愚者の劇団の二番手、万能の小道具師兼即興コメディアンであり、劇団内のあらゆることをきちんと管理している。
彼女が常に持ち歩いているその奇妙なスーツケースには、まるで世界が詰め込まれているかのようだ。それとも、彼女自身がスーツケースの中に一つの世界を創り上げたのだろうか。
彼女が持ち歩いている不思議な箱はまるで、世界そのものが入っているかのようだ カラフルなリボン、ピカピカのルーシャンナイト、場を盛り上げてくれる花火……
次々と箱から飛び出すアイテムが自由に歌ったり踊ったりして、愉快なステージを作り上げる。
こんにちは。要らないものがあったらペロにあげて。喜んで食べてくれるよ。
戦闘スタイル
| Tag: 協奏効率 | Tag: 重撃ダメージ | ||
| Tag: 牽引 | Tag: 消滅ダメージブースト | ||
| Tag: 通常攻撃ダメージブースト |
ステータス
| Lv | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | - | 980 | - | 30 | - | 98 |
| 20 | 2549 | 3202 | 78 | 100 | 251 | 314 |
| 40 | 4854 | 5507 | 151 | 173 | 476 | 539 |
| 50 | 6333 | 6986 | 198 | 221 | 620 | 684 |
| 60 | 7812 | 8465 | 246 | 269 | 764 | 828 |
| 70 | 9291 | 9944 | 294 | 309 | 909 | 972 |
| 80 | 10770 | 11424 | 334 | 349 | 1053 | 1117 |
| 90 | 12250 | - | 375 | - | 1197 | - |
| 最大共鳴エネルギー | 共鳴効率 |
|---|---|
| 125 | 100% |
| クリティカル率 | クリティカルダメージ |
| 5% | 150%(166%) |
| ステータスボーナス | 2段目 | 3段目 |
|---|---|---|
| 基本攻撃 | +クリティカルダメージ2.4% | +クリティカルダメージ5.6% |
| 共鳴スキル | +攻撃力1.8% | +攻撃力4.2% |
| 共鳴解放 | +攻撃力1.8% | +攻撃力4.2% |
| 変奏スキル | +クリティカルダメージ2.4% | +クリティカルダメージ5.6% |
スキル
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基本攻撃
ペロ、はしゃぎすぎよ
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行い、消滅ダメージを与える。
重撃
スタミナを消費して目標を攻撃し、消滅ダメージを与える。
目標に命中時、【想像力】を100Pt以上所持している場合、ロココはスーツケースに乗って空中へと舞い上がり、幻想浮遊状態に入る。
通常攻撃を長押しすると溜め状態に入る。
溜め時間が長いほど、獲得する【想像力】が多くなる(スタミナが尽きても引き続き溜め可能)。
溜め中に通常攻撃を離すか、最大溜め時間に達すると、重撃が自動的に発動する。
空中攻撃
スタミナを消費して空中から落下攻撃を行い、消滅ダメージを与える。
回避反撃
回避成功直後に通常攻撃を行うと、目標を攻撃して消滅ダメージを与える。
| スキル詳細 | Lv.1 | Lv.10 |
|---|---|---|
| 1段目ダメージ | 36.81% | 73.18% |
| 2段目ダメージ | 19.19%*3 =57.57% | 38.14%*3 =114.42% |
| 3段目ダメージ | 17.00%*2 + 51.00% =85.00% | 33.80%*2 + 101.40% =169.00% |
| 4段目ダメージ | 52.41%*2 =104.82% | 104.19%*2 =208.38% |
| 重撃ダメージ | 85.00% | 168.99% |
| 空中攻撃ダメージ | 52.70% | 104.78% |
| 回避反撃ダメージ | 34.66%*3 =103.98% | 68.90%*3 =206.70% |
| 重撃スタミナ消費 | 10 | |
| 重撃溜め時のスタミナ毎秒消費 | 15 | |
| 空中攻撃スタミナ消費 | 30 | |
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共鳴スキル
至難の芸
ロココは頭の中でイメージした旋風を投影し、近くの目標を牽引し消滅ダメージを与える他、それに乗って空中へと舞い上がり、幻想浮遊状態に入る。
| スキル詳細 | Lv.1 | Lv.10 |
|---|---|---|
| スキルダメージ | 30.92%*8 =247.36% | 61.47%*8 =491.76% |
| クールタイム | 10秒 | |
| 協奏エネルギー獲得 | 20 | |
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共鳴解放
即興喜劇、開幕
ロココの即興喜劇が開幕!
目標に消滅ダメージを与え、このダメージは重撃ダメージと見なされる。
このスキル発動時、ロココのクリティカル率が50%を上回る場合、その上回る0.1%につき、チーム内全員の攻撃力を1アップさせ、30秒間持続、最大200アップ可能。
| スキル詳細 | Lv.1 | Lv.10 |
|---|---|---|
| スキルダメージ | 140.00%*3 =420.00% | 278.34%*3 =835.02% |
| クールタイム | 20秒 | |
| 共鳴エネルギー消費 | 125 | |
| 協奏エネルギー獲得 | 20 | |
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共鳴回路
道具係の修業
幻想浮遊
幻想浮遊状態中、【想像力】を100Pt以上所持している場合、通常攻撃を一回押しすることで、【想像力】を100Pt消費して通常攻撃幻想具現を発動できる。
この状態は、ロココが空中状態解除時または退場時に解除される。
通常攻撃・幻想具現
最大3段の連続攻撃を行い、消滅ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
1段目と2段目攻撃着地後、【想像力】を100Pt以上所持している場合、ロココは再び空中へと飛び上がり、幻想浮遊状態に入る。
【想像力】の獲得方法
【想像力】は最大300Pt。
- 基本攻撃でダメージを与える時に【想像力】を獲得。
- 通常攻撃長押しで溜める時に【想像力】を獲得。
- 共鳴スキル至難の芸発動時、【想像力】を100Pt獲得。
- 変奏スキルペロ、手伝って発動時、【想像力】を100Pt獲得。
| スキル詳細 | Lv.1 | Lv.10 |
|---|---|---|
| 1段目ダメージ | 162.00% | 322.08% |
| 2段目ダメージ | 171.00% | 339.97% |
| 3段目ダメージ | 180.00% | 357.86% |
| 1段目協奏エネルギー獲得 | 10 | |
| 2段目協奏エネルギー獲得 | 16 | |
| 3段目協奏エネルギー獲得 | 25 | |
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変奏スキル
ペロ、手伝って
目標を攻撃して消滅ダメージを与える。
その直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃4段目を発動する。
| スキル詳細 | Lv.1 | Lv.10 |
|---|---|---|
| スキルダメージ | 85.00% | 168.99% |
| 協奏エネルギー獲得 | 10 | |
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終奏スキル
拍手お願い
次の登場キャラに20%の消滅ダメージブースト、25%の通常攻撃ダメージブーストを付与する、14秒間持続。
他のキャラに切り替えると、この効果は消える。
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協和破壊
協和破壊・手甲
目標の【不協和値】が最大まで溜まった時、【協和破壊】を発動することができる。
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固有スキル
イマーシブシアター
共鳴スキルまたは重撃発動時、ロココの攻撃力が20%アップ、12秒間持続。
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固有スキル
超引力・不思議ケース
終奏スキル発動後、次の登場キャラの探索モジュールが【不思議ケース】に入れ替わる。
【不思議ケース】
- 使用後、【不思議ケース】を中心に近くの目標を牽引し、合計100の消滅ダメージを与える。
このダメージは探索モジュールダメージと見なされる。このスキルの発動は、音骸スキルの発動と見なされる。 - 【不思議ケース】は存在時間が14秒、他のキャラに切り替えると消える。
共鳴チェーン
✦1. 憂鬱の仄暗さに浸される船倉
共鳴スキル至難の芸発動時、追加で【想像力】を100Pt、協奏エネルギーを10Pt獲得。
通常攻撃幻想具現は中断されない。
✦2. かすかに瞬くルーシャンナイト
通常攻撃幻想具現発動時、チーム内全員の消滅ダメージが10%アップ、最大3スタック、30秒間持続。
最大スタック到達時、チーム内全員の消滅ダメージが追加で10%アップ、30秒間持続。
