イベント概要
海の乙女は魅惑的 | |
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期間 | 06/20(火)17:00 - 06/29(木)12:59 残り期間: |
種類 | 共闘イベント 衣装替え |
主な報酬 | ☆3メモカ「満開の水面」×5, ワイルドカード金×1, おにぎり(40)×15, おにぎり(120)×8, プリトゲ×10, 虹トゲ×10, プリズムトークン×10, ワイルドトークン×45, チェンジトークン×380, リムーバー×9, エアインテーク【巧】×2, エアインテーク【粋】×2, タンク×2, ファン最高×75, プラグ最高×55, タービン最高×75, ラジエーター最高×55, MG42(2丁持ち・テンペスト)Rバースト×1, MG42(寒冷地迷彩)スパイラル×1, 虹錬鉄×1, 虹玉鋼×1, 虹鋼×1, 虹銑鉄×3, 星の髪飾り(イエロー)×2, 星の髪飾り(ライトブルー)×3, 思い出の残滓×7200, 武器の欠片×1200 |
チケットボーナス
主要任務はもちろん、特殊任務でもイベント編成が有効なので忘れずに。
ウィッチ | ☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | ☆5 |
童話'23バルクホルン | 80% | 110% | 150% | ||
童話'23ハルトマン | |||||
童話サーニャ | 7% | 15% | 50% | 85% | 120% |
童話ハイデマリー | |||||
501JFWルッキーニ | 7% | 15% | 35% | 70% | 90% |
技術省ウルスラ |
ボーナスウィッチが多い。おまかせ編成を使うとボーナスよりも戦力で選ばれてしまうので注意。
イベントPtボーナス
主要任務・特殊任務・イベント共闘の全てでイベント編成が有効なので忘れずに。
ウィッチ
ウィッチ | ☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | ☆5 |
童話'23バルクホルン | 15% | 25% | 35% | ||
童話'23ハルトマン | |||||
童話サーニャ | 8% | 9% | 15% | 20% | 30% |
童話ハイデマリー | |||||
501JFWルッキーニ | 8% | 9% | 11% | 15% | 25% |
技術省ウルスラ |
ボーナスウィッチが多い。おまかせ編成を使うとボーナスよりも戦力で選ばれてしまうので注意。
メモリーズカード
カード | 0凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 |
浜辺のビーナス | 50% | 100% | 150% | 200% | 250% |
海の乙女は安らう | |||||
ひみつのおひるねタイム | 35% | 70% | 105% | 140% | 175% |
太陽を浴びて | |||||
満開の水面 | 12% | 24% | 36% | 48% | 60% |
全て重ねなくていい設定。
- 「ビーナス」はスキル効果時間大アップ+/スキルゲージ上昇大アップのW効果。スキル時間は0凸で3秒、4凸で5秒伸びる。同種のカードの手持ちが少ないうちは重ねずに使うといい。チップスコアタ向け。
- 「乙女」はタイムスコア大アップ+/エネミースコア大アップのW効果。タイムスコアタ用にバラで持っておこう。タイム特大アップ4凸や閃属性タイム大アップ4凸には負けるので、そういうのが増えて持ちきれなくなったら重ねよう。
- 「おひるね」と「太陽」は復刻。ゲーム的には今から集めるものではない。持っていたら忘れずに編成しよう。
- 配布の「水面」はパワーショット攻撃力大アップの効果。メインに持たせないと効果がないので重ねてしまおう。タイムスコアタで閃属性が足りないときに活用できる。
交換アイテムボーナス
主要任務・特殊任務・イベント共闘の全てでイベント編成が有効なので忘れずに。
ウィッチ | ☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | ☆5 |
童話'23バルクホルン | 100% | 150% | 200% | ||
童話'23ハルトマン | |||||
童話サーニャ | 10% | 20% | 70% | 100% | 160% |
童話ハイデマリー | |||||
501JFWルッキーニ | 10% | 20% | 30% | 50% | 80% |
技術省ウルスラ |
ボーナスウィッチが多い。おまかせ編成を使うとボーナスよりも戦力で選ばれてしまうので注意。
イベントミッション
- 主要任務を5/10/20/30/40/60/80回クリア!
