Taranto

Last-modified: 2023-08-20 (日) 08:34:31

マクデブルク級軽巡洋艦 タラント

3.jpg

性能諸元

編集時 ver.4.3

基本性能

※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし

Tier3
生存性継戦能力14715
抗堪性・防郭防御7.50%
・火災浸水耐性10%
・装甲6%
・対水雷防御6%
主砲射程9.09km
機動性最大速力27.93ノット[kt]
最大出力への到着時間12.91秒
転舵速度7.60度/秒
転舵所要時間8.40秒
隠蔽性6.54km



・派生艦船



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数最大ダメージ(防郭率)装填時間砲塔旋回速度
150mm L/45 SK, 7基×1門SAP弾 567(150%)
AP弾 523(150%)
9秒7.50度/秒


魚雷口径,搭載基数×門数(片舷指向門数)射程雷速最大ダメージ装填時間浸水率魚雷管旋回速度
533mm Si 270G, 2基×2門(2門)6.30km61.13kt272532秒11%20度/秒

ゲーム内説明

ドイツ海軍用に建造された軽巡洋艦であるが、第一次世界後にイタリア王立海軍に譲渡された。150mmの主砲に加え、この艦艇は魚雷発射装置を装備している。

解説

・主砲
 150mmクラスの単装砲を砲塔に収めた上で、艦首の1門と艦尾の2門、計3門のみを一直線配置。残りは舷側側甲板に艦上構造物をぐるりと囲む形で配置している。どこかで見たような配置だと思った艦長は鋭い…これはドイツ艦の典型的な砲配置と同様であり、艦を少し傾けることで本来舷側に向けられる門数プラス1門を指向できるという特徴を持つ。
 ただし、ドイツ艦と異なり同格より大きめの砲を搭載しており、AP弾ダメージは523と同格内で最も威力が大きい。ところが装填時間が長めなため斉射時の瞬間火力は高いがDPMとして観ると他国同格に大きく劣っている。HE弾の代わりに用意されているSAP弾のダメージは567とさらに高威力、瞬間火力やDPMも優秀だが、やはり装填時間の長さがネックとなり他国同格の手数が多い艦と比較すると継続した砲戦において火力不足が目立ってしまう。とはいえ、体力に劣る駆逐艦や格下巡洋艦相手であれば十分に削り切れる性能を持っているので、相手を良く見て「タイマンして撃ち勝てる相手」なのか「味方と共同撃破を目指すべき相手」なのかを瞬時に切り分けた上で砲戦を挑みたい。
 なお、伊巡はこれ以降もAP弾とSAP弾の組み合わせがずっと続き「貫通できる相手には強気に出れるが、貫通できない相手には非常に弱い」という英巡にも通じる特性を持っているので、今のうちから自艦の砲で貫通が見込める相手とそうでない相手を見極める癖をつけておこう。現状では同格以下の火力しかないがティア向上と共に駆逐キラーとしての頭角を表してゆく事になるので、今少しの辛抱である。

SAP弾とは

分かりやすくいえば、貫通力がない代わりに威力を底上げしたAP弾である。故にSAP弾はHE弾のように敵を燃やすことはできない。装甲の脆い軽巡洋艦や駆逐艦などに非常にぶっ刺さるため、本来巡洋艦の役目でもある『駆逐狩り』を非常に容易く行えるだろう。対して、装甲の硬い重巡や戦艦相手では跳弾が多発する。対戦艦、重巡戦はなるべく上部構造を狙うようにし、跳弾を避けよう。
ただ、それでも戦艦や重巡に対してはお世辞にも強いとは言えない為、なるべく駆逐艦や軽巡洋艦を狙おう。これを機に昨今流行りの戦艦を燃やす巡洋艦ではなく、駆逐を狩る巡洋艦が増えることを期待したい。

