼攻撃、強化重撃の中断耐性強化&ダメージアップ+10%。
ダメアップはオマケで本命は中断耐性強化…なのだが、鳴潮はゲームシステムそのものが回避orパリィで攻撃をいなすのを前提としており、中断耐性によるゴリ押しする必要性が薄い。
加えてツバキやロココなどの1凸と違い、完全に怯まなくなるわけではないため、この凸があっても回避前提の立ち回りをする必要がある。
共鳴スキルと強化重撃はモーションが長いことから中断耐性強化は有って便利な事には間違いないが、無いなら無いで何とかなる。
- 万全の布石
離火獲得でクリティカル率+25%。普通の立ち回りをしていれば常時発動可能。
素直に強力な凸効果。赫く燃ゆる流光を持たせた上で4コスト音骸をクリダメにすることも現実的になる。
ちなみに離火が4Pt溜まった状態でも、離火獲得行動を行えば発動する。
共鳴解放ではダメージ前に発動する模様。
- 受け継がれし教え
共鳴解放によるダメージが80%アップ。
ダメージ倍率が上がるわけではないため額面通りの期待値はない。
ビルドにもよるが、およそ最終ダメージ50%程度の上昇量が見込める。
- 幾重にも飾られた言葉
変奏スキル後、チーム全員の攻撃力20%アップ。
限定星5によくある全体バフ。
長離はダメージバフが多いため、比較的恩恵を受けやすい効果。
- 一身を捧げる生涯
強化重撃のダメージ倍率50%、与ダメージ50%アップ。
ダメージが目に見えて上昇する。
共鳴解放並みのダメージが出るため、空中心眼攻撃を軸に戦っても火力を出しやすくなる。
- 果たされし大謀
共鳴スキル、心眼攻撃、強化重撃、共鳴解放で防御力を40%無視。
強化重撃と共鳴解放は固有スキル込みで55%無視になる。
特に敵が硬いホロタクティクスなどで効果が大きいが、ソラランク7以降の探索でも充分効果が期待できる。
ビルド考察
武器
| 迅刀 | 武器名 | レア | 攻撃力 | サブステータス | 武器効果 | 入手 | 実装 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 血の盟約 | ★5 | 587 | 共鳴効率 38.8% | 響き合う風鳴り HP回復効果を与える時、自身の共鳴スキルダメージが10%/14%/18%/22%/26%アップ、6秒間持続。 漂泊者・気動が共鳴スキル・無形無相の朧を発動時、近くにいるチーム内の登場キャラに10%/14%/18%/22%/26%の気動ダメージブーストを付与、30秒間持統。 | 任務 | 2.2 |
![]() | 赫く燃ゆる流光 | ★5 | 587 | クリティカルダメージ 48.6% | 赫く煌く焔羽 攻撃力12%/15%/18%/21%/24%アップ。ダメージを与えるたびに【灼ける羽根】を1スタック獲得し、0.5秒ごとに1スタック獲得可能。共鳴スキル発動時、追加で5スタックを獲得。 【灼ける羽根】の効果は、1スタックにつき、共鳴スキルダメージが4%/5%/6%/7%/8%アップ、最大14スタック。【灼ける羽根】が14スタックに達した12秒後に、スタック数をリセット。 | 限定 集音 | 1.1 |
![]() | 千古の湖水 | ★5 | 587 | クリティカル 24.3% | 無辺 共鳴効率が12.8%/16%/19.2%/22.4%/25.6%アップ。共鳴スキル発動時、攻撃力が6%/7.5%/9%/10.5%/12%アップ、この効果は最大2スタック、10秒間持続。 | 恒常 集音 | 1.0 |
![]() | 鋭利な翼 | ★4 | 412 | クリティカル 20.2% | 潮狩りの誓い 共鳴解放を発動時、攻撃力が7.2%/11.1%/15.1%/19%/23%アップ、共鳴解放ダメージが10.8%/16.7%/22.6%/28.6%/34.5%アップ、15秒間持続。 | 先駆 ラジオ | 2.6 |
![]() | 決死の一人戦 | ★4 | 412 | 攻撃力 30.3% | 突き破る勇気 変奏スキル発動時、自身の攻撃力が15%/18.75%/22.5%/26.25%/30%アップ、この効果は15秒間持続。 | 恒常 集音 | 1.0 |
解説
期待値順に並べると「赫く燃ゆる流光 > 千古の湖水 > 鋭利な翼 > 決死の一人戦 ≧ 血の盟約 > その他★4武器」となる。
ラジオ武器である「万象変遷」は武器効果が長離の性能と全く合っていないため非推奨。
- 赫く燃ゆる流光