- 主要任務難易度EXを5/15/30回クリア!
- APを500/1000/1500/2000/2500/3000消費する!
- イベント共闘ステージを5/10/15/20/30/50回クリア!
- イベントチケットを200/500/1000/3000/5000/7000/10000枚ドロップで集める!
- イベントミッションを5/10/15/20/30個クリア!
- 宿舎でウィッチに30/60/90回ギフトをあげよう!(誰でも可)
いつものやつ。特に急いでクリアするべきミッションはない。
イベント共闘
閃属性。
1st/2nd WAVE
1st WAVEは共闘NR-003の2nd WAVE。やや広がった雑魚の群れが次々に突進してくる。後半では複数の方向から同時に出てくるようになるため、囲まれないように隅へ行った方がいいだろう。味方と離れないようにして火力を集中させると比較的安全に戦える。
2nd WAVEは共闘X-8の2nd WAVE。点対称なパターンで、中央にいると集中攻撃を喰らうことになる。やはり外周にいると安全。
3rd WAVE
NR-003。難易度Nではいつものパターン、Hでは両舷ビーム掃射パターン、EXでは井桁ビームパターンになる。いずれも正面にいて問題ないが、頭に乗ってEXの弾幕をまともに喰らうのは避けよう。金箱狙いならチップ変換が問題なく活躍できる。
ドロップ
Nでも青トゲが、H以上では虹トゲが出るので忘れずにブーストをかけよう。
武器はMG42(テンペスト・2丁持ち)SフレアとMG42(寒冷地迷彩)Sリニアが出るらしい。2丁持ちSフレアは初登場。Sフレアは高速の単発ショットで、直撃ダメージより爆発ダメージが高い。雑魚の群れに撃ち込むと効果的。小さい的を狙うときに使うこともある。SリニアはDPSの高い高速ショット。パワーショットが幅広になり小さな的に当たりきらないのが玉に瑕だが強くて扱いやすい。
イベントアイテム交換
優先度A
優先度B
- 称号 マーメイドプリンセス……記念品として。
- アクセサリ 星の髪飾り(ライトブルー)……記念品として。
- リムーバー……消耗品を補給しよう。
- エアインテーク【巧】/【粋】……MASTER難易度用。
- 防食塗装……スキルの発動待ち時間を短縮。
- 増加燃料タンク……制圧戦スコアタ用に。
優先度C
その他はアイテムが余ったらでいいだろう。
- ワイルドカード(銀)……☆2メモカにボーナスが付くイベント (初期イベントの復刻) が来ないと使い道が無い。あとは「完凸100枚」ミッションのラストスパートくらいか。
- ワイルドカード(銅)……☆1メモカにボーナスが (以下略)。ケイブ時代には新しいウィッチの先行実装イベントで出番があったのだが。
余った交換アイテムは放置しておけばイベント終了時に売却される。
思い出の残滓
今回もイベントPt報酬の中盤 (23万Ptから80万Ptあたり) に「思い出の残滓 (黄)」が配置されている。残滓の供給はイベントごとに7200個、イベント3回で21600個の配布となる見通し。全部は交換できない。
取り方の例:
- ウィッチ、トークン全部、☆3メモカ16枚 (ここまでで残り残滓200個)
- トークン全部、☆3メモカ23枚 (ここまでで残り残滓600個)
アクセサリ全部とギフト全部で残滓700個分になっている。☆3メモカが取れなくなったらアクセサリとギフトにしてね!