✦3. 探究の目と模索の手
変奏スキルペロ、手伝って発動時、ロココのクリティカル率が10%アップ、クリティカルダメージが30%アップ、15秒間持続。
✦4. ケース・オブ・トレジャー
共鳴スキル至難の芸発動時、通常攻撃幻想具現のダメージ倍率が60%アップ、12秒間持続。
✦5. 舞台上のパラダイス
共鳴解放即興喜劇、開幕のダメージ倍率が20%、重撃ダメージ倍率が80%アップ。
✦6. 飛べ、金のツバサに乗って
共鳴解放即興喜劇、開幕発動時、12秒間持続する以下の効果を獲得:
- 通常攻撃幻想具現が目標の60%の防御力を無視。
- 通常攻撃幻想具現3段目着地後、ロココは空中へと飛び上がり、幻想浮遊状態に入る。
その時に通常攻撃を一回押しすると、中断されない通常攻撃現実構築を発動して、通常攻撃幻想具現3段目の100%のダメージを与える。
このダメージは重撃ダメージと見なされる。 - 通常攻撃現実構築着地後、ロココは空中へと飛び上がり、幻想浮遊状態に入る。
通常攻撃現実構築は幻想浮遊状態でのみ発動可能。
コンボチュートリアル

- 一定の特殊エネルギーを所持している場合、幻想浮遊状態中に派生空中攻撃を発動できる。
終奏スキル発動後、次の登場キャラの探索モジュールは敵を牽引できるアイテムに置き換わる。
- 【共鳴スキル】を一回押しすると周囲の目標を牽引し、さらにロココは空中へと飛び上がり、幻想浮遊状態に入る。
- 幻想浮遊状態中、一定の特殊エネルギーを所持している場合、【通常攻撃】を一回押しすると派生空中攻撃を発動でき、最大3回連続発動可能。
育成素材
プロフィール
この項目はキャラクターに関するネタバレ要素を含みます。
エピソード
プロフィール
基本情報

愚者の劇団の二番手、万能の小道具師兼即興コメディアンであり、劇団内のあらゆることをきちんと管理している。
彼女が常に持ち歩いているその奇妙なスーツケースには、まるで世界が詰め込まれているかのようだ。それとも、彼女自身がスーツケースの中に一つの世界を創り上げたのだろうか。
性別:女
出身:リナシータ
所属:愚者の劇団
共鳴能力測定報告
共鳴能力
リトルビッグスーツケース
共鳴能力分析報告
「劇団医師ベルニエのノートーR103」
数回に渡る実地観察及び行動分析により、ロココ副キャプテンは、謎の生物「ペロ」とコミュニケーションを取れることが分かった。彼女は「ペロ」を通じて、他の音骸ともコミュニケーションを取ることが可能である。初めのうちは言語でコミュニケーションを取らなければならなかったが、現在は周波数のみで可能。どうやら、この能力には一定の伸びしろがあったようだ。
ロココ副キャプテンは劇団に入り、「ペロ」に出会ってから当能力を使えるようになった。したがって、「ペロ」と共鳴したことによる、後天型共鳴者であることを推定。
備考:以上の結論は全て推論である。現在の医療技術により、これ以上の分類はできない。極めて低い確率ではあるが、副キャプテンは共鳴者ではなく、特定の周波数とコミュニケーションを取る能力を持っている可能性もある。おやっ?特定の周波数とコミュニケーションが取れるということは共鳴者なのでは……?うーん……まだ検討が必要だ……
オーバークロック診断報告
「劇団医師ベルニエのノートーR103」
検査時、ロココ副キャプテンはカガミガイや海藻、ピンクソルト、ろ過水などからスープを作っていた。
貝と海藻がごろっと入ったスープは澄んでいて、具は海に浮かぶ島にも、スーツケースにも見えた。
スープから分析するに、副キャプテンロココは五感が鋭く、心も穏やかで、劇団のメンバーの面倒見もいい。オーバークロックのリスク無し。
備考:ティー療法に代わってスープ療法を考案したロココ副キャプテンはまさに天才!スープは量が多いし、検査が終わったらみんなで食べられる。それに、味も悪くない。
ストーリー
✦ 金の銛
魚捕りの達人バティエ。ある時彼は水生残像と出くわし銛一本で立ち向かったが、結局海へ引きずり込まれてしまった。幸いなことに、ロココが中々戻らない彼を心配し、すぐ愚者の劇団の救援小隊を連れて近くの海域で捜索を始め、びしょ濡れになったバティエを海から救出することができた。しかし、バティエの愛用していた銛は不運に見舞われた。銛は獰猛な残像に噛み付かれ、ぽきんと何かが折れる音と共に、渦に呑まれてしまったのだ。
銛はバティエの魂。もはや魂を失くした彼に、魚は近づこうともしない。魚一匹捕れない日もあった。バティエにできるのは、ただストランドの黒い砂の上に横たわり、灰色の空を眺めることだけ。しかし、雲まで魚の形になり、バティエを嘲笑いながら、遠くへ泳ぎ去っていった。
「ああ 」ついに我慢の限界を迎えたバティエ。
その叫び声に応えるように、灰色の雲がゆっくりと晴れていき、光がその隙間から漏れてくる。いつの間にか空は光り輝く海に変わっていた。そして、バティエが夢にまで見た相棒の銛が、金色の光を纏いながら空から降りてきたのだ。そして、空の魚たちも、海の魚たちも、あの銛とともにバティエの元へ帰ってきた。
バティエはようやく笑顔を取り戻し、網いっぱいの魚を捕って劇団へ帰った。ロココとペロは慣れた手つきでその魚たちを調理する。イカの炭火焼、クラムチャウダー、魚のサンショウフライ……机に並べられた色んなシーフード料理を劇団のみんなで食べた。食事中、焼き魚を剣代わりに、面白い劇を演じ始める人もいた。劇団のアジトを包むみんなの笑い声と焼き魚を纏う炭火の煙 バティエはもう一度、自分がみんなに必要とされていると感じられた。そして、魚を捕る喜びを取り戻したのだ。
ロココとペロは午後に使っていた雲生成機をわらぐまの中に隠した。舞台装置の達人として、ロココは知っている。どんな物にも、感情と思いが秘められている。だから、どんなに難しくても、ロココはあらゆる手を使って、みんなが無くした大切な物を見つけ出す たとえそれが、海や空にあろうとも。見つけたら、ロココはまずそれを念入りに修復し、胸躍らせるような劇を用意し、持ち主に自分の物を返す バティエの金の銛もそうだった。
あの日から、劇団にはコメディア・デラルテが一つ増えた。『金の銛のバティエ』。みんないつものように、新鮮な焼き魚を食べながら、身振り手振りで劇を演じている。
✦ 一方通行の海路
劇団の副キャプテンには、様々な海の危険に冷静に対処することが求められる。従って、副キャプテンを目指す者は一度、危険な航海に出る試練に参加しなければならない。それは遠く危険な道のり。経験豊富な舵手に舵を取らせる必要がある。ロココはティナに舵手をお願いしていた。
舵を取っている間のティナはとても真面目である。たとえ船に乗っている者が子どもであっても、手を抜いたりはしない。彼女は船を巧みに操縦し荒波を切り、嵐の巣くう暗闇の海域へと自由に繰り出すのだ。
ロココはどんなに荒い波風の中でも、いつも通り穏やかな顔のまま、ペロが用意した台本を読んでいた。彼女はひどく揺れる船の上でも一切バランスを崩さず、顔にかかった海水を冷静に拭く。まるで、揺れている船に乗っているのではなく、劇団の天幕の下に座っているかのようだ。ロココは劇団の舞台装置の達人であり、コメディア・デラルテの役者。彼女には高い身体能力と適応力がある。そして何より、長年ペロと一緒にいるお陰で、ロココは少しだけ音骸の周波数を理解することが可能で、音骸船とどう話せばいいのかも分かっている。
やがて船は海域の最奥へと辿り着いた。無数の目が闇の中で光り、ロココたちの船を睨み付ける。仄暗く異質な声が周囲から聞こえてくる。それでも、ロココは相変わらず穏やかな顔をしていた。しかしよく見ると、その手に台本はない。微かに震える彼女の手は強く船縁を掴んでいた。その大きな不安は、おおらかなティナであっても容易に気づくことができるものだ。しかし、人を慰めることが苦手なティナは、歌を歌うことで音骸船をなだめようとしていた。彼女は知っているのだ。こういう時ほど、力ではなく、音骸と共鳴することが大切なのだと。今の彼女はロココに構ってなどいられない、歌わなければならなかった。
ティナが歌っていると、耳元から少し震えた柔らかな歌が聞こえてきた 横目でちらっとロココのほうを見てみると、彼女は船倉にもたれながら、ティナに合わせて歌を歌っていたのだ。そして、副キャプテンとしての役目を全うするため、前もって用意してあった望遠鏡を取り出し、正しい針路を探し始めた。ロココのハーモニーと指揮のおかげで、ティナの歌声はますます大きくなり、やがて蠢くすべての雑音を覆う。そうして、船は正しい道を辿って闇から抜け出し、光を迎えたのだった。
二人の乗った船は無事劇団に戻り、ロココはいつもの平静な顔に戻った。それ以来、副キャプテンロココはよく船を出すようになったが、毎回無事帰還している。
「ロココ?あの子は真面目でいい副キャプテンさ。でも、たまにはちゃんと構ってあげて、まだ小さい女の子だから……あっ、そういえば、副キャプテンってあんまり歌が上手くないんだ。でも、あの時は中々に効果的だったよ」
率直なことで有名なティナはそう語る。
✦ 古い切符
「星」ともう一つのルカの宝物、それは古い船の切符だ。
ルカはまだ覚えている。その切符はストランドで助けられた時、ロココ姉ちゃんがくれたものだと。
ロココ姉ちゃんは自分とそこまで歳は離れてないし、まだまだ子どもにも見える。でも、いつも穏やかで冷静で、しっかりしてる 流れ着いてきた巡礼者たちを助けたり、劇団の食事を用意したり、船で起こった面白い出来事を書き残したり、海辺で貝やルーシャンナイトを集めたり、バブルガンのリボンを補充したり……それに、新しく劇団に入って、故郷が恋しくて泣いている子どもをあやしたり……
「ルカ、お母さんに会いたい、おうちに帰りたい……でも、もうこの切符しかない、帰りの切符を失くしちゃった……」
ルカの手には船の切符が一枚。そこには上品な筆跡で書かれた「ドリームランド行き」の文字と、可愛いお花の絵。