スタック数は固有ゲージの上に表示されている。スタックが最大まで溜まると刀身が燃えるエフェクトが発生する。
「共鳴スキル発動時、追加で5スタックを獲得」は共鳴スキルボタンを押す攻撃(つまり心眼・劫)のみに適用される。
共鳴スキルダメージ扱いである2種の心眼攻撃や強化重撃では発動しない。- 期待値的には「千古の湖水」の1.1倍程度で、他の限定アタッカーの例と比較すると差は小さい。
その代わり比較的汎用性が高く、他の迅刀使いに使い回せるメリットがある。
- 期待値的には「千古の湖水」の1.1倍程度で、他の限定アタッカーの例と比較すると差は小さい。
- 千古の湖水
こちらも共鳴スキル発動という緩い条件でスタックを溜められる。共鳴スキルを2回溜められる点でも相性が良い。
「赫く燃ゆる流光」には劣るが、他の限定アタッカーの例と比較すると差は小さく、十分代用として機能する武器。
共鳴効率の厳選が軽くなるのも嬉しい。
- 鋭利な翼
ラジオ武器。調律ランク3時点で他のR5★4相当の火力がある。
- 決死の一人戦 / 血の盟約
何も候補がない場合の妥協案。R1決死と血の盟約が同等の火力。
期待値は「千古の湖水」を大きく下回るが突破(凸)が進んでいない★4武器よりは強いので、何も候補がなければコレで妥協。
決死の方は変奏スキルでの登場が条件なので、ダブルアタッカー編成時は長離に変奏スキルを回すことを忘れないように。
持続系のバフは控えに回っても途切れないので、変奏スキル後15秒間は好きにスワップしていい。
音骸・ハーモニー効果
5セット効果は「赫く燃ゆる流光」と同じく、共鳴スキルボタンを押す攻撃のみで発動。
メイン装備におすすめの音骸
| 音骸 | 名称 | コスト | ハーモニー | スキル特徴 | CT | 属性 | No. | クラス | 実装 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 燎原の炎騎 | 4 | 変身 焦熱+通常攻撃バフ バイク移動 | 20秒 | W77 | 怒涛級 | 1.0 | |||
| ナイトメア・燎原の炎騎 | 4 | 変身 焦熱+共鳴スキルバフ バイク移動 | 25秒 | W77 | 怒涛級 | 2.0 |
- 「ナイトメア・燎原の炎騎」
CT:25秒
ナイトメア版。
メイン装備時「12%の共鳴スキル&焦熱ダメージアップ」効果を持つ。
常時発動な上バフの噛み合いも良く、基本はナイトメアのほうが良い。
音骸スキルの発動がワンボタンで済み、スワップキャンセルしやすく、空中で発動可能な点も相性が良い。
- 「燎原の炎騎」
CT:20秒
通常版。
音骸スキル3段目の命中時「12%の通常&焦熱ダメージアップ」効果を持つ。
3段目を命中までさせないとダメージアップ効果が発動しない。
ナイトメア版よりCTが短いため、移動に割り切った運用をする場合はこちらの方が取り回しは良い。
重視するステータス
| コスト | 4 | 3 | 3 | 1 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| メイン | クリティカル系 | 焦熱ダメージ 攻撃力% | 攻撃力% | ||
| 攻撃力(固定値) | HP(固定値) | ||||
| サブ | クリティカル系>攻撃力%≧共鳴スキル>攻撃力(固定値)≧共鳴効率>共鳴解放 | ||||
共鳴効率は120%程度(サブステ2~3個)を目指そう。
編成
相性の良いキャラ
- ダブルアタッカー編成
ルパ不在の場合、こちらの方が火力は出ると思われる。
ブラント
火力と耐久を兼ね備えた焦熱属性のサブアタッカーで、終奏スキル(焦熱+20%/共鳴スキル+25%ダメージブースト)が噛み合う。
また空中攻撃を主体とするため、ほとんどのキャラでロスとなる空中スワップがデメリットにならず、むしろ火力に繋がるという特性を持つ。
共鳴スキルダメージ主体かつ、空中アクションが多い長離とは相性抜群であり、ルパ実装までの焦熱編成筆頭だった。
なおブラントの終奏スキルは交代で消滅するため、終奏を渡すタイミングには注意(長離からブラントも同様)
アンコ
長離の焦熱ダメージブーストを受けられるほか、共鳴スキルが長モーションでクイックスワップ運用に向いている。
例:アンコ共鳴スキル>長離共鳴スキル>アンコ共鳴スキル追加入力、長離終奏スキル>アンコ共鳴解放>共鳴スキル>通常攻撃連打etc..