思い出の残滓交換所
品名 | 数量 | 単価 | 合計 |
トントゥエイラ | 1 | 6000 | 6000 |
トントゥエイラトークン×10 | 130 | 20 | 2600 |
献身的な看護 | 5 | 800 | 4000 |
西部劇の名ヒロイン | 5 | 800 | 4000 |
サウナーニャ | 5 | 800 | 4000 |
雪花の妖精 | 5 | 800 | 4000 |
魔境の監視者 | 5 | 800 | 4000 |
激務の気晴らしに | 5 | 80 | 400 |
口説くのはお手のもの | 5 | 80 | 400 |
貝殻のカチューシャ | 2 | 10 | 20 |
貝殻のカチューシャ(紫) | 2 | 10 | 20 |
輝石のティアラ(ルビー) | 2 | 10 | 20 |
輝石のティアラ(エメラルド) | 2 | 10 | 20 |
ローズカチューシャ(青) | 2 | 10 | 20 |
ローズカチューシャ(白) | 2 | 10 | 20 |
イヤリング(青) | 2 | 10 | 20 |
イヤリング(ピンク) | 2 | 10 | 20 |
ウェディングブーケ(青) | 2 | 10 | 20 |
ウェディングブーケ(白) | 2 | 10 | 20 |
海軍ラムネ | 100 | 1 | 100 |
ティアラ | 100 | 1 | 100 |
幸せの鐘 | 100 | 1 | 100 |
鮎の塩焼き | 100 | 1 | 100 |
扇風機 | 100 | 1 | 100 |
総計 | 30100 |
- トントゥエイラ/同・トークン: 貴重な攻撃スキルの配布ウィッチ。60fpsでマニュアル操作ならスキルでの攻撃が活かせるぞ。スコア値とスキルはタイムスコアタ向きだが、航続時間で巫女ロスマンに負けているのがネックで、タイムスコアタのメインで活躍することはまれ。サブやサポートなら。
- 献身的な看護: スキル効果時間中アップの大切なメモカ。0凸では1秒、4凸では3秒の時間アップとなっている。効果時間アップを持っていないならまずは重ねずに使ってみよう。0凸でも3枚持てば3秒延長だ。
- 西部劇の名ヒロイン: 気属性のタイムスコア中アップ。属性一致中アップ4凸は属性不一致大アップ4凸くらいのスコアになる。重ねて使おう。
- サウナーニャ: エネミースコア値が高い移動速度大アップ。急いで涌き潰ししたいとき用。
- 雪花の妖精: タイムスコア値が高いショットの攻撃力大アップ。タイムスコアタで疾属性のメモカが足りないとき用。
- 魔境の監視者: チップスコアが高いシールド破壊時の回復大アップ。最近あまりないけどシールドでチップを出すスコアタ用。
- 激務の気晴らしに: 索敵メモカ。☆2中アップでは☆3に並ぶ程度にしかならず、結局は索敵以外を下げたいとき用。
- 口説くのはお手のもの: 運メモカ。☆2中アップでは (中略) 運以外を下げたいとき用。
武器の欠片
2.5周年から登場した武器の欠片 (思い出の残滓にしか見えない)。過去のイベントの配布武器やドロップ武器やその他が手に入るぞ。欠片はイベントごとに1200個配布される。欠片自体には使用期限はないが交換所は月替わりで、あまり浪費するとイザというときに足りなくなる恐れがある。
武器の欠片交換所
今月の交換所のショットはこんな感じ。一部の武器はステータスに乱数があるらしい:
単価 | ショット |
400 | Rスプレッド, Rバルカン, Rバースト, Rリニア, バレッジ, ワイド |
スロウスナイプ | |
キャノン | |
ウェーブ, ロール | |
1000 | Sフレア, Wエクスプロード, Wブレイズ, スパイラル, リニア |
Vオーラスナイプ, ハイスナイプ | |
マルチミサイル | |
Sウェーブ |
単価400の武器のショットはリリース初期からあるものが中心となっている。火力でマシなのはキャノン (オート不向き) とウェーブ (マニュアル連打推奨) くらい。分からないならやめておいた方がいい。敵を倒したくないときに持つ武器とかもある (Rバーストとスロウスナイプ)。
単価1000の武器はなかなか悪くない。SフレアとWブレイズは無課金機関銃で上位の性能。スパイラルとリニアは標準的な機関銃。Wエクスプロードは弾が少ないのが微妙。Vオーラスナイプは機関銃的に扱えて接近戦向き。逆にハイスナイプは超長射程で接近戦が苦手。マルチミサイルはミサイル系で2番手の性能。Sウェーブは押しっぱなしで戦える強化ウェーブ。
初心者の方へ
目標
イベントPt137500点で戦時国債を取りきる程度には周回しましょう。主要任務だけでもイベントPtは貯まります。
共闘イベントって?