教団は今忙しいはずだ。彼らは権威を揺さぶる可能性をすべて潰そうとしている。たとえ子どもであっても例外はない。だから、こんな可愛い切符を作ったりしないし、巡礼者を優しく励ましたりもしない。
ロココはそれを見てすぐに理解した。でも、どうやってルカに伝えたらいいのかは分からない……
「ん……教団はそんな切符、作らないよ。それは多分、優しい女性が書いたもの」「行きの切符も帰りの切符も、全部お母さんがルカを喜ばせるために作ったもの。みんな本当の切符じゃないから、失くしても大丈夫だよ」
そんな言葉はただルカを泣かせるだけだ。
ロココは少し考え込んだ後、その場を離れた。
しばらくすると、ロココは「帰りの切符」を持って、ルカのところへ戻ってきた。そこには可愛いお花と貝が描かれていて、手描きの印鑑も描かれている 「ドリームランドへ到着」。ルカはその切符を握り締めながら微笑んだ。
短時間でそっくりな切符を作るぐらい、劇団の小道具担当でもあるロココにとって造作もないこと……でも、それよりも大切なのは、ロココも昔、似たような切符をもらった思い出があるということだ。それはロココが島に来て間もない頃にペロが作ってくれたもの。ロココは今もそのことを覚えている そして、ロココは知っている。紙きれ一枚にも、希望の力が秘められていると。
✦ トレジャーケース
ストランドの砂浜で幼いロココは倒れていた。バラバラになった巡礼船の残骸と共に。
輝きが失われていくその目に映るのは、無数の残像。「巡礼」の終着点がこんな場所だったなんて……彼女は目をつぶり、「神罰」が下りるのを静かに待った。
しかし、突如周りの残像たちから鋭い悲鳴の声が聞こえた。死は、ロココが思っていたように訪れなかったようだ。
もう一度目を開けると、そこにあったのは変わったスーツケース。スーツケースからは長い手が伸び、ロココに向け差し伸べられている。まるで、ロココを誘うかのように 生きて」と励ますかのように。
劇団に入ったばかりの頃のロココは、ずっと落ち込んでいた。今までのロココの世界を築いていた物がすべて崩れてしまったから。
ロココは後になって理解した。自分は許されざる劇を演じたから追放されたのだと。自由なラグーナにはもう帰れない、町中を彩る花々も炎に包まれたようにすべて枯れてしまった。巡礼なんてただの聞こえのいい嘘、約束された帰り道もただの子供だまし。
信じて疑わなかった物が、一夜にしてすべて崩れてしまった。自分のしてきたことの「正しさ」も、もう分からない……それに、このような何もない島に流されて、何をもってして自分の壊れた世界を再構築すればいいというのか。
「ペロペ!」変なスーツケースが素敵な切符を渡してくる。そこには「帰り」の文字が書かれていて、可愛い貝も描かれていた。
「ペロペ!」変なスーツケースが日焼けした台本を渡してくる。それにはラグーナの歴史が詳しく記されていて、罪のない自由が謳われている。
「ペロペ!」変なスーツケースがもう一度手を差し伸べてきた 一緒に劇団の公演に参加しようとロココを誘ったのだ。ティナは高音で発声練習をし、バルドリーノは風船で飾り付け、花びらを撒いている。ブラントは吊られたロープを掴み宙を駆け、歓迎の横断幕を大きく張った。ペロは隙を見てリボンガンを撃ち、楽しそうにロココを舞台へ上がるように誘う。でたらめで、賑やかで、自由な歓迎劇を経験したロココ。劇がこんなにも幸せに満ちたものなのか、彼女はそれを初めて知ったのだった。
それから、ロココはスーツケースの中の劇を使って自分の世界を再構築し始めた。ラグーナの輝かしい舞台で歌われているのは、規制という名の闇だけ。ロココは追放された愚者全員と本当の劇を歌い、その劇で自分の感情を自由に表し、ラグーナと違う別の楽園を、自分たちの家を築くと決めたのだった。
今のロココはいつも穏やかな顔つきでスーツケースに乗って、劇団とストランドを行き来し、新しい巡礼者を救うべく、冷静に劇団のみんなを指揮している。そして、みんなが築き上げたこの「故郷」を切り盛りしている。面倒そうに見える雑用も、ロココにとっては「故郷」を築くために必要な素材。彼女は喜んで色んなことを引き受けている。
✦ ニューステージ
劇団にはいろんな人がいる。ロココはそんな人たちからインスピレーションを得て、面白い即興劇をたくさん演じてきた。例えば、『金の銛のバティエ』『水の御者ティナ』『自由なる船長ブラント』『へんてこ宝箱のペロ』……
今やロココは船員たちと一緒に、ペニテントの吹き溜まりとその近くで二百あまりの巡回公演をこなしている。
劇団は決して裕福ではない。だから小道具担当のロココは、みんなの日常用品を道具に変えて劇に用いる。バティエの金の銛を主座の王笏に、回歴の騎士やガルディアの剣に……音骸船も避難用のボートや風車の巨人の靴、海底のクジラの化け物の目に変わる。
ここ数年間、ロココとペロは劇団の回遊の中で様々な場所に足を踏み入れ、吹き溜まり周辺のすべての海域を渡った。そして、ストランドで何百個ものルーシャンナイトを拾い、何千回もの日の出と日の入りを見た。ロココも劇団のみんなと同じように、ここに長く住んでいる。劇団の洞窟はとても明るくて暖かい。でもやはり、遠くの地に焦がれる人、故郷を懐かしむ人もいる。
カルネヴァーレの歌声が久しぶりにラグーナで鳴り響き、月桂冠が授けられると共に街道が花びらで埋め尽くされる……愚者の劇団にも、帰郷の風が吹き込んできた。
幼い頃の記憶はもう曖昧になっている。でも、キャプテンと共に、劇団のみんなと共に、ラグーナの街を歩く感覚、トラットリア・マルゲリータの焼きたてのピザの匂い、オデュッセイア劇場から聞こえてくる厳かな歌声……どれも、記憶の奥深くに埋もれた思いを蘇らせるものばかり。
金色の太陽が明るい空に高く上がり、広い街をその肌で感じる――新しい舞台が、目の前に広がっている。
貿易風がスーツケースの中へ吹き込んだ、内気な女の子が閉じこもっていたスーツケースの中から出てくる時が来た 彼女は背伸びをして、ラグーナとともに、よりよい明日へと歩み出したのだった。
愚者の劇団副キャプテンロココは、楽しいコメディア・デラルテを、もう一度ラグーナに花開かせるだろう。
大切な物

ポータブル花火装置
ロココが収集した様々なガラクタを改造して作った花火装置。普段は無口な彼女は、日々の生活や仲間たちが語る面白い物語に打ち上げ花火を添え、ドラマチックな雰囲気を一層盛り上げる。

ペロのスーツケース
ロココを救ったペロは、スーツケースの中に秘められた劇や感情と共に、彼女に寄り添う。そんな時間が長いせいか、ロココの劇に対する興味もペロに寄ってきた。ペロとロココはお互いを信じあう仲間。いつも一緒に舞台装置を作ったり、劇を演じたりしている。それに、ぺロにも不思議な変化が現れた。何百年も内にため込んできた感情が、柔らかくなっている。ペロがロココの命を救ったように、ロココもまた、ペロに命を吹き込んだのだ。

ルーシャンナイトの舞台装置
ルーシャンナイトには、人々の思想と感情の輝きが秘められている。ロココはその力を借りて、舞台を盛大に飾り立てる。舞台に秘められた感情は劇を通じて再び人々の元へと届き、思想は劇によって新たな生気を取り戻す。これで、先に散っていった人々も再び皆の隣に戻ってくると、ロココは信じている。
共鳴者の物語
公式News のプロフィール紹介を文字起こしした内容
✦ 無表情なお笑い芸人
年齢からは考えられないような冷静さを常に保っている無表情なロココだが、感情が無いわけではない。むしろ繊細な感情の持ち主であり、鋭い観察力を有する彼女は他人が気づかないような、或いは隠された気持ちを捉えることができてしまう。
島に上陸したばかりの大人は自尊心のために、不安を隠さねばならない。長く島で暮らしている大人は他人に迷惑をかけないために、ノスタルジアを隠さなねはならない……そんな時、口下手なロココはいつもありったけの知恵を絞って、ペロと共にこっそりと動き始める。
故郷の味がする濃厚なスープや、心を癒やしてくれる演劇。全力で努力するロココ、その冷静な表情と大げさな動きのギャップは、いつも皆を笑顔にする。
彼女が演劇を披露してくれる時は、涙を拭いて笑っても良いのだ。
✦ オールマイティ
居候を抱えられるほど裕福な劇団ではないため、勿論ロココも徒飯を食べているわけではない。
スーツケースに乗った彼女はいつも静かに船倉を進む。要らない古物はペロにごくんと呑み込まれ、ロココの両手で生まれ変わる。
古いダンボールはステージの背景ボードにされて鮮やかな演劇を演出し、割れたガラス玉は望遠鏡と共に万華鏡となって光を伴う夢のような風景を映し出す。ストランドに沈んだルーシャンナイトも彼女に一つ一つ拾い上げられ、ステージで再び輝きを放つ……
「何でもできる宝箱」と呼ばれるロココとペロだが、当のロココはその裏め言葉を聞く前に、またスーツケースに乗って次の船倉へと進んでいくのである。
✦ スープ治療法
劇団に入ったばかりの頃、医師のベルニエはよく古典的なティーカップ治療法を用いて皆にセラピーを行っていた。
お茶を淹れ、ティーカップの中に生まれる茶葉の形によって患者の心理状態を判断し、「診断」と「開示」を行う……しかし劇団の財務担当であるロココ副キャプテンは、すぐにとある問題に気がついた。その島において茶葉は貴重品であり、普通の物資よりも高い上、必須の品というわけでもない。10ポンドの魚があれば5ポンド分の小麦粉と交換できるが、茶葉だと1ポンド分しか交換できないのだ。
ある日、茶葉を受取りにやってきたベルニエに対し、ロココは2ポンドの海魚、3ポンドの貝、4ポンドの昆布、1ポンドの塩を差し出した。しかしベルニエは最初納得してくれなかったため、ロココはその場でそれらの食材を用いて濃厚なスープを作った……貝のスープの香りが部屋に満ちると、ベルニエはを飲み込みながら首を縦に振った。
そのスープの色と具の配分に、ベルニエはロココの優しくて繊細な魂を見たようである。
そして何よりも、その香りは最高だったのだ。
✦ ペロ?ペロ!
