#include(機体別ヘッダー,notitle)
*Tier3 ドイツ 重戦闘機 Focke-Wulf Fw 57 [#top]
&attachref(./Fw57_1.jpg,682x341);
▲初期状態
&attachref(./Fw57_2.jpg,682x341);
▲最終状態
#br
''スクリーンショットは&color(Blue){エンブレム・ノーズアートなし};で''
#br
*性能一覧(v2.1.28) [#spec]
''[[スペック解説]]''
// セル内に ">"のみ入れると右隣のセルと結合される
// セル内に "~"のみ入れると真上のセルと結合される
// 初期状態・最終状態(爆弾やロケット無し)・最終状態(爆弾・ロケット・外装機銃など全て搭載した状態)
// 20240829-最終状態のみ記載。爆装は有りで。複数ある場合はもっとも機体性能が悪化する組み合わせで。
|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|~項目|初期状態|最終状態|h
|BGCOLOR(#00B050):~火力||''8''|
|BGCOLOR(#00B050):~爆弾・ロケット弾||''10''|
|BGCOLOR(#00B050):~耐久性||''9''|
|~HP||350|
|~ダメージ耐久力||40|
|~耐火性||65|
|BGCOLOR(#00B050):~対気速度||''32''|
|~巡航速度, km/h||390|
|~ブースト時スピード, km/h||400|
|~ブースト持続時間, 秒||30|
|~急降下制限速度, km/h||600|
|BGCOLOR(#00B050):~機動性||''23''|
|~360度旋回平均所要時間, 秒||16.0|
|~ロール率, 度/秒||40|
|~最低最適速度, km/h||312|
|~最大最適速度, km/h||448|
|~失速速度, km/h||180|
|BGCOLOR(#00B050):~高高度性能||''37''|
|~最低最適高度, m||0|
|~最高最適高度, m||1,500|
|~実用上昇限度, m||3,500|
|~上昇率, m/秒||59|
|BGCOLOR(#00B050):~本体価格(Cr)|>|''50,000''|
#br
''[[拡張パーツ]]''
|CENTER:SIZE(11):40|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):90|c
|~部位|[[コックピット>拡張パーツ/コックピット用]]|[[機体>拡張パーツ/機体用]]|[[エンジン>拡張パーツ/エンジン用]]|[[前方固定兵装>拡張パーツ/前方固定兵装用]]|[[銃座>拡張パーツ/銃座用]]|[[外部兵装>拡張パーツ/外部兵装用]]|h
|~可否|SP|-|〇|SP|-|-|
|~可否|-|-|-|-|-|-|
#br
''[[消耗品]]''
|CENTER:SIZE(11):40|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):90|c
|~部位|[[コックピット>消耗品#a25902df]]|[[機体>消耗品#q26d4def]]|[[エンジン>消耗品#w8af8ea1]]|[[前方固定兵装>消耗品#hc47b1a0]]|[[銃座>消耗品#tdf574bd]]|[[外部兵装>消耗品#zc58d804]]|h
|~可否|〇|SP|SP|〇|-|-|
|~可否|-|-|-|-|-|-|
#br
*装備 [#equipments]
**武装 [#weapon]
// 名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述。例:2x .303 Browning Mk.II (W)
''[[固定武装>武装#fixedgun]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|外装機銃|ダメージ/秒|発射速度&br;(rpm)|有効射程&br;(m)|h
|~2x 20 mm MG-FF (O)|60|320|580|
|~2x 20 mm MG C/30L (O)|65|320|640|
#br
''[[旋回機銃>武装#turret]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):80|>|>|CENTER:SIZE(11):70|c
|旋回機銃|ダメージ/秒|有効射程&br;(m)|射界&br;(度)|仰角&br;(度)|俯角&br;(度)|h
|~1x 7.92 mm MG-15|24|500|90|50|-10|
|~1x 20 mm MG-FF|40|600|~|~|~|
// |~1x 7.92 mm MG-15|24|400(v1.9)&br;500(v2.0)|90|60|-10|
// |~1x 20 mm MG-FF|40|500(v1.9)&br;600(v2.0)|~|~|~|
#br
''[[追加武装1>武装#addweapon]]''
// 名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述
|CENTER:SIZE(11):260|c
|なし|h
|~No Weapon|
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|[[爆弾>武装#bomb]]|攻撃力|加害半径&br;(m)|リロード時間&br;(s)|h