・魚雷
 533mmクラスを連装で片舷2門、計4門搭載。特筆すべきは装填時間が32秒という非常に短い時間でリロードできる魚雷となっている。ただし、威力は2800台と平均的で射線数の少なさから瞬間火力は他国同格の半分程度に留まる。そして、射程も5km台と特筆すべきものは無い。魚雷発射管旋回速度は20度/秒と平均以上であり、取り回しは悪く無いが正直扱い易いとは言い難い。
 ただ、本艦は重装甲艦に対しての打撃力が不足しているので、主砲以外の攻撃手段があるのはありがたい。とはいえ、戦艦に積極的に喧嘩を売って良い艦ではないのは承知しておこう。この扱いにくい魚雷を抱えて戦艦に正面突撃しても、返り討ちに逢うのがオチである。それよりは敵駆逐艦を発見して狩るという巡洋艦本来の仕事に専念した方がよほど勝利に貢献できる筈だ。戦艦に喧嘩を売っている暇があるなら、駆逐艦をスポットし、味方の戦艦を守っていこう。このティアじゃそんなことしてもあんまり意味ないが

・対空
本艦に対空砲は搭載されていない。

・装甲
このティア帯における軽巡洋艦の防御力は他国同格と比較して一律に調整されている。一応解説すると、一部の重巡(装甲7.5%、防郭防御10%)を除いて、装甲は6%防郭防御7.5%が世界標準。耐性も火災浸水耐性10%、対水雷防御4.5%が世界標準。本艦は至極平均的であり、対水雷防御だけが6%と世界標準を上回っているが、これは数値の上での優位だけであって被雷すれば港に還る事になるのでハッキリ言って無意味である。結論を云うと、同ティア帯の巡洋艦は一律に脆くて被弾した場合は即ダメージとなるが、それはどの国の艦でも大体同じである。

・機動性
最高速度は28ノット弱だが、装備等で補うと30ノットを超えるため駆逐を追うのに好都合。加速は13.97秒と鈍いが、舵の効きはティア帯を考えると比較的良い方。ただし転舵所要時間は同格最低である。

・隠蔽性
素の隠蔽距離は6.54kmと平均以上だが、マップが狭いため関係ない。

・生存性
HPは14000台後半と平均的でしかない。装甲には頼る事ができず、駆逐艦からの砲撃であってもHPを削られてしまう。同格以上のAP弾はこちらの体力をごっそり奪っていき、戦艦のAP弾が命中した際には目も当てられない。速度は速目であるがそれを活かした防御を行うには微妙に物足りないため、正直言って生存性はかなり低いと言わざるを得ない。

・消耗品
「改良型ディーゼルエンジン」「高級船員食料」を推奨。あと一枠はお好みで。

・艦艇スキル/艦長スキル
本艦に艦艇スキルはない。
しかし巡洋艦ルートを進んだ場合、tier5のライモンド・モンテクッコリから排気煙幕、tier7ザラから精密照準装置、tier8アマルフィから対空警戒を使用可能になるので、ツリー艦を乗り継いでいくつもりならば、本艦に乗艦しているうちから艦長スキルには気を配って取得していきたい。(戦艦ルートに関してはtier6のアンドレア・ドーリアから排気煙幕が使用可能になり、最終的には排気煙幕と偵察機が使えるようになる)
巡洋艦ルートでは、最終的にはtier10で、対空警戒3、精密照準装置4、排気煙幕3が使えるようになるが、tier8ではそれぞれ2回しか使えないので、対空警戒と精密照準装置の回数を艦長スキルで増やすかどうかは悩みどころである。
※記述者の私見を述べると、tier8までに満足なスキル回数を使えないという状況は、初心者のうちは不利な場合が多いので、高tierのことは考えずに、スキルを増やした方が良いと考える

巡洋艦ルートの場合の艦長スキルの例

以下に対空警戒と精密照準装置の回数を増やす、初心者向けのスキル育成例について記載した。迷ったら参考にして欲しい。

LV1「水中防御専門家」
LV2「戦場支援」
LV3 どれでも好みのものを選択して欲しい。
LV4「対空防御専門家」
LV5「超火力」
LV6「なんでも屋」
LV7「精密照準」
LV8「雲隠れ」
LV9「爆発物専門家」
LV10「区画整備」
LV11「被帽付徹甲弾」
LV12 どれでも好みのものを選択して欲しい。

但し、これらはあくまで一例であるので自身の戦い方に合わせて最良の選択を目指して欲しい。ここにはないスキルの選択が間違いなのではなく、独自性が強味となることも多いだろう。