とある平凡な午後の日、甲板に大きなスーツケースが現れた。
中には沢山のアイテムが入っていた──インクの乾いていない羽根ペン、クシャクシャの手書き台本、古くて華麗な仮面、教団に禁じられた自由演劇、演劇の制限に反対する数百人の連合
声明書……規制された通りの演劇を作りたくないと考えた演劇作家たちは一夜にして姿を消してしまい、残ったのはそのスーツケースだけだったのだ。
船と共に海に出たスーツケースは、愚者たちの危機に対抗する歌声と共に波打っていた。
アイテムに宿った最後のインスピレーションは、迫力のある歌声へと昇華され、輝かしい濃厚な紫がかった黒色のベルベットの謎の生き物になる──インスピレーションの集結、演劇の共鳴は血よりも濃厚だった。
ペロに保護されたロココと、ロココに名付けられたペロ。その理由の一つは「ペロペロ」といった鳴き声であり、もう一つの理由はペロがとある演劇にいた万能なアシスタントに似ているからだった。箱の中にあった演劇のインスピレーションはロココを育て、一方ロココはペロに名前を付けてあげた。愚者たちの運命は、いつも交じり合うものだ。
✦ 即興コメディアン
大げさで複雑な演劇衣装を身に纏ったロココは、演劇用の仮面を斜めに被っている。彼女は立ち止まり、ゆっくりと片手を挙げた。袖、そしてスカートの裾がゆらゆらと揺れて、幕が静かに上がる──本日の即興劇場へようこそ!
✦ 不思議なスーツケース
「何か見つけた……キラキラ光るもの」
ロココは手に入れたものを、持ち歩いている大きなスーツケースに「食べさせた」……ガチャンと開いたスーツケースが、それを呑み込んだ。
✦ 皆の笑顔のために
いつも余裕を崩さないロココは静かに観察をしたり、考えごとをしたりする。しかしステージに登ったロココは大胆な動きで鮮やかなパフォーマンスを観客たちに捧げる。皆の嬉しそうな笑顔を見られるのが、ロココにとって一番嬉しいことなのだ!
ボイス
キャラボイス
戦闘ボイス
その他・イベントの会話
他キャラからの反応
キャラボイス
| 心の声・その一 | 宝探し、劇団の手伝い、ステージの飾り付け、衣装の仕立て、舞台装置の修理……毎日やることがいっぱい。でも、みんなの笑顔を見られるから、これくらいじゃちっとも疲れないよ。 |
| 心の声・その二 | このスーツケースは収納スペースとしても休憩室としても使える。意外と広いから快適。宝物も保管してるけど、私が作った面白い発明もいっぱいあるよ。良かったら見てく?ぺロ、開けて。 |
| 心の声・その三 | みんな言うの。私の無表情と大胆な演技のギャップが面白いって……こんな風に。ほら、あなたも笑った。もうしばらく、この演技を続けてみようかな。 |
| 心の声・その四 | 劇団の演目は、新人も参加しやすいものを選んでるの。そうすれば、恐怖や悲しみを忘れて劇団に溶け込んで、生きる希望を取り戻せるはずだから。もし疲れたり落ち込んだりしたら、あなたのことも笑顔にしてあげる。 |
| 心の声・その五 | みんな言うの。本当の家族は助け合って支える関係性だって。温かい安心感をくれるあなたも、私にとって大切な家族。 |
| 好きなこと | 集めた道具を舞台で使えるように改造するのが好き。ガラクタも劇のなかでは大事なマクガフィンとして生まれ変わる。見た目は地味でも、一つひとつに物語があるから、どれも大切にするべき。 |
| 悩み | 船の大掃除か一番大変。こびりついた藻やこぼれた汚水の処理に破れた帆の修理……しかも、忙しい時に限って急な仕事が入ってきて、手が回らなくなる。けど、快適な環境を保つことが大切なのは、あなたも分かってくれるでしょ! |
| 好きな食べ物 | ヌヴォラ·パスタは普通に食べても美味しいげど、みんなと一緒ならもっと美味しくなる……もしかしたら、みんなと食べることが最高の調味料なのかも。 |
| 嫌いな食べ物 | 劇団の酔っ払いたちが後片付けもせずに伸びてると、未開封の「トゥループストレングス」を全部海に流したくなっちゃう。 |
| 夢 | いつか、きっとラグーナでも自由に演劇ができるって信じてる。その日が来るまでに、劇団を少しずつ大きくしたい。悲しんでる人を笑顔に、落ち込んでる人に希望の火を灯して生きる勇気を与えるの。そして、自分たちが何者なのか思い出させる。 |
| 伝えたいこと・その一 | ぺロは私の最高の相棒。周波数を見分けたり、集めたものを収納したり、感情やひらめきを覚えてくれる偉い子。でも安心して。毒や危険物、誰かの持ち物までは絶対に飲み込まないから。 |
| 伝えたいこと・その二 | ストランドの「ルーシャンナイト」はすぐ拾わないと光を失って塵になっちゃう。昔、そうなりかけてた小さな子を、劇団のみんなで守ったんだ。その子は今、ほかの「ルーシャンナイト」を照らすほどの光を放ってるよ。 |
| ブラントについて | ブラントは世界で一番偉いキャプテン……って紹介するように言われた。あの指揮のおかげで、劇団が色々なことを成し遂げてこられたのは事実。ブラントがいると、なぜかみんないつも以上の力を発揮できるの。自由を求める姿勢とカリスマ性が、私たちの船を支えるマストになってるんだと思う。 |
| カルロッタについて | あのファミリーは巨船のようなもの。その分、船体を安定させながら舵取りをして進むのは、とても難しい。その大変さは私にもよく分かるから、彼女の度胸や行動力はすごいと思う。 |
| ザンニーについて | ザンニーは、まさに理想の大人。彼女と一緒の仕事は、動きやすくて楽しくて、安心感がある。予想外の事態が起きても、的確に対処してくれるお姉さん。 |
| フィービーについて | 隠海教団の人たちはあまり知らない。でもフィービーは、スーツケースをノックしてもペロが噛み付かなかった初めての聖職者。 |
| 誕生日祝い | 最近、劇団で新しい劇の稽古をしてるの。時間があったら観に来てほしい……というより、劇の主役はあなただから来てね。肝心の主役が不在だったら、劇が成り立たなくなっちゃうでしょ?じゃん、誕生日おめでとう! |
| 余暇・その一 | 幕開けだよ。*ペロ!* |
| 余暇・その二 | 台詞なし。 |
| 余暇・その三 | 台詞なし。 |
| 自己紹介 | 私は副キャプテンと舞台装置の調整師、コメディア·デラルテの役者を兼任してるよ。もし面白そうなことがあったら教えて。ペロがインスピレーションとして蓄えるから。それを使って、私は次の物語を紡ぐの。 |
| 最初の音 | 私たちはみんな、世界を舞台に踊る役者に過ぎない。 |
| チームに編入・その一 | ペロは腹ペコ、インスピレーションが足りない。 |
| チームに編入・その二 | 竜巻生成器や空間転移ライト……ほかにも役立つ道具がいっぱい。 |
| チームに編入・その三 | はい、笑って。 |
| 突破・その一 | ペロ、嬉しそう。あなたのために愉快なダンスを踊りたいみたい。 |
| 突破・その二 | 今なら100人来ても倒せるって、ペロが言ってるよ。 |
| 突破・その三 | ペロがあなたのことをもっと好きになったみたいだよ。力と自信が溢れそうだって。 |
| 突破・その四 | みんなを守れる力がやっと手に入ったって、ペロが言ってる。 |
| 突破・その五 | ペロは、今の自分になれて嬉しいんだって。そして、それは全部あなたのおかげ……コホン、ごめんね。実はペロは何も言ってない、全部私が言いたかったことなんだ。 |
戦闘ボイス
| 共鳴スキル・1 | オペラの嵐。 *ペーロー* |
| 共鳴スキル・2 | 嵐を巻き起こす。 *フーフー* |
| 共鳴スキル・3 | ペロ、頑張って。 *ハー* |
| 共鳴解放・1 | どこだってステージになる。 *ペロ―、ペロ!* |
| 共鳴解放・2 | ファンサービスの時間。 *ペロー、フー!* |
| 共鳴解放・3 | アドリブも任せて。 *ペロー、ペロぺ!* |
| ダメージ・1 | 舞台は終わってない。 |
| ダメージ・2 | 演じ切ってみせる。 |
| 重傷・1 | 予想外の展開。 |
| 重傷・2 | どんでん返し。 |
| 重傷・3 | 逆転劇の開幕。 |
| 戦闘不能・1 | 舞台裏に帰る。 |
| 戦闘不能・2 | 公演中止。 |
| 戦闘不能・3 | インスピレーションが…… |
| 音骸スキル・召喚 | 脇役の登場。 |
| 音骸スキル・変身 | 場を盛り上げて。 |
| 変奏スキル | 空中アクロバット。 |