だいたい以下のような流れのイベントです。
- まず主要任務 (など) をプレイします。すると通常のアイテムに加えて、追加の専用枠でイベントチケットとイベント交換アイテムがドロップします。おにぎり食べながらブースト全開で集めましょう。
- イベント画面へ行き、イベントチケットを消費してイベントボス (共闘ステージ) を作ります。最初は難易度Nしか作れませんが、クリアすると順にHやEXも作れるようになります。
- 共闘任務ロビーへ行き、作ったイベントボスの共闘ステージをプレイします。ここで通常の共闘と異なり、ブーストをかけることができます。全開で行きましょう。やはりイベント交換アイテムが追加の専用枠でドロップします。
- イベント交換アイテムを握り締めて購買部へ行き、専用の交換所でアイテムと交換します。ヨシ!
以下、注意点などです。
- チケット集めのステージは消費APによって交換アイテムの効率が違います。
- イベントチケットのドロップは乱数が入っていて6通りくらいあります。
- イベント特効ウィッチを編成すると、イベントチケット、イベント交換アイテム、イベントポイントがすべて増幅します。ぶっちゃけ編成指定です。
- イベント特効メモカを編成するとイベントポイントだけが増幅します。ぶっちゃけ引かなくてもいいです。
- イベント共闘をブーストするのはレアアイテムの虹色魔導結晶 (難易度H以上) やイベント武器 (無い場合もあり) がドロップするからです。
- 司令官がチケットでネウロイを召喚しているわけではありません。ゲームですので……(たぶん)
イベント交換アイテムの効率がステージによって違うってどれくらい?
イベント交換アイテムのAP効率は次のようになります (サトゥルヌス祭の贈り物(復刻)で改訂)。
ステージ | 消費AP | アイテム数 | アイテム/AP |
1/2章N | 4 | 1 | 0.250 |
3/4章N | 5 | 1 | 0.200 |
5/6章N | 6 | 1 | 0.167 |
7章N | 7 | 1 | 0.143 |
8/9章N | 8 | 2 | 0.250 |
1/2章H | 8 | 2 | 0.250 |
3/4章H | 10 | 2 | 0.200 |
5/6章H | 12 | 2 | 0.167 |
7章H | 14 | 3 | 0.214 |
8/9章H | 16 | 4 | 0.250 |
1/2章EX | 16 | 4 | 0.250 |
3/4章EX | 20 | 5 | 0.250 |
5/6章EX | 24 | 6 | 0.250 |
7章EX | 28 | 8 | 0.286 |
8/9章EX | 32 | 8 | 0.250 |
チケットのドロップ数は乱数が入りますが平均効率はどこも変わらないようです (差は数%程度。主要任務を参照)。だいたいチケット3.3枚/AP、すなわち交換アイテム0.33個/APです。最高効率の7章EXと最低効率の7章Nでは、最終的なアイテム効率は23%も変わってしまいます。
※以上は増幅なしでの計算で、チケットの増幅によって共闘の比重が高まると差は縮まります。
ランキング結果
順位 | イベントPt |
1位 | 59,176,614 |
3位 | 37,418,801 |
10位 | 15,177,188 |
100位 | 3,287,980 |
お疲れさまでした。