戦艦ルートの場合の艦長スキルの例

以下に初心者向けの戦艦ルートでの艦長スキルの育成例についても記載した。迷った場合は参考にして欲しい。

LV1「水中防御専門家」
LV2「魚雷アラート」
LV3 どれでも好みのものを選択して欲しい。
LV4「勝利への突撃」
LV5「サバイバリスト」
LV6「なんでも屋」
LV7「準備万端」
LV8「雲隠れ」
LV9「爆発物専門家」
LV10「区画整備」
LV11「被帽付徹甲弾」
LV12「水平防御専門家」もしくは「中央防郭攻撃」

但し、これらはあくまで一例であるので自身の戦い方に合わせて最良の選択を目指して欲しい。ここにはないスキルの選択が間違いなのではなく、独自性が強味となることも多いだろう。

イタリア籍のツリー巡洋艦・戦艦は、tier2からSAP弾という特殊な弾頭を使用することが出来る。これを活かすために「高密度砲発射薬包」という艦長スキルを持ったレジェンド(もしくはエピック)艦長を入手できると、より良いだろう。

・装備
旋回、加速度、転舵。

・エリート特性
 ・護衛特化 主砲旋回速度+7%、最高速度+3%、対空火力+5%
 ・エリート砲術員 主砲旋回速度+7%、主砲装填速度-3%
 ・勲功 EXPアップ+10%

・総論
 本艦はイタリア巡洋艦ではあるが、船体はドイツ巡洋艦であるため伊巡らしい軽快な巡航速度を出す事が不可能となっている。また、ドイツ巡洋艦の特徴である軽めの舵は取り上げられ、イタリアらしい重い舵を取り付けた結果、走に関しては最高速・加速・舵の3拍子揃ってダメという非常に扱いにくい構成になってしまった。
 さらに本来は舵が軽い艦向けの砲配置に、深く考えずに口径の大きい砲を乗せ換えた結果…肝心の攻についてもイマイチという状況に加えて、守は投げ捨てているため「走守攻のいずれをとっても突出した強みを持たない」という苦行艦が生み出される事になった。ただしこれは他国同格と比較するからであって、格下のティア2の艦と比較すれば「ワンランク上の強さを持つ艦」として振る舞える。
 本艦に乗っているうちは「自分はティア2.5相当の艦である」という意識を忘れずに、1対1で勝負できるのは「砲火力に劣る駆逐艦(ただし、魚雷には注意を要する)か、格下巡洋艦のみ」であることを忘れないようにしたい。この点を忘れて「砲火力に勝る同格巡洋艦や、装甲および火力両方に勝る戦艦」に挑んだ場合、普通に考えたら返り討ちに逢うのは当然と言える。
 なお、本艦はイベントの報酬艦であったこともあってか、伊巡に初めて乗る艦長が本艦を操っているケースが多かった。伊巡のお約束は「相性の良い敵駆逐艦の発見と排除」であるが、それを知らない艦長が無理して同格巡洋艦や戦艦に挑んで「本艦は弱い」と評する向きが多く見られた。実際、艦の特性上同格から劣っているのは事実であり、本艦で同格とやり合うためには高いプレーヤースキルと高度な立ち回りの知識が必須である。ところが、これら双方が不足しているプレーヤーが艦の特性的にも相性的にも最悪の戦艦に対して真っ向勝負を仕掛けて居たのだから、その結果は察して知るべしであろう。
 イタリア巡洋艦に今後も継続して乗るつもりの艦長は、積極的に駆逐艦を狩ることを意識したい。直線番長的な特性でより旋回性能に優れる駆逐を狩る為には非常に熟練した立ち回りが求められるが、今のうちから艦の特性や砲の扱い(SAPとAPの使い分け)に慣れておきたい。そうでないと艦艇スキルの「排気煙幕」を手に入れた際に上手く扱う事ができなくなってしまう。そして何度も言うようだが、イタリア巡洋艦の強みは駆逐狩りである。駆逐を狩れ、伊巡乗り!