| 敵に遭遇 | 開演、アドリブで行くよ。 |
| スキャン | 何か見つかったみたい。 |
| 補給獲得・1 | うん、きっと役に立つ。 |
| 補給獲得・2 | ペロ、これは食べちゃダメ。 |
| 補給獲得・3 | キラキラしてる、きれい。 |
その他・イベントの会話
イベントでマップ配置されていた時の会話内容など
| ゴンドラ二人乗り:招待 | 航海の経験はたっぷりあるから、サポートは任せて。あ、ごめん。いつもの癖で、つい…… |
| ゴンドラ二人乗り:前進 | スーツケースに入りたい…… |
| ゴンドラ二人乗り:停止 | ふぅ……休憩も大切。 |
| ゴンドラ二人乗り: 長時間停止 | うーん……劇団で問題が起きてないといいけど…… |
| ゴンドラ二人乗り:絶景*1 | すごくきれいな景色……まるで天然のステージみたい。まさに劇を開演するのに最適な場所。 詩の準備はできてるよ、やってみる? |
| ゴンドラ二人乗り: ペ二テントの吹き溜まり | ただいま。 |
| ダンゴでダンジョン | (黒メェ(アンコ):めぇあ!お団子がいっぱい!!) (漂泊者:黒メェ?) (黒メェ(アンコ):メへヘ!そう、頼もしい黒勇者メェ!) (漂泊者:アンコ?) (黒メェ(アンコ):いいや……アンコは今、黒勇者メェだ!) (黒メェ(アンコ):はい、黒メェ、もういいよ。今はアンコの時間!) (黒メェ(アンコ):みんな楽しそうにしてるから、アンコも遊びたくなっちゃった!だから、黒メェに様子を見てもらったの!) (黒メェ(アンコ):ほら、黒メェってお団子とそっくりでしょ!) (黒メェ(アンコ):アンコ、すごいことに気づいたんだ 「ロココ」:違うよ。ここが現実で、外が物語なんだ! ロココ:ペロ、怖がらせないで。 (黒メェ(アンコ):違うよ、ペロ!みんな現実で、みーんな物語!) ロココ:えっ? (黒メェ(アンコ):あなたの名前は?) ロココ:……ロココ。 (黒メェ(アンコ):ロココちゃん!ロココちゃんにはペロがついてるんだ。じゃあ、団子冒険団の団長だね!アンコはメェメェ冒険団の副団長だよ、一緒に遊ぼう!) (黒メェ(アンコ):物語をたくさん持ってるお団子がどこにいるか知ってる?みんなを呼んで、一緒に冒険に行こう!) |
他キャラからの反応
| カルロッタ | そういえば、ずっと気になっていたことがあるのですが……彼女のスーツケース、たしかペロでしたっけ。一体どれだけのものが詰め込まれているのでしょうか。舞台装置、コスチューム、劇団メンバーがこっそり隠し持っているお酒、キラキラ光るルーシャンナイトに貝……それに、ロココの想いとアイディア。ロココは滅多に自分で自分の気持ちを口にしませんが、ペロであれば代わりに教えてくれそうですね。 |
| フィービー | ロココさんは、ちょっと冷たい人に見えるかもしれません。ですが、心の中には優しさと温かさを持ち合わせています。だからこそ、彼女の周りの人たちは笑顔になるんです。……彼女の友達のペロとも、いつか仲良くなれるでしょうか? |
| ブラント | うちの副団長は年齢こそ若いが、演劇については誰よりも詳しい。分からないことがあれば、必ず力になってくれる。彼女は劇団の副団長を務めながら、立派な舞台装置まで作ってるのさ! |
| カンタレラ | 大きなスーツケースを持って、花火を打ち上げる子ね?楽しそうだわ。遊びに来てくれたら、ここも少しは賑やかになるでしょうね。ふふっ、冗談よ。 |
特別な料理
衣装
| 共鳴者 | 衣装名 | テキスト | 実装 | 取得方法 |
|---|---|---|---|---|
![]() | ロココ: スーツケース | ユニークなコメディア・デラルテの公演用コスチューム。 ロココが日頃から拾い集めたものと、ペロが長年かけて集めたコレクションを組み合わせて、丁寧に縫い上げている。 | 2.0 | 初期 |
共鳴者考察
総評
集団戦はまかせて!広範囲の牽引ができるサブアタッカー
特徴
- 小型の敵の集団戦が得意
ロココは広範囲の牽引(敵を引き寄せる効果)を持つ攻撃を2種類持っている。- 共鳴スキル
共鳴スキルは広範囲を引き寄せられる攻撃。
更にスキル1ポチだけで牽引できる手軽さがある。 - 探索モジュール
ロココの終奏スキルを発動させることで、交代後のキャラの探索モジュールが「不思議ケース」という牽引スキルに変化する。
共鳴スキルと比べると、牽引できる範囲が若干狭く敵を吸い込む力も弱めだが、「交代後のキャラが任意のタイミングで牽引効果を発動できる」という、他の牽引スキルにはないメリットがある。
このため、共鳴スキルで牽引した敵を殲滅し終えて次のwaveに移行しても、もう一回牽引ができる。
- 共鳴スキル
- 共鳴解放でチーム全体に攻撃力バフ
ロココ自身のクリティカル率に応じて、30秒間・最大200の攻撃力バフをチーム全体に付与できる。
クリティカル率が50%以上で効果が発動し、70%で上限に届く。
注意点
- 大型の敵が相手だと牽引効果が生かしきれない
怒涛級・津波級の敵は引き寄せられないため、単体の敵を相手にする場合に限れば散華で代用可能な場面も多い。- 牽引ができない敵の一覧は「敵-敵の重さ」の項目を参照。
運用方法
ローテーション例:
- 変奏スキル(10Pt)
- 通常攻撃4段目(4.94*2=9.88Pt)
- 共鳴スキル(20Pt)
- 通常攻撃・幻想具現1~3段(10+16+25=51Pt)
- 共鳴解放(20Pt)
- 音骸スキル
- 終奏スキル
上記ローテーションで協奏エネルギーを110Pt獲得できる。IGTは7秒前後。
1凸している場合は通常攻撃4段目をスキップ可能。
共鳴解放のバフは効果時間が長く、自身にも乗るため共鳴エネルギーが溜まっていれば共鳴スキル前に使っても良い。
その場合は重撃入力をして固有スキルを発動させた後共鳴解放でキャンセルすることで攻撃力を上げた共鳴解放を使用できる。
スキル考察
スキル育成優先度
共鳴回路>共鳴解放>共鳴スキル>通常攻撃≧変奏スキル
ダメージ比では共鳴回路が最も高いため優先される。
バフ量、牽引効果はスキルレベルに依存しない。
基本攻撃:ペロ、はしゃぎすぎよ
- 通常攻撃
- スーツケースを使った最大4段の攻撃。
2段目に牽引効果、4段目に軽い敵を浮かせる効果がある。
4段目は共鳴回路の特殊ゲージ【想像力】を100Pt(3分の1)獲得可能。
変奏スキルなしで登場すると自動的に2段目を発動する。
- 重撃
- 長押し中は溜め状態に入り、【想像力】を1秒あたり100Ptのペースで獲得する。
長押しをやめるか2秒ほど経過すると突進する。この突進が敵に命中すると【想像力】をさらに100Pt獲得する。
突進が命中する前の時点で【想像力】が100Pt以上あった場合、幻想浮遊状態に入る。- 突進できる最大距離は長く、探索でも移動や接敵などに活用できる。
周囲に敵や動物がいないときは長押しを開始したときの向きにかかわらず、突進開始時に方向を入力していればその方向に突進する。
長押し開始時と突進終了時に若干後退するが、長押し開始時に後ろ、突進開始時に前、突進終了直前に後ろを入力することで前進し続けることができる。 - 周囲に敵がいる場合、通常攻撃ボタンを長押しっぱなしにすると重撃の溜め→共鳴回路の3段ジャンプ→重撃の溜め…と攻撃モーションをループする。
- 突進できる最大距離は長く、探索でも移動や接敵などに活用できる。
- 空中攻撃
- スーツケースに乗って落下攻撃を行う。
- 回避反撃
- 通常攻撃2段目と同じモーションで、3段目に派生する。
共鳴スキル:至難の芸
「オペラの嵐。」*ペーロー*
CT:10秒
敵を牽引する旋風を作り出し、旋風と共に移動したのち幻想浮遊状態に入る。また、【想像力】を100Pt獲得する。
旋風は約1秒持続する。牽引できる範囲は旋風の見た目よりもかなり広く強力。
旋風が存在している時は方向キーで位置調整が可能。移動することで牽引範囲より離れた敵もまとめることができる。
スワップキャンセルした場合はその時に入力していた方向に移動し続ける。
小型の敵は旋風に巻き込んだまま川や崖に落として倒すこともできる。
牽引が不可能な敵の一覧は 敵-敵の重さ の項目を参照。
共鳴解放:即興喜劇、開幕
「どこだってステージになる。」*ペロー、ペロ!*
共鳴エネルギー消費:125 CT:20秒 攻撃力アップ継続時間:30秒
広範囲にダメージを与える。このダメージは重撃ダメージとみなされる。