なおシステム上、長離の終奏スキルによる共鳴解放ダメージブーストが、アンコの錯乱重撃にかからない点には注意*4。
相里要
共鳴解放ダメージブーストを活かせる。が、本質はクイックスワップ適性。
操作難易度が高い*5が、達成できれば相里要+吟霖の組み合わせを超える火力を叩き出すことができる。
カルロッタ
理論値だけ見るなら折枝と組ませた場合に匹敵する火力を出せるが、理論値を出すための操作難易度が高く上級者向け。なお、長離のダメージブーストは一切活かせない。
ユーノ
共鳴解放ダメージブーストを活かせる。長離の耐久ステが低いため、量は多くないものの持続回復持ちなのも嬉しい。なお、ユーノのダメージブーストを長離が活かすことはできない。
熾霞
共鳴解放が範囲攻撃&高倍率なため、長離の終奏スキルの焦熱+共鳴解放ダメージブーストを両方生かすことができる。恒常星5武器不変の湖煙を装備させれば熾霞から長離へバフをかけることも可能。
欠点はその共鳴解放が150族と重量級であることと、共鳴解放以外の範囲性能が皆無であること。
- キャリー編成
ルパをサブアタッカーに置き、長離にバフを集約して火力を出す編成。
ルパ以外でも成り立つがダブルアタッカー編成に比べてパワーが落ちることには注意。- サブアタッカー
ルパ
豊富な焦熱ダメージバフ能力を持つサブアタッカー。
固有スキルによる焦熱耐性無視、終奏スキルによる焦熱ダメージブーストなどで長離を支援する。
ほかメインアタッカー運用の弱点であるモーションの長さ&被弾しやすさを、共鳴解放による最大3回のダウン解除でフォローできる。
ルパ>長離だと通常攻撃ダメージブーストが腐るのがネック、ほか焦熱3人編成でないと固有スキルの効果が下がる。
空きにブラントを入れてルパ>ブラント>長離の流れにすると上手く噛み合う。
- サブアタッカー
その他
ギャラリー
キャラクター紹介
公式イラスト
公式動画
『鳴潮』キャラクターPV丨長離|決め手
先駆ラジオ 深夜チャンネル | 長離
『鳴潮』衣装PV | スプラッシング・サマー&ローレル・ニンフ
集音履歴
| Ver | 期間 | 集音 | ★5キャラ | ★4キャラ | ★5武器 | ★4武器 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.3後 | 2025/05/22 ~ 2025/06/11 |
| シャコンヌ 今汐 長離 カルロッタ ロココ ブラント | 丹瑾 秧秧 モルトフィー | 拳銃・森のアリア 長刃・歳華調和 迅刀・赫く燃ゆる流光 拳銃・ラストダンス 手甲・トラジコメーディア 迅刀・エンドレスボヤージュ | 拳銃・燃え尽きぬ焔 増幅器・奇妙バリエーション 拳銃・悖理を説く宇宙ジェット |
| 2.1後 | 2025/03/06 ~ 2025/03/26 |
| ブラント 長離 | 釉瑚 桃祈 モルトフィー | 迅刀・エンドレスボヤージュ 迅刀・赫く燃ゆる流光 | 長刃・破滅に迫る赤方偏移 増幅器・変化の星 手甲・狂乱マルカート |
| 1.1後 | 2024/07/22 ~ 2024/08/14 |
| 長離 | 桃祈 白芷 モルトフィー | 迅刀・赫く燃ゆる流光 | 迅刀・行進オーバーチュア 拳銃・燃え尽きぬ焔 増幅器・変化の星 |
登場ストーリー
余談
- Ver1.1開始(連星任務お試しキャラ)から本実装されたVer1.1後半までに上方修正が行われた。
具体的には- 共鳴解放の消費エネルギーが150から125に減少。(倍率や追加効果は据え置き)
- 「赫く燃ゆる流光」のスタックリセット時間が10秒から12秒に延長。
- 通常攻撃4段目後、入力せずにいると長離が傘を差すモーションをとる。
- 心眼状態中、長離の髪の一部(羽毛部分)が発光し、リボンが燃えるエフェクトが追加される。
- 所有している【離火】1Ptごとに長離の外見が変化する。1Ptで「心眼」が現れ、2Ptで上着が燃えるエフェクトが追加、3Ptで上着が消失、4Ptで目隠しをする。
実戦では意味はないが4Pt溜めた状態で共鳴解放を発動すると、目隠しが取り払われる差分カットインが存在する。
- 「長離」とは古代中国で四霊獣のひとつとされた霊鳥「鳳凰」の別名。名付け親である玄渺真人のネーミングセンスが光る。
「朱雀」と「鳳凰」は同一起源とする説もあり、同一視されることもある。 - 実装後(2024年10月ごろ?)にボイス「伝えたいこと・その一」の内容が変更された。心眼の炎羽のGPS機能が任意発動になった。
- 通常攻撃の1段目は2ヒットだが、何故か鉱石には3ヒットする。このおかげで採掘作業が快適。
不具合らしく似た現象が起こっていたキャラは修正されたが、長離はv2.6現在も3ヒットのまま放置されている。
ダンゴでダンジョンイベント内に登場する「パーツ」テキストに、キャラの小ネタが記載されている。
| パーツ | 内容 |
|---|---|
| 継承パーツ | 長離は子供の頃、子供たちの間で流行っていたビー玉遊びがしたかった。 ビー玉のひんやりとした感触が好きだったらしい。 大人になってからは、離火でビー玉を作るのは簡単になったが、今でもビー玉売りの屋台を見かけると、こっそりと戻っていっていくつか買ってしまう。 |
| 覚醒パーツ | 長離はアイスクリームが好きなものの食べるのは苦手。 すぐ溶けてしまうため急いで食べるも、「キーン!」の洗礼は毎度のお約束。 |
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