|~6x SC 100|2,100|60|300|
// |~6x SC 100|2,100|60|BGCOLOR(Grey):|700|300|
// |~6x SC 100|2,100|60|BGCOLOR(Grey):|350(v1.9)&br;700(v2.0)|300|
#br
**その他の項目 [#parts]
// 換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
''[[機体>機体・エンジン#airframe]]''
|CENTER:SIZE(11):260|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|耐久値|h
|~Fw 57 V1|350|
// |~Fw 57 V1|370(v1.9)&br;350(v2.0)|
#br
// 換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
// 双発機の場合、ゲーム中の表示は「1基分の出力、2基分の重量」になっていることが多いので、公式HPから持ってきた方がいい。
// レシプロエンジンの場合
''[[エンジン>機体・エンジン#engine]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|馬力&br;(hp)|冷却方式|ブースト時間&br;(s)|h
|~2x Jumo 210 Ca|640|水冷|30|
|~2x Jumo 210 Ga|700|~|~|
|~2x DB 600 A|1,000|~|~|
#br
''[[搭乗員]]''
|CENTER:SIZE(11):10|CENTER:SIZE(11):100|CENTER:SIZE(11):10|CENTER:SIZE(11):100|c
|~1|Pilot|~2|Gunner|
#br
''派生軍用機''
|>|>|>|CENTER:SIZE(11):150|c
|~派生元|>|>|[[Ao 192]]|
|~派生先|[[Bf 110 B]]|[[Fw 189 C]]|[[Do 17 Z]]|
#br
*解説 [#reference]
ドイツのTier3重戦闘機。
-v2.0
1.9時代もそうだったが、地味に旋回機銃20mmの性能が次の[[Bf 110 B]]や[[Fw 189 C]]より良好。
良好というか、Tier2-3の戦闘機やマルチロール機に対しては威力過剰気味。それらに後方を取られたら旋回せず、左右にふらふらして被弾を抑えつつブーストやダイブで速度を稼いで距離を取ろう。
Xキーで追撃機をタゲれば照準周囲のマーカーに距離が表示されるので、速度を調整して600m以内に追撃機を捉え続ければそのうち撃墜してくれる。Tキーで銃座操作モードに切り替えて撃つとDPSが倍になる(という説明がある)ので、より有効だろうと思われる。
Tier2-3の7mmや13mm級の機銃の有効射程は440-480m、最大射程でも600m。
距離500-600mを維持して飛べば旋回機銃は非常に役に立つ。[[搭乗員スキルの銃弾エキスパート>搭乗員スキル#lf2fc5ed]]によって10%、銃座射程が延伸されたりもする(600+10%=660m)。
#br
爆弾は爆弾倉に収納しているため性能に影響を与えない、という仕様になっている。
戦術の幅を広げるためにも持っておくといいだろう。
あと少しで制圧できる、というような状況では、あるとないとでは大違いである。
#br
-v1.9
先の[[Ao 192]]に比べ、更に機体が大きくなり旋回性は悪化している。
代わりに最大で1000馬力のエンジン二基と20mm機関砲が装備できるようになった。
しかし、戦闘機やマルチロール機の性能が向上してくるTierなので、[[Ao 192]]の様に無双出来る機会は減ってしまう。
20mm砲の特徴として最も重要なものは、射程の長さである。
Ao 192の7.92mmは有効射程400m、最大射程500mだったが、本機の最終砲は有効射程640m、最大射程800m。
このためより遠距離から有効な攻撃ができ、敵機と接近するまでにより多くのダメージを与えられるようになる。
ただし連射速度は落ちているため、より当てづらくなっている。
射程が伸びたからといって早めから攻撃すると、敵に満足に当たらぬまま逃げられることもある。
攻撃開始のタイミングは相手によって変えるべきだろう。
#br
後方機銃も20mm砲に換装することができる。やはり連射速度が落ちて敵に当たりづらくなっているが、威力が非常に大きくなっているため、より有効な反撃が期待できるだろう。
#br
v1.9.9で初期及び改良旋回機銃の射界が60度から90度へ向上。
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*史実 [#history]
&attachref(FW.57/fw57-1.jpg,75%);
Fw 57は、第二次世界大戦前にドイツで開発された双発プロペラの重戦闘機である。
重量が重く機体性能も低く、より高性能な[[Bf 110>Bf 110 B]]との競作に敗れて計画中止となった。
#br
出典:[[Fw 57 - Wikipedia>http://en.wikipedia.org/wiki/Focke-Wulf_Fw_57]]
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*コメント [#comment]
#pcomment(./コメント,reply,10)