ロココのクリティカル率が50%以上でチーム全員に攻撃力アップのバフが発動する。
70%で攻撃力+200の上限に届く。
- 春裁ちを装備したツバキの基礎攻撃力が1037なので、攻撃力+200は攻撃力+20%と大体同じ。
- ショアキーパーの共鳴解放フィールドや料理でクリティカルを盛った分も、ロココの攻撃力バフ発動条件に適用される。
共鳴回路:道具係の修業
| 特殊ゲージ【想像力】獲得方法 | |
|---|---|
| 通常攻撃1~3段目命中時 | 計101Pt |
| 通常攻撃4段目命中時 | 100Pt |
| 通常攻撃長押しで溜める時 | 100Pt/秒 |
| 重撃命中時 | 100Pt |
| 共鳴スキル発動時 | 100Pt |
| 変奏スキル発動時 | 100Pt |
最大300Pt。100Ptごとに1回「通常攻撃・幻想具現」(落下攻撃)を発動可能。
「変奏スキル→通常攻撃4段目→共鳴スキル」などのコンボで最大の300Ptまで獲得可能。
基本攻撃での獲得量の詳細
全て命中時に獲得。
| 【想像力】獲得方法 | |
|---|---|
| 通常攻撃1段目 | 19Pt |
| 通常攻撃2段目 | 33Pt |
| 通常攻撃3段目 | 49Pt |
| 通常攻撃4段目 | 100Pt |
| 空中攻撃 | 38Pt |
| 回避反撃 | 39Pt |
- 幻想浮遊
- 幻想浮遊状態の入り方:
- 共鳴スキルを発動
- 【想像力】が100Pt以上のときに重撃が命中(重撃命中時の獲得量は含まない)
- 空中に浮遊して約1秒間落下速度が低下し、通常攻撃が「通常攻撃・幻想具現」になる。
着地するまでは空中回避を行ったりソアーで飛行したりしてもこの状態が持続する。スワップキャンセルして着地する前にロココに戻して通常攻撃・幻想具現を発動することも可能。
空中にいるときに強い攻撃を受けると地面に落ちて状態が解除されてしまうため注意。(1凸で改善される。)
空中回避を行う(1回のジャンプにつき1回まで)、敵の攻撃中は比較的安全な空中で少し待つ、スワップキャンセルで場に残ったキャラはダメージを受けない仕様を活用するなどで対策は可能。
- 通常攻撃・幻想具現
- 最大3段の落下攻撃。発動時は「通常攻撃を発動」したとみなされ、ダメージは「重撃ダメージ」とみなされる。
3段目が特に協奏エネルギーの獲得量が多く、3段合計で51Ptの協奏エネルギーを獲得可能。
1段ごとに【想像力】を100Pt消費して発動するため、3段発動には200Pt以上所持している状態で幻想浮遊状態に入る攻撃(同時に100Pt獲得)を行う必要がある。
【想像力】の消費は着地時であるため、発動後に回避でキャンセルしても着地していなければ再び発動し直すことが可能。
次の段を発動できる場合は再び幻想浮遊状態に入り、空中回避の回数もリセットされる。
また、幻想浮遊状態から通常攻撃を長押しし続けると3段目まで自動発動する。
変奏スキル:ペロ、手伝って
「空中アクロバット。」
通常攻撃3段目と同じモーションで攻撃しつつ入場し、【想像力】を100Pt獲得する。
発動直後の通常攻撃が4段目になり、通常攻撃4段目と合わせて合計200Pt獲得できる。
終奏スキル:拍手お願い
次の登場キャラに14秒間持続する消滅ダメージブースト(20%)+通常攻撃ダメージブースト(25%)を付与。注意点として、ダメージバフではなくダメージブーストである為伸び幅はとても大きい。
また、ダメージブースト同士は加算されるため、次に登場する消滅キャラの通常攻撃は1.45倍されることになる。
固有スキル
- イマーシブシアター
共鳴スキルまたは重撃発動時、ロココの攻撃力が20%アップ、12秒間持続。
- 超引力・不思議ケース
終奏スキル発動後、次の登場キャラの探索モジュールが14秒間【不思議ケース】に置き換わる。
持続時間やキャラ交代で効果が消える点は終奏スキルと同じ。1回の終奏スキルにつき1回発動できる。- ロココ本人ではなく、次の登場キャラが音骸スキルを発動した扱いとなる。したがって上記の条件カウントを他のパーティメンバー2名に配れる一方、自身は享受することができない。
- 【不思議ケース】の発動は音骸スキルの発動とみなされるが、ダメージは探索モジュールダメージ扱い。ダメージ量は固定値で100*2。
- 【不思議ケース】による旋風は約3秒間持続する。共鳴スキルと比べ持続が長い代わりに牽引範囲や牽引力は弱め。
- 【不思議ケース】が置かれる位置は登場キャラの前方付近。
- 空中で発動可能。低空で発動した場合は地表に設置される。
キャラチェンジ攻撃
非変奏状態でロココにキャラチェンジを行うと以下の攻撃が発動する。
下記で発生する攻撃のモーションとダメージ倍率は対応する攻撃/スキルのものを参照。
- 地上の場合
- 通常攻撃2段目
自身の周囲への多段攻撃であるため、鉱石密集地でロココに交代すると周りの鉱石を勝手に割ってくれる。
- 空中の場合
- 空中攻撃
- 空中かつ幻想浮遊状態の場合
- 幻想浮遊状態が継続する。攻撃の自動発動はされない。
普段通り攻撃を入力すると幻想具現が発動する。
共鳴チェーン考察
サブアタッカーとしては1~2凸で完成し、アタッカー運用したい場合に3凸以上を目指すことになる。
単体のダメージ上昇幅の伸びが緩やかな事や手数が劇的に増えることもあり、後者の運用目的であれば完凸が推奨される。
- ノード1:憂鬱の仄暗さに浸される船倉
直接的なロココの火力の強化ではないが、使いやすさが格段に向上する凸効果。
変奏スキル1段目→共鳴スキルに繋げるだけで強化空中攻撃が3回使用できるようになるため、素早く終奏スキルを発動可能になる。
また強化空中攻撃が完全な中断耐性を得るため、落下時の被弾でローテーションが途切れる事がなくなる。- 変奏スキル後の通常4段目を省いた分の共鳴エネルギーだけは補完されない点に注意。
エネルギー不足に気付いてから通常を振っていては逆に時間ロスとなるので、特に変奏入り時の4段目は1凸していても省かない判断が必要になることも。 - 共鳴スキル発動中(落下攻撃の前)は中断耐性がない点にも注意。
- 変奏スキル後の通常4段目を省いた分の共鳴エネルギーだけは補完されない点に注意。
- ノード2:かすかに瞬くルーシャンナイト
サポーターお馴染みの2凸バフ効果。
強化空中攻撃を使用するたびにチームの消滅ダメージが10%アップするスタックを獲得し、スタックが最大時に40%アップとなる仕組み。
通常のローテーションを回すだけで編成火力が向上する。
この効果はロココも恩恵を受けられるため、特にアタッカー運用時は優秀なダメージソースとなる。
- ノード3:探究の目と模索の手
ロココが変奏スキルで入場した場合、自身のクリティカル率・ダメージが底上げされる。
厳選難易度が高いがロココはクリティカル率を90%前後まで盛れるので、ショアキーパーなしでもこの効果込みで確定クリティカルも狙える。
効果時間が15秒と短いため、完凸効果に合わせる際には最速での移行が必須となる。
- ノード4:ケース・オブ・トレジャー
ロココの共鳴スキル発動時、12秒間強化空中攻撃の倍率が1.6倍になる。- この効果は完凸効果中の追加空中攻撃には乗らないので注意。
- ノード5:舞台上のパラダイス
共鳴解放のダメージが1.2倍、重撃ダメージが1.8倍になる。
この重撃ダメージは通常重撃のことであって「このダメージは重撃ダメージと見なされる」攻撃に乗るわけではない点に注意。
- ノード6:飛べ、金のツバサに乗って
共鳴解放発動時、最大3回の強化空中攻撃が一定時間繰り返し発動するようになり、防御力無視が追加される。
回数にして約10回、広範囲・高威力の攻撃をばらまけるようになるのでフィールド探索を彼女単騎で行う事さえ可能になる。- 追加空中攻撃は強化空中攻撃3段目のダメージ倍率を持つ別枠扱いの攻撃となるため、4凸効果および完凸効果の防御力無視が適用されない。
また、強化空中攻撃が1~2段目で終わってしまうと追加空中攻撃に移行しない点にも注意。 - 完凸効果のフローは以下の通り
11~12回目は完凸効果ではないが、共鳴スキルのクールタイムが明けるため10回目から繋げて使用可能。
ジャンプ回数 攻撃 重撃ダメージ扱い 補足 1~3 幻想具現 特殊ゲージを消費する 敵の防御力を60%無視 4~6 現実構築 7 幻想具現3段目のダメージ倍率 8~10 11~12 幻想具現 共鳴スキル→攻撃 敵の防御力を60%無視