史実

格納

 元はドイツ帝国海軍のマクデブルク級軽巡洋艦3番艦「シュトラースブルク」。マクデブルク級はコルベルグ級の後継にあたり、ドイツ帝国海軍で初めて建造された軽巡洋艦にあたる艦であった。「シュトラースブルク」は1912年にヴィルヘルムスハーフェンで建造され、第一次世界大戦では1914年のヘルゴラント・バイト沖海戦に参加。
 1916年にはそれまで搭載していた10.5センチ砲では15.2センチ砲を搭載するイギリス海軍の軽巡洋艦に対抗できない、という理由でキールにおいて主砲の換装工事を受けた。第一次世界大戦が1918年に終結すると戦時賠償艦としてイタリア海軍に譲渡され、港湾都市にちなんで「タラント」と名付けられた。wowsのモデルは煙突が4本のままなのでこの時の姿を基にしているのだろう。
 1936年には植民地警備艦としての改装が施され、機関出力を約半分、最高速力を21ノットに落として煙突一本を撤去したかわりに燃料庫が増設され、航続距離が伸ばされたほか魚雷発射管や対空砲が増やされた。第二次世界大戦では活発に活動したことはないようで、1943年9月に自沈。ドイツ海軍の手で浮揚されたが連合国の爆撃で撃沈され、再度浮揚されるも1944年9月に再び爆撃を受けて撃沈された。(PC版wikiより)

小ネタ

数奇な運命

 マクデブルク級の姉妹艦4隻のうち1番艦「マクデブルク」は大戦開始後早々に触雷沈没してしまったものの、他3隻はいずれもドイツを離れて活動することになるという面白い艦歴を持っている。3番艦「シュトラースブルク」は上記のとおり、4番艦「シュトラールズムント」も賠償艦としてフランスに譲渡されたが、最も数奇な運命を辿ったのが2番艦の「ブレスラウ」である。
 「ブレスラウ」は1912年の就役後、同時期に完成した巡洋戦艦「ゲーベン」と共に地中海戦隊を構成。しばらくの間地中海沿岸の国々を歴訪する日々を送っていた。1914年にサラエボ事件(オーストリア=ハンガリー帝国の皇嗣であるフランツ・フェルディナント大公が暗殺された)が起こると、2隻は同盟国のトルコに保護してもらうためにフランスのアルジェリアにある港を砲撃後東に針路を向ける。行手にはイギリス地中海艦隊の巡洋戦艦2隻がいたのだが当時8月4日時点で英独はギリギリ開戦しておらず、砲火を交えないまま両者追って追われての大追跡が始まった。
 双方ともに長くドック整備をしていなかったためにカタログスペック通りの速力は出せなかったもののドイツ側の血の滲む努力(ゲーベンでは実際に長時間の投炭からくる過労で4人の死者が出た)によりイギリス側は徐々に引き離され、最終的に「ゲーベン」と「ブレスラウ」は追跡を振り切ることができた。その後2隻はコンスタンティノープルに到着するや否や艦ごとドイツからトルコへ売却され(ここらの事情もいろいろあるのだが割愛)、「ブレスラウ」は「ミディッリ」に、「ゲーベン」は「ヤヴズ・スルタン・セリム」と名を改めてトルコ海軍に編入された。しかし元からのドイツ人乗組員はほとんどトルコに残り、トルコ帽を身につけて黒海でロシアと戦うことになる。
 1914年10月29日のノヴォロシースク砲撃を皮切りに「ミディッリ(旧ブレスラウ)」はロシア黒海艦隊相手に果敢に戦い、インペラトリッツァ・マリーヤ級弩級戦艦をはじめとするロシア艦の反撃を幾度も受けながら確実に戦果を上げていった。理由の1つに「ミディッリ」の最高速力27.5ノットはロシア黒海艦隊のいずれの艦よりも素早く、優勢な敵艦隊の追跡を振り切るのが容易だったということもある。またドイツの姉妹艦2隻とは別に兵装強化のため主砲を15.2センチに換装する改装も行われた。
 そんな「ミディッリ」の最期は1918年1月20日。ダーダネルス海峡を黒海と逆、エーゲ海側に出た「ミディッリ」と「ヤヴズ・スルタン・セリム」はイギリスのモニター艦2隻を撃沈したものの、「ミディッリ」は敷設された機雷に触れて損傷、沈没してしまった。「ヤウズ・スルタン・セリム」も触雷により被害を受けたが、無事に第1次世界大戦を生き延びている。(PC版wikiより)

艦名の由来

 本艦の艦名の由来は有名な港湾都市「タラント」にちなむ。なお「タラント」はイタリア(アペニン)半島を長靴に例えるとヒールの内側の付け根に相当し、人間の足でいうところの「土踏まず」に当たるタラント湾に面した天然の良港である。地理的には プッリャ州の州都である「バーリ」から南南東に約80km、近隣に存在する「ブリンディジ」からは南南西に約60km離れている。南イタリアにおいては「タラント」は「ナポリ」「バーリ」に続く3番目に大きな都市で、その立地と湾内に位置するという恵まれた条件から古くから開かれた港町であった。