- 追加空中攻撃は強化空中攻撃3段目のダメージ倍率を持つ別枠扱いの攻撃となるため、4凸効果および完凸効果の防御力無視が適用されない。
ビルド考察
武器
| 手甲 | 武器名 | レア | 攻撃力 | サブステータス | 武器効果 | 入手 | 実装 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | パルスの機腕 | ★5 | 587 | クリティカル 24.3% | 挑戦者 攻撃力が12%/15%/18%/21%/24%アップ。 【密集協和・インターフェア】状態の敵にダメージを与えると、通常攻撃ダメージが6%/6.7%/7.5%/8.2%/9%アップ、3秒間持続、最大4スタック。0.5秒ごとに1回発動。重複発動時は持続時間をリセット。 | 恒常 集音 | 3.0 |
![]() | 万物を書き留める月相 | ★5 | 500 | クリティカル 36.0% | 万物を綴る月 攻撃力が12%/15%/18%/21%/24%アップ。 変奏スキルまたは共鳴解放を発動時、共鳴解放ダメージが20%/25%/30%/35%/40%アップ、15秒間持続。 自身がシールドを獲得した時、共鳴解放ダメージは目標の防御力を7.2%/8.4%/9.6%/10.8%/12%無視する。この効果は0.5秒ごとに1回発動でき、最大5スタック、7秒間持続。 変奏スキルを発動時、防御力無視効果は最大スタックに見なされ、3秒間持続。 | 限定 集音 | 2.6 |
![]() | トラジコメーディア | ★5 | 587 | クリティカル 24.3% | 愚者の賛歌 攻撃力12%/15%/18%/21%/24%アップ。通常攻撃または変奏スキル発動時、自身の重撃ダメージが48%/60%/72%/84%/96%アップ、3秒間持続。 | 限定 集音 | 2.0 |
![]() | 万端の枢機 | ★5 | 587 | クリティカル 24.3% | 根源への探求心 全属性ダメージ12%/15%/18%/21%/24%アップ。 共鳴解放を発動する時、自身の共鳴解放ダメージが48%/60%/72%/84%/96%アップ、8秒間持続。 共鳴スキルを発動する時、この効果の持続時間が5秒延長、最大3回延長可能。 | 限定 集音 | 1.2 |
![]() | 怒涛の湖音 | ★5 | 587 | 攻撃力 36.4% | 沈溺 共鳴効率12.8%/16%/19.2%/22.4%/25.6%アップ。 共鳴スキルダメージを与える時、通常攻撃ダメージが10%/12.5%/15%/17.5%/20%アップ、この効果は8秒間持続。 通常攻撃ダメージを与える時、共鳴スキルダメージが10%/12.5%/15%/17.5%/20%アップ、この効果は8秒間持続。 | 恒常 集音 | 1.0 |
![]() | 黄金の拳 | ★4 | 412 | クリティカル 20.2% | 壁破り 共鳴スキル発動時、共鳴解放ダメージが18%/27%/36%/45%/54%アップ、この効果は15秒間持続。 | 先駆 ラジオ | 1.0 |
解説
同時実装の武器は「トラジコメーディア」。
クリティカル率70%を目指すためにも、サブステータスがクリティカルの武器を装備したい。
恒常★5武器は「パルスの機腕」が妥協装備として十分に使える。
「怒涛の湖音」はサブステータスが攻撃力%となっているため、音骸の厳選はかなり厳しくなるもののクリティカル70%到達自体は不可能ではない。
先駆ラジオで入手可能な「黄金の拳」は、現状では★4武器で唯一サブステータスがクリティカル率の手甲。
ロココの共鳴解放は重撃ダメージ扱いであり、武器効果は無駄となるため調律は不要。
音骸・ハーモニー効果
サブアタッカー運用
| ハーモニー | セット | 効果 | 実装Ver |
|---|---|---|---|
月を窺う軽雲 | 2 | 共鳴効率10%アップ | 1.0 |
| 5 | 終奏スキルが発動されると、次に入場する共鳴者の攻撃力が22.5%アップ、この効果は15秒間持続する | ||
ミッドナイト・ベール | 2 | 消滅ダメージが10%アップ | 2.0 |
| 5 | 終奏スキルで退場時、追加で周囲の敵に480%の消滅ダメージを与え、このダメージは終奏スキルダメージと見なされる。 次の登場キャラに15%の消滅ダメージアップ効果を付与し、15秒間持続。 |
月を窺う軽雲
サポーター向けのハーモニー。
協奏効率が高く、5セット効果を発動しやすい。
消滅以外のアタッカーと組む場合にオススメ。
メインアタッカー運用
| ハーモニー | セット | 効果 | 実装Ver |
|---|---|---|---|
二度と輝かない沈日 | 2 | 消滅ダメージが10%アップ | 1.0 |
| 5 | 通常攻撃、重撃を使った後、消滅ダメージが7.5%アップ、この効果は最大4スタック、15秒間持続する | ||
インフェルノ・シャドウ | 3 | キャラが音骸スキルダメージを与えた時、重撃ダメージのクリティカル率が20%アップ、6秒間持続。 また、重撃ダメージを与えた時、音骸スキルダメージのクリティカル率が20%アップ、6秒間持続。 両方の効果を持っている間、自身の焦熱ダメージが16%アップ。 | 2.7 |
二度と輝かない沈日
消滅メインアタッカー向けのハーモニー。
ロココを消滅メインアタッカーとして運用する場合にオススメ。
インフェルノ・シャドウ
本来は焦熱ダメージ+重撃ダメージ+音骸スキルダメージを出すアタッカー向けのハーモニー。
ロココの場合、重撃ダメージのクリティカル率が20%アップの効果のみ使用する。
重撃クリ率の効果を延長するために、メイン音骸は鳴式・レビヤタンを装備し、崩壊コアの追加ダメージでクリティカル率アップを維持しよう。
このハーモニーは3セットで効果を発揮するため、残りの2セットは
二度と輝かない沈日 /
ミッドナイト・ベールの消滅ダメージアップ、
絶えない余韻の攻撃力アップから選択。
育成状況にもよるが重撃のクリティカル率+20%だけでも沈日と同等のダメージ期待値になる。幻想具現のクリティカルを安定させたい場合にオススメ。
メイン装備におすすめの音骸
メインの攻撃手段が消滅・重撃であるためナイトメア・無情のサギのメイン装備時のバフと相性が良い。
重視するステータス
| コスト | 4 | 3 | 3 | 1 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| メイン | クリティカル | 消滅ダメージ 攻撃力% 共鳴効率 | 攻撃力% | ||
| 攻撃力(固定値) | HP(固定値) | ||||
| サブ | クリティカル>クリティカルダメージ>共鳴効率>攻撃力%≧重撃ダメージ | ||||
| コスト | 4 | 4 | 1 | 1 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| メイン | クリティカル | 攻撃力% | |||
| 攻撃力(固定値) | HP(固定値) | ||||
| サブ | クリティカル>クリティカルダメージ>共鳴効率>攻撃力%≧重撃ダメージ | ||||
- サブアタッカー運用
ロココ自身の火力よりもローテーションを安定させる事を重視したビルドが求められる。
音骸厳選にリソースを割きたくないのであれば、クリティカル率70%+共鳴効率130%を実現できたら完了としてもいい。
後者は3コストのステータスを共鳴効率にするだけで達成できるため、クリティカル率の確保に注力しよう。- ロココの攻撃力バフ+200の上限に届かせるためには、クリティカル率が70%必要。
(効果自体は50%以上で発動できる。ショアキーパー編成では最大12.5%のクリティカル率が稼げるため、効果上限に必要なクリティカル率が57.5%まで下がる。) - 武器のメインステータスがクリティカル率以外の場合でも44111型でクリティカルを2つ選ぶことで70%到達が楽になる。
また共鳴解放は重撃ダメージ扱いとなるため、共鳴解放ダメージアップは完全に不要。 - 以下はメインステータスがクリティカル以外の武器(怒涛の湖音など)を装備した場合、43311型でクリティカル70%確保に必要な目安。
前述の通り50%以上あればバフ自体は発動し、ショアキーパーと編成すれば厳選ラインが下がるため、少しくらいは妥協するのも選択肢。キャラクター基礎ステータス 5% 音骸メインステータス:クリティカル 22% 音骸サブステータス:クリティカル
6.3%~10.5%平均8.6%×5
- ロココの攻撃力バフ+200の上限に届かせるためには、クリティカル率が70%必要。
- メインアタッカー運用
ロココの火力は強化空中攻撃に集約しているため、高いクリティカル率が求められる。最終的には確定クリティカルにしたいところ。
3凸効果やショアキーパーの運用で最大22.5%稼げるため、厳選次第では4コストをクリティカルダメージにしたり44111型でクリティカル特化にするのも視野に入る。
完凸運用の場合は共鳴解放が高火力の契機になるためサブステータスで共鳴効率も確保したい。
2凸効果や沈日の5セット効果等ダメージアップには恵まれているため、サブアタッカー時と同様3コストの片方を共鳴効率するのもあり。
編成
相性の良いキャラ
攻撃範囲が狭いアタッカーはロココの強力な牽引能力がありがたく、雑魚敵の処理が楽になる。
協奏効率も高いため、終奏スキルの相性は考えずに牽引とバフを目当てに編成することも検討できる。
- 消滅+通常攻撃アタッカー
- 消滅キャラクター
千咲
虚滅効果付与による敵の防御力ダウンでロココ側の火力サポートを行える。
ただし、ロココは異常効果を付与できないため、虚ろなる線の防御力無視効果を獲得できない。
主なダメージソースは共鳴解放ダメージであるため通常攻撃ダメージブーストは噛み合わないが、ロココを2凸している場合は消滅ダメージアップ40%が追加されるため千咲側の火力サポートを行えるようになる。
漂泊者(消滅)
4凸の耐性低下効果でロココ側の火力サポートも行える。ネックとなる攻撃範囲の狭さをロココの集敵と火力により補うことができ、
暗湧状態の主なダメージソースである通常攻撃が強化されるのもメリットが大きい。
丹瑾
終奏スキルの消滅ダメージブーストでロココ側の火力サポートを行える。強化重撃を集めた複数の敵に叩きこむことが可能。
- 重撃ダメージブースト
ロココをメインアタッカー運用したい場合のキャラクター。
フローヴァ
終奏スキルで消滅ダメージブースト(20%)と重撃ダメージブースト(25%)を14秒間行うことが出来るキャラクター。
ロココとのバフの噛み合わせの良さはもちろんのこと、フローヴァ自身による火力貢献度も高い。
ユーノ
終奏スキルで重撃ダメージブースト(50%)を14秒間行うことが出来るキャラクター。
重撃扱いの幻想具現や共鳴解放のダメージを増やせる。
ユーノ自身による火力貢献度も高い。
モルトフィー
終奏スキルで重撃ダメージブースト(38%)を14秒間行うことが出来るキャラクター。
重撃扱いの幻想具現や共鳴解放のダメージを増やせる。
セレッシャル・アンサムや不変の湖煙で攻撃力バフが可能。
- 通常攻撃アタッカー
通常攻撃ダメージ単独のバフ倍率はすでにいる散華の方が高いが、集敵性能が強力なため集団戦が必要な戦闘では使い分けができる。
その他
ギャラリー
キャラクター紹介
公式イラスト
公式動画
『鳴潮』共鳴者実戦トレーラー丨ロココ
『鳴潮』キャラクターPV丨ロココ丨スポットライトの下
先駆ラジオ 深夜チャンネル | ロココ
『鳴潮』先駆ラジオEP2.0 | ロココ「ONE」
集音履歴
| Ver | 期間 | 集音 | ★5キャラ | ★4キャラ | ★5武器 | ★4武器 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.5前 | 2025/07/24 ~ 2025/08/14 |
| フローヴァ ロココ | 桃祈 灯灯 淵武 | 増幅器・幽冥の忘憂曲 手甲・トラジコメーディア | 増幅器・今州の衛士 手甲・星屑が捩れる渦巻腕 迅刀・倒錯の星 |
| 2.3後 | 2025/05/22 ~ 2025/06/11 |
| シャコンヌ 今汐 長離 カルロッタ ロココ ブラント | 丹瑾 秧秧 モルトフィー | 拳銃・森のアリア 長刃・歳華調和 迅刀・赫く燃ゆる流光 拳銃・ラストダンス 手甲・トラジコメーディア 迅刀・エンドレスボヤージュ | 拳銃・燃え尽きぬ焔 増幅器・奇妙バリエーション 拳銃・悖理を説く宇宙ジェット |
| 2.0後 | 2025/01/23 ~ 2025/02/12 |
| ロココ 今汐 | 釉瑚 丹瑾 淵武 | 手甲・トラジコメーディア 長刃・歳華調和 | 手甲・星屑が捩れる渦巻腕 長刃・長夜の灯火 増幅器・奇妙バリエーション |
登場ストーリー
余談
キャラクター
フィールドで会える場所
二章 十一幕クリア後
初回のみ、①で選んだ選択肢が②に反映される。
- 時間:14:00~17:00
場所:愚者の楽園(ラリオの舞台上) 実績「なおも煌めく星空の下で」 - 時間:18:00~
場所:ラグーナ城 - トラットリア・マルゲリータ
ダンゴでダンジョンイベント内に登場する「パーツ」テキストに、キャラの小ネタが記載されている。
| パーツ | 内容 |
|---|---|
| 継承パーツ | ロココは落ち着いた外見とは裏腹に、中身はまだまだ子供。暗い場所が大の苦手で、飴には目がない。 だから彼女は、暗闇に入った途端、お守りのように飴を取り出し、ものすごい勢いで口に放り込む。 |
| 覚醒パーツ | ロココは演劇の歌パートでは決して参加しない。 人前で歌うと少し緊張してしまい、緊張すると音程が外れ、音程が外れるとさらに緊張してしまうから。 |
- 愚者の楽園にいるNPCディオニソが「副キャプテンはまだ未成年だよ!それに、彼女はお酒があまり好きじゃない。」と言っている。
- セブン・ヒルズでも劇団の公演を行ったことがあるようで、カンピドーノの丘にいるNPCがブラントとロココについて話をしている。
その他
- 終奏スキルを100回使用すると、実績「パーフェクトカーテンコール」が獲得できる。潮汐任務・二章三幕後に手に入るアイテムと同じ名前。
- ゴンドラ二人乗りに招待すると、専用の台詞が聞ける。
- 武器はロココではなくペロの方に装着される。
- ペロのCVもロココと同じく小原好美氏が担当している。
- モーション
- キャラの詳細画面で「プロフィール」→「ステータス」と遷移した時のみ、衣装の裾を整えるモーションが見られる。
- 幻想浮遊状態ではロココの仮面が発光する。また、幻想浮遊状態は重撃、共鳴スキル、幻想具現後でそれぞれモーションが異なる。
- 幻想具現で着地した後、着地点にペロの顔の跡(?)が残る。1~3段目でそれぞれ顔が異なる。



- 待機モーション
- 1:ペロと即興の芸を披露する(お手玉?を高速で始め、終わった後ペロが受け取って前方に向かって二人でお辞儀をする)
- 2:ペロと即興の芸?を披露する(ネジを回す音に連動して動く)
- 3:ペロとじゃんけんし、ロココが勝つ。ペロが涙目になりながらキャンディを渡し、ロココは笑顔でそれを食べる。
- 攻撃後、一定時間動かなかった場合:スーツケースを離し、中からペロが片手を振って戻っていく(武装解除する)
- ゴンドラ二人乗りに招待すると、専用の台詞が聞ける。
攻撃ボイスの「イエス、アンド」はロココが「即興コメディアン」であることが由来と思われる。
- 『イエス、アンド』は即興劇の技術の要となるものである。
相手からのオファーを「イエス」と受け入れた上で、さらに「アンド」する、つまり自分から出したアイディアを追加することで、即興劇中の世界観・設定・登場人物たちの関係・ストーリーなどが構築されていく。
平たく言えば『相手のアイディアや状況を受け入れ、それを発展させることが大切』という即興劇における考え方である。 - ちなみに日本語の「イエス/アンド/詮索はしないよ」の各国語は
中:接受 / 增加 / 别提问
英:Mamma mia! / Avanti! / Figurati!
韓:받아라 / 더 많이 / 질문 금지
となっている。
「詮索はしないよ」の部分をそれぞれ直訳すると「気にしないで/質問しないで」となるが、ニュアンスとしては「即興劇の流れに乗って」「流れを止めないように」「そのまま進めよう」という意味を含んだ、劇の進行を促すもの。
つまり『細かいことは気にせず、即興劇にノッていこう』的な意味であると思われる。
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