余談

 歴史的には非常に古く、古代ギリシアの植民都市が置かれた紀元前8世紀(この頃ようやく都市国家ポリスが生まれホメロスの作品が流行した)まで遡れる。最初に「タラント」に目を付けたのはスパルタからの入植者で、彼らはギリシア神話の英雄ターレスにちなんでこの都市をターレスと呼んでいた。紀元前3世紀になると南イタリアに入植したギリシア人達は北から勢力を拡大する「共和政ローマ」の脅威に晒される。ピュロス戦争(紀元前280年~紀元前275年)の後に、紀元前272年にはこの地はローマ人に征服される。ローマ人はこの地を元の名前から「タレントゥム」と呼び、ローマ街道の一つである「アッピア街道」をここまで伸ばした。

 なおタラントの港はタラント湾に面しているだけでなく、さらに小さな湾を2つ内包している。このため軍港としての価値が高く、古くから活用されていた。19世紀の終わりには軍港に戦艦を入れるための運河が掘削され、元々ギリシア人達が暮らしていた古い街は島となった。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 性能諸元の空いている部分を追記 -- 2020-08-15 (土) 00:40:15
  • 「艦艇スキル/艦長スキル」の項目を追加。 -- 2023-08-20 (日) 00:42:13

コメント欄

  • SAPは上部構造物狙わないとダメージ出ねぇぞ -- 2020-07-10 (金) 15:55:13
  • ゴミゴミ言ってる人多いですが... SAPは貫通力落として威力上げたAPなので上部構造物狙わないとダメージ出ません。(貫通する相手であれば舷側狙ってもいいですが...)また、低レートなので1斉射1斉射を的確に当てなければならず運用は難しいと思います。魚雷はオマケ程度に考えた方がいいです、無理に撃ちたけりゃ日巡や駆逐艦へどうぞ。SAPの性能とレートが高くないと言う性能上イタリア巡洋艦は初心者向けとは言いにくいかも知れません。ここで向いてないと感じてもまだティア3なので諦めず特性を掴んでツリー本実装に備えた方がいいと思います。個人的な意見ですが船がゴミって言ってるうちは扱えてない(特性や長所を活かせていない)と思います。 -- 2020-07-10 (金) 16:16:11
    • そうだぞ、このティアだと駆逐艦、巡洋艦多いしSap弾いきやすいぞ。弱い弱いって言ってる人、ぬーぶだかんな。 -- 2020-07-10 (金) 16:52:01
      • そうだ!そうだ! -- 2020-07-10 (金) 17:08:21
    • 大いに同感。SAPの特性、艦の特性が他のツリーとはだいぶん異なるから、初心者には向いてない。その上に、あくまで巡洋艦であって、魚雷が主武器になる訳がない。SAPは変わった特性を持つ弾だけれども、そもそも、伊巡ツリーはこういうコンセプトであって、乗りこなせないのはそのコンセプトに慣れてないだけ。このコンセプトが作られて、実際に存在するのだから、運営さんに抗議電話するひとは見当違いのことをしている。(P.S.ここは愚痴・文句を投稿する場所ではありません。どうぞ、愚痴欄へお越しください。健全なWikiにご協力お願いいたします。(私は運営ではありませんが、読む側としての要望です。)) -- 2020-07-10 (金) 17:06:10
  • なんか淫〇厨の米やらボロくそに酷評してる米ばっかでめちゃくちゃやな。 -- 2020-07-10 (金) 17:39:06
    • この国にぃ、癖ぃタマタマの船、来てるらしいんっすよ~ -- 2020-07-10 (金) 17:42:35
      • 健全な日本語話せ -- 2020-07-10 (金) 17:54:42
  • タラントが弱いと言ってる人は頭が足らんと。貫通が足らんと愚痴ってる人はPSが足らんと。 -- 2020-07-10 (金) 19:22:56
    • 誰が上手いこと言えとw -- 2020-07-10 (金) 20:12:58
      • なかなかツボにはまったw -- 2020-07-10 (金) 21:51:48
  • 何か、この艦を援護してる人いるけど本当にBlitzでプレイしたのか?40戦くらいしたけど本当に苦痛。勝率50%以上に持ってこようとしてるけど味方依存が激しい艦なので、毎回余ダメランクでは上位に入るが5連敗は当たり前の状態。早くこの苦行から逃れたいわ。 -- 2020-07-14 (火) 01:47:13
    • うまい人は何乗ってもそこそこ戦えるし下手な人は何乗ってもダメダメ。以上 -- 2020-07-14 (火) 17:07:56
      • そもそもとして強いとは言ってないです() 船の特性も何も知らない勘違い勢多かったので(SAPの特性知らなかったりそもそもHEと勘違いしてたり) -- 2020-07-14 (火) 17:10:23
    • 勝つばかりがいいことじゃないけどねー。でも、本当に安定しない。MVPとれないけど、うまく立ち回れば2位は簡単にとれる。対駆逐艦戦にめっぽう強い。でも、敵に戦艦多いとやっぱりつらいな...たまに戦艦のバイタルを一気に2枚抜けるけど、その確率がすごく低いから...まあ、この船は難しいわ...決して弱くはないけど、無双できるタイプの艦艇でもない。援護に徹底するといいと思う。 -- 2020-07-17 (金) 16:08:06
  • 色んなマッチングで安定した戦果が出せない船は弱い。だからこの艦は弱い。異論は認めない -- 2020-07-14 (火) 08:16:39
    • 君の言ってることには賛成だし、否定はしないけど、異論は認めてあげて...w -- 2020-07-21 (火) 08:22:44
  • ちゃんと駆逐沈めて20000くらい出したって勝てない時は勝てない。環境に左右されやすい艦だと思う -- タラント苦行? 2020-07-20 (月) 12:07:26
    • 完全に苦行艦 -- 2020-07-23 (木) 02:01:16
      • ティア3で苦行艦とか草、フリーでらくらく飛ばせんのに苦行もクソもないだろ、あとティア比的に普通だゾ -- 2020-07-23 (木) 02:39:33
      • SAPについて文句がある人はとりあえず英巡をリアンダーまで進めてから再度SAPを手に取って見てほしい。AP以外の選択肢のある素晴らしさが判るから。 -- 2020-07-26 (日) 19:34:38
      • 勝利イベあったからどうしてもタラント乗る必要があったんだよなぁ -- 2020-08-20 (木) 00:34:55
      • そうだそうだ!ヘタリアは悪くない! -- 2021-04-10 (土) 22:06:43
  • なんか河内にはSAP1発500ダメ入るんですが…あろうことか球磨には200しか入りませんw当たりどころなのでしょうかw -- 2020-07-26 (日) 16:05:23
    • 過貫通とか区画ダメージゼロとか? -- 2020-07-26 (日) 19:30:17
  • ひとつ上のイタジュンにバイタル4枚くらい抜かれて禿げそう -- 2020-08-14 (金) 09:43:40
  • ドイツティア4のカールスルーエの榴弾がSAP弾になり、対空砲が削除されてイタリアティア3になった印象。 -- 2020-12-23 (水) 19:47:04
  • 良い所は比較的ダメが乗る所。悪い所はそれ以外全て。扱うなら味方艦の盾として。はっきり言って使えない。 -- 2021-03-27 (土) 13:58:07
  • 苦行艦て言ってる人多いがそんな弱いか? 戦艦にはボコられるが対駆逐の性能はかなり高いぞ -- 2021-04-10 (土) 16:00:02
    • 普通に強いと思うぞ 勝率5割以上は普通にあるし -- 2021-04-28 (水) 20:03:42
  • こいつ強いわ クラーケン来襲を2回(一日で)取れた -- 2021-04-28 (水) 20:01:48
    • 単発高すぎて草w -- 2022-06-28 (火) 18:04:52
  • 弱い弱い言ってるのは単艦で戦艦とか格上巡洋艦に喧嘩売ってるからだろ。不利な相手には単艦で挑まない、を徹底しないとね。 -- 2021-05-01 (土) 12:47:00
    • 駆逐相手ならバリバリ削れさせれるよな -- 2021-05-20 (木) 15:39:32
  • 魚雷射角がめっちゃいいし装填も早いからケツフリフリして両舷の魚雷乱射すれば戦艦相手にもなんとかなったりする -- 2022-10-13 (木) 10:41:33